第一百六十四章 正式研發vr逃生
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“原因?”
“是的,陳總。”
隨後葉修歎了口氣,講起了他的從前。
十分鍾後,陳禮被感動了。
沒想到葉修還有這麽一段曆史,怪不得會問他能不能舉辦草根聯賽。
葉修有一位發小,關係很好。
但是因為一場意外,發小的雙腿不甚截止,並且雙手受到了不同程度的後遺症。
本來發小都快要對生活失去希望了。
但沒想到,這個時候,sgo出世了。
因為sgo的原因,葉修發小逐漸燃起了對生活的希望。
而他的夢想,就是有一天能到職業賽場上。
葉修知道後,毅然決然的放棄了來自十幾家俱樂部的邀請。
那天他正在去地球科技公司的路上,但是在網吧裏麵突然傳出一陣喊聲。
然後就發生了後來的一幕了。
直到葉修的這段經曆之後,陳禮拍了拍葉修的肩膀。
“你是個漢子!你朋友的id是什麽!”陳禮說道。
他要給這個身殘誌堅,依然熱愛生活男子漢一個友愛的關照。
“一葉知修”葉修說道。
“喲!你們倆還是情侶名呢!有你這樣的朋友,他應該很開心吧?”陳禮說道。
“是的,那是我的女孩,蘇沫秋。”葉修點了點頭。
“……”
陳禮眨巴眨巴眼睛。
女的?
是了,剛才葉修好像也沒說男的女的啊。
他笑了笑,說道“希望能在最終賽場見到你們!”
“謝謝。”
如此感動的交談之後,兩人吃飯,簡單聊了幾句就分開了。
回去之後,陳禮也是找到一葉知修這個id。
“豁!實力還不錯啊!”
陳禮驚訝的說道。
隻見這個id下麵的分數赫然是地榜分,並且勝率高達百分十七十七。
一個女生,並且手部受過傷,還能打到這個分數的確是遠超大多數人了。
並且陳禮點進去她的戰績,發現還是單排!
這倒著實把陳禮震驚了一把。
他還以為最少有一半是跟葉修一起排位的呢。
沒想到竟然是單排。
陳禮內心感動,生活這麽困難的人都在努力衝分,他們這些普通人,還有任何懈怠的道理?
陳禮看到了一葉知修的願望單。
是一雙哈嘍kiki手套,以及一把《希望之花》的aw皮膚。
陳禮直接打開了遊戲後台,將這兩個物品送給她。
反正也不貴,哈嘍kiki交易所價格隻有十三萬左右,而希望之花的皮膚也才六萬左右。
“加油吧!”
對自己無關緊要的兩個道具,很可能會讓一個女孩開心好久吧。
“陳總!現在網上都炸了,說你沒良心。”
日向宇櫻拿著手機就衝了進來。
“陳總!現在網上都說,你是個鐵公雞,一毛不拔。”日向宇櫻將手機給陳禮看。
陳禮臉色一黑,你這是拐著彎借網友口埋汰我呢?
他看想手機,評論全是一致的說他小氣。
什麽身為全球第一位天榜玩家,怎麽也要獎勵五萬塊錢吧?
什麽沒有五萬塊給做個紀念圖標,或者給個全球第一的名片啥的。
沒有這些,給一百個箱子,或者送幾個皮膚也行吧?
好家夥,身為全球第一個天榜,最後竟然隻是跟陳禮吃頓飯?
這sgo現在榜上有名的選手都是大老爺們,這個獎勵確定不是陳禮故意的嗎?
這陳禮是不是忘了他的錢是從哪裏來的啊?
“哈哈哈!網友真可愛!”
陳禮看完後哈哈大笑。
“可愛?”
日向宇櫻一愣,麵色微妙。
這可是再罵你啊陳總,你確定是可愛而不是可惡嗎?
“真的嗎陳總!”
“小事情!不用太過在意!”
陳禮說道。
隨後搖了搖頭。
有些事,不需要太多人知道。
……
超新星的辦公地點選在了地球科技和巨龍之間。
相對來說還是更靠近一些巨龍遊戲。
因為劉書真的不放心將超新星團隊交給陳禮。
陳禮是什麽人他可是深有體會。
索性陳禮沒有太過分,沒什麽異議。
劉書坐在辦公室中,喝著帶有一絲清香味道的茶,等待著陳禮的好消息。
在超新星的辦公地點
陳禮之前就有十五人見過,所以這次顯得很熟絡。
“陳總好!”
眾人打招呼道。
雖然是合作關係,但是陳禮畢竟是地球科技的老板,他們還是得注意禮節。
“大家好!接下來的一年時間裏,就由我帶領大家了!”
陳禮說道。
“相必大家都知道我們這次的目標是什麽,沒錯,就是vr遊戲!
這不是一個容易的事!我們都是剛剛踏入vr這一行的新人,所以過程中,我們要反複檢查,以免出現過多bug。”
這些叮囑是必要的。
他們也算是國內vr的先驅者了。
所以更要打起一百倍的精神!
眾人點頭。
“那麽,我現在就給大家看一下我們要研發的遊戲,逃生!”
陳禮將逃生的設計稿給眾人看。
隻不過,這次逃生的設計稿,遠沒有隻狼和sgo的時候那樣詳細。
因為陳禮這次麵對的是一個全新的領域。
就連他前世入行十幾年,也沒有接觸股票vr遊戲。
十五人看完之後,也都是充滿激情的準備開幹。
他們作為被選中超新星團隊,實力自然是在很多人中出尖拔萃的。
前麵陳禮說他們的vr屬性太低,但不代表他們沒有實力。
除了vr,眾人的屬性大概都在~之間。
少有的幾項突破,是業內頂尖。
所以陳禮不擔心他們會像新手那樣手足無措。
他們有著經驗,這個經驗可以用作vr領域裏麵。
“這個遊戲裏麵沒有反擊手段嗎?”
看完設計稿後,自然就是討論階段了。
一人率先問道,他是高勇,也是十五人中隱形的領導人。
“是的,沒有任何反擊手段…嗯,沒有。”陳禮說道。
“如果沒有反擊手段,會不會影響遊戲的遊戲性?
因為我從市場上了解,在恐怖遊戲這一方麵,前幾名的都是探索+戰鬥的這種方式所進行的。”
高勇說道。
他的問題也不是沒有原因。
畢竟他們要在一個新領域創作,那麽做些受眾較多的遊戲類型,會使他們成功的幾率增大。
“市場上的確是這樣,但是,那是什麽市場,p和主機,始終拜托不了代入感的問題!”
陳禮說道。
現在為什麽有的玩家會在玩恐怖遊戲的時候關燈,關窗?
說到底,還是因為在電腦和主機上玩恐怖遊戲始終代入不進去。
。