截止190章為止,主角的屬性情況。
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李明(日曜)等級:LV35
武力100(72+14+14),敏捷92(78+14),智力71,統禦70,魅力61。
HP:10000/1000。
MP:4200/4200。
每20秒就會自動恢複1點MP和1點HP
基礎技:
重劈LV6:造成220%的傷害,消耗5點MP,冷卻時間6秒。
重箭LV4:需使用弓箭,造成180%的傷害,消耗5點MP,冷卻時間14秒。
突刺LV5:瞬間提升200%的速度,命中率下降25%,命中後對敵人造成200%的傷害,消耗5點MP,冷卻時間10秒。
基礎長兵:裝備長兵器使用,100%輸出,無MP消耗,無冷卻。
基礎刀劍:裝備刀劍使用,100%輸出,無MP消耗,無冷卻。
基礎箭法:裝備弓類使用,100%輸出,無MP消耗,無冷卻。
亂射LV5,需裝備弓箭施展,消耗50支箭矢,對指定單數或複數目標進行急速射擊,造成90%/支的傷害,命中率30%。消耗MP10點,冷卻時間12秒。22%
主動技:
破鋒九刀LV3:進攻6個目標,並造成160%傷害,消耗5點MP,冷卻時間16秒。
庖丁解牛刀LV2:黃級中品,進攻1個目標,並造成140%和120%的兩次傷害,25%觸發致命傷害;22%打斷武技,打斷後進行160%威力的追擊,52%觸發致命傷害。消耗MP50點,冷卻時間28秒。
靈蛇刀法LV3:黃級下品刀法,攻擊一個目標,並造成160%的傷害,若目標敏捷低於你,30%的概率進行格擋反擊。消耗MP40點,冷卻時間27秒。
疾風劍法LV3:黃級下品劍法,攻擊1個目標,瞬間造成15次30%的傷害,消耗50點MP,冷卻時間26秒。
颶風槍法LV5:玄級極品武技,進攻正前方目標5次,並造成350%傷害,40%造成致命傷害,80%格擋反擊,馬戰時威力提升70%,消耗MP100,冷卻時間32秒。
奇門八荒槍LV3:黃級極品槍法,對複數目標造成260%的傷害,3%致死,8%擊暈;14%打斷;14%閃避;14%卸力;14%暴擊;14%招架;19%遭到攻擊,攻擊效果以敵人方位而定,可自由轉換八門方位;消耗MP50,冷卻時間26秒。
修羅槍法LV3,玄級中品,提升60%的速度,向前發動3次範圍攻擊,造成400%的傷害,50%概率破防,40%概率暴擊,40%概率震暈敵人,消耗MP100,冷卻時間90秒。
沙暴大葬LV2:玄級上品槍法,攻擊1個目標,瞬間造成20次55%的傷害,52%破防,52%暴擊,52%致命一擊,52%打斷目標技能,消耗MP100點,冷卻時間97秒。
回馬槍LV4:回身對1個目標造成240%的傷害,45%造成致命傷害。馬戰狀態下,傷害增加65%,提升35%致命傷害出現率。消耗MP50點,冷卻時間24秒。
幽冥蛇擊LV1:玄級下品槍法,速度提升50%,攻擊1個目標,造成100%的傷害,並在目標體內打入一道內氣,若目標使用內氣,則造成300%傷害,30%致命一擊,消耗MP50點,冷卻時間80秒。
氣療術LV5:消耗6點MP,恢複30點HP,無冷卻時間。
修煉體係
血煞心經LV2:玄級中品,精煉後天之氣,九層後可凝聚先天真氣。每修煉一層,武力+7,敏捷+7,附加特殊狀態‘血戰’。
被動技:
刀劍進階:普通攻擊或使用技能時,提升50%威力和格擋概率,提升20%暴擊率,10%致命一擊,武技使用後自動切換回‘基礎刀劍’技能。
長兵進階,普通攻擊或使用技能時,提升50%威力和格擋概率,提升20%暴擊率,10%致命一擊,武技使用後自動切換回‘基礎長兵’技能。
弓術LV8:使用弓箭時,提升120%命中率。
人馬一體LV6:張白騎總結的騎術,提升馬匹速度120%,騎戰墜馬率30%。
文姬速記法LV4:閱讀書籍的速度提升40%,背誦速度提升50%。
生活技能:
裝備維護LV5,完全恢複裝備耐久,但最高耐久下降12點。
武器磨礪LV1,消耗武器最大耐久20點,武器攻擊力臨時提升50%。
配藥LV7,消耗一份藥材,配製出效果隻有120%的藥物。
鍛造LV6,了解所有礦石特性,60%打造出極品,40%打造出精品。
金屬冶煉LV5:25%極品,30%精良,45%普通。
醫術LV1:學會使用成藥,解除不良狀態,為1個目標恢複50點HP。
辯藥:可辨認出各種藥物,並了解它的特性和效果,本技能無法升級。
烹飪LV6,能改良日常菜肴,25%概率下降25%美味程度,50%概率保持原有美味程度,30%概率提升30%美味程度。
衍生配方:
止血藥,恢複20點HP
精力劑,恢複10點MP
人參榮養丸,恢複200點HP
活力劑,恢複50點MP
裝備
獸麵吞頭銀鱗甲:防禦力提升25點,耐久度500/500。
百煉盔:防禦力提升5點,耐久度100/150。
破軍槍,武力+14,破防率+20%,暴擊率+20%。耐久度1000/1000。
斬將劍:武力提升10點,格擋率+20%,暴擊率+20%,耐久度,700/700。
職業技:
怒吼:三連招以上可發動一次怒吼,震退十米內的低於玩家武力的目標,震暈武力不超過玩家5點的目標1秒,對超過玩家武力5點以上的目標無效,消耗MP50點。
