088章重回社區(1更)

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    &esp;無論未來如何,自身實力越強,存活的可能性越大。

    &esp;如果擁有橫推一切的力量,管它什麽濃霧之壁黑色巨樹,直接轟成渣,什麽困境都解決了。

    &esp;變強或許不能解決所有問題,但能解決眼前的問題就夠了。

    &esp;打開個人麵板,他看著上麵的信息。

    &esp;角色等級27(經驗值0/8000)。

    &esp;體質40。

    &esp;精神30。

    &esp;能源點3129。

    &esp;剩餘基礎點數2。

    &esp;三連射,熟練度100%,單個目標命中率增加70%,多個目標降低命中率30%。

    &esp;急速連射,熟練度18.5%,……。

    &esp;精準i,熟練度100%,命中率增加20%。

    &esp;精準ii,熟練度14.8%,命中率增加2%。

    &esp;專注之眼,熟練度83.1%,提升視野清晰度9%,提升有效視距9%。

    &esp;三天下來,五百多頭食人魔、二十多頭長舌怪奉獻出了它們的一切,順便幫林克刷到了大量的技能熟練度。

    &esp;他還發現,技能熟練度最後的1%進度特別緩慢,差不多等於之前20-30%熟練度的用時。

    &esp;好處是100%後,技能效果增幅極大。

    &esp;像三連射從99%到100%,單體增加命中率從59%暴漲到70%,多個目標降低命中率從41%減少到了30%,冷卻時間更是從0.5秒直接消失,成為類似身體本能的存在。

    &esp;而精準i熟練度99%升到100%,增加命中率從10%變成了20%。

    &esp;熟練度0%的精準ii,還是增加命中率1%,與精準i的加強方向一致。

    &esp;精準ii熟練度100%時,應該也是增加20%命中率。

    &esp;精準i+ii這套被動技能,就是一個永久性增強40%命中率的buff,還要啥自行車。

    &esp;專注之眼隨著精神屬性0分鍾不說,視距內對怪物的行動判斷更加清晰敏銳,變相提升了命中率。

    &esp;同時模糊視距、極限視距的距離再次外延10-30米不等,進一步增強了林克的先發優勢和安全性。

    &esp;而且末日遊戲的技能都有一種特性,那就是其效果全是通過提升林克自身的協調性、穩定性、神經反應來達成,而不是“天降一激靈”。

    &esp;每一次使用,都代表他對身體協調控製的加強。

    &esp;而熟練度的增長,就是身體熟悉提升效果,逐漸向完美狀態靠攏的過程。

    &esp;隻要持續下去,即便不使用技能,林克的身體控製也能達到遠超常人的水平。

    &esp;隨便一個動作,都能恰到好處,不偏不倚。

    &esp;比如林克現在的普通短點射,其效果已超過最初的三連射效果。

    &esp;唯一蛋疼的還是急速連射,熟練度增長極慢。

    &esp;它不像時刻起效、鍛煉的被動技能精準i、ii,也不是消耗小、增長快的三連射。

    &esp;哪怕將精神屬性升到0點,一天也就發動一百次左右的急速連射。

    &esp;他隻能盡量用普通短點射代替三連射,結餘的能量值都用來提高急速連射的使用頻率。

    &esp;不過還有個意外之喜,是食人魔獵人勳章從一顆星變成了兩顆星,名稱和效果也自動改變。

    &esp;食人魔殺手勳章(射手):擊殺食人魔數量達到1000時獲得,對食人魔額外增加20%命中率。

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    &esp;單憑這個勳章和精準i的效果,他用普通短點射打食人魔的效率大大增加。

    &esp;一口幹掉杯中的咖啡,林克長身而起,大步出門。

    &esp;其它人怎麽做不重要,怪物想做什麽也不重要,他隻需要盡快刷滿技能熟練度,完成轉職。

    &esp;但在那之前,他要先解決一件事。

    &esp;再次踏入西北方的霧氣荒野中,幾天下來,這裏已經徹底成為了死寂的世界。

    &esp;這兩天林克甚至開始期待遇見怪物,讓它們受傷、死亡的聲音來短暫打破這死寂。

    &esp;公路上,三頭食人魔正在順著零星的車輛殘骸,朝東南方漫無目的地遊蕩。

    &esp;兩天前,洛克福德和周圍大片的郊區房屋都很難找到食物了。

    &esp;它們隻能無意識地朝四周散去,直到遇見下一個目標位置。

    &esp;幾乎沒有思考功能的腦子,讓它們沒有感覺到異常——走了十多公裏,居然沒有遇見任何一個同類。

    &esp;嗒嗒嗒嗒嗒!

    &esp;低沉微弱的噴氣聲在幾十米外響起,兩頭食人魔的腦袋瞬間多出兩個洞,仰麵就倒。

    &esp;僅剩的一頭發出的警惕的嘶吼聲,看向那微弱聲響傳來的地方。

    &esp;可惜大霧中,它也隻能看到五十米左右,卻沒有任何發現。

    &esp;再次嘶吼一聲,它拔腿衝去。

    &esp;同類死掉並不重要,異常的響動代表食物,它隻想找到他,吃下去。

    &esp;隨著奔跑,一個隱約的黑影出現在三十米外,它興奮起來,嘶吼得更大聲了。

    &esp;嗒嗒嗒嗒!

    &esp;三顆普通的7.62鋼芯子彈命中它的腦袋,鑽了進去,將沒有思考能力的腦漿變成了漿糊。

    &esp;嘭!

    &esp;食人魔重重砸倒在地麵,四周再次恢複死寂。

    &esp;十秒鍾後,林克快步走來,回收掉三具屍體,呼出一口氣:看來,這附近真沒什麽食人魔了。

    &esp;食人魔殺手勳章,配合快滿經驗的精準i,讓他這三天的持續殺戮效率極高。

    &esp;伍德斯托克到洛克福德一帶的食人魔近乎絕跡。

    &esp;其它地方時不時還會遊蕩進來幾頭,但遠比不上他獵殺的速度。

    &esp;當這個“怪物空窗”足夠大時,想讓周圍的怪物自行“填滿”它,至少要三五天。

    &esp;換到東南方的巴林頓、蘇黎世這兩個小鎮,起碼也能清理幹淨一個。

    &esp;不過那邊的怪物比較密集,殺起來危險度太高,他想處理完這邊的事再去。

    &esp;現在這裏,已經是他那個小社區的邊緣。

    &esp;再過去幾百米,就是林克曾經的安全窩。

    &esp;用了四天時間,他殺光了周圍的怪物,卻沒有急著衝回自己的家。

    &esp;沿著社區,他一棟棟房子清理過去,沒有任何活人存在的跡象。

    &esp;這些房子的地下室裏不少還有人,林克無意廢話,隻是輕輕幾下門,小聲說一句外麵沒有怪物了,盡快去伍德斯托克。

    &esp;在周圍怪物被殺光的情況下,這一帶的幸存者至少有一周的逃生時間,前三天基本暢通無阻。

    &esp;真正想搏一搏的人自然會出來。

    &esp;當然,如今伍德斯托克的生存環境不比地下室裏好多少。

    &esp;膽小到不敢出來查看情況的人,去了那裏也很難活下去。

    &esp;順便他也收取走了每棟房子裏用得上的物資,作為自己的酬勞。

    &esp;…………

    &esp;…………

    &esp;(有人提到加更的事,那還是說一下。

    &esp;老冰碼字速度不快,上架前又眩暈症又犯了幾天,原本萬字10天的計劃也就無疾而終,月票自然沒法爭了。

    &esp;我也從來不求打賞,大家訂閱支持就好。

    &esp;加更的話,一個盟主加一更吧。

    &esp;實在是有心無力,上本書完本欠了盟主掌門三十多更,還是用番外致謝替代的,事實上沒完成。

    &esp;加更這種大話我不敢吹了,穩定三更,還有存稿就多更新點。

    &esp;再次謝謝所有訂閱的老鐵)