第1050章 性格殘暴的古代種 4k

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    而且【大岩蛇】在體型上有著絕對的優勢,堪稱移動堡壘。
    據說它在地麵之下挖掘前進的速度,能達到每小時八十公裏——但這張【大岩蛇】的配招之中並無【挖洞】,也不知能否如【鑽頭鼴鼠獸】一般在地下自由移動。
    另外,【大岩蛇】還有一些極為特殊的生物特性,也需要形成必殺技之後才能在魔導精靈卡中體現出來。
    達克略微思索,便繼續注入魔力,查看後續必殺技。
    【大岩蛇】的第二個必殺技是【綁緊】,這顯然是一個有著束縛作用的必殺技。
    ▼
    【綁緊:大岩蛇使用長長的身體緊緊纏繞住對手,使其陷入束縛狀態,並對其造成持續傷害,持續時間四到五回合。】
    ▲
    “【綁緊】嗎?”
    【綁緊】的威力較小,而且【大岩蛇】本身的攻擊力也隻有一千點,便使其傷害可以忽略不計。
    但這個必殺技能持續四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一個相當不錯的控製類必殺技。
    達克繼續往下看。
    【大岩蛇】的最後一個必殺技是……【流沙地獄】?
    ▼
    【流沙地獄:大岩蛇能掀起沙暴,將對手困在鋪天蓋地的沙暴之中,使其陷入束縛狀態,並對其造成持續傷害,持續時間四到五回合。】
    ▲
    【流沙地獄】是一個地麵係的必殺技,它的威力僅僅比【綁緊】高上一些,但卻是群體束縛技能。
    至於其它方麵,除了屬性不同之外,倒是非常相似。
    不過仔細想想,這張【大岩蛇】的攻擊隻是1000點,就算有強攻類必殺技,也大體發揮不出。
    它最好擔當的,就是一個肉控型角色。
    因此,這三個必殺技的配置,倒也並非不合理。
    達克逐漸琢磨透之後,便是不禁露出笑容。
    這張【大岩蛇】,還行!
    沒有使用【大罪之果】,能煉出這樣一張魔導精靈卡,已經是非常不錯的結果。
    不過今天的魔導煉成才剛剛開始,接下來,至少還有兩張魔導精靈卡要煉!
    達克稍微調整狀態,便直接開始下一次實驗。
    當然,首先要從培育【貪婪之果】開始!
    至於那張【大岩蛇】,目前來看,倒是沒有召喚出來進一步觀察的必要性。
    具體如何,比如是否開啟靈智,也就等到今日的實驗結束之後,再做考慮。
    達克看向房間裏的【貓貓草】們,不禁開始思索,第二次煉成實驗應該使用哪一種貓貓草?
    “岩石、龍、龜……與這些因素相符的,隻有【龍龍草】,但那隻【龍龍草】是水係……”
    “水係雖然與岩石係相克,但同時兼有水係與岩石係的寶可夢,倒是有,不過都是屬於【龜】,而非【龍】。”
    “……倒也無所謂,畢竟是隨機性較大的基礎煉成。”
    “這一次,就先以這一類的魔導精靈為目標吧。”
    “至於【班吉拉斯】,稍微往後挪挪。”
    打定主意之後,達克便將【小惡魔獸】召來,使其進化成【惡魔獸】,再命其從神奇動物社之中將【龍龍草】抱了過來。
    然後,自然是喂食【貪婪】,培育【貪婪之果】。
    很快,一枚藍紫色的【貪婪之果】便從【龍龍草】的頭頂長出。
    達克將其摘下,剪去根莖,然後將【貪婪之果】放入【壺壺】的體內發酵,收獲了一杯【貪婪果汁】。
    再之後,自然是按部就班的魔導煉成了。
    “煉成法依舊是【龍種-岩石係】。”
    “次級核心是【地龍龜】的龜甲片。”
    “煉成目標……還是【原蓋海龜】和【肋骨海龜】吧!”
    達克明確目標之後,便迅速調整煉成法,直接展開實驗。
    他此時在進行魔導煉成之時,已經不需要再完全按照【龍種-岩石係】的基礎煉成法的定式來操作。
    以他現在的水平,已經完全可以對其進行調整,按照自己的構思加入不同的素材,進一步縮小隨機性。
    不過基礎煉成法畢竟不是定向煉成,隨機性依舊很大。
    短短半個多小時之後,達克便完成了今日的第二次煉成實驗。
    這一次實驗倒是並未辜負他的期待,加入了【貪婪果汁】之後最終煉成的魔導精靈卡,果然是一張金卡!
    “希望這張【金卡】,能給我帶來進一步的驚喜。”
    達克拿起鑷子夾起魔導卡,放在水池之中反複衝刷,才終於將黏在上麵的黑泥衝掉。
    隨著金色的光圈越發明顯,卡麵之上的圖案也暴露了出來。
    “這是?”
    達克一眼看去,便不禁挑了挑眉。
    出現在那卡麵之上的圖案,卻並不是他預想之中的任何一種寶可夢。
    這一次基礎煉成,似乎隻保留了【岩石】與【水】的因子,最終煉成的魔導精靈並非【龍】,也不是【龜】,不過倒也算是甲殼類寶可夢。
    那赫然是一隻【鐮刀盔】!
    【鐮刀盔】具體分類,應該是屬於昆蟲種。
    它和【化石翼龍】一樣,都是屬於古代種的寶可夢,屬於【化石盔】的進化形態。
    【鐮刀盔】的模樣看似螳螂,但它渾身披甲,身上的甲殼是與【岩石係】相符的褐色,胸甲、爪子和手上的鐮刀則是白色的。
    它擁有三角形的頭顱,後麵有兩個角向後延伸,雙臂形如鐮刀,堅韌鋒利。
    僅從外麵上看,就極具攻擊性。
    但它絕不僅僅是強攻類型,堅硬的甲殼同樣賦予了它強大的防禦。
    這是一隻攻守兼備,甚至連速度都不慢的魔導精靈!
    而作為《寶可夢》第一部無印版便有登場的魔導精靈,達克對它的印象不錯。
    如今能獲得一隻【鐮刀盔】,自然是一件非常高興的事情。
    他將【鐮刀盔】的魔導精靈卡拿到麵前,便是迫不及待的注入魔力,查看麵板數據。
    很快,一連串的信息便是流入腦海。
    ▼
    【卡名:鐮刀盔】
    【類型:精靈卡】
    【等級:????????????】
    【種族:昆蟲種】
    【屬性:岩石係/水係】
    【魔力:2000】
    【攻擊:3000】
    【防禦:3000】
    【必殺技:碎裂鎧甲、劍舞、水流裂破、古代之力】
    ▲
    “六星。”
    【鐮刀盔】與【大岩蛇】一樣,是屬於六星的魔導精靈卡。
    這在魔導決鬥之中還算適用,但達克原以為它的星級會更高一些。
    不過倒也無所謂。
    【鐮刀盔】的三圍屬性非常不錯,攻擊和防禦都達到了六星圓滿,魔力雖然較弱,但也不少。
    強攻強防高速,它是可以頂在前排的戰士。
    再之後,就隻需要從這張【鐮刀盔】的必殺技來看分析它的傾向了。
    作為岩石係的寶可夢,【鐮刀盔】同樣能夠學會【變硬】這樣的必殺技,它的高攻擊也足以支撐大量的強攻型必殺技。
    “總之看過之後就能知曉。”
    達克直接注入更多魔力,獲取與必殺技相關的信息反饋。
    很快,第一個必殺技的信息便是流入腦中。
    “碎裂鎧甲?”
    【碎裂鎧甲】作為【鐮刀盔】的隱藏特性,在轉化為魔導精靈的必殺技之後,究竟會有怎樣的變化?
    達克不禁興起濃厚的好奇心。
    他迅速查看。
    ▼
    【碎裂鎧甲:鐮刀盔爆發力量,以震碎甲殼的代價,獲得雙倍的速度。切換至[碎裂鎧甲]的狀態時,防禦力降低百分之五十,速度翻倍。切換cd三十秒。】
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    “竟然變成了可切換類型的被動技?”<101nove.comd三十秒,倒是可以接受。”
    “就是這降低百分之五十防禦的代價,有些大了,而且對攻擊沒有提升。”
    “不過天下武功唯快不破,速度就是力量!”
    達克心中滿意,便繼續查看下一個必殺技。
    而從魔導卡中反饋而回的信息,讓他眼睛瞬間一亮,不禁流露喜色。
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    【劍舞:鐮刀盔以劍舞提升氣勢,大幅提高自己的攻擊!氣勢越高,提升攻擊的係數越多。最低提升基礎攻擊的50%,最高提升基礎攻擊的100%。】
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    不得不說,這是一個非常大的驚喜。
    【劍舞】是一個非常純粹的強攻類必殺技。
    即便它的持續時間並不長,但跳起劍舞之後的那一刀,卻足以將同級對手一刀斬殺!
    再看下一個必殺技,竟然還是一個強攻類必殺技!
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    【水流裂破:鐮刀盔將水凝聚成鐮刃,並以之斬擊對手,有概率降低對手的防禦。】
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    【水流裂破】本身就是一個威力不俗的必殺技,還兼有破甲效果。
    由【鐮刀盔】使來,還有增加攻擊距離的額外效果。
    所謂一寸長一寸強,這是極其簡單的道理。
    這顯然也是一個非常適合【鐮刀盔】的必殺技。
    “這樣下來,就隻剩下最後一個必殺技了。”
    達克繼續往下查看。
    隨著更深層的信息流入腦海,他忽然之間,稍微愣了愣,然後才不禁搖頭歎息,低聲道。
    “果然這世上,沒有那麽好的事情。”
    那【鐮刀盔】的最後一個必殺技,赫然是【古代之力】!
    但這【古代之力】與【化石翼龍】的古代之力,卻略有不同。
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    【古代之力:鐮刀盔的體內蘊含著傳承至遠古時代的神秘力量。在遇到危險時,它能夠釋放體內的古代之力對目標進行攻擊,並有幾率激發潛能,使得魔力、攻擊和防禦提升基礎值的百分之五十,體型增大,速度上升。】
    ▲
    簡而言之,就是失去了成長性。
    失去了成長性的【古代之力】,就和【噴火龍】的【原始之力】沒什麽不同,激發潛能的概率隻有10%。
    不過就算沒有“激發潛能”,這也是一個威力不俗的岩石係必殺技。
    關鍵時刻,也有概率爆種。
    還算不錯。
    達克笑著收起了這張魔導精靈卡。
    總的來說,他對這張【鐮刀盔】還算滿意。
    它的強度不低,而且已經是最終進化形態,不需要考慮使用那一張【大罪卡】來使其進化。
    這是屬於,可以直接加入卡組的魔導精靈卡。
    正好可以彌補,他手中的六星魔導精靈卡較少的缺陷。
    “今天的運勢果然向好。”
    “沒什麽可說的,再煉一張再說!”
    達克直接開始為下一次的魔導煉成做準備。
    至於這張【鐮刀盔】,也暫存起來,等到實驗結束之後一起召喚。
    “【龍龍草】已經使用過一次……沒辦法,隻能讓它再透支一次了。”
    “我就不信,這麽多龍屬性的素材,竟然煉不出龍種來!”
    達克咬了咬牙,把【龍龍草】重新帶到陽台,吸收【貪婪】。
    又是七點【貪婪】之後,今日的第二枚【貪婪之果】便成功培育。
    達克招呼魔導精靈將其抱回社團教室的水池之中修養,便開始今日的第三次魔導煉成。
    這一次,他準備換一種思路。
    雖然同樣是使用【龍種-岩石係】的基礎煉成法,但在素材方麵,他決定加入一些火屬性的素材,以此來與【龍龍草】的水係對衝掉,然後再加入三片【地龍鱗】,添加地屬性的同時,也進一步突出龍屬性。
    “今天這頭龍種,我達克·迪蒙,煉定了!”
    達克準備好素材之後,便立刻開始今日的第三次煉成實驗。
    這一次實驗的時間拖得久了些,將近一個小時之後才終於完成。
    不過實驗並未失敗。
    加入了【貪婪果汁】之後,也足以保證品質。
    因此達克看著那光芒不停閃爍的光繭,心中穩如泰山。
    待到那光繭之中的反應停止,他才取過水銀小刀,將其緩緩切開。
    隨著光繭剖開,魔導精靈卡的氣息稍微透出。
    但這張魔導精靈卡並不屬於氣息外露的類型,依舊感受不到龍氣。
    那魔導卡上黏著的岩塊,卻讓他不禁皺眉。
    這種類型的髒汙,無法用水衝刷,處理起來相對麻煩。
    數分鍾後,達克才將魔導卡上的髒汙處理幹淨,也終於看清了這張魔導卡的卡麵。
    那卡麵之中,竟然盤坐著一條由多塊巨大的灰色岩石連綴而成的大蛇!
    不是【大岩蛇】,又能是什麽?
    ……
    ……
    【新年好,經過短暫的休息之後,終於又要到加更的時候了,容我深吸一口氣,掏出月票數一數,一二三四五……】
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