137 黃金傳說和大蟲子
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星球戰略中的指揮官們,經過怪獸們一輪輪的蹂躪,大部分都轉為步步為營的發展模式。
一部分沒經曆過升六級時二級小怪獸洗禮的新玩家,反而比“老古董”們更為囂張。
借助一些前人的經驗、理論和人力幫助,少數人依靠氪金的力量脫穎而出,站上八級指揮官的高度。
黃金傳說就是這樣的玩家。
“他們白瞎了早幾十天進遊戲,論天下英雄,我需獨占八鬥!”黃金傳說對跟班意氣風發的發表中二言論。
他的玩法和別人截然不同,自己的武力幾乎沒有,戰鬥單位都是從附近指揮官基地“借”來的。
這種發展思路需要強大的金錢和消息渠道做支撐,好處是能夠省去建造低級單位的苦惱,而且事實上也利用現金套取了額外的資源。
隻是“出借”戰鬥單位的指揮官需要擔些幹係,不過懲罰也僅僅是切斷補給。
理所當然,你都能出借戰鬥單位了,那就提前參照八級基地自給自足吧,而且該懲罰不會因回收單位而撤銷。
這導致哪怕是軍隊內“轉借”力量,在外麵的遊戲資源交易平台上價格也不會很低,是隻有氪金大佬才玩的起的。限製價格上限的,則是那些專門雇人養交易賬號的成本。
黃金傳說就直接買下來附近幾個六級基地的指揮官賬號,來供應自己。
不需要顧及武力的前提下,他的發育非常快,十二天前就已經升到八級,比現存的少數幾個早期高端玩家還快。
這種氪金玩法也不是毫無缺陷。
首先買來的賬號一旦開始大量外借戰鬥單位,依附於這些基地的其他類型玩家就會立刻跑路,人心散了、缺少安全感都是理由。
沒了玩家,要麽就補足np力量,要麽不管不顧爭取在被打爆之前擠出更多的戰鬥單位。
不論怎麽壓榨,交易賬號無法補充缺陷力量和擴大規模,一些克製基地體係的怪獸組合,打爆基地的概率隨著時間推移會變成必然。
但黃金傳說可不在乎這些,依靠這些買來的賬號,短短的幾十天裏,他的基地裏已經有八個聯隊的作戰機甲,幾乎全部是紅寶石和獵空。
可惜能升六級的,不一定能活到可以批發紅寶石、獵空的時候,而且np規模還受軍銜對應的指揮點數限製,不然他還可以再湊幾個聯隊。
今天,已經湊夠了升九級所需的必要科技。
看到升九級後的科技整合規則提示,他毫不猶豫,直接按下升級按鈕。
別看他是個氪金玩家,他過很多遊戲,並不是那種傻砸錢的類型,心裏很清楚他和老玩家們的差距就在樣本數量上,這東西就算買到手,也需要時間去解析,氪金也很難在這方麵拉開巨大差距。
而且為了搶時間,他也根本沒造太空電梯,想買樣本也隻能找周邊幾個,可能獲取的樣本多樣性,也絕對比不上“老古董”。
弱項就是弱項,既然無法形成碾壓優勢,他不想因為這些東西耽誤他拿到“第一指揮官”寶座的時間,直接升基地就是了。
搶升到十級造頂級單位,摧枯拉朽碾壓怪獸,就是他的玩法。
論壇裏有人說,當初二級小怪獸出現,就是因為有人升了六級基地。
但那又怎樣?
黃金傳說在現實世界手底下也有兩個遊戲公司,他對遊戲的運營機製太了解了。
二級小怪獸出現的時候,至少半數指揮官已經能很好的應付一級小怪獸。
現在整個e3戰區裏,大約有三十個八級基地,這裏麵最多隻有一小半,能確保較為輕鬆的打贏日常,剩下的都是還沒來得及造八級單位的,以及少數連八級科技都推不動的廢物。
以此數字為參照,遊戲裏999以上的基地,根本對付不了超過四隻的混編二級小怪獸。哪怕算上周邊相互支援,由於軍隊協調、上線時間差的問題,還是會有95以上的玩家打不了混編二級小怪獸。
因此哪怕“升六級導致二級小怪獸登場”的假設成立,與他現在升九級或者馬上要升十級,時機也有本質的區別。
隻要大多數人還搞不定二級小怪獸,他升級基地不會有什麽風險。
果不其然,按下升級按鈕喝完一杯咖啡,啥事沒有。
“玩個遊戲瞻前顧後,果然都是些隻適合生活在下水道的家夥。”黃金傳說不免有些得意,伸手把跟班招呼到眼前,“給我去論壇宣傳一波,招募些高手過來。”
跟班提醒:“可是我們現在隻有六級機甲。”
“沒看到馬上就能造九級單位了嗎?”
這個“馬上”,隻怕要十天以上,因為黃金傳說升級太趕了,接下來不止有九級科技等著,如果要造出那些實用級的高端單位,有好幾個係列的科技都要補課。
例如導體/半導體(2級)、電磁加速(3級)、超導體(3級)、常溫超導體(7級)、磁環屏障(7級)、磁力電容(8級)這條帶分支的導體、電磁係列,從超導開始都不是升級基地的必須科技,但是沒有就造不出機甲,一台都造不出來。
“是!”跟班無話可說,反正他已經盡職了。
黃金傳說和他的跟班正在搞事,兩百公裏外的一個薑格巢穴正在醞釀變化。
薑格,一種現在眾所周知的頂級樣本出品商,其最大的優勢就是適用麵廣,隻要有了兩個薑格樣本,隨便弄點其他的一級小怪獸科技,就能湊一套不錯的陣容。
這種特質,使得薑格巢穴受到了特別的保護。
一般來說,確認為薑格巢穴後,周邊玩家都會想辦法養著,不讓某些手賤的突然把巢穴炸了。
事發巢穴距離黃金傳說的基地不算遠,但黃金傳說的全短腿陣容根本無法在兩百公裏外戰鬥,而他買到的賬號中,有幾個就屬於該巢穴的控製圈或者說被控製圈。
這幾個賬號被吸幹之後,薑格巢穴表麵上和周邊其他六級基地達到力量平衡,實際上高級巢穴出現後,在巢穴沒出現被完全摧毀的風險之前,表麵情況什麽都表示不了。
巢所有薑格身上的金屬廢料突然回到重力規則內,散落各處。
它們亮藍色的球形精魂在巢穴中心圍成一圈旋轉。
圓圈中間的空間似乎發生扭曲。
沒幾分鍾,一條粉紅毛毛蟲形狀的發光物體出現在其中,疑似空間扭曲的異常也隨之平息。
接下來發生的事情更為詭異,薑格精魂上各自伸出一道弧形白光連接到粉紅毛毛蟲,不僅如此,巢穴中躲在角落瑟瑟發抖的一眾沙蟲(又被玩家稱做死亡蠕蟲、大蚯蚓、地龍)突然死亡,也各自冒出個藍色小球飛向粉紅毛毛蟲。
一群薑格的精魂也越來越淡化、越來越小。
半個小時過去,整個巢穴隻剩下一隻粉色毛毛蟲。
“呼有機物的味道。”
沒有語言,一道意識散發出去,巢穴裏的金屬碎片、沙蟲屍體,乃至於巢穴本身都發生碎片化,湧向毛毛蟲。
過程很慢,中途還有飛機過來投了兩個炸彈,見一點反應沒有又走了。
數小時過去,薑格巢穴直接消失掉,留下一個大凹坑,凹坑底部還有許多管道。
而後,原本巢穴周邊的森林,突發大麵積死亡,眾多植被顏色便換,最後變成焦炭般。
植被形成的黑色區域,以巢穴為中心向四周蔓延出去,期初半個小時就擴散出去二十公裏,隨著邊界接觸麵越來越大逐漸減緩。
但蔓延沒有停止,又過去一個小時,第一個受害者出現。
隨著火山爆發般的地震,一隻臉盤子都有上百米粗細的巨大蟲形物體衝出地麵,蹦起來的瞬間地麵扯開幾條延申數百米的縫隙,沒有任何浮誇的特效,僅僅依靠重力砸向受害者基地。
自動武器反應過來了,但是除了打下一些“皮屑”,什麽也做不到。
大蟲落地,地下核爆般的場景出現在受害者基地,一些與被砸地點完全沒有連接的建築被直接拋飛到天上去了,被砸到的疑似機庫的建築當場爆炸也或許被直接吃掉了一大半。
所有被拋向天空的金屬被未知力量拉扯變形,成為碎片被拉向大蟲子。
遇害過程非常流暢,總流程不到二十秒,留下一塊地震廢墟。
隨後就是第二個、第三個。
受害者接連出現,終於有人到論壇報案。
至此事態發展完全不受控製,十個小時內,報案人員上百,但會到論壇報案的其實隻是一少部分。
像十幾個小時前還洋洋得意的黃金傳說,第二天上線時直接出現在初始太空站裏,打開信息麵板一片紅色警報,基地消失了。
不需要再說什麽,下線、刪號。
但是因為他之前讓手下宣傳,這回大家都知道了,根本沒辦法打的大蟲子,就是這貨升九級惹出來的,不接受反駁!
論壇裏成片成片的人口吐芬芳,理性一點的召集大家往目標區投核彈,絕大部分人關注點還是大蟲子本身。
“難道這就是傳說中的三級小怪獸?想知道大怪獸長什麽樣!”
“早就說了,這遊戲根本不能玩,大家趕快刪號。”
“對,大家都刪號留地方給你發育!”
“氣抖冷,大蟲子如此凶惡,人類什麽時候能站起來?”
“大蟲子距離我家還有五百公裏,看黑圈變大的速度,最多後天就到了,怎麽辦?”
“刪號啊!”
“趕快造運輸機,把家裏能賣的都賣了!”
“這蟲子不會一直平推吧,不要喘氣的?”
“等著看結果唄,反正我在另一邊的陸地,不驚。”