第六十九章 唯一橙色特性---威嚇!
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望著旗木朔茂消失的背影,綱手三人久久無語。
對於綱手等人來說,旗木朔茂這樣的人他們是非常欣賞的,豪傑相惜!以他們的性格肯定會忍不住結交,但現實就是如此殘酷,沒有誰對誰錯,隻是立場的不同,大家都想當火影,誰都沒有做錯,木葉每一個忍者的最高理想就是火影之位,但真的是想當就能當的嗎?
但這就是現實,沒有絕對的正義與邪惡,就像曾今有人說過,火影裏沒有一個好人,背地裏全是黑暗,但也沒有一個壞人,每個人都有自己堅持的東西,有溫柔的一麵!
“真是一個孤獨的人。”大蛇丸良久終於開口評價道,他不知道該說什麽,也許孤獨這個詞語能夠勉強評價旗木朔茂,大蛇丸的心中似乎有些認同,他在旗木朔茂的身上找到了一種同類的感覺,這是在綱手和自來也身上沒有感受到的,也許這就是天才之間的共鳴吧,他們都是那種聰明、高傲、不會相信他人的那一類人,他們這類人永遠也不會有真正的朋友,因為他們隻相信自己,隻有弱者才需要同伴!
“一副影級強者的骨骼,我就收下了!”回過神來的大蛇丸興奮的盯著沙門的屍骨,掏出卷軸將屍骨裝了進去,甚至還不滿意的四處搜尋,直到找到了幾塊小塊新鮮的血肉才滿意的點點頭,對於大蛇丸的動作,綱手兩人不由的有些皺眉,但卻沒有說什麽。
這又是一個橙水想要吐槽的忍界糟粕,就是對於屍體的執著,換做別的世界,出於對強者的尊重,隻要不是有深仇大恨,基本上都會將對手的屍體埋葬立碑六個全屍,但火影中卻不一樣,雖然旗木朔茂對沙門的實力表示尊重,但離開時還是囑咐綱手等人將屍體回收,回收強者的屍體、血繼限界的屍體、敵方忍者的屍體、我方忍者的屍體是忍界的慣例了。
敵方忍者和我方忍者的大腦中藏有情報,在允許的情況之下回收頭顱;血繼限界的擁有者的屍體藏有有關血繼限界的情報,情況允許的情況下優先回收血繼限界的部分,關鍵時刻可以毀屍滅跡;強者的身體中有很多秘密,情況允許的條件下盡量回收全部!
這大概是因為血繼限界的原因養成的一種畸形的生物科學,火影世界的生物科學十分發達,大蛇丸後期甚至能轉換靈魂。
這也是大蛇丸第一次接觸影級的屍身,現在的他可不是後世的他哥研究過一代火影的精英科學家,僅僅是影級高手的屍體就讓他興奮不已...
辛苦打掃戰場橙水終於完成了全部的任務數目,這還是他搶了水門好幾個人頭才完成的,這次任務艱難的不是敵人太強,而是敵人太少,狼多肉少之下,完成全部的數目橙水也是飛了很大的力氣,他瘋狂搶人頭的行為招到了不少忍者的抱怨,還好他都將頭顱留了下來,讓那些忍者可以去領戰功,才沒有引起公憤,至於不是自己殺的有自己的尊嚴不去領獎勵之類的情況,並沒有發生,忍者都是很現實的生物,才不會做這樣的傻事呢。
此時的橙水並沒有和別人一樣急衝衝的拿著人頭去領戰功,對他來說,先完成係統任務才是眼前最重要的事情,此時橙水正一個人坐在樹幹上美滋滋的領獎勵。
“係統消息:主線任務一:第一槍:參加即將開啟的木葉對砂忍的戰爭,取得令人矚目的戰績,打響你的名聲吧,少年!
具體要求:擊殺最少1名上忍,10名中忍,50名下忍。
失敗懲罰:隨機取消宿主的兩種特性或者技能。
任務完成度:擊殺上忍1/1,中忍12/10,下忍53/50。完成度:106%,任務評價:良好,是否領取獎勵?”
“係統,我百分之一百零六的完成度為什麽隻是良好?任務評價是怎麽算的?”橙水並不是認為係統克扣了獎勵什麽的,隻是想明白任務評價的具體算法,心中有數自己以後才能刷評價,這是必須關注的問題。
“係統消息:任務完成度60%--90%,評價及格;任務完成度91--120%,評價良好;任務完成度121%--150%,評價優秀。任務完成度151%以上,評價完美。評價影響宿主領取的獎勵。”
“領取獎勵!”
“係統消息:恭喜宿主獲得50點天賦點,50點技能點。恭喜宿主獲得唯一橙色特性:威嚇。”
橙水不禁喜笑顏開,前麵的五十點天賦點和技能點不重要,隻是添頭,自己忙活一個月就可以刷到那麽多,這次真正的獎勵,不用說肯定是後麵的那個唯一橙色特性,這才是真正的好東西。
“特性:威嚇:出場時威嚇除己方外的全體人員,降低對方的整體實力!等級:1/10。階位:橙色傳說(唯一)。下一級所需要求:打敗同等級的人數:0/10。(每一個唯一的橙色特性都是特別的,不是用天賦點能夠提升等級的,而作為橙色特性的威嚇,成長到最終形態可以進化成神威!威嚇特性的進化每一級需要宿主擊敗同等級的敵人十人。這是隻有用不敗的身姿才能鑄就的最強特性之一!)”
“不愧是橙色特性,就是強!”橙水仔細的查看了威嚇的信息,不由的精神一振,口袋妖怪中的威嚇特性更多的像是龍威,讓上場的精靈攻擊力下降一級,但經過係統的修改之後,威嚇的效果不再是降低一級攻擊力,而變成了降低全體的實力,這真是一種可怕的威懾力。
“係統,威嚇可以對方降低多少實力?”橙水發現並沒有降低具體多少實力的介紹,不由有些好奇。
“係統提示:在實力相同的情況下,每一級會降低對方5%的總體實力,全等級會降低對方50%的總體實力。對方的實力如果比宿主弱,降低的實力會更多;對方如果比宿主強,降低的實力會有所下降。具體計算方式歸係統所有!”
