第73章 清明時節雨紛紛(七)

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    整座農家小院,被巨蛇毀了個七七八八。

    所幸,後院未遭波及,馬和馬車都還健在。

    將秋玉荷放到車廂內,夜明並沒有急著回前院,而是打開主界麵,進入個人相關。

    除原有數據之外,此時他的個人相關中多了一個新的端口。

    【式能序列:鎖魂契約】

    【等級:1】

    【備注:古老的文明尚未墮落,毀滅的時代還未到來。人類並未遺忘來自祖先的基因記憶。儀式,並非僅停留於一個動作、一句頌詞。被選中的人們,請你虔誠,聆聽來自每個魂靈的聲音。】

    這些內容,夜明早就已經深度解讀過了。

    不過,此時他才真正明白,備注中‘聆聽來自每個魂靈的聲音’所指真正的意義。

    並非字麵意思這麽簡單,隻是去聆聽亡者敘述自己的一生經曆。而是讓他切身體會,去感受亡者的一生。

    愛恨情仇、癡怨嗔怒,種種一切。

    第一次在王府後院啟用魂獄,收服女煞,獲得其記憶。

    由於夜明的情感濃度低到非人,他完全體會不到女煞的負麵情緒,隻專注翻查其記憶中有關破陣和千機道人的線索。

    第二次,也就是剛才,將那些被巨蛇吞噬進‘內核’(他也不知道該管那叫妖丹還是什麽)的亡魂,牽引並鎖進魂獄之時,九段完整的人生記憶,混亂無序一股腦地在他腦海中生成。

    舉個不是特別形象的例子,這就像身處於一個4d影廳內,開著環繞立體聲、同時播放九部電影,不僅聲情並茂、視覺效果真實得不能再真實,還帶著九個亡魂不同程度的怨念。

    六個前來刺殺小世子的死士、兩個貝勒府的侍衛、一個辛苦勞作了一輩子的老漢。

    雖然夜明完全不受怨念影響,但麵對如此紛亂的記憶,他還是出現了短暫的‘定格’狀態。

    更何況,他可不僅僅隻是‘看’而已,確切來說,他那叫沉浸式體驗。

    最為重要的是,在夜明腦力全開,像台高速運轉的電腦,快速整理九段人生故事時,係統彈出提示。

    【魂獄收容空間:9/9】

    【提示:魂獄收容空間隨等級提升增加;空間已滿,玩家請選擇釋放或粉碎一個亡魂。】

    當時情況緊急,夜明來不及去判斷哪個亡魂該被粉碎,於是便選擇了釋放店家老頭的亡魂。

    此時,夜明查閱個人相關中新增端口【式能序列】,就看到了滿載的收容空間,及以下參數與說明。

    【消耗:每啟用一次,需耗費總精神值5%;若在同一劇情任務中啟用第二次,消耗翻倍,啟用第三次再翻倍,以此類推。】

    【成長點:75/100】

    【提示:任務中啟用式能序列(不限次數),該任務完成後,玩家可獲得相應成長點;無論是否在任務中,玩家對亡魂類幽浮體進行儀式(包括不限於釋放、粉碎、解怨、超度),均可獲得相應成長點。】

    關閉端口後,夜明又查看了一眼自己此時的各屬性狀態,精神力總值共消耗24%,均衡總值消耗10%。

    期間,他共計使用了三次【夢澤水鏡】開了三次開眼,耗掉3%精神力。兩次淨化天賦比較吃重,直接用了20%精神值和10%均衡值。

    零碎的1%,大約是在極短時間裏,做出戰略安排並疾速攻擊消耗掉的,基本可以忽略不計。

    “明白了。”夜明心底自語道:“整個任務名為【南下金陵】,可以將之看作一個較大的副本。

    而【凶宅奇案】和【清明時節】則可視為兩個獨立的單元劇情任務,所以剛才啟用魂獄被判定為首次使用。

    這個單元劇情任務共有五樁靈異事件,換句話說,接下去將要遇到的妖魔鬼怪,五個打底、上不封頂。

    雖然精神力、均衡力等各項屬性,可以通過休息和補給恢複。可是翻倍消耗,也太特麽狠了。

    如此一來,式能序列就更得慎用了。

    狗係統…嗯,挺好的。我還年輕,需要磨練。”

    渾身一顫後,夜明又精神了不少。囑咐秋玉荷在此地稍候,便回了前院。

    “人呢?”

    夜明問的自然是阿爾濟和小世子,沈沉影抬手指了指院內僅存的完整建築——廚房。

    神經漸漸被磨得越來越粗的黃一峰,撿回埋在牆體碎塊堆裏的多功能手電,看清楚整個院子的慘象後,很堅挺地忍住沒吐,隻是臉色有些發白。

    見夜明回來,連忙上前輕聲問道:“沒事吧?”

    夜明搖搖頭,“能有什麽事。”

    黃一峰心裏立馬有數了,這種打哈哈的回答方式,潛台詞就是‘回頭再說’。於是,他就故作輕鬆地吐槽道:“嚎的也太不走心了,還能再假點不?”

    “你在侮辱我的專業。”夜明認真道:“我可是抱樸山紫雲觀魯真人座下特級道童,專業承接代哭喪、代守靈、代揚灰等業務。”

    “好,你贏了。”

    沈沉影知道兩人這是不願意在她麵前透露太多,故意插科打諢。

    不過,她並沒覺得自己這是被排擠了,更不會因此而心生不滿。

    這個真實遊戲的平民玩家,絕大多數都是孤狼。基於自我保護這一點,誰都不會將自己的技能、天賦、裝備,輕易公布給隊友。

    隊友之間需要互相信任,但信任的基礎並非建立在雙方必須毫無保留、全無隱私的條件之上。

    就拿沈沉影自己來說,她願意相信自己的隊友,但若有隊友問詢她的各項屬性參數、技能裝備之類的,她必然會酌情相告。

    譬如,在上一個任務中,她就曾主動知會隊友,她的敏捷高、速度快,由她來完成某個需要高敏高速的任務環節。

    再譬如,她絕對相信夜明在腦力和謀略方麵的能力,但要是這家夥突然抄起把斧子,要上去跟巨蛇剛正麵,她一準會阻止。

    所以,信任二字,不能一言以概之。需視背景情況、單體差異而定。

    沈沉影十一歲開始習武,學的全都是最實用的格鬥技巧,兵器也隻挑殺傷力強的招式下功夫,與那些美則美矣對陣就撲的花招式、空架子,毫無可比性。

    十八歲正式成年的夏天,她就雇傭了十二個身手一流並擅長野外生存的業內人士,闡明危險性、給足酬金、買夠保險,一行人前往阿孜雪山。

    結果,整隊人馬最終活著回來的,包括她隻有三個。

    她深知人在麵對死亡時的脆弱與恐懼,亦深知,真正的信任需要時間來沉澱,更需要共同經曆磨難。

    她很強,但即便如此,要在這個殘酷的真實遊戲中存活下來,單純隻靠自己,她自問很難做到。

    幾個副本做下來,沈沉影很清楚自己需要什麽樣的隊友。

    答案不用說,當然是夜明。

    其實,她早就認識夜明了,在十一歲那年。

    大一入學典禮上,她意外發現那個上台致詞說了半個多小時的新生代表,竟然就是小時候在警察局遇到的那個男孩。

    雖然那件事情已經過去九年了,容貌也有了挺大的變化,可‘夜明’這個名字,她一直記得。

    不過,她並沒有因此而特別關注夜明,如果不是因為商豐濤那個任務,可能一輩子都不會跟他發生什麽交集吧。

    當確認了夜明也是玩家後,沈沉影並沒有提起兩人小時候曾有過一麵之緣的事情。

    一則她覺得對於夜明來說那隻是件小事,可能早就忘了;二來,她不認為夜明是那種因為小時候見過一麵,就會對她多點信任的輕率之人。

    總之,希望通過這個任務,能與二人建立起隊友之誼吧……