080 再次擴編

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    擴編了一堆人,綜合機庫那邊的區域也大了非常多,安保也需要相應增加。

    原本兩個安保班擴編到六個,共48人。

    最後再來個載具實驗部隊。

    現有的載具實驗,都是專家帶著最早的7人機甲小隊在弄,這回弄個專業的。

    編製名就叫載具實驗部隊,以小隊為單位,10人編製,沒有閑人長官,有兩名返聘中尉駕駛員(不能上戰場),兩名少尉駕駛員,兩名軍士長武器官,四名中士/上士地勤。

    如果不是大佬不能上戰場,實驗部隊絕對是王牌編製,地勤連個下士都沒有。

    與普通編製不同的是,實驗部隊隻能擴編搭建,沒有建製部隊。

    最早跟著章魚的三級軍士長當然直接塞進去,其他人申請軌道配送,結果還沒分到軍士長。

    軍事長待遇高,同時也都是稀缺的技術人員。

    聯隊、炊事班、管控總局的建設,前前後後倒是白嫖了幾個軍士長,但他們做不了武器官,武器官的稱謂已經說明很多事情了,得能輔助武器開發或改造的軍士長才能當。

    章魚不打算把晶體花在這方麵,隻能排隊,如果最近建立實驗部隊的玩家不多,等幾天應該就有。

    他知道自己在想p吃,那幫子玩家很多早早就會建實驗部隊,排隊排的老長不說,還經常有用晶體加塞的,想靠排隊排上,怕是得十幾天。

    但一個武器官,團隊也不是無法運行。

    實驗部隊的作用,是輔助載具實驗室,實現類似於其他實驗室的基本時間升級功效,就像電磁實驗室每過幾天,電磁彈初速加1一樣。

    有實驗部隊之後,載具實驗室能指定機甲進行改良,效果說實話不怎麽樣。

    載具實驗室配合實驗部隊,可以進行兩種改進。

    第一種是產品改進,不影響現有載具,新建載具會獲得護甲、電容量、推進器效率、雷達反應速度、傳動反應速度等諸多方麵的強化,改進非常非常非常慢。

    如果能撐到10加成再造,考慮到各種強化的相互合作效果,機甲會比原本強出兩成,其中武器改進隻針對載具基本配置。

    從這裏,才能看出來這遊戲一個係列的武器弄那麽多種口徑、長度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!

    第二種是對現有機甲改造,一次隻能針對一台機甲來改,速度比較快,大概30小時能讓機甲整體性能提高10,武器不受基本配置限製,裝備的是什麽就改什麽。

    單機改造的缺點是改造數值有上限,最高隻能到12,而且如果後麵要更換主武器,還會同時影響好幾個數值的表現。

    章魚也隻是現在有冷聚變單位,才願意建立實驗部隊,7級單位僅僅從節省燃料的角度出發,也能用很長一段時間,這才有改進的價值。

    一波下來,不算兩個新玩家,基地人數達到989人,隨時會過千。

    水培裝置也隨之增加到四套。

    基地現在有農場,一千人隻消耗五百單位正經食物,水培增加到四套主要為了增加庫存。

    人數少的時候,有沒有食物庫存無所謂,哪怕設備因故損壞,臨時修理、新造也來得及。

    人數上規模後就不同了,沒庫存風險會越來越大。

    而且之後大概還需要生產零食以供給長期外派的八級平台,消耗也會變得不穩定,因此章魚決定積累兩千到三千的保底食物庫存以應對風險。

    類似的事都是他定指標,雷晶去協調產能,也不費事。

    安排好宿舍擴建,和人員定時預約,章魚收到兩份玩家的機甲申請。

    總共就倆玩家,隻看一眼確認機甲名,就給安排生產了。

    兩人臨時證都沒拿到,但先來的叫飛天貓奴的玩家,已經拿到實習證。

    訓練中心又稱為考證中心,裏麵的證件種類非常多。

    常規學習線路,就有實習、臨時、永久、複核四種證件。

    臨時證隻有幾天效力,主要讓新部隊盡快上機參加防衛。永久看名字就很清楚,複核證件則是配合永久證件的,人員經曆過一兩個月的大休,就要用複核證激活永久證。

    和上麵三種完全不同,實習證不屬於戰鬥序列證件,也就是訓練水平達到可以實機操作,但不足以上戰場。

    實習證的存在,是為了讓人員適應實機和訓練機的差異,主要針對的就是玩家。

    其實一般機型幾乎沒差異,可武道師這樣的純近戰機甲,戰鬥中運動頻率、幅度都不是一般機甲能比的,有些動作的加速度體感連訓練機都模擬不出來。

    章魚為什麽會知道因為他第一次造出訓練中心時,自己用過訓練設施。

    訓練中心裏有三種訓練器,分別對應基礎型號、體感操作和神經鏈路。

    基礎型號對應4、5級機甲,主操作跟挖掘機差不多,就鍵位會多些,訓練器隻能模擬震動和四向搖擺。

    體感主要應用於6級多用途機甲和某些特種機甲,駕駛員拿著兩個指示器在萬向體感機裏玩,訓練器已經能模擬出一定重力與加速效果。

    神經鏈路感覺不是很到位,按章魚在真實世界裏的經驗,神經鏈路應該直接給神經信號欺騙大腦來模擬各種力,但訓練器還是以機械模擬為主,受限於訓練器大小,力的模擬極限比較低。

    這些不管它,既然兩位玩家提了申請,章魚也不去說廢話,直接安排生產。

    基地裏之前造了一台武道師用於測試,現在隻要補一台就行。

    章魚看了眼白羊ass最近的訓練分數,距離實習證隻差了不到兩分,屬於隨時能過的。

    那就插個隊,很快啊。

    白羊ass申請駐地轉移時說自費購買使用權,可她永久駕駛證都沒拿到,談專屬機還太遠了。

    機甲使用權分配之後,馬上就從監控裏看到飛天貓奴上機,跑到機庫外麵玩耍。

    訓練器裏摔跤隻扣分,實機練習若摔跤的姿勢和力度不對,可能要上修理台才能了事。

    章魚關心自己口袋裏的礦石,盯著觀察了一陣,直到飛天貓奴進行了十幾分鍾飛行機動,沒有發生一次失速墜落,才算鬆口氣。

    感覺這位玩家天賦應該不錯。

    但因為現在論壇裏找不到同為神經鏈路的多用途機甲訓練視頻做對比,他的感覺也屬於猜測。

    飛天貓奴來到基地的時候,履曆一片空白,船新玩家。

    哪怕她半路用陸地機甲“圍觀”過日常戰鬥,幾天的時間她的等級也還是很低,能在低級時拿到7級機甲實習證,還是台近戰機甲,應該是有難度的。

    假如兩名玩家半路上不對近戰機甲失去興趣,再有個幾天估計能拿到證件。

    章魚需要考慮兩人的戰場定位了。

    武道師這台機甲實驗室數據非常霸道,隻要拿到永久駕駛證時沒作弊,雙機機組對付大部分一級小怪獸,應該能做到手到擒來。

    若隻是對付一級小怪獸,那也就是個玩具。

    基地和高地那麽多大炮在那,就算沒機甲正麵單挑,幹掉一隻一級小怪獸也就費十幾、二十單位的彈藥。得殺多少隻才能賺回兩台武道師的成本?

    可去對付二級小怪獸,危險性又太高了些,萬一不能說萬一,隻要稍微晃神都會爆掉。

    危險伴隨著收益,如果能在兩、兩次二級怪獸入侵中有重大立功表現,哪怕爆掉,都能算沒白造。

    總之,等她們拿到正式駕駛證先打一打一級小怪獸,熟悉武道師的實戰狀態,再找機會,讓她們試著去摸摸那些對護盾威脅不高的二級小怪獸。