第二百一十四章 簡直是魔鬼

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    孫琳聽到劉維的話,備受鼓舞,繼續說道“我覺得單純的暫停不夠,作為一款誠意滿滿的遊戲,必須讓玩家享受到充足的互動性!”

    劉維若有所思,沒有說話。

    孫琳繼續說道“單純增加旁白怎麽足夠,我們在加上一個疲勞條吧,畢竟主角也是一個正常人,怎麽可能一直舉著大錘不累呢?疲勞條到頭之後,主角就會放下大錘暫時休息一段時間。”

    劉維聽到之後,微微頜首。

    “而且……”

    ……

    ……

    這番會議足足開了三個小時,各種慘絕人寰的點子層出不窮。

    聽的王帥斌在一旁暗暗咋舌。

    滿清十大酷刑也不過如此。

    滿清十大酷刑最多也就是上的損害,這遊戲是妥妥的精神折磨啊!

    什麽大錘疲勞條。

    ‘鼓勵’模式。

    常人心態……

    說道最後,眾人商談完畢,王帥斌看著即將離去的孫琳問道

    “話說,你玩過困難模式嘛?”

    孫琳愕然的搖了搖頭“沒有啊!我連簡單模式都沒有打通,怎麽可能玩過困難模式。”

    王帥斌差點一口老血噴出來。

    你都沒玩過簡單模式,那你還把困難模式做的這麽折磨?

    生怕玩家不會寄刀片是吧!

    王帥斌扭頭看向劉維,想讓劉總勸一下孫琳,沒成想!

    劉維竟然讚同的說道“說的好啊,我也沒打通困難模式。”

    孫琳雙眼冒光,猛烈的點著頭說道“對吧,正經遊戲設計誰通關自己的遊戲啊!”

    “是啊!”

    “你通關自己的遊戲嗎?”

    “我不通關啊!”

    “你通關自己的遊戲嗎?”

    “哪個設計師做遊戲還要通關?”

    “能通關自己遊戲的設計師是好設計師?”

    “能自己通關的遊戲是好遊戲?”

    “低俗!”

    “低俗!”

    王帥斌“……”

    你倆隔著《邪不壓正》呢!

    ……

    ……

    閃電互娛,高萬的辦公室傳來一陣陣的怒吼。

    幾個員工對視一眼,其中一個率先開口問道“高總這是怎麽了?”

    另一個聳了聳肩“不知道,好像衛總讓他分析一款新遊戲,結果就變成這樣了!”

    “嘶,這是什麽樣的遊戲,讓高總變成這個樣子?”

    “……”

    就在這時!

    高萬黑著臉走出辦公室,朝著眾人說道“十分鍾之後會議室集合,安排一下新任務!”

    眾人對視一眼,心裏暗暗叫糟。

    要知道他們現在還做著一款遊戲,突然安排新工作,就意味著現有計劃暫時擱淺。

    也就是說!

    績效,獎金……通通都沒了!

    眾人皆翻了個白眼,然後齊齊歎了一口氣,齊刷刷往會議室走去。

    還能怎麽辦,要生活的呀!

    ……

    ……

    會議室,高萬看著眼前的眾人,內心憤懣不已。

    就在前幾天天,衛永國讓他分析一下《跟班尼特福迪一起攻克難關》這款遊戲。

    還貼心的提醒自己,要注意心態。

    當時高萬還一臉不屑,自己都從業設計師多少年了!

    還會心態爆炸!

    就算地球炸了,自己也不會發生一絲一毫的情感波動好吧!

    在打開遊戲的時候,高萬還一臉不屑。

    就這?

    就這?

    就這?

    一個掄錘子的裸男?

    這能讓自己心態爆炸,自己倒立拉。

    結果!

    當罐男連續三十次上不去樹!

    在攀岩上起起伏伏!

    從迎客鬆墜落!

    做了一次雪山玩蛇!

    曆盡千辛萬苦最終回到原點的時候。

    他破防了!

    自己最喜愛的鼠標都摔成了兩半。

    至於後麵的鏈接……

    不談也罷!!!

    ……

    會議室一片寂靜,眾人大氣不敢喘,就這樣靜靜的盯著自己的手指甲,仿佛那是世界上最美好的事物!

    高萬突然輕輕一笑,眾人立刻抬頭看向高萬,屏氣凝神,靜默以待。

    “別緊張,我讓你們來,隻是簡單布置一下新任務!”

    說著,背後的熒屏上出現一個遊戲截圖。

    正是《跟班尼特福迪一起攻克難關》。

    高萬看見這副畫麵的一瞬間,雙眼立馬紅了起來,手也開始握緊,接連深呼吸了好幾次才平靜下來。

    “原有計劃暫時擱置,市場風向可能發生變化。”

    眾人聽到之後歎了一口氣,雖然早就做好原計劃擱淺的心理準備。但是真的聽到這句話,還是多多少少有點不甘心。

    但這也是無可奈何的事情,網訊仿佛成為了國內遊戲的風向標。

    每一款遊戲都是爆火遊戲,隻要他出了新遊戲,接下來幾個月之內,一定是這種遊戲類型的天下。

    這種趨勢,將會一直持續到網訊重新出新遊戲為止。

    高萬對此也是無奈!

    閃電互娛又算不上什麽頂級大廠,隻是一個手遊市場的二哥,跟端遊大廠這種龐然大物自然沒得比。

    隻能跟著市場風向走動,保存自身實力。

    ……

    高萬拍了拍手,指著熒幕分析道“這款遊戲相信大家都有所了解,我們接下來要做的遊戲就是相關類型!”

    眾人紛紛拿出筆記本,擺出一副好好學生的樣子。

    高萬不屑的撇了一眼,他最反感的就是這種所謂的表麵工作,但偏偏有人好這一口,自己也隻能無奈接受

    “先分析一下《罐男》的成功之處,這款遊戲是一款典型的受苦遊戲!”

    “其遊戲的體驗感在於曆經磨難之後一瞬間成功的爽感。”

    “極難的操作手感,令人發狂的關卡設計,一旦失敗就會重新回到原點,從各種層麵增加了遊戲的失敗成本,這些大幅度提高了成功的喜悅。”

    “這款遊戲最成功的,是他的定位!”

    “很明顯,受苦遊戲的定位不是普通玩家,他的定位就是各大主播以及視頻up主,訊美抓住了人的劣根性,看見他人失敗瘋狂會開心大笑!”

    “這才使得這款遊戲大獲成功!”

    在做的眾人聽到之後若有所思。

    的確,這款遊戲好玩嗎?

    不,哪怕是隔著屏幕,他們都能體會到遊戲無邊無盡的惡意。

    這樣一款遊戲好玩就怪了!

    但是這遊戲他就是火了!

    這不就是說明網友喜歡砍別人受到折磨嘛?

    難不成會有人自己享受折磨?

    不是吧,不是吧!

    每天上班就夠累了。

    還要玩遊戲受氣?

    “所以!”高萬拍了一下桌子,環視了一圈眾人,說道“我們接下來的遊戲,就是要走這個路子!”

    “通過折磨主播,吸引熱度,然後再促使那些看直播的玩家,在好奇心的驅使下,購買我們的遊戲!”

    “下一款遊戲《衝向天堂!》”

    

    

    。