第十九章 訓練

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    戰鬥起來,比陸明想象的還要困難。

    就說在現實之中,製造出一個如同正常人行走的模型,其中的難度——哪怕不考慮材料和技術,僅僅是模擬出科學的出力模型,就已經難倒無數相關學者了。

    人的一舉一動,哪怕僅僅是走路是揮手這樣一個最簡單的動作,都涉及到了無數肌肉組織的發力。

    老實說,在同等級的戰鬥之中,想要把握好每一項戰鬥數據是不可能的。

    但至少在麵對不如自己的敵人,這種方法翻車的概率是最低的——被爆種翻車了那不叫對方實力不如你,那叫對方本來就比你強,隻是最初沒用或者不能用全力。

    陸明現在不需要考慮太多,細化到肌肉發力速度的層級的,更是連想都不要想,先別說他那普通人的眼力看不出來衣服下方的肌肉變化,他對人體的了解都不全麵,更別說怪物的身體構造了。

    從輪回空間降臨起,終究現實中隻過了三年,哪來的那麽多準備時間?

    陸明也就是知道人類全身有多少塊骨頭和主要肌肉作用的程度罷了,這些信息花了他大約幾天時間牢記。

    至少現在,陸明隻是在腦海中具象出一個坐標係,將彼此的速度動作帶入到坐標中——而且時常會出現誤算,導致他被哥布林被史萊姆反殺。

    滋味很不好受。

    渾身換成了鐵甲,被怪物的武器命中也幾乎沒有傷害,但相應的,他的速度也變得很低,有時候計算中了,但卻完全跟不上速度。

    而且,無論是木棍鐵棍匕首,擊打在鎧甲上都會身不由己,尤其是被擊中頭盔,那震動聲還不時回響在腦子裏。

    這隻能逼著他更加努力的計算出更好,更果斷的進攻和防禦軌跡,連帶讓他對自身體力和耐力有了更深層次的理解。

    這種感覺很微妙,如果帶入食譜的話,大概是‘鹽少許’憑借感覺來的程度,但陸明不怕犯錯。

    少許?就當應該是五克,不行下次在放十克,一次次試驗,得出一個結果來。

    某個時間,將恢複力和體力預估為一個固定數值,喝了體力藥劑後,將體力恢複到最佳,在進行同樣的消耗,和之前預估出的數值進行對比。

    同樣活動到肌肉酸痛,不同消耗下肌肉的出力情況——一次兩次沒有什麽收獲,次數多了,自然也就有了竅門,知道大約能出多少力了。

    事實上,絕大多數戰士都會形成這種肌肉記憶,隱約知曉自己的極限,問的話就是憑感覺。

    可陸明不信這個,將每次的感覺估算成量,在一次次的鍛煉中對那個量進行驗證,意圖得到一個精確的數字。

    其他人想這麽玩都沒機會。

    一是陸明的藥劑管夠,級藥劑貴,但d級藥劑便宜——那也是建立在他獲得了s級評價的基礎上。

    其他冒險者家裏又沒礦,消耗了體力沒辦法迅速恢複到巔峰。

    二是……神之恩惠。

    其他人的鍛煉,隻要鍛煉了體力耐力自然會有些微的變化,但陸明不會。

    神之恩惠將冒險者的狀態上限鎖定住,用強化魔法短暫變強是不影響的,但強化魔法消失後,冒險者屬性該是多少就還是多少。

    冒險中獲得的經驗,冒險者得到的鍛煉,在神靈更新前不會有一絲一毫的變化。

    原著中,阿斯特莉亞眷族團滅後,阿斯特莉亞被趕出了歐拉麗,琉停留在lv五年,任憑她怎麽去冒險,實力沒有一絲增加。

    一夜暴強的辦法有很多,去武俠世界撿秘籍,超能世界覺醒超能力,去海賊找惡魔果實……陸明有不少劇情世界的記憶,哪怕劇情世界可能會有‘同人主角’這種東西,但基礎框架在,其中便有很多利益可以挖掘。

    神之恩惠算是打怪升級的係統,可哪怕算上用軍火升級這點,就升級速度來說也不占優勢。

    最大的優勢在於無門檻和可控。

    不更新屬性就不會成長,這自然是缺點,但在意圖探知自己體能極限,加強對自己身體的理解時,這反倒是優點了。

    如果體力耐力等在鍛煉中會變化,那計算自己的身體狀況,難度要高數個等級,誤差會更大,現在身體數值變成了定量,相對而言就輕鬆了很多。

    結果就是現在,陸明被各路小怪吊著打,差點頭都被錘爛。

    僅僅是被打擊造成的震蕩倒是還好,被怪物的推力撞倒反則更麻煩,因為身著鐵甲,倒下之後,僅憑陸明的身體素質站起來很費力。

    身上的鐵甲是萬能服裝變成的,可以切換成普通狀態在切換成鐵甲,但變換樣式也需要精神力——以赤瞳的點智力來說,自然是想怎麽玩都行,自己開個化裝舞會都不會疲倦,但這對陸明這區區幾點智力屬性來說,消耗不容忽視。

    精神方麵的疲憊,隻要嗑藥補充精力,靜候一會同樣能恢複。

    但正如疲勞到一定程度就會留下暗傷,在疲憊一定量甚至直接身體部分壞死,精神力疲勞到一定程度後就會開始頭痛。

    這是身體自我保護的信號。

    為了試驗精神力的極限,陸明咬著牙強忍住疼痛,然後——然後就磕了兩批級藥劑才恢複過來。

    而言,大部分人都會對自己有一定的了解,接近或者達到極限後往往自動就停止訓練了,聽說過有人不科學訓練把自己練廢了的,可將自己練到殘疾斷手斷腳的可不多。

    但精神力而言,這個度就不太好掌握了,透支了兩次精神力,嗑級藥劑才補回來後,心裏勉強有了譜,陸明也就放棄了繼續探底細化自身精神力的打算。

    探不起。

    陸明不知道過了多久,嗑d級恢複藥,從體力耗盡到完全恢複,大約要五分鍾——因為陸明菜,才顯得恢複藥效果好。

    在藥劑磕了近五十瓶後,從體力耗盡到恢複在到耗盡,如此反複循環,算上打怪的時間和找怪的時間,說不定已經到第二天了?

    陸明抹了抹頭上的汗水。

    “赤瞳,回去吧。”陸明長出口氣。

    恢複藥劑的效果似乎變差了一點點,可能需要緩一緩,直到現在才變差,已經大大出乎他預料了。

    以及,補充精力的藥劑,哪怕補充個幾十次,撐個幾天幾夜不睡覺沒問題,但終究是沒辦法完全代替睡眠。

    而且……他固然還可以繼續忍下去,但適當的,還需要激勵下自己。

    這半個白天加可能有一個夜晚的練習,數值總歸要長個幾點吧?

    興趣是要培養的,一次冒險時間太長,萬一厭惡上冒險,厭惡上被怪物各種虐就難辦了。

    回去更新一下神之恩惠,有了切實的屬性成長,嚐到甜頭,有了回報,他打怪升級起來才有勁頭。

    而且,這輪對於身體狀態的摸底已經差不多了,短時間內受限於自身水平,很難更詳細一步了解,應該考慮更新些屬性,感知和對比不同屬性下的感覺了。

    

    

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