674.十三環戰爭體係(下)
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老江到修神境,七寶妙樹的神通自然隨著他元神生出而再次強化。
又學了墨家牽星術,還是用穿梭神通穿越星海,到達阿爾法鋼鐵世界,在他於物理意義上,抵達這個世界時,七寶妙樹的第五根枝椏上,就悄無聲息的開啟了一朵小花。
代表著阿爾法世界的坐標,也被妙樹收入囊中。
不過這朵花有點醜的。
它和其他四根枝椏上已經結出果實的豔麗漂亮花朵不太一樣,它是非常單調的灰黑色,就像是稍有些鏽蝕的金屬被製作成含苞欲放的小花朵的樣子。
江老板以妙樹神通,將自己的軀體送回苦木境,這個過程比在其他世界進行傳送要困難一些。
黑暗星域的混亂力量組成了怪異的壓力,讓江夏在這裏開啟世界通道時的速度要慢好幾倍,也代表了他這個“無敵+爐石”的逃跑轉進策略,在阿爾法世界很難起效。
暫時轉移出去是正確的選擇。
“繼續走吧,向鐵鏽之丘進發。”
回到苦木境後,老江躺在自己洞府的床榻上,將意識投影到阿爾法世界中,依靠已經數據化的意識,他將自己偽裝成一段程序,加載在金屬的機械體上。
在下達命令之後,以金屬為首的七個機械生命,便打開各自機體上的推進器,沿著阿爾法世界最外環的金屬大地,向機械賢者和很多機械英雄的誕生地鐵鏽之丘進發。
鋼鐵世界的空氣中遍布著混亂的磁場和原子能,這些無形的力量可以被機械生命們作為遊離的能源補充消耗。
就像是專門給矽基生命呼吸的“氧氣”。
在這個世界之內,機械生命們的戰鬥,移動和計算狀態能被增幅到120的狀態,不考慮這裏誇張的優勝略汰機製,那麽將這個地方稱之為機械們的“天堂”並沒有什麽問題。
“再給我說一說,你們這個世界的十三環戰爭體係,還有機械生命的戰團晉升,你之前說,阿爾法世界裏,有九百九十九個戰團?
這個數量是固定的嗎?”
老江偽裝的程序,以數據信息流的方式,和金屬進行著交流。
後者一邊將意識接入籠罩整個阿爾法世界的“戰爭網絡”,獲取位置信息,調整前進方向,一邊對江老板繼續介紹著自己的故鄉。
它說
“戰團的數量固定在九百九十九個,是機械賢者做出的約束。因為阿爾法世界地表麵積再大也是有極限,能分給各個戰團的駐紮地是固定的。
另外,設置一個並不大的戰團極限數量,是為了保證我們的戰爭動員體係,不會因為長期的成員固定而斷絕下層機械晉升的渠道。
這個體係是動態平衡的。
每個戰團,不管規模大,或者小,都會時時刻刻遭受來自上層的征召,和下層的挑戰。
這種兩個層麵的同步壓力,會保證戰團在任何時候,都能保持最旺盛的戰鬥欲,和最警惕的臨戰狀態。
至於各個戰團之間的晉升,也和阿爾法世界塑造末日要塞的十三環體係密不可分。”
金屬停了停,在數據活動中組織了一下語言。
它帶著自己的下屬,飛掠過下方的一座很有荒漠廢土風格的機械城鎮,麵積不大,四周修剪著造型很科幻的能量塔,在城鎮內部還有數座冒著黑煙,在不斷活[ ]動的工坊。
“老板你看,那就是我們的城市。”
金屬的蛇妖機械體,在天空懸停,在銀白色外殼下方的六個推進器的推動中,它搖擺著身體,對老江介紹著下方的小城鎮。
說
“這些小鎮子,都是由‘基地車’展開後固定於能量充沛區。整個最外環的大地上,像這樣的鎮子還有三千多個。
它們是這片混亂的,充滿了戰鬥的鋼鐵大地上的‘中立區’。
奴隸們可以帶著自己搶來的強化模組,在這樣的小鎮裏,尋找戰爭工坊的工匠們,為它們完成機體強化。
也可以在這裏對自己的機體進行修複,加一點潤滑油,或者換個塗裝,補充一下彈藥,收集一下信息之類的。
低級機械生命雖然很難進行完整的邏輯思維思考,但因為心智晶片的電路設計完全隨機,導致這些家夥裏,偶爾也會誕生一些‘很有性格’的奇葩機械體。”
“呃”
老江發散了一下思維,說
“比如‘既暴虐又平和’?一個睿智的傻瓜之類的?”
“您舉的例子也太極端了。”
金屬囧了一下。
這個在數據意識層麵已經很擬人的機械生命小小的吐槽了一句,說
“但事實和您的例子確實有些相似。
機械賢者曾經說過,平庸的邏輯,是沒辦法孕育偉大的。
這句話在這個世界代表著另一種真理。
即無法在智慧層麵取得突破的機械生命,永遠都隻能作為單純的士兵,它們再能打,隻能是高級的炮灰。
真正能進入‘指揮官’階層的,往往都是這些有怪異獨特性格的機械體。
因而每個戰團都會派出觀察者,在最外環的混亂大地上搜尋這些怪異的機械體,關注它們,但不介入它們的戰爭。
如果它們可以依靠自己完成晉升,就會立刻被那些戰團邀請加入。”
“看來你們的文明體製,果然一切都是圍繞著‘戰爭’這個主題進行的,難怪你們的個體戰鬥力會這麽誇張。
一個戰團就能主導對一個世界的毀滅。”
老江的意識關注,從下方的機械小鎮上收回,他說
“繼續之前的話題吧,戰團之間的晉升模式,我猜,還是依靠戰爭?”
“沒錯,是挑戰!”
金屬繼續帶隊往鐵鏽之丘進發,它不斷的提高速度,再對老江描述道
“在末日要塞十三環最外界的五環中,您所見的所有機械生命,其實都處於混亂而動態的戰爭中。
區別隻在於,它們在最外環是單打獨鬥,但在進入晉升序列後,就要學習團體作戰。
從第十二環開始,就是小戰團們爭奪地盤的小規模戰爭。
在我離開阿爾法世界前,我對那裏很熟悉,我的戰團也是從那裏一路打上去的。
那裏的小戰團遍地都是,以機械工廠、能量塔、生產武器的車間等等資源點作為據點,彼此勢力犬牙交錯。
戰鬥每時每刻都在發生,戰損的機器人會被回收作為後備資源,而徹底死去的機器人被放入裝載車間,送入分解工廠分解成原始材料。
一部分交給戰團自己保留。
另一部分送入大熔爐,來繼續鑄造末日要塞的外圍火力防線。
但龜縮發展在這樣的混亂之地是沒有前途的。
對於最外五層的機械生命來說,唯一避免戰敗被拆解命運的方法,就是盡可能的占據資源點,凡占據了一層的能量塔到達百分之一的規模,便可申請‘戰團晉升’。
即選擇更內層的一個勢力,進行團體作戰。
這是很殘酷的晉升模式,因為它沒有認輸選項!
要麽攻破對方堡壘,占據對方的勢力,把對方變成自己的下屬。
要麽就團滅。
但更內層的機器人思維更複雜,作戰方式更狡猾,機體更強大,火力更充沛,每個月還都能從拆解工廠裏獲得更多資源補給。
它們會竭力強化各自成員的作戰能力,因而‘戰團晉升’的成功率普遍隻有20左右,每五次進行的挑戰,隻有一次有可能成功。
而且也絕對是慘勝。
不過隻要打下更內層的某個戰團的基地,就能依賴對方積攢的物資,來快速恢複戰鬥力,迅速成為新地方的新勢力。”
“這是在養蠱啊。”
老江再次感歎道
“我越來越感覺,你們這個體製像是鋼鐵生命中的斯巴達人的翻版,如此的窮兵黷武,難怪你們要不斷的向外界掠奪資源,才能維持這種規模的內部淘汰。”
“是在養蠱。”
金屬並沒有否認老江的說法,它很坦誠的回答說
“但正是這樣的淘汰,才讓我們的無敵鐵軍保持著強盛的戰力。再說,這種養蠱式的作戰在戰團到達第八層時,就會告一段落。
能到達八環,證明活下來的機械體都已經是絕對的戰爭精英。
這樣身經百戰的精英老兵,就不能再作為消耗品使用。
在從第八層到第六層的戰團晉升,雖然還是不斷作戰的模式,但精英戰團之間已經有了認輸的權力,可以最大規模的保存有生力量。
另外,在這個層次的戰團往往會選擇附庸大戰團,尤其是在到達第六環之後,戰團就進入了阿爾法世界的上層戰鬥力階段。
這時彼此之間的衝突就會減弱百分之九十以上,大家更多的選擇以外交手段,而非蠻橫的戰爭來解決彼此之間的衝突。
再者,因為第六環的麵積已經很小了,它的地表隻相當於最外環的四分之一,因此第六環隻有九個戰團名額。
再往上,第五環六個,第四環三個。
這些名額絕不會多,因而想要加入其中,就必須得先把上麵一個擠下來。而這十八個大戰團,是機械生命國度的絕對中堅戰力。
它們負責對外作戰收集。
從第六環到第四環的晉升,也不再是內部作戰,而是轉為對外作戰。
通過作戰攻伐,毀滅其他世界,為末日堡壘的鑄造提供足夠的資源,轉化為戰勳,才能通過排序層層晉升。
待晉升到十八個大戰團之一,再想更進一步,就最少得獨立完成對一百個世界的掠奪和毀滅!
這種攻略是極其殘酷的,哪怕是對於永遠不會死的機器人而言,也需要花費極多的時間和極大的代價。
但一旦獨立完成攻伐掠奪,便可以將收獲的世界拆解,將核心部分作為戰團的獨立駐地,帶回阿爾法世界,並且進行機械化改造。
使之成為圍繞機械世界的戰鬥防禦用衛星。
進入十八戰團後,戰鬥就不再是大戰團們的主要工作。
它們將正式成為阿爾法世界的統治階級,負責製定一係列世界規劃,對荒主勢力的作戰和星球內部紛爭,都由它們來統籌完成。
對於百分之九十九的機械生命而言,這裏已是一生奮鬥的終點。
那裏充滿了秩序,彼此戰團成員之間和平相處,就算有摩擦,也多用協商解決,十八大戰團中的機械生命,每一個都是阿爾法世界最寶貴的財富。
它們不能被消耗在內戰裏。
而從第四環到第三環的晉升,是將軍們的戰場,每一次大戰都將決定一位‘領袖’的誕生。
第三環已經極其狹小。
那裏不是作戰區域,而是領袖們日常的居所。
其中的一切對於其他人而言,都是神秘而不可窺探的,傳說,就是領袖議會在推動世界被改造為末日要塞的大計劃。
而一旦成為機械生命的領袖,就會很少在外界露麵。
第二環是機械賢者的聖所,即便是領袖,不得召喚也不能進入。
至於最靠近大熔爐的第一環,傳說,那裏是機神的古老神殿所在。
它是見證了整個阿爾法世界漫長變遷的古老聖所,那裏的一切無人知道,那是機械社會的神話之地。
第一環之內,就是大熔爐。
阿爾法世界的燃燒之心,散發著無盡的熱量和如黑洞般引力,維持著整個世界不會分崩離析。
在天氣好的時候,從圍繞著世界轉動的十三環的每一環,都能清晰的看到大熔爐散發出的光熱,那是這片黑暗星域裏,唯一的光。
也是指引我們這些機械生命前進的,唯一燈塔。”