第158章:遊戲理想型
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決勝巔峰先有端遊後有同名手遊,端遊和手遊的數據可以相互同步,但僅限“自己莊園裏麵的東西”,方便社畜白天閑暇時間,用手機給自己收個菜什麽的。
主要是手遊的設定和端遊不太一樣,因為手機承載不了占存太大的遊戲,而端遊的設定又堪稱完美,削去哪一部分都不像回事。所以手遊隻好重新設計。
如此一來,兩邊就沒什麽可以同步的點了。
而遊戲公司又不舍得把明明頂著一樣的名字的手遊和端遊,做成兩款毫無關聯的遊戲,所以隻好“出此下策”。
而端遊則沒有限定好的英雄,隻在之後學習技能時有幾個大的學習方向近戰搏擊,遠攻射擊,靈活刺殺。
每個方向又細分為很多動作,隻有學會低階動作才能解鎖更高一層次的動作,學到最頂級需要學五次。
至於這三個方向學哪一個或哪幾個,每個方向裏的動作是挑哪些學、怎麽學,這些都可以自由選擇。
但是人物每提升一級,隻能學習一個技能一次,目前最高等級是100級。不過,如果你額外獲得了學習機會的話,就可以在等級提升之外額外學習。
注冊後,你可以選擇人物的形態,按男女老少分,可以調整人物的外貌參數,比如身高體重三圍之類的,還可以更換人物的臉,但是不可以換成照片上的,隻能現拍。
所以,想要頂著張明星大腕的臉在遊戲裏麵晃悠的,還是趁早歇了這個念頭吧。
簡單的新手村任務後,就進入了大地圖。大地圖分為全服共享的隱藏地圖,和每個區單獨的世界(在遊戲中又被稱為“國家”)。
每個區,也就是每個國家的人,在各自國家生活,可以與世無爭的開個小店,也可以刀尖上舔血的受人雇傭,做個殺手。
日常任務也相應的分為“生活係”和“戰鬥係”。
生活係玩家可以在自己國家裏跑跑腿,送送快遞,采采藥,打打獵什麽。而戰鬥係的玩家則可以去各自國家的副本地圖刷boss,或者去探索全服共享的,收益更高風險更大的隱藏地圖。
決勝巔峰是個全生活化的遊戲,不僅體現在設計和建模上,還體現在戰鬥中。
假如你選擇了一把匕首做為武器和人肉搏,在對方胳膊上劃一刀的傷害隻有10的話。那麽劃在手腕上的傷害可能會有100,而劃在對方脖頸上,傷害最高可高至200。
為什麽是“可能”,因為當你下刀的角度、力度、速度不一樣時,傷害也會不同。造成的傷口形狀、大小、位置、深淺不一樣時,還會有“持續傷害/造成減速”等被動效果。
總而言之,這款遊戲將貼近現實做到了極致。在最大程度上還原了生活中真實的一切。
最開始放出消息的時候,決勝巔峰並不被網友所看好,因為它太想要網羅一切了,網友們擔心這又會是一個四不像的遊戲,啥都做不好。
------題外話------
這就是我的遊戲理想型啊!
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