第657章 遊戲配樂

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    第657章 遊戲配樂
    隔天,加藤悠介沒有再叫那麽多人,隻是帶著惠來到錄音室這邊,繼續選聲優。
    其實他本打算一個人來,不過惠主動提出想陪他一起,於是就這樣了。
    如果說大家第一天來是因為想看看聲優,那麽在經過昨天以後,心中那點新鮮勁早就被重複性的工作搞得消失殆盡了。
    在這一點上,加藤悠介倒是很佩服惠這種能坐得住的性子。
    其實如果是為了輕鬆省事的話,他大可以完全把剩下的聲優人選交給「cube」安排,可惜他過不去心裏的那道坎。
    有些事情要麽不做,要麽就竭盡全力。
    特別是這間工作室還關係到少女們的未來,他無法縱容自己在這一過程中偷懶,希望能給大家創造出優渥的生活。
    這樣的想法或許既片麵又物質,但金錢是一切浪漫主義的基礎。假如他連麵包都無法給到那些重要的人,又有什麽資格來談愛?
    受到自己過往人生經曆的影響,加藤悠介在這方麵的態度相當固執。
    他自己一個人怎麽都好,但現在有這麽多人把自己的人生交給了他,他必須要為此肩負起責任。
    試音有條不紊地進行。
    岡崎汐(幻想世界),
    機器人(幻想世界),
    古河夫婦,
    春原陽平,
    春原芽衣,
    相樂美佐枝,
    伊吹公子,
    芳野祐介,
    岡崎直幸,
    幸村俊夫,
    柊勝平。
    ……
    加藤悠介認認真真聽著配音,不時向聲優們提出一些要求,或者簡單說明一下角色性格。
    即使今天要配音的不是主要角色,他還是做得一絲不苟。這既是對自己作品的負責,也是對來試音的聲優的尊重。
    到了午休。<101nove.comube公司」樓下找了一家和食店用餐。
    見到惠輕輕按摩頸部的樣子,他試圖勸對方回去,不過少女僅是搖搖頭,衝他溫柔一笑,說了一句我陪你。
    於是加藤悠介沒再多說。
    <101nove.comube公司」。
    他在走廊的自動販賣機買了兩罐咖啡,路上見到不少聲優邊啃麵包邊看台本,似乎午飯就那麽對付了。
    聲優這個職業看似光鮮,實則生存環境相當畸形。
    別看那些知名聲優動不動就舉辦簽售會演唱會什麽的,過得和偶像無異,但那真的隻是個例。
    這行業跟直播有些類似。
    真正吃香的永遠都是頭部的那一小撮人,大多數人僅是勉強混口飯吃,還有一部分人連飯都吃不上。
    特別是那些剛入行的新人,往往都是靠著打好幾份工來追逐夢想的。
    如果沒有優秀的作品提高知名度,很多人終其一生也難以出頭,最後等到熱情耗盡後隻能黯然收場。
    “都不容易啊……”
    加藤悠介一邊感慨著,一邊回到控製室。
    聽到他隨口一提的話,惠從手機上抬起頭。
    “咦?悠介你在說什麽?”
    “哦,沒什麽,就是覺得外麵的聲優蠻拚的。來,這是你的咖啡。”
    “嗯~謝了。悠介你怎麽會突然那麽說?”
    “這個麽……”
    加藤悠介拉開易拉罐的拉環,喝了幾口咖啡,大致講了一下聲優的生存現狀。
    惠耐心地聽完,了然點頭,“原來是這樣啊……嗯,那樣的確很辛苦呢。”
    “對吧?其實現在想賺錢的方式有很多,比如虛擬主播或者youtuber之類的,沒必要硬要在一棵樹上吊死的。”
    此時進入房間的音監正好聽到他的話,笑著搭腔表示讚同。
    “加藤小哥說得沒錯。我家女兒就在做youtuber,上麵的廣告收益意外得還不少。她最近用那筆錢買了新的吉他,非常開心呢~”
    ““後藤先生。””
    加藤悠介和惠一起打了個招呼,而對方也客氣地招呼回來。
    “辛苦了~你們兩個回來得很早呢,已經吃過午飯了嗎?”
    “是的,我們已經吃過了。”惠輕輕點頭,問道:“後藤先生你呢?”
    “哈哈,謝謝關心。我吃了內人幫忙準備的便當。”音監一臉開心地說道,在自己專屬的桌子坐下來。
    “那個~~後藤先生已經有女兒了嗎?好意外,你看起來很年輕的樣子。”
    “咦~是這樣嗎?謝謝加藤小姐的誇獎。別看我這樣,其實已經是有兩個女兒的父親了哦?”
    “嘿誒~~原來如此。話說回來,後藤先生的女兒有在做youtuber嗎?聽起來好厲害。”
    “是啊~我家大女兒在做音樂類的youtuber,而且還在玩樂隊。”
    後藤驕傲地不住點頭,解釋道:
    “話雖如此,其實她最初隻是出於興趣在網站上傳吉他的翻彈作品。等到後麵觀看的人數漸漸多了,我們才為她開通了廣告。”
    “哇~不愧是一家人,後藤先生的女兒也是因為你的影響才會玩樂隊嗎?”
    “啊哈哈,被你看出來了嗎?沒錯沒錯,我家大女兒的確繼承了我的音樂天賦。
    附帶一提,她一開始用的吉他也是我曾經玩樂隊時使用的哦?”
    “……是喔?”
    加藤悠介和惠互相看了彼此一眼,同時意識到這位音監絕對是個女兒奴。
    “然後,就像加藤小哥講的一樣。現在聲優行業的環境確實不是很好,裏麵也有一些人轉行去做youtuber或者其他職業的,不過……”
    後藤話語一轉,笑著開口道:
    “那些願意為了夢想留下來的人其實也不少,而且每年還有很多新人入行。所謂聲優和音樂,就是這種能給人們帶來幸福的東西呀。”
    ‘……又是一位甘心為夢想,死於理想高台的浪漫主義者。’加藤悠介漠然心想,沒有評價什麽。
    三人天南地北地聊了一會兒,其他人也陸續回到工作崗位,繼續開始工作。
    經過中午的休息,大家又變得精神抖擻。
    花了一個多小時,所有配角的聲優全部定了下來,試音環節正式宣告結束。
    <101nove.comube公司」,接下來就是回去等待通知。
    那些沒選上的人自然不需多提。
    <101nove.comube」這邊確定好必要事項以後,才會通知他們所在的事物所,傳達後續的工作安排。
    聲優們走了,但加藤悠介還不能走。
    他的工作還遠遠沒有結束。
    角色配音隻是遊戲中的一部分,另外還有主題曲、bgm、效果音這些東西需要確認。
    接下來要探討的就是這方麵的事宜。
    大家決定休息十分鍾再開始工作。
    在此期間,惠忽然詢問起了他挑選聲優的標準。
    要說有的聲優明明實力不錯,聲音也很有辨識度,然而他拒絕起來卻毫不手軟,甚至麵對那些知名聲優也不例外,著實叫人好奇。
    加藤悠介稍做思考,然後給出回答。
    “這個說來其實也沒什麽特別的,我主要看重的是聲優能不能抓住角色的特征。”
    “角色的特征……?”
    “舉例來說,你對春原陽平這個角色有什麽印象?”
    惠略微偏過頭,有些不太確定地說道:
    “嗯……我記得他是主角最好的朋友。我對他的印象是平時有點笨蛋,關鍵時又很靠得住的感覺吧?”
    “嗯,你說的沒錯。所以他的聲音要表現出那種既笨蛋又熱血的,還帶著點不良少年的感覺。”
    “這樣……啊?”
    “同樣的例子還有古河夫婦。”
    加藤悠介繼續說:
    “這兩個角色雖然平時會因為太太做的麵包難吃,上演各種叫人傻眼的追妻鬧劇,但在家人的事情上又會體現出成熟穩重的一麵。”
    “因此,為這兩個角色配音的聲優就不能隻顧著搞笑,而是要掌握好其中的反差與平衡。這就是我的判斷標準。”
    惠“嗯——”地沉吟一會兒,然後思索著開口道:
    “這麽說來……像伊吹風子這個角色是不是也差不多?她身上既有那種孩子氣的一麵,又有為了姐姐四處奔走請人幫忙的一麵。”
    “嗯,沒錯。”
    “這樣呀~那悠介你昨天之所以要安排那段「咯咯咯」的繞口令試音,也是因為這個理由嗎?”
    “這個啊……唔,雖然的確也有那種理由在,但是……不覺得很有趣嗎?”
    “誒?”
    加藤悠介笑了笑,“我是說,你不覺得風子學雞叫那段很有趣嗎?我個人覺得很有意思。”
    “……那個。”
    惠先是歪著腦袋困擾了一會兒,之後又回正角度,頗為無奈地睨他一眼。
    “……簡單來說,悠介你就是在滿足自己的惡趣味吧?這樣的做法,真的很壞心眼哦?”
    “噗嗤~”
    一旁的音監拍著大腿大笑。
    “果然是這樣嗎?老實說我從昨天就有這種感覺了。加藤小哥你這人看著正經,實際上卻有點悶騷呢。
    和你設計的這些角色一樣,這也屬於一種反差萌吧?啊哈哈哈哈。”
    加藤悠介聳聳肩,不做爭論。
    後藤笑了一會兒,又略有欽佩地表示道:
    “不過話又說回來,我還是第一次見到這麽特別的群像作品。
    每個人物都有自己的亮點與深度,跟那些為了方便就把角色使用過度的作品完全不一樣。厲害。”
    他說著豎起一隻大拇趾,加藤悠介則是輕輕頷首致意。
    閑聊結束,開始工作。
    音監結合著他們提供的原畫,讓混音師展示了一些遊戲中常用的音效。
    比如議論聲、腳步聲、開門關門聲、以及麻雀叫聲什麽的。
    這方麵沒什麽好說的,基本上都大同小異,有需要的話後期再做調整也行。
    難的地方在於主題曲和插曲上麵。
    混音師把做好的42首音樂小樣播放了一遍。
    加藤悠介完整地聽完,麵無表情地提出自己的看法。
    “——抱歉,我覺得這些曲目不太行。”
    “呃,全部都不行嗎……?”
    控製台前的混音師摸著後腦勺,露出傷腦筋的表情。
    穿著ol裝的女性音響製作快速查看一下案子的資料,抬手推了推鼻梁上的眼鏡,不卑不亢地提出質疑。
    “不好意思,我們應該有按照貴方所提供的資料,切實地貼合作品主題、角色性格、以及場景等多方麵因素進行創作。
    請問您覺得是哪裏不行?
    是音樂情感?風格?節奏?旋律?還是其他什麽地方不行?還望不吝賜教。”
    她問得又急又快,仿佛連珠炮似的,散發出一種堅持己見的味道。
    也不怪她會有這樣的反應。
    要知道剛剛播放的可是整整42首曲子!
    雖然都還隻是一些未完成的音樂小樣,但好歹也是他們花了大量時間與心血的成果。
    就這樣被一句簡單的「不行」來否定,自然無法讓人接受。
    感覺到氣氛變得有些緊張,音監趕忙站出來打圓場。
    “嘛嘛,先別這麽著急,有什麽問題我們可以慢慢談。”
    他搔了搔臉頰,為難地望向加藤悠介。
    “總而言之,加藤小哥你能具體說明一下是哪裏覺得不好嗎?那樣我們才能更好地理解你的需求。”
    “如果是曲子需要修改的話倒也無妨,可要是全盤否定的話就有點……沒有正當理由我們是沒法向上頭交代的,還望你能理解。”
    製作方設計出來的作品沒能滿足合作方的要求,乃是一件再正常不過的事情了。
    這種事情本來就是需要雙方反複溝通,不斷修改,最後通力合作完成工作的。
    其實音監他們並不害怕修改,而是害怕遇上那種外行瞎指揮的情況。
    正如音響製作所言,如果合作方能有具體要求那怎麽都好說……
    但往往就是有那麽一部分人!
    你問他有什麽需求他也說不出個子醜寅卯,隻是直接丟給你一句——
    「我也不知道哪裏不好,但就是感覺不對所以不行。」
    ——像這種案子純粹就沒法子做!
    豪不誇張的說,這種合作方幾乎是所有創作者的噩夢,恨不得用拖鞋拍臉的那種。
    加藤悠介平靜看著眾人的反應,反手拉住惠由於緊張而有些僵硬的手,沉吟起來。<101nove.comube」家做得音樂小樣其實還不錯。雖然算不上驚豔,但姑且也還過得去。
    曲子該歡快和該悲傷的地方都考慮到了,能感受得出是有在認真做,而非應付差事。
    可是——
    它就是差了那份原汁原味。
    或者說,那些音樂缺少了加藤悠介所追求的情懷。
    ……