062 “聖女”

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    51天一早,第四座人工太陽建成。

    此時電力產出為人工太陽8000,時空發電機300,放射熱電250,太陽能200,以及84的等級配送。

    核能小科技已經有6級,額外產出6,電力總產出達到9329的新高,過萬指日可待。

    這時再回頭看能耗三、四百的炮塔,真是夠節能的!

    建設期間已經把載具5和另一項相關技術開出來。

    “載具學5級:

    解鎖普通作戰機甲‘雷場’

    解鎖空優戰機‘玉兔’

    神經鏈路:

    解鎖神經鏈路駕駛艙(比傳統駕駛艙更小,提升駕駛員60反應速度)

    聯合解鎖:多用途作戰機甲‘大彗星’(進階核能5級、神經鏈路)”

    解鎖三個常規載具,另外早就等著的無人機甲“聖女”在生產頁麵亮起了。

    選擇有點多,一個個來。

    先安排無人單位的生產,它們比較便宜,雖然戰鬥力有點問題,也能更快的對現有體係形成補充。

    大撲棱蛾子提供的聖女,以及之前已經能建造的,由飛星提供的浮遊無人機(ai3級)。

    浮遊無人機是查打一體機,自帶導彈掛點和一門30毫米的電磁炮,與紅寶石的電磁軌道炮相比,口徑雖然一樣,可浮遊無人機的這台電磁炮威力隻能說聊勝於無,炮口動能縮水60,射速每分鍾僅15發。

    章魚看重的是航程。

    之前的無人機,航程僅僅300多公裏,設置日常警戒,邊緣隻能劃到100公裏左右,以保持邊界巡航時間。

    浮遊無人機雖然還是普通燃料驅動,航程卻有兩千公裏,另外它的導彈掛點也可以跟普通飛機一樣掛油箱,如果不考慮回航,甚至能試著去找找因禍德芙的老家。

    成本不算便宜,折後還要150礦,和陸地機甲差不多。

    章魚需要浮遊無人機充作外圍補充,也順帶把星碎的巢穴給定位了。

    不需要太多,暫時來十五架。

    聖女有些出人意料。

    它是神秘救贖開出的單位,章魚以為它應該是一台修理工式的後勤機甲,結果居然是特種機甲!

    意思是它既能充當多用途機甲,也可以在正麵戰場發揮作用,或者改裝為支援機甲。

    但是要發揮這些改裝線路,還需要另一項7級科技的支持。

    聖女的構型,與正常機甲出入很大。

    聖女的主體,是個女性造型,但是它的主軀幹和雙腿、足部,並沒有關節概念,是整體。

    薑格一段的基礎機甲,磁石也是一體化結構,區別是聖女有手,還有翅膀。

    另外,聖女帶技能!

    這是一件非常神奇的事情。

    星球戰略機械和技能的概念距離很遙遠,至今為止,章魚唯一的機械技能,還是薑格帶來的“讓一讓”,能借助基地與怪獸的質量差,把對方推開。

    聖女的技能,叫“波擴散”。

    當聖女雙手擺出特定pss,能放大防禦場!

    所謂防禦場,包括前麵的護盾、高能護盾,7級還沒開的磁環屏障看基礎介紹也是護盾。

    當然作為一台無人機甲,擺pss並不需要特殊操作,發出相應命令串即可。

    具體效果如何,得去載具實驗室看看。

    建造先安排十架。

    原因是章魚感覺性價比很高。

    聖女製造時,除了整合在翅膀裏的修理光束,沒有武器,折後520礦,跟420礦的紅寶石相比,好像也說不上性價比。

    但是和同樣搭載了冷聚變引擎的7級多用途機甲大彗星一比,價格就很便宜了。

    大彗星的折後價格860礦,能支持的最大戰鬥總噸位,卻比聖女還輕了了十幾噸!

    噸位就是改造潛力,十幾噸,別說普通能量武器,就是中型導彈/核彈都能多搭兩枚。

    當然算上武器本身的生產成本,大彗星也沒有亂喊價,它有自身的戰場定位,各有各的用法而已。

    生產列表安排著,章魚則開始分析現有的礦產,他打算開單礦了。

    一直以來,單礦就是整個指揮官群體的心病,不止章魚,所有的指揮官玩家看到這東西都蛋疼。

    說有用吧,耗電占產能,消耗非常離譜。

    說沒用吧,放在那不去開采又十分刺眼。

    單礦其實不止二合一生產礦石一種用途,就像鋰礦能作為海水替代方案生產聚變燃料一樣,很多單礦有專門的用途,也能在部分生產中,替代礦石。

    隻是這些用法,大多數消耗途徑並不穩定,多數時候還不如轉為礦石資源。

    章魚現在有脈衝礦井,電力方麵也有人工太陽頂著,了不起再來第五座,考慮單礦開發順理成章。

    但說實話,單礦開發的耗電量還是太大,脈衝礦井加100耗電後更離譜,章魚也隻能開發兩套試試水,開打時還得關掉。

    經過一番折騰,章魚選定的四個單礦,分別是鈦鐵礦、煤礦,以及兩個銅礦。

    它們有的能在單一生產中完全替代礦石,有的則需要與礦石混合生產。

    比如鈦錠,可以與礦石以二比一的比例混合,生產內裝甲、基本框架,生產純飛行單位、電梯軌道站擴建時,比例能更高。

    煤礦則能以一比二的比例,完全替代礦石,用於基礎燃料生產,水的耗費和電力耗費則會增加,不過也隻涉及到個位數電力。

    替代大概能消耗掉20的產能,這部分就不需要進入生產端去合成礦石了。

    但這也意味著倉庫會多出鈦錠、鐵錠、煤塊、銅錠、硫酸等一大堆中間原料,副官雷晶恐怕沒那麽多功夫去實時調整。

    再申請專員吧。

    正好基地裏後勤也的確有些忙不過來,經常需要勞煩各大隊、聯隊的地勤幫忙,這回直接來個後勤大隊。

    理所當然,每個類型的部隊編製是不一樣的,後勤大隊人數是八十五人,幾乎有兩個機甲大隊那麽多。

    趁著這次來人,章魚順帶調整基地的人員。

    基地裏現有的十名後勤,七人步兵班,三名勤務全都不要了,坐電梯回家。

    重新補充兩個安保班,一個勤務班。

    調整之後,人員如下:

    章魚、雷晶(中尉)、張強(三級軍士長)、勤務班6人、2個安保班16人、專家5人、後勤大隊85人、炊事班7人,地勤機甲小隊5人、醫療班5人、4個無人機管製班24人、4個空中管製班24人、機甲小隊8人、機甲大隊(彈塗魚)45人、機甲大隊(飛砂)45人、一體戰大隊(死線、蓋亞)45人,2個機甲大隊(紅寶石)90人,兩棲聯隊(海參、深潛者)192人。

    總人數605人!

    章魚基地現在就有六百多的礦石收入,單礦開發之後還會增加,後麵會進入新的人員擴張期,隻要半路沒被小怪死,人數過千已經是必然。

    他還想過把部分機甲大隊退回去,換成機甲聯隊,又舍不得這些士兵在自己手上獲得的實戰經驗,這些前線人員換成白板虧大了。

    研究了一下軍方的管理頁麵,好像可以申請大隊合成,到時候再補幾個軍官就行。

    ——

    ps:蠢驢的發售日到了,胖子得跟它幹上,有推薦之前先一更(?ˊ?ˋ)?