第一把二十六章 我就不信真的毀地

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    送走王帥斌和孫琳二人,劉維愜意的躺在座椅上。

    順戰玩家到現在還沉浸在開箱子,出武器的興奮中。

    朋友圈都是炫耀自己開出什麽酷炫武器得照片。

    劇情方麵,雖然做的爛,但是玩家隻是稍微有些不滿,還沒有到那種非要做不可得程度。

    按照這個趨勢下去,孫琳提出得碎片能在一個月隻能做出來就好了,至於毀地圖,這種事情更好解決。

    先上架一個通關次數統計器,然後再等世界結束之後,沒通關次數的,再把地圖刪掉就好了。

    方珠打開直播間,先是衝著直播間的眾人打了個招呼。

    隨後又登錄遊戲,準備再通關幾次澳洲基地,爭取把金剛八臂這個近戰武器先得到,卻突然發現遊戲竟然維護了?!

    方珠一臉疑惑的看了一下遊戲公告。

    網訊科技(琳琅珪壁):順戰新活動,保衛藍星大作戰現在開始,自215號至315號,先驅者需要保衛五大基地十萬次,才能解決五大基地的困境,吹響反攻的號角

    任務成功:基地保衛成功,開啟初步反攻號角,開放新劇情,所有參與玩家獲得‘獲勝’表情和專屬武器——像素槍。

    任務失敗:基地毀滅,藍星毀滅。

    帖子下是各種各樣的言論。

    “保衛藍星,不說了,就憑這句話,我已經準備扛著我的激光加特林去攻打外星人了!”

    “保護藍星這種事,還是要看哥們兒的星辰毀滅。”

    “亞歐基地求組隊,角色命:在丁丁裏暢遊。”

    “求大哥帶澳洲基地!我有祝融神槍!打小怪可以速通。”

    “不是吧,不是吧,這都什麽時候了,還有人相信毀地圖這種設定啊!蝸妞的百萬陰兵你們不會是忘了吧!”

    “就是,當初就連蝸妞這種國內頂尖的廠商,都不敢做出毀城池的設定,現在一個小小的琳琅,他敢毀地圖嘛?”

    “嗬嗬,別的不說,就憑琳琅這兩個字,我就百分百相信他!”

    “哎呦喂,您可真厲害,當初蝸妞不也是有無數忠誠粉嘛?怎麽現在都消失殆盡了?不就是連續兩次的百萬陰兵,活生生把玩家逼瘋了嘛?”

    “我王大平,今天就放話在這,琳琅就算是騙氪,就算是上陰兵,他也不會毀地圖!”

    “吆西!我張小安,今天也放話在這,琳琅就算會騙氪,就算垃圾運營,也絕對不會上任何一個陰兵。”

    “”

    方珠看完之後,默默的關閉的網頁。

    嘴角露出一絲不屑的笑容。

    毀地圖?

    琳琅不敢的!

    不說琳琅隻是網訊科技的一個旗下小公司。

    哪怕是當年橫霸龍華國遊戲圈的蝸妞遊戲,一手九陰真經震驚整個龍華國,最終也是慘淡收場。

    一個遊戲總是有壽命的。

    在遊戲中期,因為策劃的騷操作,點卡雙倍收費,增加超級點卡製度,擁有超級點卡的玩家,可以選擇超級武學。

    直接破壞遊戲的平衡度。

    最後為了挽回遊戲用戶,曾經來了一個重製版,結果

    百萬陰兵首次爆發,策劃又開始了沒腦子的行動。

    為了讓玩家去超級點卡的服務器。

    重置服的排隊人數竟然達到了兩百萬之多,這直接導致大量玩家集體退遊。

    後來又要毀城池,玩家為了紀念當初的青蔥歲月,又重新回到了這個世界。

    然後

    百萬陰兵事件再次爆發,在最後一晚,距離完成任務還有百萬人數的時候,係統竟然破天荒的幫助玩家完成了任務。

    自此之後,九陰徹底落寞。

    方珠搖了搖頭,內心憤恨不已。

    現在琳琅竟然也要學這一手???

    好的不學學壞的。

    琳琅要是真的毀地圖,我踏馬直接祝融神槍買爆。

    但不得不說,琳琅這一手活動是真的不錯。

    本身便是免費遊戲,入手門檻低。

    酷炫的武器,遊戲的製作又精良。

    現在又給玩家一個保衛藍星的基調,這誰不喜歡啊!

    一個月的時間很快過去。

    順戰的月流水也出來了,400萬!

    這個盈利水平令孫琳極為不滿,這個錢,連網訊棋牌的‘賭神爭霸賽’的錢都賺不回來!

    倒是劉維絲毫不擔心,因為p端就是這樣。

    賺錢難,但是上限高。

    遊戲版本可以更新換代十幾年,一招鮮,吃遍天。

    這也是為什麽那些大廠拚盡全力都想做一款p遊戲的原因。

    隻要有一個活下來,那就是源源不斷的聚寶盆,

    至於手遊

    三國殺都成為手遊界的一哥了,月流水才2000萬!

    這是藍星,有著完善的法律支持,手遊騙氪那一套在藍星上行不通。

    而且,手遊的壽命很短。

    一般手遊的巔峰壽命隻有3年左右,一旦超過這個時間,就會有大量玩家退遊。

    沒辦法,這是手機遊戲的常態。

    買斷製遊戲能賺錢,倒是賺不了大錢,跟點卡比就是一個天上一個地下。

    點卡遊戲雖然能掙錢,但是為了讓玩家每天在線,數據策劃就要不斷的進行數據調整。

    吸引玩家的遊戲興趣。

    強行把玩家留在遊戲裏,要不然玩家隻會購買點卡,而不是月卡,收入會大幅度降低。

    而這種現象,固然會在前期吸引玩家,留住玩家的熱情。

    但是伴隨著時間的流逝,遊戲內容的逐漸臃腫,玩家會從玩遊戲變成上班,逐漸喪失遊戲的熱情。

    端遊還好,玩電腦的玩家本來時間就空餘,而且端遊的遊戲製作水準更高,就算沒有任務,也可以跟遊戲好友一起滿世界逛遊,

    手遊就完蛋了,沒有活動,玩家寧可去看看電影,逛逛街也不會繼續玩遊戲。

    到時候老玩家退坑,臃腫的遊戲內容又無法吸引新玩家,自然會逐漸關服。

    而且,無論是前世還是藍星。

    限製手遊壽命的另一個約束是手機的型號和網絡。

    從翻蓋手機2g的文字冒險遊戲,到智能3g時代的天天酷跑,雷霆戰機,再到智能4g時代的楚留香,陰陽師。

    但是,卻有一款手機遊戲,堅持了超過5年時間。

    那就是ba類遊戲,不過令劉維奇怪的是。

    這個世界有著真三,有劍三,有星際。

    但這個世界可沒有ba類遊戲,劉維準備找個時間去問問業內人士。