283 冰火兩重天

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    ……

    「提示:你裝備了‘樹精的果實’」

    ……

    「記錄:你對小樹精發起了攻擊,你殺死了1隻小樹精」

    ……

    「你的深度複活次數+1」

    ……

    看著那一行行美妙的提示從眼前閃過。

    此刻正站在高處丟「榴蓮」的羅傑露出了會心的笑容。

    在榴蓮源源不斷的攻勢下。

    下方的小樹精悉數被消滅。

    沒多久。

    整個房間都被他清空了!

    “投擲物就是好用!”

    “近戰果然是垃圾……”

    羅傑愛不釋手地把玩著手上的果實。

    這玩意兒不是沒有缺點:

    攻速較慢;

    投擲距離也有限;

    這些都挺明顯的。

    但和「一截枝椏」那種不僅有使用次數限製、還有受傷風險的近戰武器比起來,「榴蓮」就是不折不扣的神器!

    當下他抱著榴蓮衝到了「古代樹精的遺骸」處。

    觸碰之下。

    數據欄上便傳來了這樣的提示。

    ……

    「你通關了‘樹精小屋’,你獲得了秘術:生命祭祀」

    ……

    「提示:秘術欄已解鎖」

    ……

    「你獲得了古代樹精的遺骸」

    ……

    大量的信息閃過。

    羅傑沒有急躁。

    而是一樣樣細看起來。

    首先是「秘術欄」。

    羅傑注意到視野的左上角處出現了一個幽藍色的標誌。

    打開之後會發現裏麵有3個格子。

    其中一個格子已經被一個淡綠色的十字星符號填滿了。

    這綠十字自然就是剛到手的秘術。

    ……

    「生命祭祀:每消滅10個單位,恢複1點生命指數」

    ……

    “還行,可以回血。”

    羅傑很快就弄懂了秘術的機製——

    這是一種隻在‘死寂森林’生效的特殊力量。

    他能在探索的過程中獲得各種各樣的秘術。

    但最多隻能同時持有3個。

    具體的替換與取舍就要結合實際情況了。

    而除了秘術欄之外。

    同時解鎖的還有「武器欄」和「道具欄」。

    武器欄隻有1個。

    目前被「樹精的果實」所占據。

    而道具欄則有9個。

    當下還是空空蕩蕩的,羅傑試著把火絨包裏的一些東西丟過去,但被告知無法操作。

    很顯然。

    所謂的「道具」。

    應該也是一些能符合‘死寂森林’特殊規則的東西。

    外部世界的東西是很難在這裏發揮出效果的。

    “或許……”

    “這就是白馬之神提及的危險所在。”

    羅傑沉思道:

    “在這裏死亡,我的快速複活和深度複活都未必能生效……”

    “雖然規則中明確提出每次探索失敗後會在初始房間複活,但總感覺毛毛的。”

    一念及此。

    羅傑決定要更謹慎一些。

    ……

    弄清楚相關機製後。

    他才將注意力轉移到那「古代樹精的遺骸」上。

    觸碰之下。

    他獲得了兩個選項。

    ……

    「1.吞吃:立即提升3點生命指數上限」

    ……

    「2.收納:將物品置入你的儲物設備中,離開‘死寂森林’後將顯示其在外部世界的形態」

    ……

    很顯然。

    這古代樹精的遺骸也是被‘壓扁’過的形態。

    在死寂森林中隻能發揮出第一條效果。

    而在外麵或許就有機會發揮出更強的功效了。

    羅傑想了想。

    最終比較保守地選擇了1——

    樹精又不是白酒。

    不是年份越高就越好的。

    特別是在他目前不怎麽缺資源的情況下,提升在死寂森林的容錯率是更好的選項。

    如此一來。

    他的生命指數就被提升到了8點。

    這意味著現在的他最多能被小樹精鞭笞8下!

    結合手上的榴蓮和剛到手的「生命祭祀」。

    他至少能長期將血量保持在一個較為安全的地帶了。

    這麽想著。

    羅傑快速穿越了樹精遺骸背後的大門。

    下一秒。

    一種奇妙的感覺襲來——

    他的視角被拉得老高。

    仿佛從二維的平麵拉到了俯瞰的視角。

    擺在羅傑麵前的是三個分叉口。

    ……

    「密林深處(小樹精/天使的遺骸)」

    ……

    「昏暗的房間」

    ……

    「空蕩蕩的房間」

    ……

    根據「兄弟原則」。

    羅傑果斷地選擇了第一個房間!

    眨眼間。

    羅傑的視角再度被‘壓’了回去。

    周遭的場景微微一變。

    他的耳旁也響起了鳥語聲。

    ……

    「提示:你消耗了1個移動點數,你抵達了密林深處」

    ……

    「你遭遇了小樹精*3」

    ……

    「你遭遇了小樹精術士」

    ……

    這個房間類似於樹精小屋。

    多為樹木構建的平台。

    但跳躍難度大幅度增加。

    好在羅傑有賴皮的二段跳和三段跳。

    區區地形障礙難不倒他。

    令他心花怒放的是此地小樹精的數量!

    放眼望去那是密密麻麻的一片。

    一看到羅傑。

    他們便氣勢洶洶地揮舞著身上的樹鞭衝了過來。

    利用小樹精不會跳躍的弱點。

    羅傑卡了個高點。

    默默地丟起了榴蓮。

    砰!

    砰!

    砰!

    無邊榴蓮蕭蕭下。

    不盡複活滾滾來。

    羅傑刷的好不愜意!

    不過在這個過程中,他也遭遇了來自兄弟的背刺——

    小樹精中出了一種名為「小樹精術士」的叛徒。

    這玩意兒不僅給的屬性是「你死後詐屍的概率獲得了輕微的提升」這種垃圾。

    更會暗地裏使用一種名為「地刺術」的陰招!

    ……

    「地刺術:小樹精術士每20秒便會對敵人發動一次地刺,被地刺命中的目標將扣除2點生命指數,地刺的範圍為6個單位格;

    前兆:你的足下出現一片綠光約1秒後」

    ……

    這玩意兒的範圍其實一般。

    但架不住發動速度快,前兆不夠明顯——

    一片綠油油的樹林裏。

    足下亮起的那點綠光哪裏是那麽容易看到的啊!

    為此。

    羅傑吃了不少苦頭。

    盡管到了後來他已經非常注意走位了,但仍然被術士們捅穿了好幾次的下體。

    生命指數狂掉不止的同時。

    那劇烈的痛覺更是讓他欲生欲死。

    好在。

    他還有「生命祭祀」。

    從小樹精術士那裏丟掉的血量,他可以從小樹精那裏找回來!

    刷光這個房間後。

    羅傑總體上隻掉了1滴血。

    這個血量不能說毫無風險。

    隻能說非常健康。

    20分鍾後。

    羅傑抵達了密林深處的最高點。

    在那裏。

    有一具像素風的屍體。

    如果沒有係統提示。

    羅傑真不知道這玩意兒是天使。

    按照和先前一樣的套路。

    他走過去輕輕一碰。

    數據欄上。

    ……

    「提示:你通關了‘密林深處’,你獲得了道具‘天使的盔甲’」

    ……

    「天使的盔甲(天界/堡壘):置於道具欄中,每30秒你將獲得一個持續15秒的護盾,該護盾能為你抵消1點生命指數的傷害」

    ……

    「你獲得了‘天使的遺骸’」

    ……

    盔甲自然是直接裝備上。

    而「天使的遺骸」羅傑則是選擇了收納。

    下一秒。

    火絨包中立刻出現了一個像素風的標誌。

    等到他離開死寂森林。

    這東西就能露出真容了。

    搞定一切後。

    羅傑沒有急著探索下一個房間,而是在平台上跳躍了幾下。

    不多時。

    一個柔軟的套套出現在了他的身上。

    那種感覺還是蠻奇妙的。

    在安全感大增之餘。

    羅傑覺得這死寂森林還蠻好玩的——

    倘若沒有移動點數的限製。

    這地方根本就是一個完美的橫版格鬥遊戲!

    他細細思索了一下。

    突然間。

    他的腦海中浮現出一個念頭來——

    “如果在外部世界,小樹精會是什麽等級的魔物?”

    羅傑意識到。

    在被‘壓扁’的過程中。

    他的基礎數據是根據他的總等級來計算的,其他數據則可能參考了他的基礎屬性。

    而在死寂森林裏。

    無論是枝椏還是榴蓮,又或者是小樹精的樹鞭,都是相當於1個生命指數的傷害。

    唯有小樹精術士的地刺是2點傷害。

    這豈不是說明羅傑的普通攻擊連小樹精術士的地刺都不如?

    “這肯定是不對的。”

    羅傑認真地在腦海裏推演著。

    不一會兒。

    望氣術中有關小樹精的資料便獲得了更新。

    在最新更新的數據裏。

    羅傑注意到「小樹精」背後多了一個「超凡」的字樣。

    而小樹精術士則是「超凡/精英」。

    “所以,超凡在這裏都是普通小怪?”

    “因為無法識別俠隱模板,我被當成普通模板了?”

    “超凡精英可以打兩點傷害,那麽超凡領主呢?”

    “這裏並不屬於「煉獄之間」,力量上限也不存在了,我會不會遇到升格級的對手?”

    那一刻。

    羅傑聯想到了很多東西……

    他在密林深處思考了很久。

    做足了後續戰鬥的心理準備後,這才重新上路!

    ……

    接下來的岔路依然是三選一。

    對於羅傑來說很簡單。

    有小樹精選小樹精。

    沒別的才需要額外考慮。

    就這樣。

    他一路打到了第六個房間。

    前三個房間的白板怪都是可愛的小樹精。

    從第四個房間開始。

    小樹精被「蘑菇怪」取代了。

    這玩意兒給的屬性是——

    ……

    「你的臀部挺翹程度獲得了輕微的提升」

    ……

    這屬性讓羅傑心生警惕之餘。

    看到蘑菇怪都沒了動手的興致!

    打通了前五個房間後。

    他又分別獲得了一個秘術和兩個道具。

    ……

    「秘術(無雙劍氣):當你裝備了劍類武器時,你的普通攻擊將附帶一道半月形的中遠程魔法攻擊。

    被劍氣命中者將扣除額外的2個生命指數;

    ……

    出自:獸人劍聖的遺骸」

    ……

    這個秘術看著挺厲害的。

    可惜羅傑手中隻有榴蓮。

    這玩意兒暫時隻能當個擺設。

    好在另外兩個道具都有用處。

    ……

    「火精靈項鏈(魔法/精靈/火焰):你獲得了1隻火精靈作為陪伴;

    在你行徑的路線上,火精靈將隨機攻擊敵人;

    被火精靈傷害到的敵人將出現‘燃燒’效果」

    ……

    「發光的十字架(天界/銳器):在‘昏暗的房間’中,你將獲得外的視野;

    你將免疫‘黑暗法術’」

    ……

    這兩個道具基礎屬性都還不錯。

    召喚出來的火精靈雖然也是像素風。

    但是笑聲似銀鈴。

    哪怕噴火時的姿態都是很可愛的。

    這一點比仙蒂強多了。

    而值得一提的是。

    當羅傑將它們置入道具欄後。

    數據欄上忽然傳來了這樣的提示。

    ……

    「提示:天界詞條觸發,你獲得了額外的屬性加成!」

    ……

    「天界(2):每180秒你將獲得一次來自天界的賜福,持續10秒;在賜福生效期間,你的攻擊速度提升50%」

    ……

    到了這個時候。

    羅傑才注意到所有「道具」後方都有至少2條的「詞條」。

    “所以,道具的收集不僅要看起本身的屬性,堆砌詞條也很關鍵?”

    由於沒有觸發其他詞條。

    羅傑隻能看到「天界」的效果。

    想要觸發更多的屬性加成。

    就得集齊更多同一詞條的裝備才行。

    比如「天界」在4件套和6件套的時候,其屬性增益會得到進一步的強化。

    羅傑看不到詳細數據。

    但猜猜就是攻速的繼續提升。

    “不是很厲害。”

    他在心中給出了一個中肯的評價。

    攻速再高有什麽用?

    還不是丟榴蓮?

    所以他對收集「天界詞條」的道具不是很感興趣。

    他更在意的是「壁壘」、「精靈」和「火焰」。

    特別是「壁壘」。

    這詞條哪怕沒有屬性說明,都能給人一種安全感。

    隻可惜。

    一直打到第六個房間。

    羅傑也沒能湊齊其他詞條的。

    由於之前那個岔路口顯示的三個房間都是未知狀態。

    他隻能隨便蒙一個。

    剛進來的那一刻。

    羅傑就後悔了!

    因為他的耳旁響起了一陣恐怖的獸吼聲!

    緊接著。

    一陣天搖地動!

    他足下的地板紛紛塌陷!

    滾滾泥土和石板砸在羅傑身上。

    一上來。

    他就被扣掉了2點生命指數!

    數據欄上。

    ……

    「提示:消耗1個移動點數,你進入了‘奇美拉監獄’」

    ……

    「你遭遇了奇美拉(超凡/領主)」

    ……

    那一刻。

    羅傑的視角再度拉成了俯瞰狀態。

    他看到了一隻長著三個腦袋的怪物正在一處鏽跡斑斑的廢墟上肆虐!

    那怪物的三個腦袋分別是龍、獅和羊。

    其主體以獅頭獅身為主。

    兩側的龍頭和羊頭偏小,但表情卻更加凶惡。

    它的肋下生有雙翼,三個頭顱似巨龍般擁有噴吐武器的能力,後半身又像極了一頭公山羊,整體看下來那是說不出的怪異!

    羅傑注意到。

    這整個房間裏隻有奇美拉一隻魔物!

    “這就打boss了嗎?”

    當下羅傑屏住呼吸,快速地拉開和奇美拉的距離,認真地尋找起可供跳躍和躲藏的位置來!

    在望氣術的視野中。

    奇美拉的生命指數是一根粗壯的淺綠色顏色條!

    這意味著這隻魔物很健康!

    “必須要認真操作了。”

    感受到奇美拉那撲麵而來的壓迫感。

    羅傑鄭重地操作了起來。

    30秒後。

    他表情複雜地出現在了初始房間裏。

    他不想去看數據欄。

    但又不得不看!

    ……

    「提示:你被奇美拉踩死了」

    ……

    「你在‘樹精小屋’複活了;

    你消耗了1次探索機會;

    你失去了‘樹精的果實’;

    你的道具欄與秘術欄並無變化……」

    ……

    從戰鬥記錄來看。

    盡管羅傑奮力在操作。

    他依然吃到了奇美拉1次的噴吐武器、2次俯衝和最終的野性踩踏……

    在這個過程中。

    「天界」這個詞條壓根沒發揮什麽作用!

    他連奇美拉的綠色生命條都隻打掉了一半。

    這種許久未曾體驗的無奈感讓羅傑隱約想起了前世被高難度單機遊戲支配的恐懼。

    主要是榴蓮的攻擊範圍太短了。

    羅傑想要打到對方就必須要靠近。

    這就導致了悲劇的誕生……

    關於這個結果。

    他隻想對奇美拉說:

    “有種我們去外麵單挑啊!”

    在主物質界。

    作為超凡領主的奇美拉必定不是羅傑的一合之敵。

    但在被壓扁了以後。

    事情似乎發生了某些變化。

    根據戰鬥記錄。

    羅傑進行了認真細致的評估,得出了一個可靠的結論:

    “我肯定不是奇美拉的對手啊!”

    所以。

    他隻能繞路了!

    ……

    二次探索開始。

    令羅傑感到安慰的是——

    小樹精們重新刷新了。

    但被他吞噬的「古代樹精的遺骸」卻消失了。

    羅傑的生命指數上限跌回了4.

    這讓他非常難受。

    當下他用力地往上一頂。

    熟悉的碰撞感再次出現。

    誇啦一聲。

    他的手裏便多了一根「一截枝椏」。

    樹冠頂部的獅鷲蛋依然在。

    將生命指數提升到5之後。

    羅傑毅然投入了刷小樹精的事業中。

    不多時。

    他便重新地從其中一隻小樹精手裏拿到了榴蓮。

    又過了1個小時不到。

    前三個房間刷完。

    死在羅傑手裏的小樹精數目已經來到了103個!

    這意味著深度複活的次數也來到了101次。

    因為有了第一次探索的經驗。

    第二次開圖快了很多。

    最終。

    羅傑繞開了「奇美拉監獄」。

    在多支付了1個移動點數的情況下。

    他通過繞路抵達了「蜘蛛墓穴」。

    而在這個過程中。

    羅傑又刷到了3件道具。

    ……

    「勇士勳章(壁壘/勇氣):每三次攻擊你將獲得一次額外攻擊」

    ……

    「水精靈吊墜(精靈/湖之國):你獲得了1隻水精靈作為陪伴;

    在你行徑的路線上,水精靈將隨機攻擊敵人;

    被水精靈傷害到的敵人將出現‘冰凍’效果」

    ……

    「翠綠香爐(紅土山/鼓舞):你的行進速度提升30%」

    ……

    這3件道具入手後。

    人物麵板下方。

    「壁壘」和「精靈」的詞條都被點亮了。

    ……

    「壁壘(2):你獲得了額外10點的壁壘指數。

    當你收到傷害的時候,會優先扣除壁壘指數;

    被扣除的壁壘指數會以每小時1點的速度緩慢恢複」

    ……

    「精靈(2):你的精靈們攻擊頻率提升了30%;

    它們將有一定幾率使用組合技‘冰火兩重天’」

    ……

    “這就是護盾流和召喚流了!”

    作為一名資深遊戲玩家。

    羅傑一眼就看透了道具機製背後的本質。

    如果可以。

    他當然想把所有詞條都堆滿。

    但考慮到道具欄隻有9格。

    就算他後期大成了。

    也必須在各個詞條之間做出取舍。

    更別提羅傑現在麵對的最大問題還是移動點數不足!

    ……

    “隻剩下1個移動點數了。”

    “希望裏麵沒有奇美拉那個級別的怪物。”

    站在「蜘蛛墓穴」入口處。

    羅傑多少有點忐忑。

    下一秒。

    他推門而入。

    場景變幻之後。

    一陣荒涼的氣息撲麵而來。

    出乎羅傑預料的是。

    「蜘蛛墓穴」裏並沒有任何魔物!

    他在房間裏逛了一會兒。

    最終在中央地帶發現了「荒野之神:蜘蛛」的遺骸。

    觸碰遺骸後。

    ……

    「提示:你獲得了荒野之心(蜘蛛)」

    ……

    「你獲得了來自蜘蛛之神的賜福:高維視角」

    ……

    「高維視角:你能從橫截麵上俯視‘死寂森林’了」

    ……

    “太對了!”

    羅傑頓時興奮了起來!

    對他來說。

    「高維視角」實在太關鍵了。

    二維世界的戰鬥和主物質界完全不是一個畫風。

    他現在是深陷其中。

    大多數怪物羅傑都隻能看到一段段顏色不同的線條!

    那種感覺……

    真的比瞎子還難受!

    而有了高維視角。

    他起碼有一種在局外打街機的感覺了!

    但旋即。

    羅傑又有些失落起來。

    蜘蛛的荒野之心是入手了。

    但大象的還遠得很。

    更麻煩的是。

    他的移動點數用完了!

    再移動一個房間。

    他就會被強製遣返會初始房間。

    能看到可愛的小樹精固然是件好事。

    但如果拿不到最後一顆荒野之心。

    他就沒辦法進囚籠島!

    如此一來。

    他來煉獄之間的任務也就失敗了。

    一念及此。

    羅傑不由有些愁眉苦臉。

    為了尋找增加移動點數的契機。

    羅傑在房間裏兜兜轉轉了起來。

    蜘蛛墓穴很大。

    總共有256個單位格。

    他拿到荒野之心的地點隻有三分之一的路程。

    剩下的三分之二。

    他肯定是要走完的。

    “一定有辦法的!”

    羅傑認真地觀察著房間裏的每一個細節。

    30分鍾後。

    他表情頹然地出現在初始房間裏。

    ……

    「提示:無效滯留時間過久,你被強製移動了……」

    ……

    「移動點數不足,本次探索結束」

    ……

    接下來就是一行行和之前並無變化的提示。

    武器消失。

    道具和秘術都保留了下來。

    探索機會也僅剩下了最後一次。

    羅傑也沒有灰心。

    他按部就班地刷光了前三個房間的小樹精。

    而在接下來的路口處。

    他猶豫了片刻。

    最終選擇了從未涉足過的「空蕩蕩的房間」。

    ……

    「提示:你進入了空蕩蕩的房間,你發現了‘溫暖人心的篝火’」

    ……

    「溫暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能獲得額外4個移動點數」

    ……

    “果然有辦法!”

    羅傑興奮地握起了拳頭!

    但很快他就冷靜下來。

    4個移動點數依然不夠用。

    這一路上他刷了這麽多房間。

    隻遇到過一個「空蕩蕩的房間」。

    這最多隻能延長少許的探索路徑,除非更深處的房間還有增加移動點數的道具,否則依然是無濟於事。

    “等等……”

    就在這個時候。

    羅傑忽然注意到。

    那篝火的顏色有些奇怪。

    居然是淡紫色的。

    “淡紫色的篝火?”

    羅傑心中一動。

    下一秒。

    他猛然打開了火絨包,翻了半天,總算找到了一個吃灰的格子!

    在那個格子裏儲存著來自「深海巨蟒」的許多戰利品。

    其中就有一捆捆的淡紫色的火把!

    還有不少鐵鍬和帳篷!

    羅傑試著將這些道具從火絨包裏取出來。

    結果居然成功了!

    數據欄上。

    ……

    「你獲得了‘溫暖人心的火把’*633」

    ……

    「溫暖人心的火把:點燃之後,你將獲得額外3個移動點數」

    ……

    「你獲得了‘結實的鐵鍬’*1064」

    ……

    「結實的鐵鍬:你能用它鏟掉一些障礙物」

    ……

    「你獲得了‘耐用的帳篷’*221」

    ……

    「耐用的帳篷:在帳篷裏休息6小時,你將獲得額外10個移動點數」

    ……

    ……

    “所以……”

    “無盡海淵之下,也有類似的二維世界?”

    羅傑狂喜之餘。

    敏銳地察覺到了這一點。

    ……