第三百三十六章 《史丹利的寓言》
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馬鬆愕然的看著眾人。
你們知道你們剛才做了一個多麽錯誤的決定嗎?
我會讓你們為你們的行為付出代價!
話是這麽說。
但!
馬鬆還是不知道什麽叫做ta遊戲。
這玩意他就沒聽說過!
……
劉維拍了拍手,說道
“好了,你們先走吧,馬鬆留下,我給你講解一下ta遊戲的概念!”
眾人點了點頭,便一臉祝福的神情看著馬鬆離開了。
馬鬆看見眾人的目光,耳邊似乎有一首歌縈繞在耳邊。
“哦~祝你平安~哦,祝你平安~”
馬鬆連忙搖了搖頭,將這個奇怪的音樂甩出腦海。
不就是個ta遊戲嘛!
有什麽可怕的。
劉維看著馬鬆,臉上露出幸福的笑容。
這可是個人才啊!
一定要好好發揚他的能力,為資本主義……
呸!
為社會主義做貢獻!
“小馬啊!這幾個月在公司感覺怎麽樣啊!”
馬鬆咽了一口不存在的唾沫。
這開場白!
好熟悉啊!
“一切都挺好的!”馬鬆說道。
劉維點了點頭。
他也覺得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。
怎麽到馬鬆這裏就有一種隔閡感呢?
就好像……叔叔跟小舅子的關係。
很親近,但不是一家人!
劉維覺得這可能是因為馬鬆過於天才,自己這種文抄公不配與之交流的原因
劉維咳嗽了兩聲,開始跟馬鬆解釋這次要做的遊戲類型。
“我們這次要做的遊戲叫《史丹利的寓言》。”
“這個遊戲就一個主人公……或者說兩個也可以。”
“一個叫‘史丹利’的主角和一個不知名的旁白。”
“遊戲的內容就是旁白幫助主角找到真正的結局!”
“第一個結局是……”
劉維說到這,突然閉上了嘴巴。
臉上帶著不知名的神情。
萬一!
我是說萬一!
馬鬆真是一個天才!
那自己幫他把所有的遊戲思路都說出來,是不是對他天賦的一種抹殺?
畢竟馬鬆跟孫琳和王帥斌這些人可不同。
孫琳和王帥斌充其量就算是資曆豐富的老員工。
馬鬆卻有可能是真正意義上的天才!
……
沉默片刻,劉維開口道“小馬,你這樣,你試著寫一份概念稿。”
“能不能寫好無所謂,我就三個要求。”
“第一,要打破第四麵牆!”
“第二,旁白要竭盡全力幫助主角獲取勝利!”
“第三,遊戲的結局要有個!”
……
馬鬆一臉震驚看著劉維。
你踏馬是不是瘋了?
你這是讓我寫概念稿嘛?
你這是讓我去死!
要不是劉維現在臉上一副和藹可親的表情。
馬鬆肯定認為自己的身份已經暴露了!
要不然劉維能說出這種話?
孫總,王總和張姐都是根據您的概念稿做遊戲。
怎麽到我這裏畫風就變了?
怎麽突然從簡單模式變成地獄模式了?
但!
馬鬆隻是稍微有些氣憤,一瞬間就醒悟過來。
這喵的不是一件好事嗎?
讓我做下一款新遊戲!
這是妙蛙種子吃著妙脆角走進了米奇妙妙屋。
妙到家了!
這要是不瞎雞寫,對得起組織安排給自己的任務嗎?
馬鬆頓時露出一副胸有成竹的表情,大言不慚道“放心吧,劉總,交給我沒問題!”
……
等到馬鬆離開之後,劉維坐在老板椅上,揉了揉太陽穴。
他有一個猜測。
他感覺這個世界好像不是為自己準備的。
馬鬆好像才是世界之子。
要不然怎麽能年紀輕輕做出來《我的世界》這種世界來!
所以,劉維才把《史丹利的寓言》交給馬鬆去做。
萬一!
萬一馬鬆真的又能做出來!
那可能馬鬆才是藍星的主角。
等等!
劉維發現了華點。
那我算什麽?
王莽嘛?
好家夥,王莽大戰劉秀?
在網訊科技公司?
這可太秀了!
……
……
馬鬆回到了自己的專屬工位。
現在的他,很惆悵!
他不太清楚,劉維讓他做一款新遊戲的設計稿到底是出於什麽原因。
是真的認為自己是可造之才。
還是……
發現了自己的身份?
借以羞辱自己。
但沒關係,就憑我這這麽多年的遊戲經驗,我做不出一個小小的ta遊戲?
馬鬆信心十足的打開電腦,雙擊新建文檔。
然後……
陷入了沉默。
嗯……
這玩意要怎麽做啊!
首先是旁白,這玩意一般不是用來敘事的嘛?
“很久很久之前……”
“曾經……”
“黑夜即將到來……”
這才是旁白的正確用法啊!
把旁白當成主角用!
劉維的心得有多大啊!
或者說,他的腦子有多大?
僵屍撬開都要留下點什麽?
馬鬆陷入了深思……
第四麵牆……
旁白幫助主角完成任務……
個結局……
嘶……
馬鬆感覺眼前有點發花,這哪裏是在寫設計稿!
這尼瑪是在這裏寫偵探小說!
馬鬆打開網頁,搜索了《旁白的正確用法》。
現在都什麽時代了!
還自己思考!
蠢不蠢!
馬鬆點開熱度最高的連接。
《蘋果的旁白怎麽使用》
很好!
是個營銷號!
馬鬆又進入小破站!
眾所周知。
遇事不決上知乎。
有事就問小破站。
馬鬆打入《旁白的正確使用方法》。
結果出來的搜索結果讓他很意外。
《跟班尼特福迪一起攻克難關》?
這不是個折磨遊戲嗎?
而且困難模式裏的旁白堪稱老媽子。
逼逼賴賴,再加上孫琳那賤兮兮的聲音……
聽的馬鬆差點翻過去。
不過從某種角度來說,這也不是不行!
但!
當馬鬆看完之後,腦海裏隻有一個念頭。
這也行?!
要是把旁白這麽做,怕不是遊戲當場暴斃!
等等!
馬鬆突然反應過來。
這為什麽不行?
我什麽身份啊!
我來這是好好做遊戲的嘛?
我是來搞破壞的啊!
既然如此,自己為什麽要擔心這遊戲做不好呢?
直接上猛藥啊!
一個純粹的,無情的,以嘲諷玩家為樂的旁白,讓他們生氣,讓他們破防,讓他們欲罷不能!
馬鬆頓時思如泉湧,源源不斷的靈感湧入他的腦海。
首先分析《跟班尼特福迪一起攻克難關》的成功要素。
避免《史丹利的寓言》出現意外。
嗯……
《跟班尼特福迪一起攻克難關》本身就是一個困難無比的遊戲。
哪怕是後麵上了旁白,也隻是一個加深困難的程度。
這讓玩家再有了充足的心理準備。
但!
《史丹利的寓言》馬鬆卻不打算這麽做。
他打算做一個第一眼看起來就異常溫馨的遊戲環境。
至於環境……
馬鬆環視了一周,就設定成辦公室吧。
結局嘛……
上來給個表麵溫馨,實際上卻是欺騙的結局。
直接讓玩家感覺受到了侮辱。
最好不僅僅是智商上的侮辱,還有人格上的侮辱。
然後玩家就是鋪天蓋地的差評,到時候不光是這款遊戲,甚至連網訊科技這塊金字招牌都會直接破碎!
試想一下,一個旁白在旁邊對玩家的行動指手畫腳。
而玩家一旦開始不按照旁白所說的行動,那旁白就開始冷嘲熱諷,對玩家各種侮辱。
一款以辱罵玩家,命令玩家為樂的遊戲。
讚!
但凡是正常的玩家,都不會繼續玩下去吧!
馬鬆臉上露出興奮的笑容。
開始劈裏啪啦的在鍵盤上打著字。
……
……
三月二十三號。
《影之刃》正式上線。
這款遊戲自發售以來,就備受玩家矚目。
無數遊戲廠商,新聞媒體都在關注著這款遊戲。
畢竟……
這遊戲前期的造勢實在是太大了!
……
汪小菲打開直播,咳嗽了兩聲,準備給大家來上一波正兒八經的祝福。
結果……
“磨磨唧唧的,下遊戲啊!”
“你真以為現在的人看你是為了看你?我們看你是為了看黑鳥菲菲!”
“我們可是正經人,別以為穿個不正經的衣服就可以讓我們不正經!”
“嘿嘿嘿,我可是聽說了,這遊戲自帶rp屬性!”
汪小菲看見這些彈幕,臉色一沉。
她自然也看了官方給出的宣傳視頻。
格鬥很流暢!
劇情很棒!
心法和裝備……就有些一言難盡了!
汪小菲選擇‘魂’進入遊戲,伴隨著那近乎完美複刻《雨血》的畫風和劇情。
汪小菲也沉浸在其中。
“哇,這個遊戲他竟然是兩個技能鏈啊!”
“這些技能看起來也太呆了!”
“我收回我的話,這技能合起來也太炫了吧!”
“簡直酷到沒朋友!”
伴隨著遊戲時間的加深,角色的技能也隨著等級解鎖。
這時候,汪小菲才發現這款遊戲的奧妙所在。
雖然隻有兩條技能鏈,但隻要合理的安排技能,就可以實現無限連招。
上鏈冷卻完畢,下鏈就可以接著使用。
而且技能的組合多種多樣,堪稱豪華。
汪小菲就分別用了兩種不同的組合方式。
這還是沒有轉職之前的組合,一旦轉職,玩家就會解鎖更多的技能,組成傷害更高,連擊率更多,看起來更華麗的技能鏈。
當然,現在的重點根本不是技能鏈。
而是!
抽心法!
沒錯,汪小菲已經根據官方放出來的消息,了解到心法是貫穿玩家前後期的重要戰力資源。
而汪小菲看重的,並不是自己能抽到什麽心法,而是能解鎖幾個心法背景故事!
。