528章晉升的難度(1更)

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    &esp;不動用血池,單純靠腦子來測算維度坐標當然很困難。

    &esp;這就像用計算機現成的程序進行複雜運算,與用人腦一點點算的區別。

    &esp;但是……誰讓林克有超高的精神屬性,還有漫長的時間呢。

    &esp;超過二十次重啟,數百年時間,正常人都能做很多事了,別說林克這個目標明確的潛伏者。

    &esp;事實上,維度坐標的計算幾十年前已經完成,甚至還專門進行了測試。

    &esp;不過並不是直接用血池,點對點錨定,那樣豬都知道有內鬼了。

    &esp;林克隻是讓火焰魔軍團那邊放出了探測隊,從黑暗維度附近經過。

    &esp;正常情況下,漫無目的地探測,想發現黑暗維度幾乎不可能。

    &esp;但早有精準坐標,針對性觀察,卻是可以發現一些蛛絲馬跡的。

    &esp;在大量探測隊中摻雜進去幾支別有目的,由權限者投影帶領控製的小隊,製造一種“火焰魔軍團處境艱難,正在找尋新維度世界做退路”的氛圍。

    &esp;甚至這些探測隊的絕大部分怪物也是如此想的。

    &esp;沒有被直接摸到老家的黑暗維度保持著隱藏狀態,目送這些探測隊如流星般擦身而過,一去不回。

    &esp;才升起的那麽點警覺,又消散了大半。

    &esp;這種情況經常發生,隻是未必是探測到黑暗維度附近,而是其他維度世界。

    &esp;而且這些探測隊還被悄然跟蹤窺探過,全程火焰魔軍團的探測隊沒有額外舉動,就那樣平平淡淡地經過,想起疑都難。

    &esp;之後也再無探測隊出現,進一步降低了黑暗維度的警惕性。

    &esp;林克也沒想過立刻發動攻擊。

    &esp;摸到黑暗維度的所在,不過是給習慣性地先在手上捏一張底牌而已。

    &esp;……

    &esp;在黑暗維度一次次的重啟中,林克悄無聲息地完成了對火焰魔軍團的控製。

    &esp;維度戰場上,深淵與黑暗雙方日常性地進行著不大不小的攻防戰。

    &esp;這次他沒有再針對魔樹軍團的大統領,而是專心收割對方和“己方”的普通怪物,一心積累能源點。

    &esp;從一開始僅剩十多個半維度,漸漸恢複到一百,然後是二百個。

    &esp;再之後就一直保持在二百多個,火焰魔軍團與魔樹軍團的戰爭進入了拉鋸狀態。

    &esp;這當然是林克故意的。

    &esp;深淵的怪物們可不是什麽遵紀守法的好公民,它們天性殘暴、好鬥、嗜血。

    &esp;地盤再大,就不方便權限者的投影軍團操作雙方的戰鬥結果了,很可能出現各種意外,再引起連鎖反應。

    &esp;所以火焰魔軍團必須處於弱勢一方,才能讓這些滿腦子殺殺殺的怪物冷靜一點,記得門羅薩大人才是它們的最大依靠。

    &esp;火焰雙星?那是門羅薩大人的忠實打手。

    &esp;火焰魔一族這次搞出的三位一體,比以前強大太多,也團結太多。

    &esp;在這三個實力極強,又相互信任的最高層麵前,某些小心思隻能是幻想。

    &esp;包括火焰魔一族內部也變成了大領主的一言堂,曾經的什麽大皇子二皇子不過是成為神諭級後的榮譽頭銜,根本進不了決策圈。

    &esp;另一方麵,林克控製的門羅薩投影終究不是原主。

    &esp;他根本不怕手下造反,那不過是對方送原材料上門的好事。

    &esp;因此他下放了很多權利,讓諸多外族大統領可以培植自身族群的優秀後代。

    &esp;反正培養起來後,就是上好的投影製作材料。

    &esp;後起之秀越多,權限者對這些外族內部滲透得越快。

    &esp;那些外族大統領活著時還好,哪天突然掛了,那手下就徹底為林克作嫁衣裳。

    &esp;即便它們一直活著,權限者投影也能靠實力出頭,分享相當部分的實權。

    &esp;無論是哪種情況,都意味著林克對火焰魔軍團底層的控製力進一步上升。

    &esp;林克花了幾百年時間,有意地引導和控製,讓雙方都有不少“安全維度”,大批量地提供新生怪物,為戰爭持續輸血。

    &esp;這處維度戰場基本淪為了他的“養殖場”。

    &esp;雖然火焰魔軍團由他主動控製,魔樹軍團則是被動接受。

    &esp;相同的是這兩方對真相一無所知,還以為一切和之前的上千年差不多。

    &esp;哪怕底層怪物死得比以往多了兩三成,但有足夠的新血補充,中高層的傷亡率又確實降下來了。

    &esp;習慣了優勝劣汰,適者生存,這情形對兩方怪物而言很正常,誰都沒覺得這有什麽問題。

    &esp;憑借“養殖場”每年提供的大量能源點,林克悄然將三職業全部晉升到了100級,聖職者甚至提升到了110級。

    &esp;但到了這時,林克本體提升的速度無可避免地慢了下來。

    &esp;末日遊戲的升級係統到這時,終於進入了瓶頸。

    &esp;100級升110級的能源點,林克攢個一二百年,差不多能從維度戰場收割到。

    &esp;但想從110升120級,那將是以千年計的漫長過程。

    &esp;末日遊戲的優點和缺點曆來如此統一,有能源點就沒有晉升關卡,代價就是能源點消耗遠超正常晉升所需的資源。

    &esp;以門羅薩投影為例,高等神諭級晉升極限神諭級,消耗藥劑還不如林克本體100升101級能源點的一半。

    &esp;按末日遊戲的等級來說,高等→極限神諭級大概是140→145級這個過程。

    &esp;本體140後升級耗費,比門羅薩投影高千倍不止。

    &esp;不過要是門羅薩有機會,它絕對會選擇末日遊戲這種超高耗費的晉升方式。

    &esp;因為這個無非就是靠時間收集能源點的過程,幾百年不行那就幾千年,甚至上萬年,結果是可以確定成功的。

    &esp;而靠門羅薩自己鍛煉積累突破,其天賦上限注定不可能突破神諭之上。

    &esp;林克100級後就是不打折扣的神諭級,還是三職業複合加強版。

    &esp;實力沒有任何短板,強處更強,單看實際戰鬥力,並不比極限神諭級的門羅薩投影差。

    &esp;從這一點來說,他本體晉升的耗費其實也不算高。

    &esp;遺憾的是,門羅薩投影晉升神諭之上就不是一二百年的事了。

    &esp;本體想升到150級,更是要千年打底,還要不斷增加穩定的能源點收入。

    &esp;首先,想在“可持續發展”的前提下,增加養殖場的產出,擴大維度戰場的戰鬥規模勢在必行。

    &esp;其次,那就是加大對深淵深處的開發,在那邊建立起新的“養殖基地”。