第二百九十四章 幕後大佬竟是我?

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    劉維捂著腦袋,他感覺自己的腦仁生疼。

    不明白,是真的想不明白!

    同樣是折磨遊戲,《跟班尼特福迪一起攻克難關》是因為有曹慶臣轉危為安。

    可《永不言棄》他憑什麽啊!

    令人窒息的節奏感,失敗時嘲諷的話語,連專業的音遊圈‘吳迪哥’都覺得這是一款垃圾遊戲。

    但偏偏他就口碑好起來了!

    不過按照事物發展的必然基調,一個事物能夠火爆,必然有最早一批的先驅者。

    經過反複的發酵,周圍的人看見這件事物的優勢,自然而然就會形成二次傳播,使整個事件發展的更加快捷。

    那麽,《永不言棄》最早一批的先驅者出現在哪裏?

    劉維想不明白。

    但他又必須搞明白。

    這不僅僅關係到這款遊戲為什麽口碑又好轉壞的關鍵原因,更是有利於幫助劉維解決找到問題的核心要點。

    俗話說的好,人不能在同樣的地方摔倒兩次。

    萬一劉維沒有搞清楚口碑轉好的原因,就急急忙忙又做了一款遊戲。

    結果下一款遊戲突然爆火,這誰頂得住啊!

    劉維皺著眉頭看著評論,發現這些評論幾乎都是同一個時間冒出來的。

    也就是說,他們應該是看了某些人的視頻或者直播,受到了不該有的蠱惑,所以才玩這款遊戲。

    但劉維又找不出來幕後黑手,這些人的評價基本上就是一個核心觀點,發揮了這款遊戲應有的作用。

    但他們又不說是從哪裏了解的,這就離了大譜!

    劉維頹廢的躺在沙發上。

    從這麽多評論中找出真正有用的評論,從而分析出這款遊戲的幕後黑手可不是一件簡單的事。

    這已經算不上水裏淘金,這是屎裏尋金!

    劉維癱了片刻,才突然反應過來。

    我是老板啊!

    我有員工啊!

    既然如此,我為什麽要自己在屎裏,呸,在茫茫評論中尋找閃閃發光的金子。

    讓孫琳他們去找就好了!

    員工嘛,不就是為老板赴屎,呸,赴湯蹈火的嘛!

    等到時候找到幕後黑手,看我不好好招待你一下。

    還有孫琳,身為訊美主管,這件事肯定跟他脫不了關係!

    憑什麽訊美的遊戲會好評如潮啊!

    內鬼!裸的內鬼!

    這樣想著,劉維給孫琳發了一條消息。

    ……

    ……

    孫琳看著《永不言棄》的數據又喜又憂。

    喜得是《永不言棄》數據有壞轉好,未來可期。

    憂得是《永不言棄》沒有設立氪金項,這讓一向貪財得孫琳極為不滿。

    就在這時,孫琳收到了來自劉總消息“你親自把《永不言棄》得所有數據整合一下,發給我一份,順便把《永不言棄》為什麽口碑由壞轉好的原因寫一份分析報告給我。”

    孫琳愣了一下,隨後歡喜的回了一句“收到。”

    雖然劉總點名要自己來做,但孫琳不僅沒有感受到被安培工作的勞累,反而心頭升起一絲愉悅!

    他現在的心情,就好像是個突然受到皇帝寵幸的小太監。

    劉總為什麽要這份分析報告?

    順便還特地要求口碑的分析報告?

    是因為劉總想不明白這款遊戲為什麽成功嗎?

    這怎麽可能!

    《永不言棄》的核心玩法是劉總一手敲定的!

    緊跟著《地下城與勇士》的‘天王賽’發布也是劉總做出來的決定。

    顯然,對於《永不言棄》,劉總的理解要遠超所有人。

    那劉維為什麽特地要求做一份市場報告呢?

    很顯然,劉總這是要正式進軍音遊圈了呀!

    就好像所有的正式工作之前,不總是需要一大堆繁瑣細致的報告?

    劉總是在讓我們訊美了解這款遊戲的成功之處,吸取經驗,共同進步!

    這是劉總對我重新恢複寵愛的象征!

    要不然為什麽點名讓我親自來做?

    不讓其他工作室,其他人來做?

    這說明訊美工作室要執掌音遊圈,成為音遊圈獨霸江山的存在!

    孫琳興奮的打開文檔,把所有員工叫過來,一起分析這款遊戲的成功之處,通通寫在文檔上。

    ……

    ……

    一天過後,劉維拿到了這份報告,快速掃過。

    前幾頁是《永不言棄》的數據。

    遊戲發布第一天,遊戲好評率高達98,評分92分。

    但從第二天往後一個周,《永不言棄》的口碑急轉直下,好評率不足30,評分更是一度暴跌到34!

    劉維皺著眉頭,這很正常啊!

    前一個周的數據跟自己預測的差不多,甚至評分更低了一些。

    簡單模式過於簡單,評分的確很高。好評如潮。

    但當玩家到了第二天,發現這款遊戲滿滿的惡意之後,好評率自然而然就會急轉直下,口碑暴跌。

    按照這個遊戲的正常曲線發展,應該是一路暴跌,評分應該低到出現‘評分過低’這四個字而已。

    但是事實是,在一個周之後,這款遊戲的好評曲線猶如做過山車一樣,急轉直上,雖然跟第一天的98好評率無法媲美,但是也已經徹底打破了劉維的打算。

    到底是哪裏出現了問題?

    劉維繼續往下看,既然數據整體曲線前期沒什麽大問題,那就應該是在口碑又好轉壞的核心問題上。

    劉維搓了搓手,臉上帶著壓抑不住的憤怒。

    他倒是要看看,到底是哪個不長眼的,竟然搞破壞本大爺的計劃!

    文檔先是分析了《永不言棄》由壞轉好的成功之處。

    玩法難度過低,讓普通玩家易上手。

    遊戲沒有擦邊球,單純的音遊,獲得女性玩家的喜愛。

    畫風簡單明了,操作新穎,又收獲了一大批玩家的好評。

    純粹的免費遊戲,沒有盈利點,深受白嫖玩家好評……

    普通模式和困難模式操作難度過高,需要反複多次訓練才可以通過遊戲。

    通關失敗之後的嘲諷讓玩家又愛又恨……

    劉維看著這些分析,嘴角忍不住直抽抽。

    什麽情況?

    這不應該是失敗的原因嗎?

    這些東西合在一起,不應該是這款遊戲口碑好評雙雙爆炸的理由嗎?怎麽反而變成口碑爆棚的理由了!

    劉維強忍著抽自己幾巴掌的想法,繼續往下看。

    這些東西說白了就是雙刃劍,但是能控製這把劍砍向敵人或者砍向自己的具體緣由還沒有展露出來。

    劉維擦了擦眼鏡,極其認真,一字一句的仔細閱讀下去。

    片刻之後,劉維摘下眼睛,茫然的看了看鏡子中的自己,又轉過頭來看了看屏幕上的文檔。

    然後又重新翻了回來,再度一字一句的重新閱讀了一遍。

    按照這份報告的分析,這一切的轉折點是因為一群主播???

    而且王帥斌等人似乎也脫不了關係。

    但又很難說具體到某個人。

    因為這款遊戲劉維的騷操作,所以導致這款遊戲的評分一時之間極度降低,但又因為個別主播發現,這款遊戲的普通模式和困難模式雖然困難,令人感覺到無邊無際的折磨。

    但是卻可以提高玩家的本能反應,讓這些主播提高決鬥的技術水平。

    所以就出現了《永不言棄》霸占《地下城與勇士》直播間的奇葩景象。

    一般出現這種情況,逗魚的超管肯定會進行阻止,畢竟你把人家的活搶了,別的專職《永不言棄》的主播怎麽辦?

    但一來,《永不言棄》的熱度要遠小於《地下城與勇士》,那些毒奶粉的主播直播玩《永不言棄》,反而還變相起到了引流作用,《永不言棄》的超管自然很想看見這一幕。

    而《地下城與勇士》的超管也樂於看見這一幕,畢竟《永不言棄》隻是個單機遊戲,根本不可能跟《地下城與勇士》這種網絡遊戲比壽命,現在隻是暫時的引流。

    等《永不言棄》的熱度過去,那些原本喜歡《永不言棄》的玩家就會自動跑到毒奶粉專區。

    一個要暫時的熱度,一個要長遠的未來。

    唯一的問題是,這兩款遊戲的發布公司是否同意這樣做。

    但這兩款遊戲又都是同一家公司做出來的,超管肯定問過王帥斌等人,畢竟毒奶粉是整個公司的產品,不屬於某個工作室。

    這時,劉維突然想起來前幾天眾人開會時,其他人好像問過自己類似的問題。

    當時自己好像抱著‘毒奶粉的受眾更多,相互串聯可以增加更多人的負麵情緒’的想法,就當場答應了下來。

    這麽說……

    鍋是我的?

    不,不對,肯定是哪裏出現了問題!

    這鍋怎麽可能是我的原因?

    就算我同意了,那事情的發展也應該是如自己所料,口碑,好評雙雙爆炸。

    劉維又翻了一遍報告,試圖找出真正的背鍋俠。

    翻開報告一看,這報告板板正正,上麵寫滿了‘成功經驗’,劉維又細細查看了半天,才從這報告中看出字來,整篇報告寫著三個字‘天王賽’。

    因為‘天王賽’的優厚獎勵,所以這些主播願意消耗大量時間,強忍著砸手機的心思繼續玩下去。

    而其它玩家,則是看見主播玩遊戲之後的飛速提升,有模有樣的學習。

    畢竟就算參加不了天王賽,但是五段以上的pk角色,將會在賽季結束時,獲得專屬站街光環和稱號。

    決鬥勝點更可以兌換‘天王套’,增加對玩家的傷害。

    劉維得出這個結論,整個人都傻了!

    驚了,幕後大佬竟是我?