第四十七章 全副武裝

字數:4041   加入書籤

A+A-




    

    布告上定的時間是兩天後,也不能給強盜們太多的準備時間,不然光是陷阱之類的就夠吃一壺的了。

    這次可和擂台比武不同了,地下拳賽雖然也有暗箱操作,但畢竟還要顧及律法,基本不容易鬧出人命。

    剿匪可不同了,人家土匪強盜可不會乖乖的任你剿,這是要搏命的買賣,容不得半點鬆懈。

    本來他還想趁這兩天閑著,白天打打風雲擂,晚上打打地下拳,實戰經驗很快就能刷上去了。

    現在時間隻有兩天,那就不能像遊戲裏那樣悠閑了,遊戲裏受再大的傷,一兩味藥下去,馬上就好了。

    而現實是傷筋動骨一百天,吳煩就是又玄心正法護體,真骨折了也得躺一段時間才行。

    所以,原本的計劃通通得拋掉了,裝備也得好好拾到拾到。

    布告上說的很清楚了,所有武考生是強製參加,江湖客則是自願報名。

    兩者官府都不提供武器裝備,隻供應行軍餐,而且武考生為國效力,死了官府會有撫恤,江湖客是接懸賞幹活的,死活都自個受著。

    換句話說,馬匹,武器,防具什麽的,都需要自己準備。

    吳煩騎術才兩級,而且山地馬難買難訓,肯定不會去買馬的。

    武器嗎,他的砍柴刀用的就挺順手,這把刀殺傷力雖然不高,耐久卻很高,耐用的很。

    而且刀法隻是吳煩的備用,他的主要輸出,其實還是在金剛開碑手上,手上又有一副小極品的拳套,自然不需要再準備武器了。

    但是防具,紀村買的那件虎皮衣已經丟了,身上的熊皮褲則屬性有些低,需要好好搭配一下。

    上雲縣作為前期的重要城鎮,吳煩是挺熟的,哪家的防具質量好,他一清二楚。

    不過他打了幾場黑拳之後,雖然攢了點小錢,可也經不起亂花。

    無奈之下,隻得是盡量選擇性價比最高的裝備。

    心裏還要不停的安慰自己,那些屬性雖好,價格卻被標到天價的東西,都是用來忽悠有錢人的。

    最終,吳煩花費了將近半個多時辰的時間,把想要的東西都準備齊全了,主要是東奔西跑花的時間,選裝備和討價還價的時間其實並不多。

    吳煩一共買了樣裝備,價值兩,被吳煩兩銀子買走的怒鋒冠。

    以及同一家店裏,花費了兩巨款買的怒鋒同係列上衣,怒鋒袍。

    光這兩樣就花了吳煩一大筆銀子,以至於剩下的怒鋒褲,怒鋒鞋,怒鋒腰帶和怒鋒戒這四樣,他隻能忍痛說再見了。

    這一整套怒鋒係列,有套裝效果,但是怒鋒戒和怒鋒腰帶的價格實在太貴,與其湊齊一套,不如多湊幾個散件來的劃算。

    除了衣服和頭冠之外,吳煩還斥資兩,買了一雙靴子,一條褲子以及一枚戒指。

    在遊戲裏,每個人可以穿戴八件有屬性效果的裝備,除了以上這些,還剩一件配飾,一條腰帶和一件武器。

    吳煩有一條力王腰帶,雖然張揚了一點,畢竟省錢了,就沒有再買。

    【怒鋒冠】頭部防禦+,身法+。

    【怒鋒衣】上身防禦+,氣血+,身法+。

    怒鋒套裝效果集齊件時,身法額外增加點。

    【踏月靴】腳步防禦+,身法+。

    【踏月褲】腿部防禦+,氣血+,身法+。

    踏月套裝效果集齊件時,移動速度增加。

    【暖玉戒】氣血+,每分鍾額外恢複點氣血。

    【力王腰帶】腰部防禦力+,氣血增加點。

    【竹報平安玉】氣血+點,悟性+。

    【頑石拳套】堅固度,耐久,手部攻擊力+,手部防禦力+,拳掌類武學威力增加。

    花費兩巨資湊齊的一身裝備,總計增加了點氣血和點身法。

    至於防禦,可以看的出來,吳煩購買這些裝備時,並沒有特意去考慮防禦屬性。

    毫無疑問的,要想多加防禦,肯定要穿戴金屬裝備,隨便一件鐵甲都有點左右的防禦力,比這些絲織品可強上太多了。

    但鐵甲也有一個毛病,自重太大,大多都攜帶有減少身法的負麵效果。

    這麽挑選裝備,吳煩是有原因的,他們不是士兵,並不需要正麵戰鬥,相比鐵甲,增加身法效果的裝備顯然更具有實用性。

    其次,不客氣一點的說,萬一落入埋伏和陷阱了,一身加身法的裝備,肯定比加防禦的裝備,更容易的逃命。

    吳煩從來沒想過拿自己的命去拚什麽,甚至要不是為了親眼去見證,順便料理一下手尾,吳煩都不一定會繼續參與武考。

    另外還有一點要說明的是,裝備附加的屬性和自身的基礎屬性是有差異的。

    就拿身法來說,假設你點身法時,奔跑的速度是米每秒。

    當你通過自己的鍛煉,把身法提升到了點,那麽你的奔跑速度可能提升為米每秒,點時是米,點是米。

    具體的算法,吳煩並不清楚,他畢竟不是程序員,沒有能力去破譯遊戲程序,找不到具體算法。

    但他知道,每一點屬性的提升,都是在前者的基礎上提升的,也就是說點屬性後提升的點,比點後提升的點,要可怕無數倍,與之相對的,是提升它們的難度。

    然而裝備帶來的效果卻不是這樣,同樣拿身法舉例,當你點身法時,靠裝備提升了點,那麽你的奔跑速度可能同樣提升到了米每秒。

    但無論你靠裝備提升多少,點時是米,點時是米,這些提升永遠是固定不變的,跟你自身的屬性沒有半點關係。

    當你基礎屬性夠低時,自身提升點帶來的變化,可能遠沒有裝備提升點帶來的明顯。

    但當你基礎屬性已經足夠時,也許裝備提升個,點,才能追的上你基礎屬性提升點。

    越到後麵,就越是如此,所以妄想自身把前麵幾十點最容易提升的屬性提升上去,後麵的全部交給裝備,這也是不可能的。

    包括吳煩的悟性也是如此,裝備上那點悟性的加成,對吳煩來說基本可有可無,隻有在修煉時可能有點時間上的差異,但對他真正領悟秘籍,幫助遠沒有他自己提升點來的多。

    

    

    。