第二百五十七章 令人震驚的月流水。

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    很快,業內人士發現這款遊戲的恐怖之處。

    《陰陽師》在微博,貼吧相關的話題熱度突飛猛進。

    就好像是磕了藍色小藥丸一般。

    越戰越勇,絲毫沒有軟下來的意思。

    關鍵是這款遊戲已經開始侵占其他遊戲的市場,開始了自己的萬人斬行動。

    文茂義也是盯著後台的數據,暗自心慌。

    用戶的次日留存率越來越低,氪金比例也瘋狂減少。

    甚至文茂義推出了幾個登陸就送‘橙色卡牌’的活動,也隻是稍稍挽回了幾天的頹勢。

    再然後,玩家就以更加迅猛的速度流失。

    “最後的小龍女也有了,心願已了,退了!”

    “嗬嗬,我氪了幾千的東西,登錄就送,真尼瑪惡心,退了!”

    “哎,沒啥好說的,畢竟是情懷,雖然不會卸載,但是也不會再往裏麵衝一分錢了!”

    文茂義看見活動的評論徹底傻了。

    他原以為登錄就送‘橙卡俠客’可以挽回自己的敗局。

    沒想到卻成為了壓垮駱駝的最後一根稻草。

    但是現在卻沒有人在乎文茂義和他的《俠客行》。

    大家都將目光看向了《陰陽師》。

    要知道《陰陽師》自出道以來,就創造了無數個輝煌的數據。

    《陰陽師》開服當天,超過萬以上的人注冊,打破三年前《雷霆先鋒》萬的開服神話。

    運營一周,日活躍人數超萬。

    更為恐怖的是,這款遊戲正在以一種恐怖的速度傳播。

    從二次元,漫圈向著其他領域不斷擴張。

    源源不斷的玩家湧入《陰陽師》。

    根據業內人士判斷,要是按照這個流程下去,極有可能創造月活躍人數萬的數據。

    一個月的時間就快要到了,眾人隻知道《陰陽師》的月流水肯定不低,但到底到什麽程度,眾人就不得而知了。

    但是業內專業的數據師分析,這個數值既有可能過億。

    一款手遊月流水過億,這已經徹底打破了業內對於手遊不賺錢的看法。

    也讓眾人正視卡牌遊戲的氪金能力。

    前有《俠客行》月流水一千三百萬,後有《陰陽師》月流水過億。

    這到底是手遊的魅力?

    還是卡牌遊戲的魅力?

    ……

    ……

    孫琳看著數據,興奮的哈哈大笑。

    《陰陽師》日活躍最高人數萬,月流水億。

    孫琳滿是興奮拿著這個數據找到劉維。

    劉維接過來一看,微微有些興奮,隨後點了下頭,然後又恢複到一臉常態的說道“好,把這個數據公布出去吧!”

    孫琳眨了眨眼“劉總,這可是億啊!個億啊!你就不興奮嘛?”

    “您就不高興?”

    “您就不開心?”

    劉維露出一個敷衍的笑容。

    “嗯!我很開心!”

    要知道在前世,《陰陽師》作為豬場手下第二大搖錢樹,曾經拿到過六個億的巔峰數據。

    而自己這邊無論是造勢,還是遊戲市場,都要遠超前世豬廠的操作,結果還是沒有打破豬場的枷鎖。

    現在這億的水準隻能說是情理之中。

    更別說跟《王者榮耀》這種搖錢樹中的搖錢樹相比。

    可是孫琳就不一樣了,作為一個土生土長的藍星人。

    他什麽時候見過如此豪華的數據曲線。

    手遊月流水破千萬就是一個奇跡了。

    更比說破億,而且還是破了四個億!

    這就跟想吃蔥的時候,發現拱的不是老蔥,而是水靈靈的大白菜。

    還是四顆!

    這哪頭豬不興奮的跳起來!

    但劉維的表現就平靜的很多,就好像是一件稀鬆平常,意料之內的事情。

    孫琳隻能把劉維的這種表現理解為‘天才設計師的預料之內’‘一切盡在掌握之中’。

    等到孫琳把這個數據公布出去的時候。

    整個遊戲界就好像發生一片地震。

    “個十百千萬,十萬,百萬,千萬,億,四億兩千三百萬?!這是不是多大了一個零?”

    “《俠客行》就夠離譜了,結果《陰陽師》一個零頭就直接碾成渣渣!”

    “四個億的月流水?這得多少利潤啊!”

    “啊?啊?啊?”

    “別費心費力的做高質量端遊了,去做卡牌手遊不香嘛?”

    “你不會以為這款遊戲是粗製濫造的垃圾手遊吧?”

    “一千多萬的成本,砸都能砸出來一款高質量端遊,更何況手遊了!”

    “好像這款遊戲才一千多萬吧,這不到一天就賺回來?”

    “離譜他媽給離譜開門,離譜到家了!”

    於此同時,各種遊戲媒體的吹捧稿也開始出來了。

    《以小博大,陰陽師的成功之處》

    《完美體現訊美風格的遊戲——陰陽師》

    《卡牌遊戲時代的開創者!》

    《分析陰陽師成功背後的秘密》

    《到底是虛構數據還是真實情況?專家為您詳細分析》

    不過這次,玩家倒是對這款遊戲沒有太多的槽點。

    更準確的說,所有的槽點幾乎都被孫琳自己說完了。

    玩家們幾乎無槽可吐。

    但不吐槽不代表這款遊戲沒有缺點。

    大量玩家都在討論,遊戲的玩法雖然很多,也很好玩,但是不是太多了一點!

    經常準備上線就掃蕩一下關卡,結果滿界麵的小紅點,把小紅點清完,一天也就過去了。

    完全沒有自由時間!

    說起掃蕩功能,這是孫琳自己額外添加的選項。

    他認為這種遊戲一旦通關,沒必要為了刷材料浪費時間,所以特地推出了‘掃蕩卡’這個設定。

    一張個勾玉,才三塊多一點,簡直便宜到爆了!

    畢竟上帝的時間也是金錢嘛!

    但更多玩家,則是糾結‘ssr’這個爆率。

    看起來無論是在哪個星球,非酋那小小的怨念總是無法改變。

    “我嚴重懷疑這遊戲沒有ssr!我都拿到‘真·非洲大酋長·大陰陽師’的成就了,結果就一張ssr?萬分之一的概率,這不是離譜是什麽?”

    “這遊戲沒有保底!沒有保底!沒有保底!這句話需要我重複多少遍!”

    “一開始我玩這款遊戲,感覺很公平,下意識誤以為這是琳琅珪壁的產物,現在看來,對不起,我錯了!就這個概率,不是孫賊根本想不出來!”

    “我一個月的工資都砸進去了,結果呢?高速公鹿!孫賊你有心嘛?”

    “孫賊,還我血汗錢!”

    “我要去線下pk了,有沒有兄弟資助我一波,我不知道什麽叫妖刀姬,也不知道什麽是茨木童子,更不知道什麽叫酒吞童子,我隻知道想買一把‘鬼切’而已。”

    “滾啊!”

    很快,網訊官方出來回應。

    “一周之後,青州波斯酒店二樓,將會召開第一次‘網訊策劃麵對麵’活動,到時候你們不僅可以碰到心心念念的孫琳策劃,還可以跟王帥斌,張麗,初玉貝,劉維等設計師見麵。”

    “到時候不僅可以跟各位解答遊戲中的困難,劉維等人會現場直播抽卡!”

    “想參加的玩家可以在評論區打卡簽到,我們會隨即挑選名幸運兒參加活動。”

    

    

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