第1130章 毀滅爆發,暴龍獸 4k

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    冷靜下來仔細想想。
    【巴斯迪獸】的再次登場,確實有著一定程度的合理性。
    畢竟它融合了光與暗的兩麵性,是可以通過【黑迪路獸】和【迪路獸】的融合進化而出現的數碼獸。
    這與【傲慢4】此時的光暗混合狀況非常相符。
    但【巴斯迪獸】的究極體會是什麽?有無可能進化成【光明獸:墮落形態】?
    而事實上,別說是【光明獸】了。
    達克就壓根不知道【巴斯迪獸】還能進化成什麽。
    他對數碼獸的了解其實是比較片麵的,手上也沒有《數碼寶貝維基》,很多東西隻能根據以往知識進行推測。
    現在的話,就是典型的知識量不夠使用了。
    不過既然能直接用這張【傲慢4】來促使【小惡魔獸】進化成【巴斯迪獸】,那麽需要【迪路獸】、【小惡魔獸】、【極樂3】和【融合】這一共四張魔導卡才能完成的融合進化,就完全沒有必要了。
    而且這隻【巴斯迪獸】還是一張貨真價實的九星金卡!
    之前融合進化而成的【巴斯迪獸】雖然也是金卡,但實際上卻隻有兩個必殺技。
    這一次,應當有四個必殺技了吧?
    達克仔細思索之後,便是將魔力注入【巴斯迪獸】的魔導卡,盡快獲取信息反饋。
    ▼
    【卡名:巴斯迪獸】
    【類型:精靈卡】
    【等級:??????????????????】
    【種族:亞人種】
    【屬性:暗】
    【魔力:5500】
    【攻擊:5000】
    【防禦:3500】
    【必殺技:貓之女神、吸血寶石、混亂、吸血鬼之舞】
    ▲
    “九星、亞人種、暗係。”
    “高魔高攻低防。”
    九星的【巴斯迪獸】與七星的【巴斯迪獸】在三圍屬性的配比上略有差異,但依舊是防禦偏弱的類型。
    不過它的魔力與攻擊都相當之高,整體屬性在九星魔導精靈之中也是極為優秀。
    不過達克更想查看的是其必殺技,因此隻是看過一眼之後便是繼續注入更多魔力,深入查看其必殺技信息。
    “果然是四個必殺技!”
    “第一個……貓之女神?”
    ▼
    【貓之女神:被稱為貓之女神的巴斯迪獸,擅長使用身上的寶石和妖異發光的美瞳迷惑敵人繼而隨心所欲操縱對手。魔力+500,攻擊+500,防禦+500,位格+1,對貓科生物具有額外魅力,對部分變化類必殺技具有豁免效果。附加必殺技:魅惑。】
    【魅惑:大幅度增加魅力,有時會讓與自身接觸的生命著迷,使用任意必殺技時,都額外附帶魅惑效果。麵對貓科生物時,魅惑效果加倍。】
    ▲
    “位格+1!”
    “這才是真正的貓之女神!”
    達克的眼中頓時流露驚喜之意。
    【貓之女神】的被動屬性增加雖然不如【吸血魔神】和【青眼白龍】,但還是那句話,有總比沒有好。
    有了這一被動加持的【巴斯迪獸】,三圍屬性提升至【6000/5500/4000】,整體上已經完全不遜於一般的十星魔導精靈。
    而且【位格+1】的特性也使它不會被第四階梯的魔導精靈壓製。
    至於附加必殺技【魅惑】……最大的效果便是使其魅力暴增。
    盡管眼前的這隻【巴斯迪獸】是【傲慢】的魔導精靈,但那股因傲慢而誕生的高冷氣質,配合上無處不在的感性魅力,使其產生出一種獨特的冷豔感。
    而且這一【魅惑】的效果並不限定“異性”,應該是雌雄通吃!
    若它的對手是貓科生物,恐怕根本就不需要使用【魅惑】必殺技,就僅僅是站在那裏,就足以讓那些貓科生物神魂顛倒。
    就算是擁有對變化類必殺的免疫能力的那一部分魔導精靈,都不一定能完全豁免。
    【魅惑】技能其實並不稀有。
    但高位格帶來的強判定,卻能使其效果拔群。
    更何況,它還能使【巴斯迪獸】的任何必殺技都附上額外的魅惑效果!
    這附加魅惑若是配合上【混亂】和【吸血鬼之舞】,必然能發揮出一加一大於二的特殊效果。
    達克滿是驚喜的繼續查看【巴斯迪獸】的下一個必殺技。
    “吸血寶石?”
    依舊是一個全新獲得的必殺技,達克深入查看。
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    【吸血寶埔石:巴斯迪獸身上佩戴的吸血寶石使其任何攻擊都附有吸血效果,能夠吸收對方的血液,將其轉化為自身魔力。若是將吸滿血液的寶石投擲而出,能觸發血爆術。】
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    【寶石】一直以來都被視作是儲存魔力的良好載體。
    【夢妖】的【恐懼寶石】就有儲存魔力的能力。
    【貓之女神】的【吸血寶石】也同樣如此。
    可惜它隻是【小惡魔獸】的其中一個進步形態,否則完全可以提前吸收血液,儲存在寶石之中,也在日常存續中供應魔力。
    不過即便沒法使用這一作用,它所附帶的吸血效果也是非常有用。
    【巴斯迪獸】擁有極強的貓爪,雙手的鉤爪銳利到能輕易切碎金石——盡管沒有化為必殺技的這一點非常令人遺憾,但也不可小覷。
    它動作柔軟敏捷性出色,完全可以作為物理攻擊的高速刺客,不斷擊殺對手的同時便能通過吸血來恢複魔力和體力。
    最後能將吸血寶石當做炸彈使用的能力也是非常出色。
    不過理論上將吸血寶石當做炸彈投擲出去之後,短時間應該不會恢複。
    若是將身上佩戴的寶石全部投擲出去,附加的吸血效果應該也會消失。
    所以必須注意的是,要盡量保留至少一枚的【吸血寶石】在身上。
    但【巴斯迪獸】身上佩戴的【吸血寶石】數量……實際上還蠻多的。
    達克微微一笑,便是看向後續的必殺技。
    【巴斯迪獸】的後兩個必殺技分別是【混亂】和【吸血鬼之舞】。
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    【混亂:巴斯迪獸跳起妖豔魅惑的肚皮舞,讓敵人產生混亂並將其操縱。】
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    【吸血鬼之舞:巴斯迪獸一邊跳舞一邊接近對手將其身體中的血液一滴不剩地吸走。】
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    這兩個必殺技原本就都有隱藏的魅惑效果。
    如今配合【魅惑】必殺技,魅惑效果會更強。
    而且【位格+1】也使其【混亂】的判定更強。
    另外,被歸類為“神”之後,一些常規豁免能力根本無法免疫【混亂】。
    總的來說,【巴斯迪獸】的攻擊類必殺技隻有【吸血鬼之舞】一個。
    但這一必殺技的存在,其實賦予了它操控血液的能力。
    活用這份能力,會使其攻擊方式變得非常多變。
    ……
    綜上所述,達克對這隻【巴斯迪獸】還是非常滿意的。
    隻是對於【小惡魔獸】以【傲慢】超進化成【巴斯迪獸】一事,他還是相當困惑。
    但若是能夠弄清楚這一點,他對【傲慢】的理解應該也會隨之上漲一個階段。
    達克一邊思索著,一邊抬頭看向【巴斯迪獸】。
    【傲慢】的【巴斯迪獸】突出一個冷豔。
    沒有像之前【融合】進化出的【巴斯迪獸】一樣直接撲過來,真是非常遺憾。
    仔細思考的話,這與它的內在之中少了一個【迪路獸】有很大的關係。
    當然,融合進化時使用的【極樂】也肯定是原因之一。
    “嗯……”
    達克看著不知何時纏到自己手臂上的貓尾,輕輕揉了揉。
    “喵!”
    【巴斯迪獸】猛然別過臉,看向詩和遠方。
    ……
    【小惡魔獸】的【傲慢4】進化可以說是非常成功了,不過這才剛剛開始。
    達克同樣報以期待的還有【亞古獸】的傲慢超進化!
    【亞古獸】在【傲慢】作用下的成熟期進化是強大的【大地暴龍獸】,更進一步的完全體,應該是【躍升暴龍獸】吧?
    這般想著,達克在等到【傲慢4】的cd轉完之後,便召來【亞古獸】,使其意識轉移到三星魔導卡中,然後取出【傲慢4】通常召喚。
    “以達克·迪蒙之名,魔導召喚——【傲慢4】!”
    第二次激活【傲慢4】,達克已經開始嚐試將其力量收束。
    【亞古獸】超進化時的動靜就明顯小了很多。
    不過【亞古獸】依舊是完美的吸收了【傲慢4】的力量,成功的完成了超進化。
    【亞古獸】→【大地暴龍獸】→【躍升暴龍獸】!
    ……
    和作為出名的【機械暴龍獸】不同,【躍升暴龍獸】雖然同樣是有半數身體機械化的改造型數碼獸,但它進化之後的身型要比【機械暴龍獸】更加瘦長,肉眼可見的具有高度敏捷性。
    除此之外,【躍升暴龍獸】與【機械暴龍獸】最大的不同點就在於左臂的機械改造。
    【機械暴龍獸】的左臂是近戰特化的【三叉戟臂】。
    而【躍升暴龍獸】的左臂卻是遠程特化的【三叉戟左輪】!
    背負在身體背後的機械翅膀也是非常危險的光束武器。
    僅僅從這外觀上便能看出兩種數碼獸的不同之處。
    達克出言安撫了一下稍顯暴躁的【躍升暴龍獸】,便立刻注入魔力查看其麵板數據。
    ▼
    【卡名:躍升暴龍獸】
    【類型:精靈卡】
    【等級:??????????????????】
    【種族:龍種】
    【屬性:火係/龍係】
    【魔力:4500】
    【攻擊:6000】
    【防禦:4500】
    【必殺技:三叉戟左輪、躍升毀滅炮、固體強襲、快攻子彈】
    ▲
    【躍升暴龍獸】依舊繼承了【暴龍獸】的火係。
    而其魔攻防三項,對比【黑機械暴龍獸】,在攻擊層麵上增加了五百點。
    可見【躍升暴龍獸】的攻擊性要比【黑機械暴龍獸】更強。
    但魔力和防禦則是相差無幾。
    雙方更大的不同,顯然是呈現在必殺技上。
    達克立刻注入魔力查看【躍升暴龍獸】的必殺技。
    【躍升暴龍獸】的第一個必殺技毫無疑問是其左臂武裝的呈現。
    那由超強合金製造的三連發左輪槍,被稱之為【三叉戟左輪】!
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    【三叉戟左輪:躍升暴龍獸的左臂是由超強合金製作而成的三連發左輪槍,其極高的硬度使之能夠承受通常無法承受的三連發高速連射,每一發子彈都擁有恐怖的威力。使用三叉戟左輪進行直接攻擊,攻擊力增加500點,使用三叉戟左輪進行格擋防禦時,額外提升三分之一的防禦。】
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    【三叉戟左輪】射出的子彈,在《數碼寶貝》的設定之中是匹敵一發核彈頭的恐怖射擊。
    像是【喪屍暴龍獸】的【零式巡航導彈】、【湮滅獵鳥】和【黑機械暴龍獸】的【千兆破壞炮】,都是同一層次的必殺技。
    但與眾不同的是,【躍升暴龍獸】的【三叉戟左輪】能連續發射三枚子彈,形成三點爆發。
    單單是這一能力,就足以讓【躍升暴龍獸】成為恐怖的凶器。
    更何況它的【三叉戟左輪】與【黑機械暴龍獸】的【三叉戟臂】一樣,具備攻防加成。
    不過【三叉戟左輪】的防禦加成要低於【三叉戟臂】的百分之五十。
    當然這對於一個遠程特攻手而言,已經非常足夠。
    而在此之後,【躍升暴龍獸】還有另一個同檔次的必殺技——【躍升毀滅炮】!
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    【躍升毀滅炮:躍升暴龍獸運用翅膀上的三連光束炮與胸部的發射孔,射出附有毀滅之力的光束彈幕,被命中之後受到的傷害無法回複。】
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    【躍升毀滅炮】的威力並不會比【三叉戟左輪】遜色太多,但它更趨近於法係攻擊,而且是群體範圍攻擊。
    另外,它附帶的毀滅之力也是一個加分項。
    總之,這絕對是一個非常強大的遠程輸出技能。
    達克繼續看向【躍升暴龍獸】的下一個必殺技——【固體強襲】。
    ▼
    【固體強襲:躍升暴龍獸向敵人快速突進,並使用巨大的左輪槍擊倒敵人。】
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    【固體強襲】顯然是一個加速爆發的近戰型必殺技。
    但若在實戰之中,完全可以使用【固體強襲】來與對手拉開距離,用以等待【三叉戟左輪】或者【躍升毀滅炮】的冷卻。
    【躍升暴龍獸】的最後一個必殺技則是【快攻子彈】。
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    【快攻子彈:躍升暴龍獸可以使用快攻子彈替換三叉戟左輪內的子彈,快攻子彈具備穿透特性,能在一定程度上穿透障礙物,直接攻擊對手本體。快攻子彈的生成cd為3秒一發。】
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    ……
    ……
    【黑機械暴龍獸】的攻擊力更改為5500點。
    【早安安,求求月票(詭】
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