第505章 兩個約翰分手的遊戲機會與大嫂午夜來電

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    mit博士張潮陽,愛特信公司,這不是後來著名的搜弧公司創始人嗎?

    現在已經是1997年的年底,馬上就1998了。

    李曉凡突然意識到,國內互聯網的大潮就即將湧起了,自己要抓緊去國內布局了!

    “其俊,這位張潮陽有給你他的商業計劃書嗎?”

    “有的,剛剛信箱裏收到他發來的商業計劃書了,新的項目叫‘搜弧’……”

    “好,你轉發給我郵箱,我看一下。其俊,然後你可以先回複給這位張潮陽博士,就說我有興趣,下次我回國內約個時間碰個麵聊聊!”

    電話那頭的顧其俊有點納悶,老板都還沒有看商業計劃書怎麽就感興趣了。難道就因為是mit博士這金字招牌?

    顧其俊正納悶時候,李曉凡又在電話那頭吩咐道:

    “其俊,近期你幫我關注一下斯坦福校園裏麵有沒有兩個叫larrypage拉裏·佩奇和sergeybrin謝爾蓋·布林的人,如果有他們倆的消息,你第一時間通知我!如果他們有興趣來我們孵化器創業,無條件接受,並給予他們最優惠的政策!”

    “好的,李董,我知道了,larrypage拉裏·佩奇和sergeybrin謝爾蓋·布林……我用筆記下來了。”

    電話那頭,顧其俊又是滿頭霧水,這李董又哪裏弄來的消息,剛才說的那兩人名字在矽穀就從來沒聽說過,這兩個家夥靠譜嗎?

    而李曉凡的內心:

    在清華讀emba時候,雅虎是大家曾經討論最多的一個互聯網公司案例。

    前世雅虎有幾個很大的失誤。其中之一就是在1998年,雅虎拒絕了larrypage拉裏·佩奇和sergeybrin謝爾蓋·布林兩位創始人收購他們項目的要求。而當時larrypage拉裏·佩奇和sergeybrin謝爾蓋·布林倆人的開價才100萬美元。

    於是,無奈之下的larrypage拉裏·佩奇和sergeybrin謝爾蓋·布林創立了穀歌公司……

    2002年,雅虎想收購穀歌,開價30億美元,穀歌公司要50億美元,雅虎嫌貴,沒談成。而李曉凡重生前,穀歌的市值已經突破1.5萬億美元大關!

    第二個失誤是在2006年,雅虎提出以10億美元收購facebook,紮克格勃同意了,但是雅虎又還價到8.5億美元,感到被羞辱的紮克格勃憤怒拒絕。而李曉凡重生前,facebook的市值已經也已經接近萬億美元大關!

    2008年,雅虎落寞了,微軟願意出價446億美元收購他,但是內部商量後拒絕了這筆收購,最後的幾年,雅虎的市值一路下跌。

    終於在2016年7月,曾經如日中天的雅虎公司僅僅以48億美元被美國通訊巨頭verizon公司收購……

    就在李曉凡打算掛電話之前,顧其俊向李曉凡匯報了最後一個事項。

    “李董,開發《雷神之錘》遊戲的idsoftware公司創始人之一約翰·羅梅洛離開idsoftware公司了。我正在嚐試聯絡他,邀請約翰·羅梅洛來我們孵化器重新開始創業……”

    前世,李曉凡對idsoftware公司創始人之間的故事知道得不多,隻知道idsoftware公司有兩個著名的創始人都叫約翰。

    顧其俊的這個消息引起了李曉凡的極大興趣。

    “其俊,這到底是怎麽一回事情,約翰·羅梅洛怎麽會離開idsoftware公司呢?”

    “李董,是這樣一回事。早期,idsoftware公司的主要創始人約翰·卡馬克與約翰·羅梅洛都是一款《德軍總部》遊戲的超級玩家,後來兩人的密切配合之下,開發出了《德軍總部d》帶來的月收入為十五萬美元,它為idsoftware賺到了第一桶金。隨著遊戲的成功,卡馬克和羅梅洛的個性也愈發鮮明地形成對照:卡馬克更癡迷地融入技術,而羅梅洛更癡迷地融入遊戲。”

    “《德軍總部3d》之後,卡馬克花了六個月寫出了新的引擎代碼,新引擎的計算速度遠遠超過以往,他們倆又合作了一款更加緊張、更加刺激的遊戲《毀滅戰士》。《毀滅戰士》係列的巨大成功,讓兩位約翰成為了遊戲界炙手可熱的明星。羅梅洛被推上了神壇,受到無數玩家的頂禮膜拜,但卡馬克卻悄悄地退下了舞台隱藏在幕後。《雷神之錘》之後,倆人的矛盾越來越激烈。”

    顧其俊繼續道:“以往,當卡馬克寫出新的遊戲引擎時,羅梅洛總會是第一個意識到它的價值的人。羅梅洛自由散漫,卡馬克嚴肅認真,兩人一動一靜,像陰陽兩極一樣相輔相成。他們是一對無往不利的搭檔,兩人一起工作、一起實驗。前者的遊戲設計加上後者的引擎,一直都是成功的核心。然而這一次,當《雷神之錘1》開發成功之後,卡馬克與羅梅洛矛盾激化了。卡馬克開始抱怨當他非常辛苦地在開發新的遊戲引擎,最需要羅梅洛的時候,總是找不到他人。於是倆人大吵了一架,羅梅洛憤而辭職了!”

    去年,李曉凡曾經讓顧其俊去找過idsoftware的創始人約翰·卡馬克,問他們公司需不需要投資。

    被約翰·卡馬克一口回絕了,因為他們idsoftware根本不差錢!當年光一款《毀滅戰士2》遊戲,它在美洲與歐洲市場的總銷售額超過了一億美元!

    一款受歡迎的遊戲就相當於一個印鈔機和搖錢樹。

    ……

    現在,當聽到這個消息後,李曉凡在電話裏高興地對顧其俊道:“其俊,盡快說服這位約翰·羅梅洛來我們的孵化器創業做遊戲,我們給他投資!”

    ……

    打完電話之後,高興的李曉凡叫來古力一起打一款新的遊戲。

    今年早些時候,idsoftware公司發布了《quake雷神之錘ii》。

    這款新遊戲的引擎被約翰·卡馬克完全重寫,實現了第一代遊戲無法比擬的效果。並且首次實現了彩色光影效果,使得遊戲中的物體在反射光影時候能展現出不同樣的色彩效果。

    雷神之錘ii的關卡設計也展現了與雷神之錘i完全不同的風格。單人遊戲中充滿了陷阱和機會,玩家可以在享受絢麗效果和屠殺樂趣的同時可以擁有解謎的樂趣。

    這款《雷神之錘ii》還首先支持opengl標準和完全3d加速,從此遊戲畫麵可以精確到用像素來填充了。

    而李曉凡大客廳裏麵兩台電腦的顯卡用的正是英偉達公司的nvidiariva128,支持opengl標準和完全3d加速。英偉達公司的顯卡開始得到廣大遊戲玩家的認可和喜愛。

    當李曉凡正進入遊戲的installation安裝基地,走出電梯,沿通道進入一個大廳,按動左前方的開關打開牆上的暗門,獲得四號槍,轉身向後行走的時候,他的手機又響了。

    他扭頭一看,電話是居然是大嫂艾琳打來的。