第五十一章 開寶箱(中)

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    這把狙擊之弓的傷害判定方式和其他武器不一樣,別的武器都是按照持有者的力量,或者武器本身的傷害判定,而狙擊之弓則是根據持有者的所餘精神力多寡來判定。

    這倒是聞所未聞。

    雲琦之所以選擇從比較低調的巴特那裏,指定抽取這把狙擊之弓,根本原因還是因為巴特最後攻擊薛西斯的那一箭,實在是太讓人記憶猶新了。

    他還清楚的記得,當時有好幾個不朽戰士激起身上的不朽鬥氣,不要命的阻擋在魔法箭前,結果卻落得個不朽鬥氣被破,自身血肉被抽幹,當時魔法箭貫穿數人,最終落在薛西斯身上,把他的不朽神軀給震得受了內傷。

    當時雲琦就非常納悶,明明巴特在力量隻有40點,為什麽狙擊之弓射出的箭連不朽神軀都傷到了。

    現在看來,功勞就在它特殊的傷害判定方式,以及自帶的魔爆之狙技能上。

    兩者疊加,傷害達到一個非常驚人的數字。

    當然,這種連神都能重創到的攻擊,是無法連續使用的,光是施展所要魔爆之狙的精神力數量,竟高達上限的一半,這就意味著你再如何的節省精神力損耗,你也最多連續使用兩次。而且第二次因為精神力隻剩下一半,而拖累傷害加成。

    在槍支越來越受到限製的前提下,狙擊之弓正好用來彌補魔動槍爆發力不足的缺陷,也是雲琦又一大遠程攻擊手段。

    而且,這把弓的價值,從另外一個方麵可以看出來:指定遺物時所消耗的殺戮點足足用掉25點。

    相當於魔動槍的一半。

    收起狙擊之弓,雲琦繼續開寶箱。

    這一次,開的是伊萬的寶箱。

    對於伊萬,雲琦還是比較欣賞的。正因為他在最後一戰中,奮不顧身的啟動狂暴技能,以傷換傷的和薛西斯纏鬥在一起,最終在生命進入倒計時、生死一線中,領悟了高頻震蕩這門獨有法門,也令雲琦窺得改技能領悟的門徑。

    事實上,伊萬除了過人的戰鬥意誌,身上並沒有什麽特別強大的裝備,那對戰斧還算不錯,但對雲琦的團隊沒有什麽幫助。

    最終,雲琦選擇了化刀為輪的遺物。

    那本是從一名波斯小boss身上爆出來,當時被伊萬獲得,現在反而便宜了雲琦。

    隻是他現在的技能格已經全滿,隻學習的話,必須想辦法再擴展一次技能欄。

    若不是這技能卷軸的局限性太過,必須是裝備刀類武器才能施展,雲琦早就送給海倫娜了。

    接著開出的是伊萬的好兄弟——熊彼得的寶箱。

    雲琦要的是先祖圖騰。

    【先祖圖騰:特殊雙c級飾品,吸收持有者對先祖的崇拜能量,當積蓄在圖騰中能量突破一定數值,隨機激活一個輔助類技能。當前激活就能數1,最多可激活3次。】

    【技能1:圖騰之力,提升百分之二十的力量,持續時間120秒,冷卻時間30分鍾。】

    【技能2:未激活】

    【技能3:未激活】

    【下一級激活能量數:27/300。】

    【注1:可用神性結晶,或者其他凝聚足夠能量的圖騰,來替換崇拜能量。】

    【注2:崇拜能量增幅數量以單位天數計。】

    【注3:崇拜能量與信仰之力互相排斥。】

    有點類似於圖騰信仰隊的大祭司使用的玩樣,不過印第安大祭司的圖騰數量眾多,效果迥異,而且更大的區別在於大祭司召出來的圖騰能力單一,個體效果上不及先祖圖騰。

    而熊彼得的先祖圖騰則是一件飾品,需要佩戴才能使用它的就好技能,已經激活的圖騰之力增幅力量數竟然高達20%之巨,簡直就是輸出們眼紅嘴饞的神兵利器。

    隻可惜,先祖圖騰與雲琦新獲得的神道紋章不怎麽合拍。

    當雲琦將手掌大小的圖騰揣在懷裏時,係統發出提示,告訴他先祖圖騰的先祖崇拜信仰,和神道紋章排斥。

    這大概就是“注3”說的,信仰之力和崇拜能量相斥的關係吧。兩物勉強放在一起,隻會影響彼此的正常發揮,一個無法使用激活技能,另一個雖然還看不出具體影響什麽,但肯定不是什麽值得讓人高興的事情。

    這是典型的一加一小於2的案例。

    不過這並不意味著那兌換用驅動20個殺戮點就這麽白白浪費,正好兌現雲琦說過將資源傾斜鐵鋒的承諾。

    於是,這個先祖圖騰成了鐵鋒的囊中物。

    在交給鐵鋒的時候,雲琦提醒道:“先祖圖騰需要不斷潤養,吸收你的先祖崇拜之力,然後再反饋到你的身上,你平日就攜帶在身上,不要存入紋章,這樣的效果更好。另外,神性結晶方麵,我會另外想辦法解決。”

    鐵鋒連連點頭,能得到這麽件可以提升傷害的裝備,已經心滿意足。更何況先祖圖騰還不占有重要裝備位,若是放到市場上,不知會有多少的輪回者擠破腦袋去搶購這件類似飾品的裝備。

    那消耗的20殺戮點就很能說明它的價值。

    如此一來,光是開啟七把血腥鑰匙,就耗去了一切足足120殺戮點,所餘數目也從原來的250點,下降到130點。

    接下來,雲琦開始翻找出x戰警時收集到的鑰匙。

    因為這些血腥鑰匙都是殺死輪回者後,在回歸空間後贈予的,雲琦可以在血腥抽取和死者遺物之間做出選擇,而不是像先前那樣,隻能用死者遺物專屬技能。

    多了一項選擇,雲琦至少不必想先前那樣,絞盡腦汁的去回憶同伴們曾經用過的裝備道具。

    對於圖騰信仰隊的所有成員,雲琦幹脆利落的選擇了的血腥抽取,剛才的揮霍,已經令存於的殺戮點所剩有限,不能在肆意揮霍了。

    而且,在雲琦看來,圖騰信仰隊並沒有將資源朝著裝備方向傾斜,他們更多在注重技能和基數屬性上的培養,反正雲琦想來想去,圖騰信仰隊中也沒什麽可以拿得出手的裝備或者道具。

    等等,似乎有一個除外。