044章連升,新技能

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    五分鍾後,大貨車停在了郊區一棟倉庫前。

    林克敲了敲門,開口表明身份:“老畢,是我,林克。”

    片刻後,畢老頭打開門,手裏依然拿著那把m14:“你再不來,我就直接拉上自己那份回家了。”

    林克走進倉庫:“你有車?”

    畢老頭無言以對。

    他那輛休旅車雖是三排座,但比起兩個倉庫的貨物,就是“牙簽攪大缸”——再動效果都有限。

    這倉庫大概一百多平的樣子,一小半地方都堆著東西,隔壁幾十米還有另外一個差不多情況的倉庫。

    這兩家華人超市的老板是親戚,共用供貨渠道,為了方便選擇了相鄰的兩個倉庫。

    林克隻是在門口附近打量了片刻,就對畢老頭到:“你要不要先選點喜歡的,自己開車帶回去?”

    畢老頭瞥了他一眼,看著那些貨物思考片刻:“算了,你幫忙運回去再說。我可是老年人,熬夜看倉庫很辛苦的。”

    說著,他把倉庫鑰匙扔來,出門開車就走。

    林克嗬嗬輕笑兩聲,關上了倉庫大門。

    換成兩天前見到這一倉庫物資,他怕是會樂上好一陣,現在也就那麽回事。

    遊戲個人麵板有了大變動。

    角色名稱:傑夫

    角色等級:10(升級經驗:0/100)

    角色職業:射手

    體質:14(生命值140)

    精神:20(能量值200)

    剩餘基礎點數:4。

    能源點:362。

    技能麵板:

    主動技能——三連射:熟練度24.6%……發動所需能量值2。

    急速連射:熟練度0.5%,最多可連續射出10發子彈,單個目標命中率提升90%,多個目標隨數量增加,命中率降低,最高降低90%。發動所需能量值5。

    冷卻時間:3秒。

    被動技能——精準i:熟練度1.3%,增加命中率1%。

    林克當時驚得眼睛都睜開了:增加命中率的被動技能?原來在這裏等著呢。

    原版遊戲裏射手的被動技能寥寥可數,大多數都是主動技能。

    遊戲基地裏沒有職業公會,他本不指望獲得被動技能了,鬼知道什麽時候才出現。

    結果,驚喜總在預料之外。

    眾所周知,被動技能的優越性在於——無cd全天候24小時起效,且不消耗能量值。

    這對能量值剛到200的某位新手來說,實在太友好了。

    感謝末日遊戲,感謝……呃經驗寶寶克勞德?林克在心裏雙手合十,誠懇向兩位大佬致謝。

    看著麵板,林克心中相當滿意。

    昨晚在芝加哥城的獵殺,收獲能源點330左右。

    連升五級,轉換微型治愈藥劑一支,高能子彈幾十發,個人量子終端一個,花掉了500出頭,隻留下給克勞德買藥劑裝備的錢。

    大筆支出換來基礎屬性大幅度上漲,以及10級自動獲得的急速連射(主動)和精準i(被動)兩個新技能。

    而精神屬性先加到20,完全是現實需求。

    不然就之前區區120的能量值,一旦開始連續戰鬥,妥妥的技能小短腿。

    目前能源點寶貴,與其使用幾十上百能源點一支的能量藥劑,還不如用能源點升級、精神加點,能量值瞬間全滿。

    林克昨晚盡量等能量值降到50點的警戒線才加點,最少一次都恢複了90+點能量值。

    增加的能量值讓他發現,警戒線是看剩餘數值,50點時疲憊,30點時頭疼,而不是之前以為的百分比50%疲憊,30%頭疼。

    另外,精神屬性提升還帶動了能量值恢複速度,以及遊戲背包單個容積增加。

    精神屬性20,意味著每小時自動恢複20點能量值(均勻且持續性的,不是滿一小時突然回20點)。

    背包內單個格子的容積,從1.2立方米變成2立方米。

    如今的芝加哥怪物橫行,能獲取的物資不要太多,背包多出來的50多立方容積自然沒浪費。

    尤其是林克在追殺一頭精英長舌怪時,跟著它衝進了一家wf超市。

    wf超市號稱超市裏的白富美,大概類似於手機裏的蘋果,餐廳裏的米其林,最大的特點就一個字——貴。

    主打各種高品質食材、食物,什麽有機、天然、健康的要求統統加上,動輒比普通貨物售價高出50-150%

    這種店裏不會沒有持槍守衛,可惜先衝進去的長舌怪用舌頭串死了一個,其它守衛直接跑了。

    他們的守衛工作,隻針對哄搶超市的匪徒、平民,可沒說要與怪物死戰。

    稍後趕到的林克幫死去的守衛報了仇,順便把超市裏大批奶製品、紅酒、啤酒、肉類、海鮮、即食食品收進一號背包。

    以前他隻進過這家超市一次,純屬參觀,心裏還有過“等我寫書賺了錢,買一x扔一x”的沙雕自嘲。

    末日降臨,怪物橫行,城市大亂,明天應該沒誰冒著生命危險去超市上班了,倒是零元購的性價比更高。

    大亂後也不會再有這類高檔食物、食材運進城市,想吃到它們隻能看運氣。

    所以林克狠狠地搜刮了一番,估計一個人夠吃十年八年的。

    有了這批高檔貨,屋裏和倉庫的普通貨自然沒那麽“受重視”。

    林克一邊走在倉庫中,一邊抬起左手,個人終端綠光掃過。

    林克早早把個人終端轉換出來,其掃描功能是重點。

    終端具備一點弱人工智能,統計貨物種類和數量有一定誤差,但比人工輕鬆得多。

    它的更大作用是掃描鎖定轉換所需原材料,並予以記錄和提醒,讓林克免於“路過不識”的窘境。

    走完一圈,他將不方便人力搬動的重要物資收進一號背包。

    不怕擠壓摔打的那些,則用倉庫裏自備的小叉車往門口的大貨車裏裝。

    塞滿一車後,這個倉庫空了一大半。

    另一個倉庫隻能掃描記錄下貨物數量,隻能等待第二次搬運。

    開車出發,他幽幽歎了口氣:“唉,沒想到,我這麽快也有物資太多的煩惱了。”

    大貨車上路後,一路朝北麵開去。

    目標是莫月留下的避難所,距離芝加哥市中心一百五十公裏左右,離槍店七十多公裏,離林克家五十多公裏。

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    (還是提醒一句,原版遊戲是150級,升級從來都是先易後難的)