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『章節錯誤,點此舉報』 作為標準版模擬戰棋的定製地圖之一,塞拉利昂城攻防戰基本屬於每款戰棋必備的要素,它不僅僅模擬了467年前那場史實存在的種族戰爭,而且由於地形複雜多變的原因,經過了後世的改良與簡化後,充滿了極高的可玩性,在所有的戰棋地圖中堪稱經典。 模擬戰棋的地圖可分為多個網格,便於戰團在遊戲回合中的結算,其網格規模由16x16的小型地圖到128x128的巨型地圖不等。當然,這兩種極端情況出現的很少,而且地圖的長寬通常不會對稱,比如這款極為經典的塞拉利昂城攻防戰,其地圖規模就是32x64規格的長方形。 模擬戰棋最特別的一點就是其極為自由的背景,在大體的規則框架下,每張地圖都有著截然不同的地形、氣候、曆史背景等因素:比如水域地帶的地圖會對水係魔法的分支有著較大加成,而火係魔法就會受到壓製,又比如曆史上某場戰役的雙方對比,會影響到選擇不同陣營的初始資源。 當然,有趣的地方還不止於此,玩家們甚至可以在商店中購買空白地圖,用來繪製屬於自己的架空戰棋棋盤,並自由製定該地圖的背景。因此雖然這款遊戲玩起來既費腦子又費時間,但仍然成為了大多數有空閑者的愛好,甚至在上流社會中形成了經久不衰的潮流,最重要的是,它還有著實戰價值,並非隻是打發時間的玩物。 隻不過,這款遊戲的缺點也很明顯,那就是作為博弈遊戲的它實在太過複雜,以至於數百年裏被一次又一次的簡化,現在蘇文看到的,就屬於第五代模擬戰棋的簡化版。而據說原版的戰棋,光是模擬隨機事件的骰子就有好幾十種,從6麵到60麵不等…… 那種原始戰棋,蘇文估計別說是一個長方形匣子了,就是個行李箱都未必得塞得下。 而對於卡利托的提議,蘇文隻是稍微考慮了片刻,便作出了回答。 “雙方都選擇人類陣營吧,我選擇進攻方,初始資源和條件按照地圖預設的來。” “沒問題,那麽,開始抽牌。” 說著,卡利托拿起了早已從匣子裏取出的240張標準卡組,將它們用肉眼難辨的速度進行了充分的洗牌,然後分為三組,背麵朝上放在了地圖中央。 “選一組吧。” 蘇文隨手拿起最中央那疊卡牌,卡利托拿走了最左邊的,剩下那組被作為廢牌放到了場外。 這些卡牌代表了各種職業和角色,說是戰棋遊戲中的主角也不過分,將由蘇文的篩選後被放入戰團中進行博弈。而之所以說他們是戰棋而非戰牌,是因為在地圖上進行博弈的是另一些代表戰團的小棋子,而不是這堆卡牌本身——在地圖的邊緣有一排八個依次排列的卡槽,蘇文隻需要將選好的牌背朝上放入卡槽中,就代表對應的戰團創建成功。 共有八十張牌,每個戰團的人數上限為10張,剛好到最大值。但是參考這幅地圖隻是中型地圖,初始資源優先,真正派出8個戰團的可能性不大,除非蘇文犧牲質量湊出8組連高級魔法師都沒有的弱雞戰團,人數還因為卡牌的限製不可能達到滿編…… “開始構築戰團。” 卡利托說完,拿來了一張不透明的隔板,將其橫放在了地圖的中央。不算很高的隔板將兩人之間的視線完全擋住,這樣一來,雙方都無法看到對方那邊的棋局了。 蘇文翻看起了手中的卡牌,和魔能水晶的分級相同,入眼的80張手牌中大多數都是白色背景的軍士級,有11張藍色背景的騎士級,4張紫色背景的大魔法師級。至於最頂級的橙色卡牌,也就是那些在曆史上有名有姓的人物,蘇文知道在這種嶄新的基礎包裏是不可能加入的,想要的話,和空白戰棋地圖一樣,全國各大牌店有售,隻是不保證能不能剛好買到自己想要的就是了。 換句話說,抽抽抽。 俗話說得好,沒有紫卡的戰團隻能算鹹魚,所以蘇文不打算玩什麽非主流,既然抽到手了四張紫色大魔法師級卡牌,運氣不好不壞,那就分為四個戰團來打。這四張紫卡分別是“火係高級魔法師進攻性,專精火係魔法,提供12費法力上限”、“水係高級魔法師綜合型,專精水係魔法,提供10費法力上限”、“高階魔弓手,專精遠程狙殺,提供8費法力上限”、“光係高級魔法師進攻性,專精光係魔法,提供12費法力上限”。它們的加權值都是5點,蘇文沒有忘記自己在這幅地圖的120點加權值上線,開始了對於底層卡牌的遴選。 在這幅地圖中,進攻一方——也就是曆史上的精靈族和獸族聯軍,需要衝破防守在塞拉利昂城的人族守備軍,勝利條件為越過塞拉利昂城的城牆,或者在遊戲被強製結束時獲得分數更高,兩者任選其一即可。相對於卡利托,蘇文有著更多的資源可供選擇,但作為防守方的前者卻有著更好的地理優勢,因此雖然初始加權值隻有蘇文的一半,但並不會顯得不平衡。 事實上,雖說是初學者,這幅經典的地圖蘇文早已經有所了解,作為進攻方的幾個優秀開局也隱約記得,因此找到四條能夠跨越最多資源點和事件點的行軍路線並不困難。而相對於地形進行選擇的卡牌,在確定了路線之後,自然也就有了頭緒。 塞拉利昂城的地形較為複雜,在這64x128的中等地圖上竟然出現了四種不同的地貌,分別為沼澤、森林、平原和山地,而且四種地貌都能夠最終通向城牆的方向。想要獲得最大的資源,自然不能急於進攻,因此蘇文決定四線行動,對於行走於沼澤區域的第一戰團,除了光係高級魔法師的紫卡外,蘇文選擇了“火係中級魔法師x3”、“高階鬥氣戰士x2”和“中級魔槍手x3”三張藍卡,剩餘的白卡則由低級水係魔法師、中級和低級鬥氣戰士和精銳步兵組成,共10張卡,加權值合計27。 第二組,森林地形,蘇文的主力選擇了水係魔法師,因為火係元素魔法在這裏會有加成,為了防止卡利托的應對,需要進行克製。 第三組,平原地形,適合騎兵快速突進,盡量提高行動力,而且視野開闊,蘇文選擇以高級魔弓手作為核心,主力部隊為弓箭手和騎射手。 第四組,山地地形,老老實實選擇火法加上主力進行推進,因為這是通往城牆的最近道路。 很快,蘇文就組成了四個成型的戰團,將四疊卡組擺放到了合適的位置,代表著戰團的棋子便被擺放到了棋盤的機房起點上。 “我準備好了。” “那麽開始吧,前10個回合為暗棋階段,然後戰爭幕牆會被拆除。”對麵傳來的卡利托的聲音,雖然蘇文根本看不到他的臉,“關於軍團的行動力規則,你應該是明白的吧?” “明白,以最低行動力為標準。” “那就好,第一回合。” 對麵傳來了棋子被移動的聲音。 “……結束。” “第一回合。”蘇文也說道,然後分別移動了四顆位於起點的棋子,其中的第三組戰團移動了3格,其他兩組移動了兩格,“結束。” 第二回合,蘇文的平原戰團占取了第一個資源點,獲得了5點分數和1費公共法力上限,他從卡倉裏抓取了兩個標記物作為證明,同時在資源點上放置了一麵旗子。 接下來的五分鍾時間裏,蘇文和卡利托都在默默行軍,隻有時不時的回合數與結束音響起。而到了第十個回合,蘇文的平原軍團已經接近了地圖的中點,沼澤軍團正在沼澤深處緩慢行進,其他兩個軍團在地圖的左右兩邊,呈現包夾勢態摸到了4x16和27x18兩點。 “結束。” 當蘇文第十次念出了這個詞時,卡利托將戰爭幕牆拿走,整個棋盤都豁然開朗。低頭望去,蘇文猛然發現,在卡利托的防守方地圖上,赫然有著八顆戰團棋子,其中三顆似乎長驅直出,向蘇文的平原軍團直迎而來,隻有不足10格的距離。其餘五顆在城牆的附近,一副聲勢浩大的模樣…… “……” 蘇文可沒有忘記,這幅地圖的防守方應該屬於弱勢才對,卡利托隻有自己一半的加權值……而在模擬戰棋中,八組戰棋雖然看起來龐大,但玩家每個回合隻能控製最多四組,因此如果加權值不足而貿然這麽做,無疑就注定了被逐個擊破的命運,正麵戰場上更是幾乎不可能獲得勝利。 蘇文看了看自己手中的公共魔力值,雖然平原主力戰團算是最強的戰鬥力,但麵對三個不清楚底細的戰團圍毆,他可是一點勝算也沒有。 第十一回合,卡利托先手。 距離蘇文的平原戰團最近的是卡利托的3、5、7號戰團,根據棋子的顏色,它們都是百人以上的大型戰團。隻見最前端的三號戰團連續向前行進了3格,然後斜向前前進1格,共移動了4格,這是所有戰團中的最高行動力,代表著幾乎全部藍白卡都由騎兵組成,這樣一來,3號戰團已經進入了蘇文的平原戰團射程,但因為中間有一組山脈進行卡位的原因,蘇文無法進行攻擊。 5號戰團和7號戰團不緊不慢地向前推進了三格,和3號軍團保持了5格內的間距,蘇文的戰團和它們之間沒有阻隔,但是因為射程的原因,仍然無法發動進攻。而按照這個架勢,卡利托顯然是要放棄防守方的優勢,在城牆外圍打一場堂堂正正的遭遇戰。這裏隻有蘇文的一個戰團,自然是不敢輕易跟他硬剛,但如果被拖住了,那麽蘇文的其他三個戰團就能夠很快長驅直入。 對於這種勢態,蘇文足足思考了半分鍾。沒想到卡利托剛開始就給自己出了一道難題。 究竟是迎戰,還是拖戰? 或者說,卡利托的3、5、7戰團,虛實到底如何? 本章完 (WWW.101novel.com)