第39章 兼職法師

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    &esp;通過爐石回到回音鎮,張勇先去找鎮長交重複任務。

    &esp;伴隨著300多個狗頭人頭顱,他得到了1600多點的經驗值,0多個銀幣。

    &esp;這是一筆巨款。

    &esp;張勇的回音鎮聲望,頃刻間就變成了友善,周圍無數的npc都開始變得友好起來。

    &esp;為數不少的感歎號,開始在他們的頭上出現,任務可以接取了。

    &esp;“明天過來再接任務吧。”

    &esp;張勇心中想著,隨後朝著小鎮外圍跑去。

    &esp;他想要兼職法師,自然得去找法師進行轉職。

    &esp;在回音鎮裏,法師並不和這些鎮民居住在一起。

    &esp;他們在鎮子外找了一個空地,建立起了一座法師塔,全部居住於此。

    &esp;張勇跑了進去,第一眼看到的就是大量的藏書。

    &esp;這裏也兼顧了圖書館的功能。

    &esp;他朝著塔頂跑去,在最高層見到了法師的職業訓練師。

    &esp;一切條件全部就緒,張勇直接進行法師的兼職。

    &esp;不過在就職法師的瞬間,他得到了係統的提示。

    &esp;【你需要在你的職業中,選擇一個作為你的主要職業。】

    &esp;張勇看到係統的提示,明白了這話的意思。

    &esp;因為轉職成為職業者,除去可以學習更多的技能,生命值得到提升之外。

    &esp;最重要的一點,還在於其成長係數的變化。

    &esp;就如同在平民階段時,張勇屬性的成長係數全部都是1.0,沒有任何的變化和增強。

    &esp;但是在成為格鬥家之後,他的力量、敏捷、體質、智力和精神這五項屬性,成長係數全部變成了2.5。

    &esp;意思就是屬性可以發揮出2.5倍的作用了。

    &esp;以力量來做個簡單舉例。

    &esp;原本在平民職業時,1點力量可以打出50公斤的攻擊,而在成為格鬥家,力量屬性成長係數是2.5的時候,1點力量就可以打出125公斤的攻擊。

    &esp;平民職業需要有數倍以上的屬性,才能和一名職業者持平。

    &esp;因此,成長係數,是非常關鍵的屬性。

    &esp;格鬥家的成長係數很均衡,全部都是2.5的數值。

    &esp;但法師這一個職業,成長係數就不同了。

    &esp;力量隻有0.8,1點力量隻能打出40公斤的攻擊力。

    &esp;但是智力的成長係數,卻達到了3.5,堪稱非常的極端。

    &esp;而作為兼職,張勇既有格鬥家職業,也擁有了法師職業,那麽他智力的成長係數,是按照格鬥家,還是按照法師來計算?

    &esp;如果是按照所有職業的最大成長係數,那麽直接兼職所有職業,那麽自然每個屬性的成長係數都是最大。

    &esp;那麽整個體係就會崩塌,職業的創造也就毫無意義。

    &esp;所以這裏設置了一個主職業,就是確保屬性的成長係數,根據自己所設定的主職業來決定。

    &esp;因此,在將格鬥家作為自己的主職業之後,張勇哪怕兼職了法師,他的智力成長係數也維持在2.5不動。

    &esp;成功兼職了法師職業,大量的係統提示瞬間迎麵而來。

    &esp;【你兼職了(法師)職業】

    &esp;【你獲得了(法力值)】

    &esp;【你獲得了職業特長(魔力專精)】

    &esp;【你獲得了職業技能(初級冥想)】

    &esp;【你獲得了職業技能(能量彈)】

    &esp;【你獲得了職業技能(初級護甲術)】

    &esp;【你獲得了職業技能(魔力增強)】

    &esp;張勇看了一眼法師的特長和技能。

    &esp;職業特長【魔力專精】:在研究和使用法術時,獲得一定的增強效果。

    &esp;【初級冥想】:快速恢複自身的法力值。

    &esp;【能量彈】:對敵方釋放一次能量彈,造成20+智力值的法術傷害。

    &esp;【初級護甲術】:對目標使用,提升15點防禦。

    &esp;【魔力增強】:被動技能,法力值上限提升50點。

    &esp;張勇發現,在兼職法師職業後,自己多了一個特殊的能量槽,法力值。

    &esp;每一點智力,為他帶來了10點法力值,而魔力增強這一個被動技能,同樣提升了50點法力值的上限。

    &esp;於是在他法師的時候,就擁有了210點的法力值。

    &esp;其次,是一個攻擊性的法術【能量彈】,一個防禦型的法術【初級護甲術】。

    &esp;以及一個可以加速法力值恢複速度的【初級冥想】。

    &esp;“感覺似乎有點比不上格鬥家啊。”

    &esp;張勇心中嘀咕著。

    &esp;能量彈的消耗並不高,4點法力值就可以釋放出一個能量彈。

    &esp;造成的傷害能高達36點,一管子210點法力值,可以釋放52個能量彈,傷害累計起來可以達到7000多點的程度。

    &esp;不過能量彈需要3秒的施法時間,碰到血厚的怪物衝到近身時,遭受攻擊會延緩法術的釋放時間,嚴重的甚至可能會被打斷施法。

    &esp;“憑什麽我會被打斷施法,我打那些狗頭人地卜師的時候為什麽無法打斷!”

    &esp;張勇看到詳細的介紹時,內心充滿了委屈。

    &esp;所以在這樣的嚴苛條件下,法師如果不能2發能量彈幹掉鎖定的敵人,那麽就會導致敵人衝到自己身前,不斷的打斷自己的施法。

    &esp;在這樣的幹擾下,他很難釋放出第三個甚至第四個法術出來。

    &esp;“所以單純的法師並不可行,幸好我還是一名格鬥家。”

    &esp;張勇嘀咕著,遠處用能量彈將敵人引過來,然後近戰幾拳打死對方。

    &esp;不錯不錯,兼職之後,實力似乎也得到了一定的提升。

    &esp;至少彌補了格鬥家沒有遠程攻擊引怪的能力。

    &esp;“其實如果將能量彈的等級提升上去,很多怪物其實在衝到身前就可以打死了。”

    &esp;張勇一邊嘀咕著,一邊看等級提升之後能量彈會帶來多大的提升。

    &esp;雖然這麽想,但他其實並沒有準備這麽做。

    &esp;因為他很理智,格鬥家才是他的本職,法師隻是兼職。

    &esp;是他準備研究自身的力量,所做出的選擇。

    &esp;他不可能浪費太多的精力,去對法師職業作為什麽增強,除非以後有必要提升法師職業的時候。

    &esp;張勇看了一眼回音鎮法師塔裏的npc,發現這裏除了法師訓練師之外,還有兩個頗為陌生的技能訓練師。

    &esp;“是商業技能!”

    &esp;看了一眼他們的介紹之後,張勇頓時兩眼放光。

    &esp;這兩個技能訓練師,一個是銘文訓練師,一個是附魔訓練師,都教授玩家商業技能。

    &esp;同樣,需要花費一個技能點來學習,同時還需要準備1個金幣,才能獲得商業技能。

    &esp;“而且,想要提升附魔技能,竟然還有智力的要求?”

    &esp;張勇看到這裏,若有所思。