046章 籌備岩雀體係(求支持)

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    “阿明,幹得好。”

    從場館走出,還未坐上大巴,左霧就打了個電話過來。

    話裏話外都透著開心。

    不開心不行啊,今天打edg,他可是跟著爽老板和二代圈子的朋友一起看。

    吃吃喝喝間,到了第三局,前麵三線小劣,也是三場比賽裏落後最多的一次,一度搞得爽老板不說話了,結果一接團,ss把edg爆殺,隻要是泰坦盯上的人,沒一個保得住,這讓爽老板很開心,在朋友麵前倍有麵子。

    老板一高興,左經理能不高興?

    這不,趕緊打個電話聯絡聯絡一下與隊伍主教的感情,說說這件喜事。

    秦明確實挺高興的,但不是為了戰隊經理層的肯定,而是ss翻過了edg這座大山。

    雖說有點小討巧,畢竟套路這東西,被摸透了就不靈了,他也承認ss在一些方麵還需要進步,比如重中之重的視野,有時候也存在空檔。

    他的隊員們在優勢局對進攻眼,封鎖關鍵位置的安排倒還好,做得有模有樣的,但劣勢局怎麽把視野布出去,怎麽層層推進防止被開減員以及線眼協同等方麵都存在瑕疵。

    上了大巴。

    水晶和fdre嘻嘻哈哈的,秦明還記得這家夥去到休息室都連著喊了好幾句“真t的爽”,看來贏了deft,贏了edg,感覺都不一樣。

    畢竟,別看水晶有四保一高地大嘴噴殺deft的名場麵,但更多的還是被deft按著殺,季後賽兩把被教育,輸多贏少,當然憋著一口氣。

    手機微信。

    贏了edg後,連帶著綠毛、y等人都發來消息恭喜,有時候也會說在潮汐教練手下,都不安排具體的訓練任務,就是讓學現有強隊的主力陣容。

    秦明已經是外客,指點不了什麽,隻是說些吉利話,“等下打gt,加油。”

    等接收了老婆的信息,表示自己會找人來看一下油煙機,基地已經到了。

    “都進來吧,馬丁,你也進來。”

    上樓,進會議室。

    秦明打開投影機,把白板並攏,又把幕布放下,旁邊的畫板則扣著放大的召喚師峽穀地圖。

    複盤這種東西,當然不會去找操作問題,聊的都是大而泛的東西,比如三路兵線、資源布控、戰術決策等等。

    是人就存在狀態波動,有時候走位小失誤送出點優勢,沒有哪個教練會抓著不放,甚至說空技能、大招沒給對也都是雙方博弈的結果。

    除非是控製重疊,團戰思路有問題才會指出來強調一下,明白下次怎麽做得更好。

    “我們著重看第三把,這是我們三場上路要拉出空間裏前期最劣的一局。”

    “先看第一波,豹女開的路線很好,堵住了盲僧過來刷上河道蟹,這個信息我們是知道的,他們也知道我們是入侵藍開。

    一般來說,它這個點隻能回去打三狼、蛤蟆,或者嚐試gak一波,如果是gak,上下都是比較好的選擇,因為我們要上路要壓線,下路是被壓,對麵下路有等級優勢。

    然後它選擇了上,泰坦tp保,這都沒什麽問題,因為豹女刷完下河道蟹,又多吃了它兩組野怪,這個交換我們不虧,線上換野區發育。

    但到了第二波,盲僧又來gak上,我們在眼位上就出現空缺了。

    這時候大家都回過一趟家,眼位沒那麽稀缺,上路把眼布在河道先鋒牆側,豹女路過上半區刷野,sof你其實可以幫忙在對麵紅buff草放個真眼,鎖死中路到上路的小道。

    這樣盲僧就隻有一條路能抓,那就是順著石甲蟲埋伏牆後,這樣gak,對上路的風險是沒那麽高的。

    凱南有e,慎閃現冷卻沒好,不被繞後就存在撤退空間。

    但沒有,所以凱南一死,前麵保上的損失就擴大了。

    然後下路是注定要抗壓的,豹女不容易配合,被盲僧輕鬆越掉。

    至此,我們三線小劣,要不是對麵不太適應我們這陣容的發力點,我估計我們這把會很難打。

    為什麽?

    我強調過,這個陣容選出來,我隻允許下路劣勢,隻要不是爆炸劣,被通關,後麵都操作的回來。

    因為我們不缺維魯斯的傷害,它能配合打控製,延長控製鏈就行,主要輸出交給上野,豹女還好,刷野快,又沒被針對,很難發育不良,所以我們唯一要保證的就是上路。

    sof,你這把前分鍾就一個真眼插在上河道偏中路的草叢就沒管了,對麵沒排,你也不插新的,你應該按照上路的節奏來,一起封鎖能到上路的地圖關鍵點,知道嗎?”

    翻譯在他耳邊嘀嘀咕咕,sof懵懵懂懂的點頭。

    “還有,我們可以看看第二把edg優勢是怎麽布眼位的。

    優勢局做眼位當然好做,一塔一丟,河道淪陷,二塔一丟,野區淪陷,進野區就那麽幾條路,封住不難。

    但你們看看這波圍繞小龍做視野,大龍我們都是最少保證一顆眼在龍坑,而這一兩分鍾小龍要刷新,兩隊都是要爭奪這個資源點,我們順著藍區層層推進過來布控一波。

    但你們看,edg是等中路線上兵線推過去,我們丟失兵線視野的時候,線上插了一顆假眼,然後,我們紅區f草還藏著一顆真眼,至少保證有兩個繞後我們側翼的眼位。

    再說說層層推進,做視野都有輪換期,對麵布控一波身上沒眼了,回家補,然後我們出來布一波。

    玩是這麽玩,但你們要提高警惕心啊,萬一對麵藏一波,在關鍵資源團之前,打出一波擊殺或者逼出一個閃,對我們來說都是增加對拚風險。

    我們每次推進做視野,一定要想象對麵就是在蹲,因為你視野還沒做出去嗎,你沒有那麽多信息保證對麵的位置,別直愣愣。

    另外,這一招也很好用,多蹲個一兩分鍾,對需要讓經濟的英雄來說根本沒關係,蹲到就是賺到。”

    秦明囉囉嗦嗦,巨細無遺的圍繞視野說了很久。

    複盤就是這樣,一邊教導一邊建立更有閱讀遊戲的思維,哪裏做得不好,就一直看一直學,腦子裏形成條件反射為止。

    至於對位給機會,選手都是很貪的,不貪怎麽建立優勢,拳頭也希望博弈的收獲與風險對等。

    壓刀就想著逼出經驗區,就想著逼回家,就想著越塔擊殺,就想著打野gak我無功而返,暴露位置……

    複完盤出來,今天的剩餘兩場對局都已結束——

    gt斬下ld;

    第一局,kabe拿出最近加強後,韓服火熱的法坦烏鴉,結果還沒撐到烏鴉發力,中路lia就被gt中野瘋狂安排,分鍾死兩次,分鍾被gt手握大龍分線推平;

    第二局,小雨豹女的節奏不錯,級入侵看到刷f的無雙,直接追死。

    結果gt掏出的雙加速體係(輪子媽、卡爾瑪),團戰策應實在靈活,每次接戰,總是以多打少,前麵小優的ld撐到分鍾還是輸了比賽。

    另一局,b砍翻ig;

    一勝一負後,b輔助orzb掏出巴德,多次遊走中路幫著dade的卡薩丁擊殺肉雞的維克托,雙方鏖戰分鍾,由b贏下。

    到了次日,lgd&bsp&bspi;

    rg橫掃vg,uzi女警速推立威;

    we&bsp&bspog,兮夜卡牌全場聯動。

    ……

    正當a組剩餘戰隊和b組輪流開打的時候,蛇隊卻是放了天假。

    ss其他人沒拿到好的直播合同,隻有dob會在基地直播。

    又一日。

    韓服上線岩雀,秦明立馬找上了sof。

    “訓練這英雄打野。”

    翻譯很直白的告訴他。

    sof抱著試試的心態進入對局秒選,也就是他不懂韓文,他一選就有人詢問你要玩中路?

    看到沒人應答,那人也就不說話了。

    一局過後。

    秦明站在旁邊默默點了下頭。

    “你覺得怎麽樣?”

    “暫時沒看出哪好?”

    “刷野速率怎麽樣?”

    “不如豹女、男槍、奧拉夫。”

    “比皇子、螳螂呢?”

    “好像快一點。”

    “抓人好抓嗎?”

    “沒控沒位移沒減速。”

    “傷害高不高?”

    “還行。”

    “所以,這是一個刷野速率介於ti、t之間,缺少控製但爆發相當可以的打野。dob。”

    “教練你喊我。”

    dob聽到動靜回頭。

    “你跟sof排一把,你玩潘森。”

    “中單潘森?”

    “是。”

    又一局結束。

    兩人都有些興奮,這一把怎麽說呢,簡單粗暴。

    非用形容的更確切點,那就是定點爆破。

    基本潘森控誰,誰死,在小規模碰撞上非常強勢,尤其是級到級那一波,這個組合的擊殺成功率非常高。

    一連適應了幾把,sof也發現這個英雄的好處了,哪怕有一些缺陷,但傷害是真的高,發力期也持久,再加上被動靠近牆一段時間後會得到加速效果,在相同時間去邊路活動的範圍很寬,隻比豹女的輻射範圍小一點,也算行進速度非常快了。

    更獨特的優勢是,它防突進。

    在這個上路都講究開團的版本,一手撒石陣用好了能破掉對麵的後續跟進,天然創造出小範圍的隔離帶,更別提大招的地形更改與支援,用好了也是神技。

    試驗許久,大致摸到這個半全球組合的感覺後,秦明正式把這個圍繞岩雀搭建的體係納入了ss將要掌握的武器庫。

    什麽,你說潘森?

    岩雀的掛件罷了。

    沒有它,也有替代品,隻不過所有的搭配裏,潘森是控製最穩定的中單,指向型和非指向性型比,哪個更容易操作還用想嗎。

    雖然秦明早知道lk的岩雀體係優缺點,也明白岩雀的適配性,但真的從sof、dob這裏得到比較好的反饋,也能打消眾人的顧忌。

    一個英雄從設計出來,到知道怎麽使用,通常需要眾多召喚師的努力,就比如盲僧,r閃一出,現在是個打野都會,操作上限都上去了。

    再比如吸血鬼,ss一開發,全特麽在學,至於用不用得好那就是另外一回事了。

    

    

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