第一千四百一十一章 玄色災難,神祇賭鬥!
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蘇摩立刻打開郵箱,先從上到下大概瀏覽一遍。
很快他便發現大多數郵件都是單純的提示信息,重複度非常高,並非廢土發生了劇變,通知信息有這麽多。
【記錄】:各位玩家請勿驚慌,檢測到遊戲環境被未知能量影響,正在溯源中.
這條記錄至少有三百條,從中午一直持續到傍晚才結束。
對應時間應該是異族在域外進行獻祭,大量的新生能量灌入,強行消化了不少破滅之力,從而改變了遊戲環境。
傍晚6.57分,這條記錄消息終於消失,取而代之變成了新的提示。
【記錄】:各位玩家請勿驚慌,未知能量已被溯源,正在修複中.
不愧是遊戲。
不愧是宙宇之核。
就算異族改變了世界運行軌跡,遊戲也能在如此短的時間內溯源修複。
不過這條消息持續時間可不短,足足提示了七百條,合兩天時間才結束。
至於真正的重頭戲,經過蘇摩一番篩選刪除,隻剩下十幾條。
從上到下,他依次打開查看。
【記錄】:親愛的玩家們,很抱歉通知一件事情,由於近期監測到當前遊戲環境遭受了未知能量的強烈幹擾,若直接進行常規修複操作,極有可能觸發遊戲環境的不穩定狀態,導致全員數據抹除、遊戲環境全麵崩潰等不可逆後果。為避免此類極端情況的發生,遊戲決定立即啟動一號緊急備案修複程序,以最優先級別處理當前危機。
【記錄】:一號緊急備案修複程序將采取最大限度、最小幹擾的策略,對遊戲環境進行細致入微的修複與優化,力求在維護遊戲穩定性的同時,確保遊戲內各項機製的平衡性不受影響,為所有玩家提供一個公平、健康的遊戲體驗。
【記錄】:鑒於未知能量來自異族方,遊戲將在確定修複範圍後,對全體人類玩家發放補償獎勵,屆時請您在遊戲麵板中查看簽收。
【記錄】:受未知能量波動的影響,原定災難事件‘死亡獸潮’已發生異變,升級為‘死潮’,此次災難的難度等級已提升,具體改變詳情請玩家務必登錄遊戲,進入‘死潮’專屬信息麵板進行詳盡查閱。
【記錄】:鑒於當前遊戲環境的特殊情況,原定4.0版本‘萬徑之爭’將提前進入收尾階段,並緊急銜接至全新5.0版本——‘神祇賭鬥’,此版本將於‘死潮’災難正式啟動之時同步發布,且確定為廢土最後一個版本。
【記錄】:由於人類玩家在上一輪‘萬徑之爭’中取得了勝利,新版本中的比鬥任務次數相應調整為兩次,若一方取勝,另一方首次爭鬥獲得的獎勵將自動易主。同時,比鬥名稱正式更名為‘神祇賭鬥’。
【記錄】:進入‘神祇賭鬥’版本後,遊戲將圍繞兩次重大賭鬥展開,參賽陣營包括人類與異族兩大勢力。此次爭鬥采用團體賽模式,通過多個精心設計的環節,層層篩選,最終決出至高無上的勝者。
【首次賭鬥:命運之匙:
若人類玩家獲勝,所有人類路線稀有度提升,路線等級提升,且根據參賽表現隨機獲取大量稀有獎勵,優勝者獲得25%廢土世界權限。
若異族玩家獲勝,人類玩家將被強製抹殺一半數量,並限製人類領地最大領民數不能超過五十萬,獲得25%廢土世界權限。】
【二次賭鬥:終焉之戰
若人類玩家獲勝,災難停止,優勝者獲得25%廢土世界權限,共計一千七百五十三萬支異族強製成為奴隸,任由發配。
若異族玩家獲勝,人類玩家全部抹殺,獲得25%廢土世界權限。】
【記錄】:鑒於當前遊戲環境受到未知能量的強烈幹擾,遊戲平衡性已遭受嚴重破壞。為確保遊戲的公平性與可玩性,遊戲將在接下來的十五天之內進行緊急平衡性修複。具體修複方式與細節將在後續公告中逐步揭曉,敬請玩家密切關注。
【記錄】:受到未知能量的影響,‘神祇賭鬥’版本將帶來前所未有的變革。無限製遊戲模式即將開啟,大量原有遊戲功能將在版本更新後回歸,為玩家帶來更加豐富與多元的遊戲體驗,具體信息請玩家在版本更新後登錄遊戲進行查看。
【記錄】:為避免不必要的衝突與誤解,在‘神祇賭鬥’版本的具體賭鬥細則發布之前,人類與異族之間的交手將被暫時禁止。請所有玩家遵守此禁戰令,共同期待新版本的盛大開啟。
【記錄】:由於未知能量的持續影響,本次災難的開始時間將被迫推遲。但請玩家放心,與災難相關的其他功能如投放、兌換獎勵等將不受影響。具體推遲時間請玩家登錄遊戲,進入災難麵板進行查看。
【記錄】:
隻要標注了記錄兩個字的,所有幸存者玩家都能看到。
除過比較重要的十條外,還有六條補充說明。
蘇摩的目光迅速掠過這些文字,結合版本的更迭與亞當說過的話,立刻確認了神祇賭鬥就是所謂的最終決戰!
異族需要世界鼎,需要超過51%的世界權限才能真正入主巨山星域,成為本次遊戲的最終贏家。
然而,世界鼎早已被蘇摩提前奪走,這使得異族的計劃不得不做出調整。
他們隻能強行附加額外的條款,爭鬥的方式也因此受到了萬徑之爭的影響,被迫延續下去。
與此同時,在這場變局中遊戲為了平衡,還會對人類玩家進行豐厚的補償,異族則顯得吃了大虧。
但即便如此!
即便吃虧!
隻要能將蘇摩這個屢屢破壞異族計劃,甚至以凡人之軀對抗神靈的眼中釘拔掉,在異族的操盤手眼中,這一切的犧牲都是值得的。
他們願意承受一切代價,隻為在宙宇破滅之前,獲得一張離開的船票!
“不過.現在我可是回來了啊。”
蘇摩嘴角漾出一抹微笑,怪不得亞當會說異族搬起石頭砸自己的腳。
版本的改動,徹底確定了人類結束遊戲的方式,不再是抓瞎的反複嚐試。
隻要能贏下神祇賭鬥,災難將直接停止,而他也會成為新的巨山域主。
這是前所未有的裏程碑進步,也是人類真正能立足廢土的開始!
當然,前提是得贏。
“看完了吧,現在世界頻道裏可是一片振奮,終於有結束災難的希望了。”
發現蘇摩眼神恢複聚焦,依舊是那麽的淡定,羅佑忍不住的鬆了口氣。
中間他不止一次想過去金色巨鷹求救,還好體溫恢複後,蘇摩表現的一直都很穩定。
否則要是真眼睜睜看著他死掉,外麵那幾十億幸存者估計能扒了他的皮。
“異族呢,這次異變和這些家夥關係很大,他們有沒有什麽反應?”
“這我倒是沒有過多了解,但是看世界頻道上,異族好像已經在為下一次的賭鬥做準備了。”
兩人一問一答。
很快,蘇摩便了解到他忽然昏迷過去的這四天時間,都發生了什麽事情。
一場持續了兩天時間的黑雨,應該是破滅之力被獻祭消化的外在韻幀?
雨水接觸地麵和建築物,會被直接吸收,不會留下任何痕跡。
但接觸到人類,皮膚卻像是被染色了似的,需要反複揉搓才能變淡。
這也是羅佑和羅翔剛剛進來的時候,兩個人渾身上下都發黑的緣故。
雨停以後,遊戲修複好了環境,也順帶發布了這些公告。
“除了這些,目前最棘手的問題還是被影響變化的災難,之前的死亡獸潮隻是藍色,現在的死潮變成了最高難度玄色,還好這災難並不是直接到來,而是分波次成長型變化,否則很多人恐怕都撐不到打贏兩次賭鬥的那天。”
說起災難,羅佑的麵色突然變的無比沉重,並沒有和一些普通幸存者那樣半場開香檳,看到有結束遊戲的希望就忘乎所以。
災難等級從白色開始,到玄色結束。
中間分別是綠色,藍色,紅色,深紅色,紫色。
本來死亡獸潮隻是藍色級別,現在更新刪掉兩個字成為死潮後,直接成為了災難裏最強的玄色級。
“什麽,死潮是玄色級?”
蘇摩心中一驚,連忙又重新打開遊戲麵板查看。
剛剛郵箱裏的提示信息,隻說了災難等級有所提升,並沒有說清楚具體提升了多少。
按照以前的慣例,隻要沒有攜帶懲罰災難的字樣,最多也就提升一個級別。
誰能想到一下會出現最高等級的災難?!
要知道將新大陸分成五個板塊的超級懲罰災難‘辟海地震’,其等級也隻是紫色級別而已!
玄色按照以往災難級別提升,威力的提升比例去比較。
蘇摩已經無法想象,現階段幸存者該怎麽麵對一個最高級別的災難。
幾秒過後,遊戲功能麵板跳轉,進入災難頁麵。
蘇摩目光一凝,第一時間看向中央醒目的災難描述。
【災難代號】:死潮
【災難難度】:玄色
【歸屬】:特殊型;頻率型;升級型;據點型;時間型;成長型
【災難時間】:直至‘神祇賭鬥’版本結束
【災難級別】:白色起步,隨生物死亡數遞增,直至玄色
【災難描述】:一場由特殊力量聚集形成的源頭型災難,在死潮的波及下,死亡和生命的界限將逐漸模糊,破滅和新生將被完全的釋放,不再受到正常規律約束。且隨著生物死亡數遞增,災難級別提升至玄色時,所有界限將完全消失。
【災難詳情】:
目前可展示詳情限製為,其餘災難等級將在解鎖後顯示。
死亡獸潮:獸潮規模比例縮小,持續時間擴增至‘神祇賭鬥’版本結束,期間將持續性的衝擊每一個成型領地,波次隨機。
生死無界:已死亡生物將在未來三十日內陸續蘇醒,以特殊形態隨機參與至獸潮中進攻領地,當前隻保留20%本能行為,蘇醒後再次死亡將徹底死亡。
【遞升進度】:0/5000000
“竟然是從來沒有出現過的升級型災難!”
看完還沒有解鎖所有條目的災難信息,蘇摩沉默了。
不愧是玄色級別的災難,目前僅僅是白色程度,就棘手的讓人頭疼。
死者複生,這不就是喪屍嗎?
雖然沒有喪屍咬到人就會傳染這個設定,但是要是在災難開啟後死亡,也會被複活投放至獸群中進攻。
要是有一天喪屍擁有了一定智商,能和人類一樣思考,蘇摩根本不敢想那個場麵。
再加上死亡的異族也會跟著複活,混合獸潮一並進攻,這絕對是比兩次賭鬥還讓人頭疼的麻煩!
除此之外,災難升級的進度條也僅僅需要五百萬,估計很快就會湊齊晉級條件。
“麻煩了,這下是真麻煩了!”
目光停留在災難信息最後一行,蘇摩臉上的憂心忡忡幾乎要實質化。
他的思緒並未隨著回歸現實而放鬆半點,反而如同被狂風卷起的海浪,更加洶湧澎湃。
某種意義上,蘇摩並不擔心自然災害型災難,盡管這種災難短時間內造成的破壞異常恐怖,但在結束後留下的傷疤卻能迅速愈合,不會引發太多難以收拾的連鎖反應。
可死潮這種災難卻截然不同,它像是潛藏在深淵中的毒蛇,短時間的殺傷看似可控,實則隻是其表麵現象。
真正的威脅在於它所帶來的長期連鎖反應,像是一場永無止境的噩夢,一旦被死潮找到了突破口,就如同洪水衝垮了大壩,洶湧澎湃,勢不可擋。
隻要沒有勇士挺身而出,用血肉之軀堵住這個恐怖的缺口,那麽這場災難就永遠不會結束。
破開的缺口會隨著水流衝擊越來越大,影響越來越廣,所帶來的威脅不斷提升,直到把裏麵的每一滴水都放幹淨,直到與外麵的世界達到同一水平線。
屆時,災難或許才會真正停止。
而人類能堅持在這之前,打贏兩次神祇賭鬥嗎?
蘇摩無法保證,要是遊戲將兩次賭鬥的間隔拉長,那麽最終結果就算是贏,也隻會是慘勝!
倒數第二卷,衝衝衝!