第七章 交易市場
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行走江湖,行頭要好,服裝要靚。
罵人不能揭短,揭短就是宣戰,打人不能打臉,打臉就是死敵。
頭可斷,血可流,死戰過後一醉消恩仇,亂我頭型打我臉,你我黃泉路上走一走。
看著這滿街的才子佳人俊男美女仙風道骨,陸明一時間竟有些不適應。
走在路邊,陸明隨便聽了聽周圍人的談話,雖然沒有關鍵信息,但基礎信息還是能整理一些出來的。
輪回空間分為日常區和安全區兩種區域,其中日常區允許使用暴力,視情節嚴重程度扣輪回點,過於嚴重的直接扣除屬性扣除技能。
安全區則是絕對安全區,如空間公正過的交易市場,各種店鋪,目前為止安全區從未出過事,但相應的,安全區的物品也比個人店鋪要貴上一些。
在安全區交易,係統是要收中介費的,百抽六。
走過各式各樣的建築,陸明來到了交易市場。
現實之中,江城人口在一千萬以上,輪回者數量暫不清楚,官方有打算全國人口普查的想法,統計輪回者的數量,但實施起來有些困難。
輪回者進入副本可以自己選擇,但無論任務世界執行了多久的任務,現實中都是過了一天
執行任務後,輪回者需要在現實中呆滿至少一天,在輪回空間中呆滿至少一天,才能繼續執行任務。
換句話說,輪回者在現實中呆上一天,在輪回空間呆一百年都行,如果不是現實和輪回空間中都有威懾力,想約束輪回者很難。
輪回者具體數量陸明不清楚,但按照比例,一千多萬人大約會有不到一百萬輪回者,排除執行任務的,排除在現實中的,算上執行任務死亡的,同一時間行走在空間內的輪回者也就十萬吧。
街道上人並不算太多,可這交易市場裏卻滿是人。
雜七雜八的人在路邊攤上看來看去,這輪回空間不提供商城和直接兌換服務,所有人每次通關任務世界單憑抽獎入手的裝備或技能卷軸或消耗品,僅憑自己很難做到自給自足,卻又必然會抽取到大量無用物品,來交易市場淘貨很有必要。
輪回者自身用不到的物品會來路邊攤掛售,若是珍貴物品,交易市場中心還有拍賣行和專鋪。
輪回者製作的道具,諸如完全由自己打造的刀劍,從零件組裝起的槍械,從原料培育起的藥物,是能夠從現實中帶入輪回世界的,又或者有相關的冶煉技能,便可以直接從空間處購買一定量的原料。
陸明看著周圍的路邊攤,絕大多數都是d級或者級的裝備,最高價格也不會超過十萬太多,看了幾家後,心中也有譜了。
輪回空間的血統和武具等,也是按照從d到s進行分級,某種程度來說,血統也是等級準入憑證,有了s級血統,隻要不死就有極大概率程長為s級強者。
比天賦還是差一些的,天賦算是一個人最根本的屬性,絕對適合自己,而血統隻能說大概率不會出問題,但也有例外。
比如某人心性黑暗靈魂屬陰,卻強化個聖陽之體什麽的……
隻要評價物品表麵光華的亮度,就能知曉物品的等級,除了等級外,物品還有品質之別。
綠藍紫橙——陸明猜測是這樣。
交易市場中,散發著綠色藍色光華較多,紫色屈指可數,至於橙色——陸明之前抽到的,因陀羅血統強化卡就是橙色。
綠色,大多是原材料或者粗製的武具等,藍色基本就五花八門,什麽都有了。
陸明猜測的話,等級和品質——
如果拿一種堅硬鋒利的金屬,比如說把首山之銅捏成劍形,除了堅硬沒有其他別的優點,那這可能就是s級綠裝,在s級戰鬥中勉強有那麽一點用。
如果是帝采首山之銅鑄劍,以天文古字銘之,那就可能是軒轅劍,s級橙裝,強無敵的那種。
如果是某低端洪荒,帝采首山之銅鑄劍,鑄成後這劍甚至依然有匯聚人族氣運的功能,但材質威力等一般,可能就隻是b級或者級的橙裝。
單以武器為例,同級內肯定是要尋求更高品質的武器,但也隻是同級,等級的重要性一定要比品質高。
陸明抽到的這因陀羅血統……以藍城實力作為b級計算,陸明覺得六道級大概率算在a級。
正經的因陀羅血統肯定是a級,品質大約在藍色和紫色之間,都有可能。
可哪怕是藍色a級血統,陸明覺得也比他現在手中這個橙色的b級血統有用的多。
陸明聳肩,也不知道橙色b級血統能賣多少。
陸明倒是看見了一個級綠色血統,喰種。
遊客和攤主討價還價,說血統這種強化藍色品質起,綠色都是有缺陷的——就這級綠色血統,攤主叫賣二十萬,遊客還價說十二萬就買。
橙色b血統……不值幾百萬,陸明是不服的。
a級別血統怕是奔著千萬級去了?甚至更多?
感慨了一句輪回空間果真通貨膨脹了,陸明走到了一家店鋪前。
店鋪門派上刻著彈藥,這是一家軍火店。
赤瞳是級基本到頭,他這邊也不知道能不能找到辦法迅速變強,現在強化赤瞳的實力,還有幾個方麵。
一是缺必殺技,自帶s級咒毒的強化版村雨稱得上必殺,在補上一種強化速度的爆發最好。
二則是,缺少保命技能。
陸明指了指店內的一本秘籍。
“店家,這個什麽價?”
級紫色技能,技能名——大破保護。
受到任何及等級以下的致命傷時不會死亡,並且能在五秒內行動不受傷勢影響。
店長抬了抬軍帽,打量著陸明渾身,道“一口價,三十萬。”
這技能是他過了某個軍艦成精的世界後抽到的,技能強不強?很強。
級紫色,估價在萬左右,因為是保命技能,極端情況下價格可能翻倍。
可——受傷後才觸發,這就很掉價了。
誰買一個受傷後在觸發的技能?靠那五秒能活動狀態反殺嗎?弄個保護罩類的,弄個金鍾罩技能不香嗎?
輪回者都是想著如何打死敵人,要麽讓敵人打不動自己,弄這種沒有後續成長還效用偏低的技能,那不是和閻王爺過不去?
輪回者對保命技能要求極高,如藍城血輪眼自帶的狀態固定,那是真神技,這種觸發後勉強保命的,絕大多數人看來,還不去拿錢強化自己,盡可能不受傷。
除非是特高攻的刺客,找到機會就能一擊必殺,可能重傷後這不受傷勢影響的效果才有用,打對手個出其不意。
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