第三百二十九章 真正的武林,由你們抒寫!
字數:10924 加入書籤
劉維愜意的坐在沙發上,美滋滋的喝了一口茶。
正準備享受這輕鬆愉快的時光。
這時候,孫琳開口打破了這難得的美好。
“可是……劉總,劇情呢?劇情呢?玩家想要的是劇情啊!”
劉維胸有成竹的微微一笑。
“劇情?什麽劇情?”
孫琳聽到之後差點把鼠標都給扔了!
整個人瑟瑟發抖。
“劉總,您可別逗我啊!這玩意要是沒有劇情,根本沒有辦法做啊!”
“玩家可不會買賬的!”
“要是《影之刃》沒有劇情,他們真的會給我寄刀片的!”
劉維毫不在意的揮了揮手
“我隻是個遊戲設計師,劇情我怎麽會做?”
孫琳聽到這話,差點跪倒在地上。
您還不會做劇情?
《影之刃》怎麽誕生的您忘了!
‘開發票’您忘了!
您想讓我死就直說,沒必要這麽拐彎抹角的!
“不過……”
劉維突然轉了一下,這讓原本失魂落魄的孫琳頓時一個激靈醒了過來。
瞪著小眼睛望著劉維,一眨一眨的,甚為可憐。
“雖然我不會寫劇情,但是玩家會啊!”
聽到這話,孫琳腦中一道靈光閃過,但又沒有即時的抓住,就好像差了那麽一步。
“劉總?您是說?”孫琳試探著說道,“讓玩家自己續寫劇情?”
“然後我們再抄襲?”
噗!
咳咳咳!
剛喝了一口茶的劉維頓時直接噴了出去,然後不斷的咳嗽了起來。
孫琳連忙跑過來,臉上帶著諂媚的笑容,用沙包一樣大的拳頭輕柔的敲打著劉維的背部。
過了好一會兒,劉維才緩和過來,鄙視的看著孫琳,用鄙夷的語氣說道
“你這叫什麽話?”
“什麽叫讓玩家續寫劇情,我們再抄襲?”
劉維站了起來,雙手交叉於後背,義正言辭的說道
“《雨血》是一個現實的武林世界!在這個世界裏,每個人都是正義的,他們每個人都有自己存在的理由,他們並不是單純的惡人,他們隻是為了自己堅持的目的一味的努力罷了!”
“作為古老爺子的忠實粉絲,我們要把江湖的運轉交到每個玩家的手中,每個玩家對於每個角色都有著自己的了解。”
“或許,有人覺得水鬼殺人無數,是大奸大惡之人,但……他或許隻是一個水性天賦異稟的青年,被人陷害進入‘蜃樓’,也或許,水鬼就是那般自戀的存在,一心沉醉於自己的水之舞,血之姿中。”
“我們作為遊戲設計師,我們隻需要帶給玩家開心快樂就好,至於人物的背景故事,一千個人有一千個哈姆雷特,我們要尊重他們的看法,尊重他們的建議……”
“我們不是抄襲,我們隻是玩家武林故事的搬運工!”
“將玩家腦海中,最真實,最深層,最渴望的武林打造出來。”
孫琳滿臉崇拜的望著劉維,用敬佩不已的語氣說道“不愧是劉總,說話就是藝術,把抄襲說的這麽光明正大也是沒誰了!”
“放屁!”劉維嗬斥道。
“都說了這不是抄襲!這不是抄襲!這不是抄襲!”
“我們不抄襲故事,我們隻是玩家武林的搬運工!”
孫琳連連點頭稱是,內心傾佩不已。
看看!
什麽叫天才設計師!
這就叫天才設計師!
我們設計師怎麽會抄玩家的劇情呢?
我們隻是將你們想要的武林組建出來而已。
……
……
就在玩家對官方展開猛烈攻勢的第三天。
網訊平台終於發布了一個新的宣傳視頻。
【《雨血》外傳——《影之刃》宣傳視頻。】
玩家看見之後,奔走相告,普天同慶。
我們勝利了!
網訊妥協了!
他們做網遊了!
我們可以氪金了~
不是,我們可以看劇情了!
於是玩家點開宣傳視頻一看。
整個宣傳視頻很low,看起來就好像是一個do一般。
甚至背景都是從《蜃樓》中一個關卡套過來的。
而對麵的怪物也是極為簡單,一個無敵的測傷害機關人。
這時候,畫麵上出現一個身影隱藏在長袍之下的白發男子。
手上拿著一把扭曲細長的長刀。
整個人如同幻影一般,飄零在空中,無數黑紅幻影在空中瘋狂閃爍,機關人在空中被連擊到無法下落。
【鬼魅魍魎,無影無蹤——絕影】
一把血紅的斬刀從刀尖展現,半身,一身火紅長發的男子緩緩走出。
斬刀砍落,宛如岩漿般的血氣瘋狂外湧,無盡的瘋狂殺氣似乎要溢出屏幕。
【狂傲霸刀,殺氣衝天——熾刃】
一柄金黃色劍氣憑空出現,隨後數以千計劍氣瘋狂湧動,身穿金黃長袍的左殤懸浮於半空之中,背後是無數的劍氣傾瀉而下。
【化殺為劍,唯我獨尊——輕羽】
錚!
一聲巨響,一柄巨大的藍色重劍緩緩抽出,伴隨著鐵器交錯之聲,身著厚重深藍色盔甲的左殤大步邁出。
一劍,一命!
【重劍無鋒,大巧不工——無鋒】
一顆被荊條纏繞的血紅色圓球出現在屏幕中。
無數的激光和能量憑空出現,猛烈的爆炸和轟鳴貫穿整個屏幕。
【激光重炮,撕裂空間——死光】
憑空出現無數陷阱地刺,空中呈現出帶著旋刃。
一聲嬌喝響起,整個世界呈現深紫色的鐵樹地獄……
【料敵先機,遍布荊棘——荊棘】
一雙美腿亮於眾人眼前,腿上踩著足足有成年人小腿粗細的細長刀柄。
劍刃所至,防不勝防。
【亂轉飛舞,精妙敏捷——玉玲瓏】
砰!
伴隨著一聲巨響,一雙碩大的巨拳出現在眾人視線中,肉眼看不清的拳影瘋狂攻擊著機關人。
【機械之力,崩山裂地——鐵公主】
最終,畫麵結束,呈現在屏幕上的是訊美工作室的loo和遊戲的名字《影之刃》。
在最下方,有一行不引人注目的小字上線時間未定。
宣傳片不長。
也沒有劇情介紹。
但就是這樣,也足以讓玩家興奮不已!
一是因為這些玩家的堅持取得了勝利!
《雨血》係列真的出了網絡版!
二來則是宣傳片中的玩法介紹。
作為一款手遊,市場上最常見的便是通過‘卡牌’來揭示背景故事。
這樣不僅在建模上比較簡單,更重要的是卡牌遊戲成本小,流水高,利潤足夠大。
但《影之刃》卻是繼承了《雨血》的格鬥風格,甚至看起來,技能隻多不少。
這說明什麽!
這說明網訊是個良心公司啊!
哪怕是迫於玩家的威脅,也要做出一款品質上乘的手遊!
不過……
眾人看著最後訊美工作室的loo。
怎麽看怎麽礙眼!
訊美他配做《雨血》的網絡版嗎?
他配嗎?
但,玩家看著《影之刃》的宣傳片,又把這種小事棄之腦後。
“這是玩家的勝利!”
“我們掌握了網訊的死穴——‘開發票’。”
“這個宣傳片真的燃,這個暢快淋漓的打擊感,看著就爽!”
“不過在手機上,到底要怎麽打出這麽流暢的連招?”
“該不會是跟《蒼翼》一樣,手殘黨的末日吧!”
“不至於,別忘了是誰開發的,孫賊開發的遊戲你還不懂?哪一款不已時手殘黨的福音!”
“雀氏,孫賊這個人隨便喜歡騙氪,但是做出來的遊戲質量都是一等一的好!”
“看這樣子,應該快做出來了吧!”
“肯定的呀,宣傳視頻都放出來了,估計再有一兩個月就可以見麵了!”
“網訊速度,值得信賴!”
無數網友頓時沸騰起來,對著這款遊戲大誇特誇。
但同時,也有人發現了華點。
“不對啊,兄弟們,劇情呢?我們不是要網絡版啊!我們是要劇情啊!”
這句話宛如一盤涼水,瞬間潑在眾人心上,將眾人興奮熾熱的情緒瞬間熄滅。
對啊!
我們高興個錘子啊!
我們不是為了網絡版要網絡版!
我們是為了看劇情才要的網絡版!
結果現在,網絡版出啦!
劇情是一個字沒出!
那我們現在這麽高興,在外人看來,豈不是很像耍猴?
憤怒的玩家正準備拿起正義的鍵盤,再次向著網訊這頭惡龍發動連綿不絕的攻擊。
又有一個人發現了華點。
“宣傳視頻下麵的鏈接是什麽?”
眾人堪堪停住了‘鍵仙’之手,點擊了鏈接。
【武林的本質是什麽?】
【是殺戮,是情仇?】
【武林是殺戮,也是情仇。】
【但武林更是“局”!】
【武林,由你們抒寫!】
看完之後,眾人有些懵逼。
這嘛意思尼!
眾人又往下看了看官方給出的白話文解釋。
“每個人的心中都有一個武林,每個武林人士都有自己的目標,他們的背景故事,或蕩氣回腸,或令人不堪,或兒女情長,或惋惜不已。”
“而今,他們的故事,就在在各位豪俠手中誕生!”
“現訊美工作室誠邀各位大俠一展鴻圖,大顯身手,為您的選定的角色,添上濃厚一筆。”
“我們將會提高角色的基本屬性和大致背景。”
“所有豪俠撰寫的角色背景,將會發布到官網上,並且由全體玩家評選出最佳背景故事,一經選用,獲獎者將會獲得‘一萬元現金’大獎和遊戲內專屬稱號。”
“同時,假若背景故事描寫的足夠精彩,我們會根據背景故事,略微修改整體故事線,或是開辟全新副本。”
“活動時間……”
看完活動,玩家徹底瘋狂了!
什麽!
玩家竟然可以親自參與到遊戲的設計中?
還是所有玩家心心念念的劇情介紹?
要是被背景故事寫得好,甚至可以讓官方替自己專門修改劇情。
還踏馬開辟一個地圖!
要知道網訊一共舉辦過兩次類似活動。
第一次是《三國殺》的‘一將成名’,‘一將成名’徹底奠定了《三國殺》在國內的卡牌霸主地位。
雖然時至今日,其熱度已經稍有減退,但仍是國內數一數二的存在。
根據專業人士推測,《三國殺》最少能保持六年卡牌一哥的位置!
在‘一將成名’中,幾乎當年被正式錄入官方武將的作者,現在生活的都如魚得水。
而這次,雖然從獎勵程度上來說,遠不如‘一將成名’的力度大,但是這次的受眾範圍廣!
不需要你擁有淵博的曆史知識,也不需要你有強悍的畫工。
隻要你會寫字!
能寫字!
你就可以參加這次活動。
最重要的是,會出名!會圓夢!
根據官方後台數據顯示。
參加這次活動的,主要分成兩批人。
一批是20歲上下的年輕人,他們迫切想要借這個機會出名。
一旦被選上,那可真就是百萬人中出來的那一個!
平常出去吹牛逼也有麵子!
哥們當年拿過網訊科技的一等獎!
另一批則是30多歲的大叔。
他們從小深受武俠小說的影響,對武俠有一種無與倫比的感情,一種難以言喻的癡迷感。
他們也想撰寫一個真實的武林。
卻因為種種原因而沒有達成這個願望。
現在,網訊科技把這個機會擺在他們麵前!
他們可不會放棄這個可能是有生之年唯一的機會。
最起碼,他們在老去以後,懷念過往,能說出那番話。
“爺爺我啊!也曾經為了夢想奮不顧身,努力拚搏過!”
而不是滿懷遺憾的說著“爺爺我啊,小的時候也有一個夢想,隻可惜……”
於是,在這個活動之下,無數的玩家開始了轟轟烈烈的創作大賽。
各種背景故事層出不求!
直接惹得其他遊戲廠商眼饞不已。
要知道這可是貨真價實的百萬文學啊!
雖然隻是短篇故事,多的幾百字,少的一百字。
但群體數量達到了可怕的一百多萬!
平均五個玩家就有一個玩家參加了這次活動!
這些遊戲廠商也不是沒有想過舉辦一個類似的大賽。
可是最終一通分析猛如虎,一看結果二百五!
他們發現自己不是不能做!
是做不到啊!
他們的劇情大綱都已經定好了!
甚至人物的背景故事更是豐滿無比。
這在當初引以為豪的事情,現在反而成為他們舉辦活動最大的絆腳石!
更重要的是。
他們不可能跟網訊學習,因為一個背景故事,就去修改整體的故事線。
也就是說,要想學習網訊!
必須要拿出一個全新的遊戲!
可這個時候難點又來了!