第八十四章-來,打死我!
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“現在沒法對線了啊。”
金燦毅有點頭疼,
雖然不知道為啥自己直播間一下子湧入了不少新觀眾,
而且其中還有人給自己刷禮物,
並且放出豪言隻要他能夠擊殺一次這個銳雯就送個類似鬥魚火箭一般價值的禮物。
金燦毅他能不心動嗎,
這年頭當主播的就跟賣藝差不多,
就好似網絡上寫那些家夥一樣,
圖的不就是讓看客盡興從而打賞嗎?(啊,這個我真沒在暗示)
關鍵他能做到嗎?
他做不到啊!
上路這個位置被單殺一次就很傷了,
而且他還是被越塔單殺的,
怎麽能搞得過銳雯嘛?
“搖輔助也搖過來嗎?”
金燦毅瞥了一眼彈幕,內心蠢蠢欲動。
上單搖人很正常,
不過一般在排位裏麵輔助也很少會遊到上路的。
想了一下金燦毅決定聽從直播間觀眾的建議,
上單的終極奧義:搖人!
雖然他是在中國直播但他本身是韓國人,
所以在韓服跟隊友交流溝通起來也很方便,
三言兩語就說清楚了自己要表達的意思。
他需要中野輔一起過來,
把這個銳雯終結掉,
要不然這局遊戲真沒法玩了。
他要是能夠拿到銳雯的終結人頭賞金,
興許他的刀妹還能夠從這場遊戲之中重新連接。
自家隊友溝通了一下旋即也是很快做出了決定,
雖然上路崩得太厲害了,
但的確不能讓這個銳雯過於放肆。
就好像現在才十分鍾,
這個銳雯怎麽就開始斷兵線了?
他怎麽敢的啊!
“抓上,峽穀。”
金燦毅的隊友們也是商議出了一個策略,
這點恰好是峽穀先鋒爭奪期間,
他們不僅僅讓輔助過來了就連a也跟著過來了。
而對於這一點餘樂這邊的隊友則是絲毫不知情,
因為下路拚過一次雙雙回家,
覺得對麵就是該回家補給裝備什麽的壓根沒有給餘樂發信號。
至於喚秋隱約有所察覺,
視線看到下路雙人組還沒有回到線上隱約覺得輔助可能到上路要去打峽穀先鋒了。
“對麵輔助要去拿峽穀了。”
她下意識地想要開口提醒餘樂,
隨後開口就後悔了。
她開口提醒幹嘛呢!
可惡,讓餘樂一個打四個去!
“來就來唄,一刀一個好吧。”
餘樂此時仗著等級和裝備的優勢極其膨脹,
畢竟這個時間點正常來說單人線正常的等級應該是八級左右。
但他現在已經九級了,
就算對麵輔助來了又能拿自己怎麽樣呢?
該不會真的有人以為野輔聯動就能抓死自己吧?
喚秋聞言頓時一樂,
來了,來了。
就是這種自信!
這就是她先前一直說的不急,餘樂會送的原因。
類似現在野輔聯動帶著個中路一起去上,
就算能讓餘樂殺死一兩個又能怎麽樣?
他還真的能一打四嗎?
隻要讓餘樂死一次,
那他想要再次超神難度可就更大了!
“對對對,真男人就應該要一打三一打四的。”
喚秋故作激將法,生怕餘樂會因此慫而轉而放棄繼續秀操作的念頭。
“你不對勁。”
餘樂狐疑地道:“你在打什麽小算盤?”
“像我這麽可愛的人會有什麽壞心思呢?”
餘樂:
然而就在這個時候,
從野區衝出來了一個打野旁邊還帶著一個輔助。
就連金燦毅的刀妹也是仗著自己隊友過來了直接從自閉草叢裏麵現身。
中路在狂pg信號,
示意跟自己對位的中單已經消失了。
應該就是在上路。
“我艸真的來四個啊?”
餘樂怔了一下,
下一刻他看到了一個更意外的身影。
對方下路a卡莎!
卡莎的技能虛空索敵直接隔著老遠就命中了自己。
看見這一幕直播間的觀眾瞬間就沸騰了起來。
好家夥,這可是連a都喊上來了!
“打得好啊!金燦毅,連a都喊上來了。”
“可以的,這波終極搖人,我看主播怎麽死。”
“嘻嘻,主播的超神之路要斷了嗷。”
“本來沒有希望的我看到這個卡莎都出現的時候瞬間我又覺得可以了。”
“這就是韓服的支援嗎?愛了愛了。”
“衝,給我衝!把銳雯打死算我的。”
“主播想跑都來不及了,就算你能換掉2個又咋樣嘛?我就不信你還能幹掉五個。”
餘樂自己也是有點懵,
這也太看得起自己了吧?
雖說上單搖人不丟人但連a都搖擺過來實屬就有點離譜了嗷。
不過他也不是很慌,
自己等級和裝備都跟對麵存在一個碾壓性的差距,
而且閃現大招都還在。
誰說沒有操作空間的?
“來,打死我!”
餘樂此時也是心一狠直接狂言:“打不死我就把你們五個人全部殺了。”
牛頭一馬當先身上掛著發條的球衝了過來,
直接二連上來擊飛銳雯。
幾乎一瞬間所有的技能悉數地砸在餘樂這個銳雯的身上。
發條q技能和技能還有大招,
豹女q技能,
刀妹的大招,
餘樂雖然下意識地給自己用了一個e技能出現護盾,
但畢竟是滿血的狀態下他無法激活天秀係統來讓自己做出巧妙的走位。
隻見一瞬間他的血量就直接地降低到一個極為可怕的程度,
“血量降低至20,宿主該英雄熟練度臨時提升600!宿主反應力臨時提升600!宿主手速臨時提升600!”
就連係統都直接給出了20血量的提示,
如同醫院的醫生給家屬開了病危通知書一樣。
卡莎的身影突然出現在銳雯的身邊,
這是利用大招進行位移,
隻需要一個q技能就能夠直接將這個銳雯帶走。
但就在這一刻,
意外突然發生。
在卡莎落地的那一瞬間他直接啟用了神話裝備咳血戰斧的主動技能!
主動-饑渴斬擊:對附近的敵人們造成(100攻擊力)物理傷害,
每命中—個敵方英雄就會回複(25攻擊力+8已損失生命值)。
同時候還觸發了咳血戰斧的另外一個被動,
怨恨:每5已損失生命值提供1攻擊力(最多提供15)
隻見銳雯原本要見底的血量條一下子硬生生地被抬了起來。