第三十六章:【宇宙棋盤】的玩法

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    對於李青語的處理,林寒從頭到尾都當一個看客。

    李青語現在還生澀,很多東西需要學。無論對錯,她都要去經曆。現在林寒就在身邊,即便她犯錯,他也可以站出來彌補。

    所以剛才的交談,他全程沒有參與。

    李青語剛才的表現也夠好,沒有表現出亂陣腳的模樣。

    她的成長速度,就是林寒想看到的。

    回到會議室,陳凱三人還在電腦前,探索【宇宙棋盤】的玩法,三人合力的摸索後,終於理解最基本的設定。

    現在三人你一言無我一語,正在電腦前指揮操作。

    今天他們第一次見麵,一個遊戲,讓他們迅速熟悉起來。

    沒有上線之前,現在的遊戲隻是單機遊戲。

    【宇宙棋盤】的設定中,人機等級分為五等基礎、精英、懺悔、噩夢、地獄。

    三人選擇了最基礎的人機對戰。

    他們在訓練教學中摸索到設定後,第一把選擇地獄級人機對戰,結果雙方正式開戰不到十分鍾,戰鬥就結束了。

    電腦以摧枯拉朽的姿態,將他們所有的一切碾碎。

    毫無遊戲體驗。

    三人聯手,輸給基礎人機後,才唉聲歎氣從遊戲狀態中退出來。

    “感覺如何?”李青語問三人。

    “很震撼,很燒腦,很好玩。”

    陳凱給出自己的體驗感受,這還隻是初體驗。

    “這個遊戲的設定極其新穎完善,屬於絕無僅有的,這是我認為有史以來遊戲的天花板。如果讓我選,它入選奧運項目都不為過。”

    陳凱越說越激動。

    “李總,我們三人剛才做了一個決定。”劉華東說道。

    “說。”

    “剛才李總出去時,我們三人商量了一個決定。決定取消公司內獨立的工作室,三個團隊融合到一起,全身心運營這個遊戲。”呂亮說道。

    和這個遊戲相比,他們感覺自己運營開發的遊戲,就像小孩玩泥巴。

    “可以。”

    李青語毫不猶豫答應。

    他們有獨立的工作室,是收購他們的條件,如今他們自願融合到一起,這是最好不過的。

    “火星遊戲公司交給你們,運營好遊戲,大老板很看重這個遊戲,一般遊戲版號多久能批下來?”李青語瞥了林寒一眼,沒有拆穿這個家夥。

    “有渠道的話,不用排隊,最快一個半月能下來,不過需要一些關係。”呂亮說道。

    “李總,我有個問題。”

    陳凱突然插話,滿臉希冀。

    我們公司收購這個遊戲,應該有策劃人員熟悉它的設定和玩法,能不能讓人給我們演示一下?或者看看相關的視頻?”

    “這個遊戲有點特別,目前公司裏熟悉的,隻有一個人,就是我身邊這位林助理,林助理私底下玩過這個遊戲。‘林助理’,你去給他們演示一下吧。”

    李青語似笑非笑看向林寒。

    讓你裝,以後可以使喚你。

    “行。”

    林寒坦然接過鼠標。

    陳凱三人站在林寒身後,目不轉睛看著屏幕。

    “這個遊戲的設定,是宇宙太空背景,可能你們會覺得這畫麵比v更震撼。但它的核心,陳凱開始時說對了,它相當一種棋,下棋的模式不同而已。

    它是以宇宙星空為棋盤,對戰模式有自由世界模式,奕戰棋,推演沙盤等。你可以從經濟很低時開始發展勢力對戰,也可以用一定的規模經濟自由配製艦隊的武器,然後雙方對攻,直到其中一方勝利。

    甚至可以設定雙方條件的不平等,然後相互發展對戰,以小打大。

    每種模式的積分不同。

    地圖、經濟、戰法這些都是可以選擇的。但有一個共同點,它有五個位置,分別為總指揮、星將、後勤、技術和情報。

    它可以給不同的位置的玩家操控。

    星將負責操作艦隊攻擊,後勤負責能源、礦產和補給,技術負責戰艦的維修和建造。

    情報負責雷達船和探測船操作,根據總指揮的命令去探索某個位置的情報,將相關情報匯總,報告給總指揮。

    總指揮的責任最重,也是最重要的位置,他相當戰場的大腦,負責串聯各個位置的情況,負責下達其他位置的操作指令,他是戰場的元帥。”

    林寒將各個位置的分工說清楚。

    “如果對戰中,出現位置空缺或者不操作情況,意味著一個位置的功能缺失,效率低下。缺少後勤,可能能源和礦產、補給就會缺少,一旦你們的艦隊在太空中沒有能源和補給,就是活靶子,等待死亡。

    缺少技術崗位,你們的戰艦損耗會特別嚴重,維修速度慢,直接後果是,你可能打完艦隊,再無艦隊可用。所以每個位置都重要,這些位置需要彼此協作,而總指揮是他們協調的大腦。”

    “……”

    “如果我單人模式,我可以負責總指揮這個位置,用人工智能負責其他位置,但變通和靈活會少很多,下達指令的速度也會慢一些,有幾率可能出現指令錯誤的情況,有時候需要你去操作那些畫麵指令,速度慢。

    目前是五個位置,後期可以更新出八人團隊,或者十人團隊和十二人團隊模式。分工會細化,這對總指揮的要求特別高。”

    林寒選擇人機模式的噩夢級對戰模式。

    他選擇總指揮的位置,開始購買各種艦隊武器,各種操作指令和建設指令,不斷發給人工智能來進行建設。

    不到五分鍾,一支艦隊開始浩浩蕩蕩往人機的電腦方推進。

    林寒的手指在鍵盤上跳動,各種操作頁麵在不斷切換。

    嘴裏在不斷給三人講解其中的奧妙和玩法。

    “我現在看著操作很麻煩,但如果是團隊作戰,你有隊友,這些操作就不複雜。總指揮隻需要看星圖雙方的兵力布置,調遣艦隊前來戰鬥就行。而艦隊的現場戰鬥和武器,會由星將負責操作。情報畫麵會由情報幫你負責。”

    三人震撼地看著林寒頁麵間的不斷切換。

    林寒的操作讓他們感覺眼花繚亂。

    他們真正感覺到,恐怖的太空戰爭感。

    那種如臨現場的緊張感和刺激感,還有指點江山的氣勢,都能在這個遊戲中找到。

    恐怖如斯。

    這個遊戲簡直是遊戲圈神一般的存在,真正的金字塔頂端。

    轟轟轟!!!

    電腦方最後三艘泰坦級戰艦爆炸,指揮部毀滅,意味著林寒拿到這場戰鬥的勝利。

    三人呆呆看著電腦屏幕,久久無言。

    這才是這個遊戲的魅力所在。

    林寒對這個遊戲的一切,似乎都了如指掌。一人分五角,拿到噩夢級人機的勝利,他們三個人被基礎級人機來回虐了兩遍。

    “林總是這個遊戲的策劃吧?還是內測的職業玩家?”陳凱嘀咕問道。

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