110 機甲的討論
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小貓和小白在訓練設施裏弄了點經驗,一到機庫就發現了異常。
機庫裏的“工”形立柱都沒了,牆壁上停放機甲的貨架也變寬許多。
不過最近機庫裏新東西很多,這點變化倒也不值得驚訝。
現在機庫裏的新星是阿爾忒彌斯和穿梭機,還有放不進機庫的兩台堡壘。
小貓工作室的人,也關注了幾種新機型。
堡壘需要的人員太多,工作室再來兩個地勤,也隻夠一操作一台,直接淘汰。
阿爾忒彌斯賣相最好。
這台機甲的主色調是米白底色加淡紫珠光,也是整個機庫裏唯一一台帶珠光漆麵的機甲。
除底色之外,半人半蜘蛛形態的六足機甲上,還有大麵積的紅、橙圖案、標識,其中紅色也有做分色。
比如蛛腹部分的紅色寬紋是吸光率極高的正紅色,肉眼看起來偏暗紅,且無法在曲麵上看出明暗變化,一直盯著會產生失去空間感的錯覺。被反應裝甲部分遮擋,呈現“”形的胸甲則是金屬紅,胸口和足部的金屬紅還帶熒光,確保機庫停電時也能準確上機。
聽np地勤說,因為支援機甲戰鬥位置相對安全,阿爾忒彌斯的射程又格外的遠,所以工程師們弄了些華而不實的鍍層,方便對外銷售。
對np的說法,工作室裏的地勤隊長陸遊表示不同意見:
“強不強可以用改裝來解決,好看才是一輩子的優勢。”
紅寶石是軍方裝備量最大的六級機甲,傳聞從第一台試驗機出來,到現在都用了七十年了,其中經曆了五代更新,造型幾乎和初代沒變化。
原因當然隻有一個,好看。
雖然塗裝上沒有阿爾忒彌斯那麽花哨,但紅寶石是最具幾何美感的站樁機甲。
也是因為好看,才會給它編撰足夠詳細的背景資料。
反麵典型就是七級主科技機甲,站樁機甲雷場和多用途機甲大彗星這兩台,這兩台都是不對稱造型,而且不對稱得特別醜!被玩家駕駛員們一致表決評為最不想開的機甲。
不過很可惜,再漂亮工作室也不打算用阿爾忒彌斯。
小貓工作室是圍繞小貓建立的,小貓能從近距離作戰中獲得樂趣,新來的駕駛員當然也要配合她。
全部都參與到近戰中,場麵會比較混亂,也會幹擾到其他中遠距離友軍進行支援打擊。
對各類機甲都有了解之後,經過內部商討,決定上多用途機甲穿梭機。
如果單看穿梭機,其實還挺漂亮,線條流暢造型細膩,np拿實習證在機庫做動作時看不到任何關節。
但是!
它是一台長得略顯土肥圓的機甲,在一眾人形多用途機甲裏,這貨明顯是個q版,跟別的機甲放在一個畫麵裏違和感爆炸。
穿梭機這台機甲除了造型,能力也非常特別,它有“閃現”技能!
閃現範圍是胸甲前方一百二十度錐形區,兩百米內任意點。
兩百米閃現距離很短,能量耗費放在機甲上也十分巨大,但足以確保能安全躲過怪獸的遠距離打擊。
另外因為它是q版的,主軀幹內空間沒有其他多用途機甲那麽逼仄,會有相當不錯的改造潛力。
工作室的大老爺們兒前兩天已經陸續轉職,從一等兵轉為下士,已經是正經地勤了。
這會分為兩組,陸遊、座山雕,帶著個遊戲名“魯智深”的,跟著兩名上士地勤,負責小貓和小白的兩台機甲改裝和改進。
另外一組三人,則跟著別的np,提前學習穿梭機的“知識”。
這遊戲對各個職業其實都不友好。
指揮官天天防著基地被怪獸爆掉,駕駛員想換機甲就要頭疼證件和生產序列。
地勤們頭疼的就是所謂的“知識”。
機甲從站立姿勢、行動係統分為五大類,多足、履帶、反關節、人形、其他;從推進器劃分,則有等離子噴射、燃油體係、空氣粒子裂解加速等;武器傳動係統有電機、磁懸浮、光感。
每種分類方式,都對應不同的拆裝、檢修順序,組合起來就是幾十萬字的論文,這是地勤“基礎知識”。
進階的則針對專門的機甲型號,包括重心調整、改裝注意事項、能源係統等等,大概也能水幾萬字論文。
這都還隻是理論,實際操作又要麵臨其他問題。
比如小貓和小白到場的時候,陸遊幾個,就正在觀摩np用後勤機甲祝融,對武道家進行改裝調試。
“這台機甲真是神了,說好了六臂,結果有二十幾個小機械臂。”陸遊看到小貓兩個過來,給兩女說起祝融。
現場,小貓的座機外裝甲已經全部拆除,用八角星的形狀圍繞機甲整齊排列在地上。祝融已經把內部動力組和一部分結構件拆除,這些都沒放地上,被小機械臂抓著,如果把祝融從畫麵中扣掉,好像機甲憑空解體並暫停了一樣。
小貓:“很厲害嗎?那我們也跟指揮官要兩台吧。”
陸遊搖頭:“太早了,我早上去訓練中心試了試,根本操作不來,定位精度不夠,等學了技能會好些。對了,上次說的虛擬設備什麽時候到?”
“賣得太好,媽媽沒給我留,我跟她吵架了。等小白想辦法吧。”
“額其實也不用那麽急,我們可以先把手上的活練好。”陸遊求生欲冒出來,覺得設備啥的也無所謂。
小白:“三天。”
“好吧。”
他們聊他們的,工程大佬座山雕拖著下巴一直盯著工作現場沒動彈。
小貓也發現了,頂了頂小白。
小白看一眼,走過去站到座山雕旁邊:“有些日子了,您興趣不減啊。”
座山雕似乎沒有在用虛擬設備,人物沒動作,直接說話:
“很奇怪,我自己做力學分析,發現這些機甲的結構似乎不是隨手畫的。”
美觀與實用,分別代表著工業的兩個方向,當二者結合在一起,就產生所謂工業之美。
但美觀與實用的結合,絕對不是隨手畫一畫就行,還涉及到材料學、力學、數學等禿頭係統。
“有沒有可能未來的機甲就是這樣呢?”小白幫忙猜測。
座山雕:“不可能,除反關節機甲在特殊環境下有一定實用性,其他機甲完全沒有性價比。”
“性價比?可這個世界的生產成本根本沒有涉及到錢啊。”
“這麽說吧,製造一台機甲的機械工作量,至少能造三輛同噸位坦克。”
小白:“可坦克的行動能力無法躲避攻擊?”
座山雕:“有護盾區別不大。多用途機甲的戰場定位相當於直升機,以這裏的技術,完全可以造出無漿直升機。”
很明顯,工程大佬經過觀察,認為機甲仍然是浪漫主義產物。
“那為什麽機甲結構能符合力學原理呢?”小白把問題拋回。
“所以才奇怪。”座山雕停頓了一會,說出自己的猜想,“也許是用ai設計的。”
幾人轉頭看了眼機庫其他方向的np。
的確,外星人或未來人有這樣的ai水平,隻要達到一定專業度,定製一個框架,ai完全可以自行設計機甲。
看樣子沒法從機械結構方麵弄到黑科技,小白也不急,一步閑棋罷了。