119 腦力對抗?
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e3星球一大早,按計劃派了個兵進去詢問情況,得到情報後一個新的小隊進入次元門。
這樣異次元就有四個小隊,不過昨晚站了一晚崗的小隊要休息,玩家們也還在睡覺,仍然隻有兩個小隊處於活動狀態。
沒有動彈,一邊放哨,一邊休整保持體能。
接近中午時,玩家上線,準備搞事。
這個時候剛好是異次元“日出”時間,從大小、亮度判斷明顯是顆氣態星。
在異次元的石頭地上看氣態星非常巨大,用遮天蔽日來形容也不為過。
不過外形模模糊糊的氣態星亮度非常有限,穿透布滿粉塵的惡劣大氣,大約相當於比滿月還差一點的光線。
總之比之前的光照環境要好一點。
出發之前還有別的事情,等待。
外麵的小夥伴正在按米羅的要求和陸軍那邊溝通。
等了有半個小時,人來了。
一名機械大隊駕駛員,一名炮兵,還帶了兩台四級無人偵察機進來。
四級無人偵察機是純電池動力,勉強能用,基地裏的另外兩種無人機都太大了,弄不進來,而且也找不到起降需要的連續平地。
無人機等級偏低,在異次元的視野比動力裝甲還差,隻能掠地飛行,但至少速度有優勢,能幫助大家盡快掌握周邊的怪獸分布狀況。
炮兵操作無人機開始對周邊進行偵察,工作室地勤客串了一把搬運工,搬進來一堆氧氣瓶和醫療包。
氧氣瓶有兩個型號,一大一小,小的是醫療型,自帶氧氣麵罩,大的自然是給陸地機甲準備的。
醫療包裏麵主要是解毒劑,而且是專門針對無機物毒素的,對大氣中毒有很好的效果。
有這兩種東西,駕駛員就不至於中毒死了,其他人如果動力裝甲破裂,也能想辦法救一救。
氧氣罐、醫療包一部分可以放在彈藥車後麵的箱子裏。
彈藥車這個疑似後備箱的結構,本來就是配合步兵需求的,一般都用來放彈藥、半電磁武器彈夾、炮彈夾。
趁那邊還在偵察,整理過物資米羅去跟幾個np隊長開會,決定稍後由玩家小隊帶著今天新來的小隊出去清理。
正午,np也來了兩個搬運工,他們搬進來的則是水、食物。
這兩個都是動力裝甲專用包裝,有點像給打火機充氣的那種罐子,在鎖骨附近的接口插入往裏麵推就能完成補給,非常便捷。
玩家還沒什麽,他們又嚐不到味道,但聽np說,這種食物比平時吃的土豆泥式的東西還惡心!
補給一部分直接補充,一部分被儲存在膠囊建築裏。
這邊一番折騰,炮兵那邊也已經選好今天的目標。
今天主攻東麵,距離25公裏和4公裏處,分別有一處娜迦(偽)巢穴。
其他方向也有發現,但受地形影響,威脅不如東側的娜迦大。
而且母娜迦有遠程攻擊能力,剛剛的偵察就有一架無人機被砸壞,如果放著不管,每天偵察損耗的無人機都受不了。
兩個小隊,一台陸地機甲,彈藥車跟在後麵,這個陣容應該算豪華的。
剛剛出去幾分鍾,炮兵從後方發來訊息:
“娜迦好像開始搜索我們了,我盡量把地形和路線掃給你們,可能有點慢。”
np小隊長:“我們繼續前進嗎?”
米羅:“先去前方高地。”
工作室人員在盡量習慣虛擬設備,不過有故意留人用電腦玩。
在外麵吼一聲,馬上地勤那邊有人幫忙。
先送幾架無人機用著,順便問問看能不能幹脆把陸軍的炮兵班弄過來。
異次元環境無人機效率很低,過了幾分鍾,才傳來一條數百米寬四公裏長區域的數字地圖。
疑似在搜索的娜迦有三隊,其中距離他們最近的隻有一公裏出頭,但由於地形關係,現在還打不到。
炮兵又來消息了:“又損失一架無人機,太危險了,我不能再靠近了,之後的情報我隻能手動標記給你們。”
娜迦在穀底移動,附近地形大約呈“n”形,步兵隊伍可以控製兩個穀底方向,但最近的那隊娜迦似乎跑到另一條路去了。
“開炮!把他們引過來。”
“噗噗噗!”
陸地機甲放出一串彈藥。
電磁武器聲音不大,但打在石頭上會引起爆炸。
好幾秒後,大家聽到遠遠的爆炸聲。
結果等了一分鍾,都沒有娜迦出來。
“它們找到你們的方位了,躲在石頭山後麵。”
“不是說好了怪獸隻會傻衝的嗎?!”米羅毛了,在地圖上標記目標,“放兩顆導彈把炸那個山頭!”
陸地機甲照辦,結果兩發下去,崩飛幾塊石頭,山體硬挺的很。
“我艸,這導彈威力。”
“班長,要不把我這個放了?”名叫鬼火的玩家問。
這貨扛著一具動力裝甲用導彈發射器,哪怕有外骨骼支持,也總共隻能放三發。
“先等等。”
結果娜迦死活不動。
炮兵再次說話:“它們有人回去報信!”
“他們不是人!”np小隊長似乎也有點惱火。
“噢,有怪物回去報信,另外好像還有一小隊在繞路。”
“這麽離譜嗎?繞路的有多少?”
“二十幾隻。”
米羅:“誇父,帶三個人去解決它們算了,我們班一起去,繞過去反殺它們。郭宇,你們隊伍和機甲留在這裏守著,別讓它們抄我們後路。”
np隊長郭宇:“收到,你們小心。”
“狗狗狗。”米羅一聲招呼,玩家蹦蹦跳跳的出發了。
下山繞圈,幾分鍾後到達預定地點。
大家找到掩體躲起來,米羅詢問炮兵:“情況怎麽樣?”
“怪物與你們之間不足六百米,但是中間有個小拐角,你在地圖上能看到。”
“看到了。”米羅皺眉,“哥姐幾個,我們現在衝出去,對方有掩體,看它們的行為應該會用到,隻能等它們繼續靠近。但再靠近就進入母娜迦射程,它遠程攻擊威力很大,戳到應該沒救了,好像隻能打硬仗。”
“打就打,最多死一條命嘛。”
“那行,鬼火,你到那去。”米羅指了塊突起巨石,“其他人各自更換掩體,要找大點的石頭,不然擋不住母娜迦的標槍。”
各自變更掩體,等待對方過彎。
娜迦狗得很,居然會貼邊移動,還好這幫家夥沒有靜音的意識,或者是因為體型太大做不到,讓玩家這邊得以用被動回聲描繪係統提前發現對方。
“它們站的很分散啊。”鬼火用手勢表示。
“看到彎道上方的狼牙頂嗎,炸它斷它們後路。”
“k。”
稍等一會,娜迦全部進入最後的直路,鬼火突然站起身一發導彈射出去,沒等結果,直接從大石頭上跳下來,掏出電磁手槍。
“bibibi”其他人紛紛開火。
“轟隆!”
導彈爆炸的聲音,再一次幫忙確認了娜迦的位置。
而娜迦還沒還擊。
“它們的視野好像比我們還爛!”
這位剛說完,灰霧裏麵射出來幾根標槍。
但沒什麽準頭。
玩家們現在無法在透霧和熱成像模式裏發現目標,隻能靠聲音定位,而聲音定位是用來描述場景的,對目標移動情況的表述延遲很嚴重,準頭也就那樣,隻是有外骨骼支持,火力強度還行。
打了一會,對麵的可移動物體變少了,玩家這邊也沒多好。
“啊我?裂開了。”
回頭一看,有人頭盔被標槍擦過產生裂紋,開始往外冒氣。
“自己用膠布黏上!”
最早探測出空氣毒素後,大夥就想了很多辦法,解毒劑隻是其中之一,膠布也是必不可少的東西。
要問遊戲裏哪來的膠布,很簡單,醫院和地勤工具箱裏,日常裏見過的絕大多數玩意在這兩個地方都能找到。
“艸,試試吧。”
“能看到了!”那邊還在包紮,這邊有人已經能用透霧模式看到娜迦的影子了。
然後這隻娜迦理所當然的被集火,倒地。
就這麽打了兩分鍾,又有情況:
“還有三隻跑了,好快!”
但逃跑不比進攻,娜迦進攻時,大家很難判斷個體目標是直衝還是通過掩體逐步靠近。
逃跑時一旦要追求速度,可選擇的路線就少了很多。
小隊裏有幾個是真正當過兵的,憑感覺打了一梭子,潦倒兩個,最後一個也在翻過之前轟下來的山頭石堆時被做翻。
現場安靜了一會,米羅下令:“再放顆榴彈看看。”
一顆榴彈被投出去,在兩百米外爆炸。
確認沒東西還在動彈。
回頭看之前頭盔裂開的還活著,米羅稍作猶豫,決定撤退。