第三百四十四章 我覺得我也可以。

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    會議室裏一片歡聲笑語。

    曹慶臣甚至忍不住要記錄下這曆史性的一幕。

    他腦子裏已經開始在想起個什麽標題好。

    《一個億隨隨便便就送出去》

    《劉總的成功學》

    《一億啟動資金等你來戰》

    曹慶臣很明白劉總想要的是什麽。

    千金買馬骨!

    禮輕情意重!

    隻要你有能力,跟我半年我就能送一個億跟你,那些跟我時間更長的呢?

    隻要這個消息放出去。

    網訊科技絕對會成為無數人才向往的天堂。

    劉維看這痛哭流涕的馬鬆,心滿意足的點了點頭。

    很好!

    僅僅付出了一個億的代價,就收獲了馬鬆的忠心。

    這世界上還有比這便宜的事情嗎?

    會議開完,劉維把孫琳叫到了自己的辦公室,其他人則是回到各自的崗位。

    眾人從未感覺自己的工作熱情如此高漲。

    他們第一次親眼看見老板畫的大餅真的能吃。

    如此香甜,如此可口。

    ……

    ……

    辦公室。

    孫琳一臉的憤懣。

    “劉總,不是我說,但我跟了你這麽多年,我都沒有享受到這種福利,憑什麽他一上來就可以!”

    “要我說,馬鬆能當總裁,我覺得我也可以!”

    劉維坐在沙發上,一臉疑惑的看著他。

    “你?不是我吹,我現在給你一家公司你能做好嗎?”

    “馬鬆可是開發了《我的世界》,《史丹利的寓言》,你有這個創新能力嗎?”

    “我!”

    孫琳下意識的挺直胸膛,但隨後又垮了下來,憋著嘴說道

    “我也差不到哪去,就是需要點時間罷了!”

    劉維走過去,拍打著孫琳的肩膀,苦心孤詣的說道

    “再說了,你就舍得離開我?”

    “沒有你,訊美工作室怎麽辦?”

    “網訊科技怎麽辦?我怎麽辦?”

    “《陰陽師》,《df》,《我的世界》這三款遊戲的運營怎麽辦?”

    “這三款遊戲合起來一個月稅後十個億,你放著十個億的遊戲運營不幹,你去做一個小小的上億資產的子公司總裁?”

    “你丟不丟臉!”

    孫琳臉上露出羞愧的神色。

    是啊!

    自己為什麽要羨慕馬鬆呢?

    金錢?

    自己手握月入十億的大權,不比馬鬆那起步一個億的資金破公司好多啦?

    權力?

    可是在總部,除了劉總和張姐,也就王帥斌和曹慶臣能跟自己平起平坐了!

    自由?

    可現在自己也不差啊!

    每天上班摸摸魚,什麽事都有專業的人才解決,晚上還能白嫖一下公司的加班福利。

    要是自己開一個子公司,有沒有加班費還不一定呢!

    那自己羨慕個錘子啊!

    孫琳這才反應過來,好像其他人可以羨慕,但是自己真沒羨慕的必要。

    孫琳臉上頓時流露出高興的神情。

    果然,劉總對自己是最好的。

    為什麽開完會不跟別人說,偏偏跟自己談。

    這不就是對自己關心嘛?

    ……

    不對!

    好像張姐也不會羨慕。

    看會議上張姐的樣子,應該是真心為馬鬆開心。

    也對,畢竟馬鬆是從張姐手下調配出來的。

    怎麽可能不高興。

    再說了,就張姐跟劉總的關係……

    咳咳咳……

    這麽一說,好像王帥斌那小子也不會生氣。

    因為他就是個心理學的高材生,作遊戲就是為了搜集實驗資料。

    對他來說,去分公司還真不如在總部好。

    至於曹慶臣,那更不必說了。

    市場部總經理,他要是走了,孫琳一個人還真沒有辦法運營過來。

    這麽說。

    自己好像是唯一一個沒有反應過來的。

    ……

    ……

    周五,會議室。

    馬鬆懷揣著難以言喻的心情邁入了辦公室。

    要是沒什麽特殊情況,估計雙休回來就再也進不來了。

    這叫什麽事啊!

    身為臥底的我,因為功勞太大,所以成了一把手?

    這要是老東家問起來怎麽辦啊!

    ‘我說這一個億是劉維送給我的,你們信嗎?

    或者是,

    ‘喂?小馬?小馬不在,現在在你麵前的,是網訊科技子公司的馬總!’

    煩的一批!

    ……

    劉維看著人差不多到齊了。

    敲了敲桌子說道“我們這次要做一款新遊戲!”

    “一款試探底線的遊戲!”

    “他的遊戲名字叫做……”

    “《紙嫁衣》”

    眾人一臉的震驚。

    這遊戲名字。

    一聽就不對勁啊!

    要是‘嫁衣’兩個字,說不定眾人還會認為這是一款戀愛養成遊戲。

    畢竟現在這個社會。

    女人,死肥宅和小孩子的錢最好賺。

    更別提劉總曾經做出的《戀愛製作人》這款遊戲。

    雖然這款遊戲在閃光工作室旗下,但是曆經三年時間,這款遊戲不僅沒有衰變的痕跡。

    反而還越發的火熱。

    甚至裏麵的幾個角色直接變成虛擬偶像出道。

    魔都都有幾個富婆把最豪華的廣告牌包了直接給角色過生日。

    乙女遊戲的賺錢能力可見一斑。

    但是‘紙嫁衣’這三個字,一定就不是什麽戀愛遊戲好吧。

    或者說,這可能是個恐怖戀愛遊戲!

    所有人都認真的聽著,希望劉總能詳細的解釋一下。

    劉維笑了一下,娓娓道來

    “這款遊戲很簡單,就是玩家扮演一個未婚夫,去拯救未婚妻的故事。”

    “這個遊戲沒什麽難點,就是要恐怖一點,驚悚一點,結局煽情一點。”

    “是不是很簡單!”

    “你們這麽看著我幹嘛?有什麽問題盡管提!”

    眾人互相對視一眼,罕見的沒有說話。

    這可是恐怖遊戲啊!

    而且聽劉總的意思,這是要打擦邊球啊!

    這要是球大了,那可就要越線了。

    馬鬆狠了很心,第一個舉手示意。

    “劉總,你說的遊戲內容我懂,但是遊戲的表現形式是什麽?跟《生化危機》那樣打怪還是其他模式?”

    馬鬆也是下了狠心了。

    要知道他這可能是最後一次在網訊總部開會了,一定要盡可能的多套取網訊新遊戲的情報。

    《生化危機》就屬於典型的恐怖冒險遊戲。

    這種遊戲玩法強,畫麵表現力更佳,但實際上,這種遊戲的驚嚇程度卻遠不如另外幾種恐怖遊戲。

    要是讓馬鬆給驚嚇程度排列。

    差不多就是能拿武器的小於不能反抗的;

    動作冒險的小於解密冒險的。

    而按照馬鬆的猜測,這款遊戲應該是跟《生化危機》差不多,可能是摻雜著中國元素的打僵屍遊戲。

    比如什麽桃木劍,符紙之類的。

    追著鬼猛砍!

    畢竟這是當下恐怖遊戲的主流,最近的大廠都是這種遊戲風格。

    劉維搖了搖頭“不!”

    笑話!

    動作冒險能有多恐怖?

    在恐怖遊戲中,一直流傳著一句話。

    所有的恐懼,都是源自火力不足!

    要是想要讓眾人感受純粹恐怖,最好的方式就是一點操作空間都沒有。

    做解密遊戲才是最好的選擇。

    這樣玩家不僅會質疑自己的智商不足,而且也會因為長時間卡在一個界麵,心中逐漸升起厭煩的情緒。

    在這個時候再突然出現恐怖元素,一定能嚇死玩家!

    劉維雖然說著這款遊戲要如何如何。

    但實際,劉維還是很清楚恐怖遊戲的底線。

    那就是“以後不能成精!”

    所以國內帶有恐怖元素的電影或者遊戲。

    最終的結局要麽是精神病,要麽是藥物致幻。

    一旦最終的結局出現靈異結局。

    那遊戲最後的發行商肯定不是在內陸。

    劉維自然也會遵循這個基本的準則,隻不過會稍微做一下修改罷了。

    “我的意思是我們做一個解密冒險遊戲。”

    “整個遊戲要帶有濃厚的國風靈異元素!”

    “但是整個遊戲中,玩家沒有反抗的餘地,同時也不會受到真正意義上的傷害和恐嚇!”

    “要處處有鬼,但最終的結局中又沒有鬼!”

    “你們懂我意思嗎?”

    眾人點了點頭又搖了搖頭。

    懂!

    恐怖解密冒險遊戲,老早之前的老套路了。

    這種遊戲風格在小日子過得不錯的隔壁倒是流行的很!

    但是那是因為當初的遊戲製作水平跟不上。

    現在都年了,無論是美術資源還是遊戲技術,都已經實現了飛躍的發展。

    而且一般做這種遊戲的,都是公司資金不足,無法做出鬼怪追擊的大場麵。

    但網訊科技的資金水平……

    一個月十個億的利潤。

    隨便拿點零頭都能做出一款爆炸性的好遊戲!

    結果你反手給我做一個解密冒險遊戲。

    你是看不起網訊科技這塊金字招牌?

    還是看不起《df》的盈利能力?

    孫琳舉手問道“劉總,這遊戲是幾周目出真結局啊!”

    對啊!

    眾人反應過來。

    一般純粹的解密冒險遊戲,都是按照周目來做遊戲。

    總體是以四周目為基準點。

    前三個周目分別解鎖不同的結局。

    但解鎖三個結局之後,才會解鎖最終的真實結局。

    劉維伸出一根手指頭,說道“一個!一周目通關遊戲!”

    一周目!

    馬鬆震驚的皺了皺眉。

    不做多周目遊戲。

    那就意味著要大幅度增加整個遊戲的流程。

    而不是將原有的美術資源重新利用。

    從本質上來說,多周目遊戲屬於跟白象歌舞劇電影一個性質。

    起初都是因為資金不足,無法製造多餘的美術資源,隻能借用之前的美術資源,再加上一段新的劇情,才能讓這款遊戲物有所值。

    而歌舞電影,同樣是早期白象電影劇情時長不夠,歌舞來湊。

    但伴隨著時代的發展,反而形成了自己的專屬特色。

    一般的多周目遊戲,通常把一周目的通關遊戲時間安排在分鍾到小時之內。

    後麵幾周目的通關時間則大幅度縮短。

    但假如是單周目通關,那就需要平衡每個章節之間的時間。

    但最重要的是,這種遊戲模式,在國內很難流行。

    叫好不叫賣!

    所以,劉維說的這款遊戲,肯定有自己的獨到之處。

    

    

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