第十三章 獎勵:解鎖技能樹!

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    直到遊戲結束後,徐修的雙手還在顫抖。

    這就是職業聯賽嗎?

    這僅僅是他的第一場比賽啊!

    要不要這麽刺激?

    真怕自己突然一下子心肺驟停直接當場去世啊!

    看著麵前這來之不易的“勝利”字樣,徐修還坐在屏幕前,一臉懵逼。

    這居然也能贏?

    小東北看著還坐在椅子上的徐修,走上去拍了拍他的肩膀,說道:

    “走!咱得去握手啊!”

    哦對!

    還有握手的環節!

    徐修猛地站了起來,跟隨隊友沿著舞台走到對麵,跟的隊員們一一鞠躬握手。

    “打得好啊!fix!”

    “不錯不錯,繼續努力。”

    的隊員們也紛紛向徐修彎腰示意,徐修隻好微笑著說兩句:“謝謝。一起努力。”

    看著畫麵上隊員們其樂融融地相互握手,娃娃和米勒也倍感欣慰。

    “v5在開賽的第一場,就已經突破了突破了”

    娃娃竟一時語塞,找不到詞匯來描述。

    米勒打了個圓場道:“突破了自我。”

    娃娃趕緊點頭:“誒對!突破了自我!突破了上賽季的自己。這一切僅用了一天!”

    “我覺得這個賽季引入新人的v5可以期待一下,尤其是新人fix!

    他在兩場比賽先後拿出了黑科技,關鍵是還贏下了比賽!”

    娃娃附和道:“尤其是v5整個團隊,在逆風情況下的韌性,我覺得這賽季v5的補強是有點厲害啊!

    這是他們至少半年以來第一次贏下了b3!也是很不容易的啊!”

    米勒也毫不偏袒,向觀眾們同時表達對兩隊的尊重:

    “讓我們把掌聲送給他們吧!在經曆了這麽長的黑暗時期,終於迎來了曙光!

    當然我們也要把掌聲送給戰敗的。

    他們同樣在落後一萬經濟的情況下沒有放棄,盡可能尋找獲勝的一絲可能。”

    觀眾們看到v5終於獲勝之後,也開始狂刷彈幕:

    “v5贏了!我的青春結束了!”

    “見證曆史!”

    “淚目”

    “全體起立!捧杯吧!v5!那起那個屬於你們的冠軍!”

    v5的勝利不僅產生了大量的彈幕,就連徐修的麵前也被係統提示刷屏了:

    彈幕數量上漲,節目效果+20,當前節目效果:110

    節目效果達到100!獲得隨機英雄熟練度大禮包!剩餘節目效果:10

    賽事質量極高,觸發雙倍暴擊,節目效果+100

    節目效果達到100!解鎖技能樹係統!剩餘節目效果:10

    賽事熱度上漲,節目效果+40

    收獲觀眾好評,節目效果+60

    節目效果達到100!獲得技能樹技能點1個!剩餘節目效果:10

    黑科技驚豔全場,節目效果+20,當前節目效果:30

    恭喜!在lpl賽場上擊殺敵人,解鎖成就“第一滴血”!

    恭喜!獲得了lpl職業生涯的第一場勝利,解鎖成就“開門紅”!

    東西好多

    這個係統的獎勵讓徐修感覺眼花繚亂。

    首先,他看了看自己的道具欄裏麵有這麽幾樣東西:

    五千英雄熟練度兌換卡

    隨機英雄熟練度大禮包

    隨機麵值的獎金

    技能樹技能點1個

    前兩樣東西之前已經使用過,所以他知道這些都是什麽東西。

    至於第三樣,看字麵也能知道是什麽東西。

    估計應該跟派克的錢袋子差不多。

    等到有需要的時候再開開看吧。

    那麽問題來了,第四樣是啥?

    徐修點開了技能樹技能點的說明:

    技能樹技能點:用於點亮技能樹的技能點。

    技能樹?

    這又是個什麽?

    之前結算獎勵的時候也有提到過技能樹係統。

    難道說這是係統的全新功能嗎?

    徐修從道具欄退出之後,發現係統菜單上突然多出了幾個按鈕:

    英雄屬性

    道具列表

    成就係統ne!

    技能樹ne!

    係統居然還能解鎖新功能?

    這讓徐修對於探索這個係統有了更多的期待

    徐修點開了成就係統這一欄。

    在這個欄目裏陳列著大量徽章樣式的成就。

    目前徐修隻解鎖了“第一滴血”和“開門紅”這兩項。

    其餘的成就都是灰色的。

    看上去似乎沒什麽特別之處,不過徐修在成就係統說明這一欄看到了一行文字:

    解鎖全部成就後將獲得神秘大禮包。

    不過總計大概有上百個成就,想要全部解鎖顯然是非常不易的!

    徐修看罷,便先退出了成就係統,點開了技能樹功能。

    在係統最上方,顯示出一行文字:

    技能樹:英雄聯盟是一款操作與意識相結合的遊戲。

    英雄屬性對應的是單個英雄的操作。

    而技能樹對應的就是遊戲的理解。

    技能樹將提升您對遊戲理解和意識等技能的掌握。

    點亮您的技能樹後,您可以提升您的遊戲理解和意識!

    這看上去像是個能提升自己遊戲理解的東西。

    畢竟按照之前的英雄屬性表的話,自己僅僅是掌握了英雄的技巧啊!

    自己的意識仿佛還停留在青銅級別!

    當徐修進入技能樹之後,看到了一個樹狀的結構。

    樹根的部分標記著基礎通用係:0/10,看上去應該需要10個技能點才能完全點亮。

    在基礎通用係的下一層,還有三個灰色的,暫時無法點亮的分支:

    通用對線進階:0/20

    通用團戰進階:0/30

    通用運營進階:0/50

    而在通用係之外,還有另外五個可以點亮的分支:

    上路:0/10

    打野:0/10

    中路:0/10

    下路:0/10

    輔助:0/10

    在這五個分支下一層,還延伸出像是a上路站爺核打野四保一型a一保四型中路全球流之類的各種進階玩法。

    不過這些圖標大都還都是灰色,看樣子必須得完全點亮第一層,才能繼續進階。

    還得盡可能提升節目效果,這樣才有機會拿到足夠的技能點!

    點亮整個技能樹還任重道遠啊

    徐修用掉了自己剛剛獲得的技能點,點亮了第一個基礎通用係的技能模塊:

    基礎通用係:1/10

    在點亮第一個技能點之後,這個模塊發出的光亮稍有增加。

    徐修麵前彈出了一行文字:

    請時刻謹記,英雄聯盟是一款推塔遊戲。

    這才是永恒的真理啊!

    英雄聯盟確實是個推塔遊戲!