第97章 捷徑與風險

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                      個位數的抗性增加是沒有明顯作用的,至少要達到10,最好能達到20以上,對各種屬性傷害才能有明顯抵抗力。
    因為戰鬥中受到的屬性傷害,最少都從2點為起點。
    但也不絕對。
    如冰凍抗性,即使隻有個位數,也能讓玩家少穿一兩件禦寒衣物,戰鬥時動作更加靈活。
    灼燒抗性也是同樣道理。
    氣候因素對戰鬥的影響很小,但的確是客觀存在的,更不用說如果處於沙漠或寒帶等地域,其影響程度更加明顯,冰凍和灼人兩種抗性與氣候有關,適應性廣,連日常都可能發揮作用,是最有價值也最容易獲得的兩種抗性。
    等到日後,玩家意識到抗性的作用後,會有人進行針對性磨練,寒冬臥雪,熱夏暴曬,極端點甚至跑到火山口或冰湖去,以獲得寒熱抗性。
    所以,僅僅是呆在一邊什麽也沒幹就能獲得抗性提升,程曉玥確實賺了。
    也由此反映出,【失落的光輝教堂-永恒之序章】這個副本的回報豐厚——以及,與回報成正比的難度。
    因此,作為幽靈走廊的主攻手,葉寧寧自然不是程曉玥能比的。
    其他的不說,單是擊殺的墮落之靈,就已經讓葉寧寧的經驗值增長了6000多。
    這意味著,葉寧寧在剛才的近十分鍾裏,擊殺了近八十頭墮落之靈。
    如果這樣的走廊再多幾條,都能攢夠升上6級的經驗了。
    這麽多經驗,原本應該是一個團隊至少四五個人分的,不過因為葉寧寧是單獨闖關,怪物數量應該也相應減少了一些。
    即便如此,走廊末尾那一段出現的墮落之靈已經多得可怕,如果不是像葉寧寧一樣事先知道通關關鍵,這條走廊純粹是死亡走廊,隻能靠人命來堆,而且還不一定能通過。
    用呼吸法恢複體力,片刻後,葉寧寧打開戰鬥記錄。
    從密密麻麻經驗獲取提示中,葉寧寧找到了自己想要的內容。
    ……
    “……經過激烈戰鬥,你領悟了【戰鬥施法】專長。”
    ……
    “……經過激烈戰鬥,你獲得了【靈活移動】的部分信息。”
    “……經過激烈戰鬥,你獲得了【擅長群戰】的部分信息。”
    ……
    “……經過激烈戰鬥,你獲得了【閃電反射】的部分信息。”
    “……你獲得了進階職業【死魂獵手】的部分信息。”
    ……
    “……經過激烈戰鬥,你獲得了【閃電反射】的部分信息。”
    ……
    “……經過激烈戰鬥,你領悟了【閃避】專長。”
    “……經過激烈戰鬥,你領悟了【靈活移動】專長。”
    ……
    三個專長領悟,分別是【戰鬥施法】、【閃避】和【靈活移動】。
    其中,【戰鬥施法】和【閃避】此前都已經累積了兩次,【靈活移動】則是在這場戰鬥中連續領悟兩次,進而領悟。
    葉寧寧看了看【靈活移動】的領悟信息,果然【閃避】和【靈活移動】都是此前那一瞬死亡之舞後突破的。
    ——【戰鬥施法】你可以在戰鬥、防禦、被擒或壓製狀態下施法或使用類法術能力,專注檢定可獲得+4加值。
    ——【閃避】你善於閃避攻擊,閃避檢定可獲得+2加值。
    ——【靈活移動】你善於閃過敵人並躲開攻擊,閃避檢定可獲得+4加值。
    隨著三個新領悟的專長出現在專長欄中,葉寧寧的專長達到了20個。
    “……作為首個專長超過二十個的玩家,你獲得了一次抽取額外專長的機會。”
    “……作為首個非職業專長超過十五個的玩家,你獲得了一次抽取個人專長的機會。”
    “……是否抽取額外專長?”
    “不。”
    拒絕了立即抽取專長,葉寧寧注意到,係統並沒有提示她是第一個職業專長突破五個的玩家。
    當然,這不奇怪,門檻越低的首名,潛在競爭者越多。
    這個世界上天賦異稟的玩家有很多,如果不是葉寧寧不斷累積優勢,獲得專長首名獎勵,即便是她重生過,也未必比得過一些天賦異稟的天才玩家。
    這並不是誇張。
    首名獎勵,論壇開啟之後,對玩家已經不是秘密。
    即使大事記隻記載升級首名和一些特殊事件首名,但並不妨礙聰明的玩家推測到其他首名也會有相應好處。
    隻要有利益,隻要能夠提高實力,就有大把多人去競爭。
    凡事都怕研究,專長領悟雖然是少數玩家才掌握的信息,難度極大,但不代表普通玩家可望不可即。
    事實上,在巨大的玩家基數基礎上,誤打誤撞領悟專長和技能的玩家並不少。
    更何況,這個世界上瘋狂的人絕非少數。
    領悟專長相對技能而言,更為困難,多數情況下是水磨工夫,必須有長時間的訓練,如至少兩三個月乃至一兩年的堅持,才能獲得提升,但也並非不能通過捷徑獲得。
    以葉寧寧這次連續領悟三個專長為例。
    在屬性等隱藏前置條件滿足的情況下,如果敢於冒險,在生死之間突破,也完全可以將領悟專長縮短到一個月以內,甚至更短。
    前世的公共論壇上就曾公開過平衡感這個專長的訓練捷徑。
    不用任何防護設施,在三十米以上的高層天台邊緣,背對天台外沿站立,以循序漸進的方式,一點點向外挪,什麽時候玩家能將三分之二腳掌懸空在天台之外,並且穩定堅持超過半個小時,就絕對能獲得平衡感這個專長——當然,前提是敏捷必須在12以上。
    前世公開紀錄中,20的玩家能在一個月內領悟平衡感專長,最高幾率則是一個3階戰士,用了4小時24分鍾,並且還額外獲得了3點意誌檢定加值,可謂轟動論壇。
    然而,在成功者的基座之下,是近千個墜樓身亡玩家的生命。
    捷徑,從來是與風險為伴。
    尤其領悟非本職業專長時,沒有相應的職業判定加值,領悟難度比相關職業專長要大得多,生死突破的風險也大得多。
    從這點上說,葉寧寧這一次運氣不錯。
    (未完待續)(未完待續。)
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