334 拆分

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    &esp;無雙工作室那場“拔機箱起義”的風波已經結束。此時此刻,工作室的大門緊閉,整個工作室的人全都搬著椅子坐在一起,而他們麵前,是召集大家開會的張昀。

    &esp;“這麽多人啊?”

    &esp;張昀看到滿屋子坐著的員工,有些咂舌。

    &esp;他還以為剛剛坐在門口的那十幾個已經差不多是整個團隊的數量了呢,沒想到把所有人都叫上,《無雙之魂》的製作團隊竟然有三十六個人。

    &esp;而且這三十六人,還隻是目前主要負責製作遊戲內容的內部人員而已。其他包括日常維護、客服後台什麽的,都在別的地方,或者幹脆外包了出去。

    &esp;據王仁說,《無雙之魂》剛製作的時候,製作人員規模達到了將近五百,原畫設計、過場動畫、3d建模、腳本台詞等等等等不同工作內容,絕不是眼前這三十幾個人能夠製作完成的。

    &esp;當然,那都是多少年前的事了,現在《無雙之魂》的運營,用不到那麽多人,整個工作室自然也隻剩下三十來個員工而已。

    &esp;“好,大家都到齊了,我說幾句。”張昀麵對著三十多個無雙工作室的核心人物,開始輸出自己的想法。

    &esp;“你們有沒有想過,《無雙之魂》這次發生這麽大的事,最主要的原因是什麽?”張昀首先問了一個老生常談的問題。

    &esp;在場的眾人你看看我我看看你,都沒有接茬。

    &esp;最後還是年輕氣盛的小張說道:“當然是傻逼劉毅言暗改數據引起玩家不滿了。”

    &esp;“對了,但不完全對。”張昀伸出一根手指,“這隻是其中一點。”

    &esp;“那場官司引發的問題?”有小張帶頭,立刻便有人接嘴道。

    &esp;“這是第二點。”張昀伸出第二根手指,“但這也不是主要原因。”

    &esp;“張總你的意思是……”王仁不想打啞謎,直接問道。

    &esp;“最主要的原因難道不是《無雙之魂》這款遊戲,你們已經做到了一個瓶頸嗎?不管接下來怎麽更新,遊戲的內容也已經定型,完全開拓不出新的範圍?”

    &esp;“……”眾人盡皆沉默。

    &esp;但凡是一款網絡遊戲,必然會更新到一個瓶頸期。導致瓶頸期的原因有很多,最簡單的一個就是,玩家沒有提升空間。

    &esp;麵對這一類型瓶頸,大多數製作公司選擇的是“升級”。比如1.0版本時,玩家角色最多隻能升到50級,2.0則開放新的地圖副本,將最高等級升到60級。

    &esp;但這樣也不過是治標不治本,一旦遊戲內容過於重複,就會讓玩家產生無聊的感覺。而“無聊”,就是另一種瓶頸類型。這種瓶頸,還真不是一般遊戲能解決的。

    &esp;比如說《地下城》,等級是越來越高,副本是越來越多,還開發了多個打團功能;角色方麵,從當年的一覺再到二覺,再到炫酷到屏幕炸裂的三覺。

    &esp;甚至為了給整個遊戲創造更大的世界觀和更豐富的遊戲玩法,製作公司還搞了一次世界毀滅重啟。

    &esp;然而不管怎麽搞,這遊戲的玩家數量依然在狂掉。

    &esp;對於網遊來說,每一次重大更新,必須得有全新的東西出現,才能讓玩家產生繼續玩下去的動力。哪怕《英雄聯盟》每年一個大改,又是元素龍又是果子又是神話裝備的,被很多老玩家吐槽無法適應,但也正是因為《英雄聯盟》每年都在改變玩法,才能讓這款遊戲不斷增加新用戶,延長自身生命力。

    &esp;《無雙之魂》這次所以出現如此巨大的危機,就是因為整個工作室已經搞不出來什麽新東西了。遊戲的壽命本來就快到頭了,作為策劃的劉毅言還腦子一熱,搞了個暗改數據,這麽一來,玩家當然要反抗。

    &esp;但這件事,張昀這個外行都能明白,無雙工作室的工作人員們又怎麽可能不明白?

    &esp;“張總,就算你這麽說,可是我們還能怎麽辦呢?難道這款遊戲不運營了?”在沉默良久後,有人略顯無奈地說。

    &esp;“當然不會,我們首先要解決的是玩家們的情緒,至少把這次造成的口碑問題彌補回來。”秘書小高在旁邊說道。

    &esp;“高秘說的對,也不對。”張昀接著小高的話說道。

    &esp;“那到底是對還是不對?”張昀這話把大夥兒弄懵了。

    &esp;“對的地方是,我們確實要安撫玩家,彌補口碑。錯的地方是,為什麽《無雙之魂》不能停運呢?”張昀拋出一個重磅炸彈。

    &esp;“什麽?真的停運?”

    &esp;“張總你瘋了吧?”

    &esp;“這怎麽可能!”

    &esp;聽到張昀的話,整個工作室的人都覺得張昀瘋了。

    &esp;運營了這麽多年,熬走了一批又一批員工的《無雙之魂》,竟然就因為這次的事停止運營?

    &esp;《無雙之魂》壽命是快到了,但它現在每年也能為公司賺好幾十億啊!

    &esp;說停運就停運?這個代理董事長再外行也不至於外行到腦子壞掉吧?

    &esp;“準確一點說,不是停運,隻是要給《無雙之魂》的玩家一個難以拒絕的原諒理由。”在眾人一片驚呼聲中,張昀解釋了一下。

    &esp;原來不是停運啊……

    &esp;眾人回了口血,緊跟著發現新的問題。

    &esp;等等,什麽叫難以拒絕的原諒理由?

    &esp;“從今天起,《無雙之魂》不再由無雙工作室運營,整個遊戲的製作團隊都要更換!”張昀如是說道。

    &esp;“我……”

    &esp;“臥槽?”

    &esp;“幻覺,一定是幻覺。”

    &esp;剛剛覺得張昀瘋了的無雙工作室眾人,現在覺得自己瘋了。

    &esp;《無雙之魂》確實還在運營,但為了向玩家道歉挽回玩家,開一個狗策劃還不夠,竟然還要把整個工作室開了?

    &esp;這是什麽公司做出來的決定?

    &esp;這是不想活了吧?

    &esp;“張總。”王仁直接站出來,質問張昀道,“我無法理解你到底想幹什麽,《無雙之魂》是我們的心血,怎麽可能隨隨便便給別人?退一步講,把《無雙之魂》交出去,那我們以後做什麽?公司什麽時候仁慈到養著我們吃白飯了?”

    &esp;“就不能再多想想?這些事情我不懂嗎?”張昀痛心疾首地感歎了一句,“誰讓你真交出去了,工作室分出一撥人,改個名字說是新團隊不就行了?”

    &esp;“啊!”

    &esp;張昀這麽一說,眾人恍然大悟。

    &esp;原來是要工作室改名啊!

    &esp;“等等,分出一撥人?那剩下的人呢?還是說直接將整個工作室改名?”

    &esp;王仁則發現了不同尋常之處。

    &esp;“無雙工作室從今天開始,拆分為兩個工作室。一組人負責新工作室的新項目,另一組人則繼續留在無雙工作室。”張昀詳細說道。

    &esp;“留在無雙的人要幹什麽?”有人問。

    &esp;“幹什麽?”張昀攤開手,“留在無雙的人,要背負華耀遊戲部現在所有的節奏,向玩家和網友承諾,痛定思痛再也不做網遊。”

    &esp;“不做網遊?那不是讓我們死嗎?我們成了背鍋的了?”頓時有人站出來反對。

    &esp;華耀遊戲確實因為無雙工作室的操作導致口碑崩塌萬人唾罵,可是為了討好玩家和網友,直接斷送無雙工作室一批人的前程,那他們以後喝西北風嗎?

    &esp;“我不留!”

    &esp;“我也不留,這樣的話以後怎麽混?”

    &esp;“說得好聽,恐怕過幾天就會把留在無雙的人開了吧?”

    &esp;“這是什麽狗屁決定啊!”

    &esp;張昀的話引起了軒然大波,所有人都明白一件事:誰留在無雙,誰是傘兵!

    &esp;然而在這麽多人的爭吵之中,王仁卻皺著眉頭,從張昀的話中聽出了弦外之意。

    &esp;張昀說的是不做網遊,可不是不做遊戲!

    &esp;“張總,你到底是什麽意思?”王仁不敢確定,幹脆直接問張昀。

    &esp;張昀張開手,微笑說道:“從今以後,無雙工作室,將改變運營思路,在華耀遊戲的統籌下,全力開發國產3a遊戲!”

    &esp;此話一出,全場鴉雀無聲。

    &esp;此話一出,眾人眼睛亮起了光。