第一千四百六十章 希望,希望,希望!

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    任何簡單的生產活動,一旦發展出規模,最終都會形成無比誇張的結果。
    相較於未來遺跡中人類一邊進行和異族打響戰爭,一邊偷摸的秘密種植,最終隻草草收獲了不到半年的口糧資源。
    當下新大陸的種植環境可謂是前所未有的健康。
    除了中途出現了一次降溫天災,毀掉了不少難耐低溫的水稻作物之外,從播種到收獲之間,地球玩家們幾乎沒有遇到任何其他困難。
    種子,早早就在深海裏進行了培育,都是高產量的優良品種,產量喜人。
    土地,是大塊大塊肥沃的平原,又有水係經過澆灌,遠勝未來遺跡中貧瘠且幹旱的窪地深穀。
    包括肥料,都不再是簡單的糞肥,而是化學合成的優良化肥。
    三者合一,土地產量幾乎飆升到了一個讓人難以置信的地步。
    哪怕地球玩家們因為路線導致食量大增,僅這一次的收獲,也足以補充足夠消耗兩年的食物資源。
    “真是久違的希望啊,從一無所有到如今糧食滿倉,我們足足期待了兩年時間,有太多太多人為此努力,也有太多太多人為了一口食物、一口飲水倒在了廢土,仔細回想這一路走來,七百多天,真是太不容易了!”
    馬斯克身上有種難言的振奮感,甚至要比前些天研發出紀元合金更甚一籌。
    糧食滿倉,才是人類立足於廢土的最大底氣。
    如果有一本記錄廢土的史書。
    那麽從廢土曆二年十月二十五日這一刻起,無比黑暗的舊廢土時代便將徹底畫上句號!
    新時代,來了!
    “你說得對,一路能走到今天,確實太不容易了。”蘇摩笑著點頭。
    在這個大喜的日子,就連世界頻道上也久違的沒有了爭吵聲。
    到處都是互相恭喜的發言,到處都是展望未來的期待。
    看得多了,人類似乎距離結束遊戲進程,在廢土紮根,就隻剩下了最後一步路要走。
    贏下賭鬥,趕走異族!
    “不過還剩最後兩個多月時間第一次賭鬥就要開始了,也不知道異族還藏著什麽殺招,到現在也沒有消息傳出,也不知道第一次我們能不能頂著壓力拿下。”
    馬斯克興奮完後,又很快冷靜下來。
    “另外,死潮進入二階段之後,那些不死怪物的規模最近是越來越龐大,根據我們分布在各地的檢測站匯報,當下規模千萬規模的死潮群已經突破了個位數,達到了12個之多,另外百萬規模的死潮群也已經突破三百,達到了317個。雖然有血引帶著這些死潮怪物反複兜圈子,但往後遲早還是會和人類的領地正麵撞上。”
    “昨天金色巨鷹、龍旗、北境、天元四大領地已經商討過一輪,目前決定是集中火力先打掉幾個靠近人類領地的死潮群,再利用血引形成一個隔離帶,看看能不能堅持到兩次賭鬥結束!”
    賭鬥是結束遊戲的唯一手段不假。
    但人類當下所麵對的挑戰,可不僅僅隻有賭鬥一項。
    無論是下來和異族之間的戰爭,還是處理死潮引發的感染體。
    一個不慎,均有可能釀成難以挽回的局麵。
    隻是。
    “死潮,現在發展的這麽快嗎?”蘇摩收起笑容,臉色上多了幾分凝重。
    死潮會悉數複活已經死亡的生物,將其變成攻擊性極強的感染體。
    如果人類沒有遷徙到新大陸,仍舊在之前的廢土。
    這一波複活,恐怕直接就能喚出數十億的亡靈大軍,平推整個廢土。
    好在抵達新大陸後,人類到現在的陣亡數量最多隻有四億。
    饒是全都複活,也是四個人類打一個感染體的局麵。
    不過話雖這麽說,死潮進入第二階段添加了抱團的特性後,普通領地依舊無法處理。
    尤其是能吸收破滅之力這一特點,完全就是越打越強的節奏。
    因此,人類內部才秘密組建了‘血引’這一特殊群體。
    他們的使命非常簡單,需要用自己的生命去勾引死潮,向著人類領地相反的方向而去。
    最開始效果極好,很容易就能帶離死潮群去往人跡罕至的荒地。
    然而時間一長這種方式也有弊端,很容易造成數個死潮群的融合,發展成十萬、百萬級別,千萬級別!
    “局勢很不樂觀,出動血引的頻率越高,越容易造成死潮群之間發生融合,很難想象,如果異族這個時候將千萬級別的死潮引到人類領地這邊,會發生什麽樣的後果...當然,之所以這麽棘手,還是因為天元告誡了我們不能使用大威力的火力武器,否則一炸一個不吱聲。”
    “為什麽不能使用大威力的火力武器?”
    馬斯克都說到這了,蘇摩也隻能懂裝不懂的問道。
    死潮第二階段會吸收破滅之力用來強化自身。
    一旦使用大範圍的火力武器,固然能消滅掉一部分的死潮怪物,但更恐怖的後果是活下來的死潮怪物,會在極短的時間內吸收這些破滅之力,變得更加強大。
    甚至乎就算是將這一片的死潮怪物全都消滅掉,殘留的破滅之力也會源源不斷的吸引遠處的死潮怪物,最終形成更大範圍的死潮群。
    千萬,並非上限。
    一旦達到億級,那時恐怕出動再多的血引部隊,效果都隻會微乎其微。
    因此,最好的解決方式就是用小威力的火力武器,控製著頻率和節奏,來緩慢的縮小死潮怪物數量。
    隻要能達到理想的平衡點,怪物解決起來會非常容易。
    “這段時間我們做了大量的實驗,自從死潮進入第二階段後,這種怪物不僅會吸收同伴死亡時逸散的能量,還會吸收爆炸時產生的餘波能量,或者按照天元所說的...他們能吸收負麵能量,變得越來越強。”馬斯克耐心道。
    “所以我們的外骨骼裝甲又有新的用處了,不僅能用在前線和異族的戰鬥上,用來狙擊這些死潮怪物也是一個很好的選擇,可以大幅度減少士兵們的傷亡率,賦予他們和死潮群纏鬥遊擊的能力。”
    “當然,最好用的方式還是天元領地研究出來的仿生體,他們通過特殊的精神鏈接方式,可以讓人遠程操控一具仿生體進行作戰,變成真正意義上的玩家,就算倒在了死潮中,仿生體也不會變成新的怪物。”
    “隻可惜那種技術太高端,隻是聽聽原理就讓人頭大!”
    距離上一次靠著傳送回領地,已經過去了快要兩個月時間。
    真界終於有了進展,能用在對死潮的前線作戰中了?
    蘇摩眼神一凝,從馬斯克的話裏捕捉到了關鍵信息。
    “有具體的視頻嗎?我想看看?”
    “有的,我們還拿到了第一視角記錄的作戰視頻。”
    隨著各類科技的複蘇,人類傳遞信息的方式也再度恢複到了現代水平。
    馬斯克掏出隨身攜帶的平板,驗證權限,很快點出來兩段視頻。
    第一段視頻裏是一個十萬級別的死潮群,主要生物是感染體人類。
    等到探測部隊退下後,陣線裏很快走出一個身高足有四米,手拿大砍刀的巨人。
    麵對茫茫多的死潮群,巨人毫無畏懼,嗷嗷叫著便衝了進去。
    每一次大刀揮砍,基本都能帶走七八個感染體,殘肢碎塊到處紛飛。
    而死潮怪物雖然偶爾能攻擊到巨人,但留下的大部分攻擊痕跡卻連破防都無法做到。
    殺戮足足半個多小時,差不多幹掉四千死潮怪物後,巨人又像重裝坦克一般衝了出來,重新回到了陣線中。
    負責維修的人員立刻上前,開始逐一修補損傷處。
    “這是天元領地應對死潮開發的第一種仿生體,被命名為清道夫。”
    “第二種則被他們命名為,屠戮者!”
    說著,馬斯克又點開第二個視頻。
    這是一個第一人稱的視頻。
    視頻的主角也是一個仿生體,但他的身體卻都改造成了誇張的機械。
    雙手是轉速極高的電鋸,雙腿是坦克一般的履帶。
    隨著屠戮者在死潮群裏來回穿梭幾遍,一個萬人級別的死潮群便被輕鬆解決。
    “這麽厲害?”
    蘇摩挑了挑眉,有些訝異仿生體所能造成的殺傷力。
    這種蠻牛式的碾壓打法,著實是暴力至極,感染體根本無法反抗。
    按照這個清理速度,哪怕是千萬級別的死潮群,按理說也不難解決吧?
    “清理規模小的死潮群確實厲害,但死潮群規模隻要超過十萬級,就會在周邊衍生出一片信號擾亂帶,類似我們之前遇到的霧氣災難。”
    “所以仿生體沒辦法對付大規模的死潮?”
    “是的,所以我們還是要盡快研發出能用在戰場上的外骨骼裝甲,去緩解這些大規模死潮帶來的戰略壓力。”
    “好!”蘇摩點頭,不再追問關於死潮的具體信息。
    兩人就著外骨骼裝甲的研發進度談了會,馬斯克又精神奕奕的離開研究所趕往工廠督戰。
    紀元合金的產量還沒提上來,就算研發出裝甲,也沒有足夠多的原材料製造。
    因此這段時間,他幾乎天天住在工廠裏,一刻也沒鬆懈。
    “隻剩最後兩個月...”
    送走馬斯克,蘇摩心中默念了下僅剩的時間,緩步來到桌前坐下。
    從東部回來的這一個月時間,他同樣也是一刻都沒敢鬆懈,休息。
    除了按部就班的推進研發外,其餘時間都在想辦法賺取更多的生存點。
    好在秋收來的很是及時。
    魔改了未來遺跡中的能石係列農具後,這一波薅奪到的點數確實不少。
    將近四萬點,加上之前的點數,當下已經積攢了足足六萬特殊生存點。
    這無疑是一筆史無前例的巨款。
    哪怕蘇摩再怎麽淡定,每每打開係統麵板目光掃過這個點數時,仍然會激動不已。
    秋收順利,是地球人類在廢土堅持下去的希望。
    兵員集結順利,是各大領地在即將到來的戰爭中堅持下去的希望。
    而生存點數的獲取順利,便是他穩穩贏下第一次賭鬥的希望。
    “伸頭一刀,縮頭也是一刀,該是時候為這場漫長又殘酷的廢土遊戲來畫上句號了。”
    蘇摩伸手,拿來筆記本。
    翻開新的一頁依次寫下:神術、戰鬥、解謎、求生。
    思來想去,第一次賭鬥場景異族能選的大方向,其實就隻有這四種。
    其中求生難度無疑是最低的。
    有係統的存在,大家都一窮二白的開局,任憑異族的速度再快,也不一定能壓得住積攢出大量求生經驗的人類,更快不過坐擁近百萬生存點的他。
    隻要異族敢選擇這個大方向,蘇摩完全有信心再複製一次萬徑之爭,輕鬆拿下第一場賭鬥的勝利。
    所以這一項基本就可以排除,隻要異族腦子沒問題,定然不會選擇冒險。
    而剩下的神術、戰鬥、解謎。
    其中神術無疑是人類最不擅長的方向,要是異族選擇的場景以神術為尊,參賽的人類一開局恐怕會直接陷入大劣勢中。
    包括蘇摩自己,也會短時間內無法破局,隻能依賴魔魂族印記尋找機會。
    不過遊戲會不會放任異族這麽明目張膽的設置比賽障礙,並不好說。
    一旦遊戲真的允許,那隻要人類第二次效仿設置一個科技為尊的比鬥場景,異族也會遭到同樣的下場。
    這不符合‘威’一直以來對遊戲管控的觀念,因此大概率不會出現。
    而另外兩項戰鬥和解謎。
    解謎說難也難,說簡單也簡單,雖然不是人類擅長的方向,但也同樣不是異族最擅長的方向。
    選擇這一項,等於兩方來到了同一起跑線。
    哪怕異族有著選擇場景的先發優勢,也不一定最終能拿下勝利。
    隻剩下戰鬥。
    這是四種猜測中,蘇摩目前最為傾向的選擇,也是最有利於異族的選擇。
    冥冥之中,他有一種強烈的感覺,現在屯兵於邊境的異族就是在為第一次賭鬥場景而準備,並不是為了在賭鬥前就和人類發動最終大戰。
    隻可惜眼下收集到的資料實在太少,任憑蘇摩苦思冥想,也難以猜到具體是什麽樣的場景才能用到這些準備。
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