第一百五十六章 三階狼人射手
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彥行當然知道永恒領的糧食進入紐塔城,會讓多少人對自己恨之入骨,會有多少人想盡一切辦法把永恒領的糧食擋在紐塔城的外麵。
但隻要西奧多伯爵是城主,隻要西奧多伯爵還想為狂風高地軍團穩住後勤線,就必須抗住所有外來的壓力,讓永恒領的糧食進入紐塔城。
糧食對於西奧多伯爵是救命的東西,他不會破壞與永恒領的合作關係。
因此彥行可以在這段時期,放心的把所有精力用在雷鳴沼澤的攻略上。
第一批輕甲狼人戰士完成弓箭兵的訓練,進入射手營進行升階。
對於狼人射手的武器選擇,彥行經過考慮後選用了短弓。
短弓的弓身短,比其他種類的弓適合在沼澤叢林裏麵使用。而且彥行想著在給狼人戰士升七階騎兵兵種的時候,嚐試將他們變成騎射單位,短弓就是適合騎射的弓。
甲具則隨便選了一套鎖子甲。
狼人射手(狼人勢力三階兵種)
攻擊
防禦
殺傷
體力
天賦機動射擊(移動射擊精度懲戒下降%)
【你獲得狼人種族三階狼人射手招募權限】
【你的主線任務進度增長】
【你獲得經驗】
【你獲得聲望】
【你獲得神賜金幣】
【你獲得神賜裝備馴獸師之戒】
【你獲得特殊建築圖紙魔獸囚籠】
【你獲得魔法水晶、魔法水銀、魔法寶石、魔法硫磺】
【你獲得石料、木料、鐵礦石、銅礦石、銀礦石、金礦石】
【你獲得技能初級幸運術】
【你獲得狼人射手】
【你獲得食物單位】
【你獲得鎖子甲套,短弓把、鐵質鏈枷把】
【你獲得……】
又是一串刷屏的獎勵,讓彥行好一陣激動。
馴獸師之戒允許英雄掌握馴獸術。
就像騎士的訓練術一樣,馴獸術是沼澤勢力英雄職業馴獸師的專屬技能。
馴獸術可以讓馴獸師用較快的速度將魔獸馴化,可以命令控製一隻或多隻魔獸。
陸行鳥是魔獸,汗血寶馬飛影也是魔獸。彥行可以騎乘它們,是因為這類魔獸的性格都比較溫順,經過馴化後可以接受被騎乘。
但絕大部分的魔獸脾氣可沒有這麽好,普通人很難和它們進行溝通,更不用說控製了。
而沼澤的馴獸師們卻可以控製大量的魔獸為自己作戰。甚至能控製魔獸運用出比較精細的戰術。
馴獸師之戒就賦予了非沼澤英雄馴服魔獸的能力。
技多不壓身,尤其是這麽給力的技能,彥行立即將馴獸師之戒戴在手上。
在這一刻,他就感覺到自己的精神領域對外界的感觸出現了很大的變化。
在騎上陸行鳥和戰鬥獅鷲的時候,這種感覺尤為明顯。
之前彥行控製坐騎的時候,更依賴於騎士的騎術和與坐騎之間的默契。
通過不斷的訓練,讓坐騎能夠通過騎士的動作領悟到騎士想做什麽。
但是當擁有了馴獸術之後,彥行就感到自己和魔獸之間有了某種非常微妙的聯係。
隻要魔獸被自己馴服,那麽自己就可以直接通過心靈上的交流對它們下達命令。
那麽重新再騎成陸行鳥和戰鬥獅鷲的時候,感覺頓時就和以前大不一樣。
心靈相通,命令和執行沒有任何的間隔,沒有任何的誤差。
這對個人戰鬥力的提升絕對是更上一個台階。
而且彥行早就對沼澤的毒蠅非常的眼饞了。
這種毒蟲類的魔獸體型不大,便於隱藏。
彥行就見到很多狼人馴獸師是把毒蠅藏在自己的懷裏,或者是背包裏。一旦遭遇危險情況,立即就可以將毒蠅召喚出來,對敵人施加突襲。
正麵戰鬥中,如果有大群的毒蠅伴飛在自己周圍。能讓敵人顧此失彼。
老爺我現在也算是沼澤馴獸師和人類騎士的雙職業了吧。
哈哈哈哈……
彥行帶著馴獸師之戒,美美的想著。
繼續再看其他獎勵。
魔獸囚籠將捕獲的魔獸關在囚籠中,可以增加馴服的幾率。
沼澤馴獸師擁有馴獸技能,也不是什麽魔獸都能夠輕易馴服的。
一般階位越高的魔獸馴服難度越高實力越強的魔獸馴服難度越高。
魔獸囚籠可以增加馴服魔術的幾率……好東西!
一定要造。
以後抓著什麽強力魔獸往裏一關,慢慢訓就可以了。
還有一個初級幸運術少量增加英雄的幸運值(幸運值越高,英雄在釋放技能的時候,越容易出現高傷害值)。
彥行在紐塔城跟西奧多伯爵和希貝爾學習魔法和戰技的時候,知道魔法和戰技的輸出傷害並不是一個固定值,而是隨機有下降%和上升%的波動。
英雄的隱藏幸運值越高,向上浮動的幾率也就越高。反之,如果英雄隱藏的幸運值呈現負數,就容易出現低傷。
幸運值是隱藏不可見的,但可以通過很多種方式進行影響。甚至一些法術和道具都可以降低對方的幸運,而使對方不斷的打出低傷效果。
當然也有增加自己幸運值的技能和道具,讓自己的攻擊總是能夠出現高傷害。
因此英雄之間的戰鬥,不是簡單的攻擊魔法和攻擊技能的對拚,更加講究輔助類魔法的使用。
隻要戰術和技能運用得當,就讓自己始終處於增益狀態,讓敵人始終處於負麵狀態。
從而可以輕輕鬆鬆戰勝比自己強大很多的敵人。
高幸運代表了高暴擊。
因此幸運術對於一個英雄來說,是非常實用的一個技能。
除了這些,主線任務還給了不少的資源獎勵。
最後還送了個狼人射手。
讓彥行準備率領進入雷鳴沼澤深處的軍隊,得到進一步的擴充。
現在永恒領已經是級領了,弓弩營和弓弩訓練場升級完畢。
彥行立即把五個剛剛升階出來的狼人射手,扔進弓弩訓練場進行弩的訓練。
同時將弓弩營裏麵的新初生的弩兵全部招募出來。
弩兵(人類四階單位)
攻擊
防禦
殺傷
體力
天賦破甲
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