上架感言

字數:1977   加入書籤

A+A-




    

    上架感言怎麽寫是個問題,首先感謝我的責編小圓大大,前期為了有一個好開頭,拜托她大量修改,花費了她大量的時間。

    除此之外,自己的感想倒不是特別多,倒是小說的寫法上有著一些想法,就說說想法好了。

    在寫這本書的時候,我就想要寫一個稍微有點不同的詭異流,我最初參考的書有《從紅月開始》、《神秘複蘇》,差不多就這兩本吧,主要是為了體驗一下裏麵的氛圍。

    然後嘛,我想寫一個在怪異影響下完全扭曲的世界,然後我先是寫了力量體係,力量體係參考了一部分咒術回戰,人的情緒會沉積最後創造怪物,並在這個基礎上擴展補足,形成了一套自認為比較嚴謹的體係,在這個體係上想出了政體。

    然後理所當然為了滿足政體的需要,參考了進擊的巨人,構築了幾道牆。

    最後搞了主線——這個世界在各個角色的影響下如何發生變化。

    這個主線就是我和許多讀者最大的認知差異,因為很多這類書的主線都是求生存,打怪異,所以看到簡介進來也很容易覺得我這本書是求生存,一個個副本打怪異。

    怪異是一個主線,人類的選擇也是一條主線,而且我覺得人類的變化是很重要的。

    我看到有人說假麵舞會有點像《詭秘之主》的灰霧空間,嗯,我參考的就是灰霧空間。

    但我參考的是灰霧空間的一部分功能性,從整體而言假麵舞會雖然讓主角更加方便,但它的作用更多在於展示。

    因為我寫這個空間時,氛圍參考自遊戲黑暗之魂的火祭場,想象一下,一開始進去的時候這個空間都熱熱鬧鬧的,有很多壞人好人,但隨著時間的推移,主角在祭壇中的位置逐漸拔高,便看到周圍曾經戴著麵具的熟人精神一個個沉淪,最後按自己或多或少的執念走上不歸路,最後消失在假麵舞會……這樣才好看。

    不過話說回來,烏賊搞的這種線上聊天真的好方便,用起來也順手。

    另外,我發現寫這種類型的書,一旦觸碰到艱難的選擇時,總是很難,比如說電車難題。

    我上本書寫的電車難題太電車了,導致根本沒有正確答案,所以很多人看的很不爽,這本書的難題,目前隻有沙丘一個,雖然最後人差不多死光,但難題還是解決了,可惜解決的邏輯不認真的讀者看不懂。

    再另外……就是抱怨一下窮吧,真是窮的要死,經常做噩夢。

    噩夢是兩種,一種就是一直寫不出名堂,人到中年沒錢沒老婆,被父母親戚嘲笑。

    另一種噩夢就是終於寫成大神了,於是年入百萬走上人生巔峰,夢裏走親戚充滿了優越感,除了寫書之後有大量的精神娛樂(看書、玩劇本殺,以及其他外出交友)。

    但現實是根本不能外出瀟灑,沒錢。

    後者醒來的落差還是挺恐怖的,在沒有成功之前,你永遠不知道自己到底有沒有能力寫好書,靠稿費賺錢究竟是技術還是運氣,就是這種創業般的不確定,讓美夢更像噩夢。

    我在這裏呼籲人民群眾訂閱,呼籲大家關心我這樣尚在成長期的作者,像我這樣未來可能可以寫出好看的網文的作者,如果不訂閱給予信心,說不定就夭折了,這樣多可惜。

    

    

    。