130章 轉線推進,從容破局(求訂閱)
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“好了,用我們的方式結束比賽。”
這是秦明準備離場時說的最後一句話。
不是鼓勵,也沒有激昂,就是簡簡單單的提醒蛇隊一路走來,站在這裏,靠的是什麽?
問解說、問圈內人、問觀眾,十個人、百個人、一千個人概括的答案都大差不差。
多變的bp、賭博般的進攻、不管優劣勢的壓迫逼團和可能非常精彩的先手配合。
除了陣容帶來的發力突擊和中路非同一般的英雄選擇,蛇隊的比賽給人的感覺總是不夠穩。
比起skt刻進骨子裏的經濟置換、兵線運營,拿到優勢大概率能穩穩握住局勢走向勝利,他們的打法風格肯定顯得更厚重、更能兜底。
大家隻要知道,skt前十五分鍾經濟占優的對局裏,他們的勝率在所有戰隊裏排到第一,就能一窺他們的穩健運營是如何的不給機會。
倒不是不給人頭,而是不會在關鍵節點上出差錯,要是費盡心思吃進去的經濟太過幹燥,對局勢的影響又有多大?
換句話說,他們的對手想贏,不僅要在前期節奏上壓過,還得保證中後期不犯相對致命的失誤,不給機會,這比skt贏遊戲的方式顯然操勞了不止一籌。
而在這一局裏,skt選的就是比較拿手的陣容體係,過度平滑、立體,反倒是蛇隊在中路選擇上有點出乎意料。
卡牌的定位是一個既沒有爆發也沒啥持續傷害的法師,側重點更多是放在隊友的發育上,當個點控工具人,外加一手大招帶來的戰術變化。
這與此前dob拿的那些英雄做比較,支援方麵還更優勢,但欠缺了承傷方麵的屬性。
卡牌要是被集火,那是很難撐過一輪,它的容錯不夠高,黃牌的攻擊距離大部分法師、ad都能反摸到,實在很考驗對局勢判斷、進攻拉扯方麵的把握。
至少,解說們都是這麽想的。
但不管蛇隊的支持者們怎麽憂慮己方的時間壓力,比賽都已經進入讀取畫麵。
g“前麵我們守一下野區,別讓對麵進來布置視野看到我們的站位,我帶掃描,下路防守眼水晶你去補。
sof你藏一下,對麵可能下半區開,我們下路肯定要放線,你看能不能找機會換野區,我們保持狀態,讓對麵不敢越塔,你前麵盡管保上。”
dob“那你們下路小心,我到才有可能支援,打中野的話,我們也有壓力。”
fdre“我控線,巨魔前麵等級沒起來,肯定要拿血量換發育,它有被動它不怎麽怕的。”
整個的隊伍語音充斥著g跟dob的聲音,偶爾才加入上路的討論。
與其他隊伍是野輔指揮不同,蛇隊的中輔才是經常參與決策的人,打起團來才是大家一起溝通,看怎麽處理最好,完善配合上的細節。
娃娃“這場比賽兩邊的天賦、技能都很常規,就是dob帶了他比較喜歡的傳送,我感覺疾跑會不會好一點,打團更靈活,機動性強的話也方便卡第二、第三張黃牌?”
pdd“疾跑的話打拉扯、控製會比較舒服,但帶傳送,就是加強了前麵的推線能力,有傳送,就不需要太控藍量,到了轉線期,大範圍的跨地圖支援多了一手選擇。
我感覺蛇隊就是要打邊路進攻,也沒隱藏自己的想法。”
米勒“duke跟打野的親近率不高,他前十五分鍾對位經濟經常劣勢,但他的場均經濟總量卻高居第二,推塔數第一,他其實很能找機會發育。
我還沒見過能把他照顧到玩不了的,像那把打ssg,被安掌門前分鍾抓成了-,上二塔都被推掉了,按理來說已經有點退出遊戲了,後麵靠著隊友給他拉扯資源團,慢慢單帶起勢,也沒有防住他。”
pdd“他的戰術任務就有對線期犧牲的意思,到了轉線期讓他自己打錢,其實是讓那些喜歡抱團打陣地戰的隊伍比較頭疼的,陣地戰要磨的話,邊路要怎麽處理好也是麻煩。”
duke是skda方麵比較不那麽起眼的上單,比起sb屢次的天雷,連個團戰集錦他當主角的畫麵都很難找出,但他的戰術任務本就不是靠數據體現的。
“杜不傳”的外號雖然有點貶低的意味,但未必不是skt防守運營取勝之道最合適的那個執行者。
優秀的退防反應和好的防守意識再加上成熟的經驗、比較獨的打法以及給點機會就能操作的技術實力,他的這種打法,正是教練組和隊友一致認同的戰術需求。
這些東西,秦明都很認真的跟隊員分析過。
而拿到皇子的sof也玩不成刷子,事實上他還很需要隊友幫他防守野區。
skt一二樓拿的奧拉夫,野區去跟bk對攻有點打不過。
當然,兩邊的陣容一選出來,怎麽打都是相對注定的,上野能夠強勢,那就沒必要揚短避長。
真正高水準的進攻大多是建立在兵線上的話語權,就好比蛇隊在一些關鍵技能冷卻上的避戰防守其實也是建立在某些方麵的進攻優勢或對手的防守缺口,來牽扯對麵,讓對手顧忌,從而過度一部分的壓力。
所以比賽一開始,蛇隊分散站位,水晶操控著寒冰在下河道線草放眼的同時,打了個照麵的wolf、bag也在路口前的河道補了個防守眼。
下路一碰麵,知道對麵下輔的站位,dob立馬帶著fdre進入紅區,一個插在f後草叢,一個隔牆做了紅buff的眼位。
發條就在藍buff隘口的位置,他不清楚對麵中上的背後還有沒有人,所以哪怕知道蛇隊的意圖是抓奧拉夫身位,也是繼續站崗。
與此同時,第一個防守眼插下去沒過秒,躲在紅buff草叢的皇子匯合寒冰、帶了掃描的酒桶光明正大的排掉藍區路口眼位。
緊接著皇子繞了一大圈,從三角草到中二塔,再去到藍區、河道,在野怪已經刷新的秒後,單人刷紅。
因為上路兵線匯聚之前,傑斯在草裏逼退巨魔,看了一眼石甲蟲營地,知道奧拉夫必在下路。
這幾個眼和掃描都是為了保皇子不被發現,sof非常清楚這一點,dob的卡牌打發條,穩線絕對沒啥問題,借著被動一級點e加攻速和第四下的額外普攻傷害,一級比發條還能推,可他不會去搶二,方便他去照顧上路。
這一局,傑斯要是被影響了,會比較缺傷害,滾雪球的難度會提升,勝利的天平也就更容易傾向skt。
上路正常開局,傑斯輕鬆占住草叢,卡巨魔補兵的間隙消耗。
近戰兵推推過來,巨魔aqa清理了三個殘血近戰兵,被打了幾下,血量隻下去了那麽一丟丟,有被動和多蘭盾,對麵不開錘形態強換血,基本沒啥用。
紅方的後排兵率先變成殘血,巨魔又開始不碰兵線,等傑斯先吃。
米勒“皇子吃掉紅,要來上嗎?果然是要養肥傑斯。”
在上帝視角裏,分才solo掉紅的sof無疑已經慢了奧拉夫一步,bk都已經打蛤蟆了,皇子磕著血瓶沒交懲戒,半血不到摸到了上路草叢。
巨魔還是比較穩的,但此刻兵線稍微過中段一點,傑斯也沒激烈換血,他不可能躲太後麵。
fdre是知道巨魔的飾品眼還握在手上,他的也是,一般而言,上路放眼喜歡在級或級那一波防守gak,分剛出頭,上路還都是一級,插早了後麵就難受。
埋伏了秒,奧拉夫已經吃掉蛤蟆,在刷三狼,此刻第二波兵線的近戰兵已經殘血,巨魔靠上前要補,一直沒怎麽樣他的傑斯突然頂著兵線a了兩下,錘形態對拚。
“duke感覺不對,沒選擇站擼。”
“巨魔直接後拉,這意識……sof等不了了,出草要切後路,巨魔還有點沒發現,他是貼外牆走的,旗子插中!唉,反應太快了。”
皇子eq,巨魔那麽大個身軀,在旗子落點之時感覺還有點擊殺的機會,可duke卻在旗子落下的那一瞬,金光一閃,幾乎同時皇子落位差點挑飛,驚出韓網觀眾的西八。
duke顯然也沒想到對麵二級就來搞,也就是傑斯上的時候被照顧習慣的他心裏警鈴大作。
第一時間沒想著借助小兵的優先集火反打,不然被挑飛或閃現後離塔下還有點距離被紅buff黏住,就算不捐個一血,狀態太差tp也得被逼出來。
米勒攥緊拳頭,“比賽一開始,蛇隊利用眼位預估到奧拉夫的開野位置發起了一波進攻,隻差那麽一點就能在上路撕開口子。”
pdd“皇子幫著推了下線,傑斯升,他得去自己發育了,奧拉夫很快就組刀了。”
導播給了duke攝像頭的特寫,他嘴巴上下開合,再跟隊友商量著什麽。
被強擼一套的巨魔,血線還在半數以上,但前兩個近戰兵他都不敢吃,直到感覺皇子不可能在呆,蹭經驗也到後,靠被動回血。
奧拉夫知道皇子在上路蹲了一會,吃掉三狼趕緊進入對麵紅區掃蕩,因為燼跟卡爾瑪拿到推線權,發條也能靠過來的緣故,g一個人去驅趕也不可能。
皇子刷掉上河蟹,吃自家的藍區野怪,隻能說巨魔的那點虧損實則是讓奧拉夫小賺一點。
不過也沒關係了,sof也不在乎對位的這點落後。
發條把線推過去,趁著新一波兵線的近戰兵頂上,從河道去到藍方f吃掉奧拉夫留下的個殘血小鳥,等到奧拉夫紅、石甲蟲吃完,又在下路示威了一下讓寒冰漏了兩個塔刀後,bk在三角草回城。
分秒,卡牌開始沒那麽在乎血量強推線,藥水的出門裝讓它的續航能力比較強。
與此同時,吃掉藍區野怪剛升的皇子在大龍坑下eq上牆繞過巨魔在三角草補的視野。
他現在刷野已經落後了,趁這段時間最質樸的一個想法,就是一定要幹死上路,就是讓傑斯吃經濟,一步步落入小規模團、poke體係的正規。
這是賽前,他們都知道的計劃。
當然,如果計劃順利,二級抓上那一波巨魔已經死了,那也就輕鬆不少。
卡牌磕著藥劑開紅牌強推一波線後撤,皇子從紅buff繞圈摸到石甲蟲草叢,傑斯在上路已經攢了一大波兵推進來。
米勒“巨魔的血量靠著被動已經回上來了,都是三級,兩個人越會不會有點風險。”
解說剛說完,q冷卻好,e還差秒的皇子已經走出草叢,把眼插在塔後空地,一道光柱適時亮起。並不是二包一,而是三包一,奧拉夫正往上路趕,但才剛出上高地。
解說們語調高了起來,直播間的觀眾也是屏氣凝神。
“蛇隊的機會,巨魔是沒閃的,傑斯、皇子誰抗一下都行。”
“奧拉夫已經開啟疾想救援巨魔,它能趕到嗎?”
傑斯率先發難,兵一進塔,錘形態qwa再接一個e掃到塔後,巨魔被擊退到皇子麵前,皇子w減速,qa打出被動。
卡牌才剛落地,開始切牌之際,duke在w的領域裏,一根柱子卡住皇子身位、頂了下貼臉的傑斯,然後q咬傑斯;
此時奧拉夫從二塔跑了出來,腳下生風。
“看我看我,fdre你拉一下讓皇子抗。”
dob非常冷靜。
這個時候,他已經選定黃牌,等傑斯將要出塔才出手,定住三分之一血左右的巨魔,萬能牌接普攻打出雷霆,皇子貼臉普攻接過防禦塔的攻擊,拉出身位的傑斯再炮形態穩穩補上一發加速炮收下巨魔人頭。
bk堵住了三人,他也並不蠢,一發斧頭穿透傑斯、皇子的身軀,目標直指抗塔的皇子的同時也是優先保障自己的性命;
sof有點吃不住,交閃拉出,奧拉夫撿到斧子q技能刷新,還想朝著皇子甩,卡牌已經切好第二張黃牌。
“撤撤撤,再拖發條來了。”
dob握著黃牌掩護隊友撤退,等三人從河道去到線上,已經趕到河道的發條這才罷休,回中路刷錢。
“殘血的皇子成功逃跑,傑斯拿到了一血。”
娃娃激動高呼,“這樣,卡牌這個傳送的價值就體現出來了。”
米勒“真的是給duke來了個連環套餐,二級沒抓死你,我三級三個人一起來越,傑斯有線權,很容易配合隊友的越塔準備提前囤兵。”
pdd“不過經濟沒拉開,我們是用中野的一點發育幫上路長經濟。”
這算不上一次很有收益的組織進攻,沒了傳送的卡牌再上線,補刀方麵也落後了刀,duke有點小受傷,整體卻沒落後。
bk知道對麵在針對上,但他的辦法不多,真拚v,傑斯跟皇子的輸出可比他倆穩定,也更容易配合。
奧拉夫吃完紅區野怪,回城補出布甲鞋,向下推進。
在上路發生碰撞時,下路的對拚了也不差,wolf的卡爾瑪占住草叢的消耗還是讓g跟水晶比較難受的,又是一發rq,燼的血量再下一截,bag開始演戲囤線。
“下路有點風險呐,皇子還在打f,能察覺到嗎?”
“河道、三角草都有眼,從線上過來。”
wolfg點了幾下位置。
bk會意,從牆後入塔貼著牆走,剛摸進第一個草叢,bag立馬速推入塔,等到奧拉夫摸進第二片草叢,卡爾瑪故意q消耗的間隙身位稍稍靠前吃了酒桶的q減速,被防禦塔攻擊換血小虧。
蛇隊雙人路其實蠻小心,選出酒桶就是為了打團,但線吃完後,新的一波匯聚,bag去河道轉了下,趁此機會,兩人自然沒縮在兵線後麵。
他倆打定主意推一波去做視野,可等到寒冰回線,後排兵將將被吃完的時候,莫名出線的斧頭透過小兵減速寒冰,同時卡爾瑪套盾給奧拉夫,自己閃現w留人。
“寒冰被控住,酒桶e上前撞住奧拉夫,對麵決策很快,要留酒桶。”
被減速牽w,閃現出不了範圍,而ad被集火,g也是想吸引注意力,看能不能操作。
隻可惜,兩人血量不太好,酒桶這麽一衝,交掉位移,卡爾瑪反手rq,奧拉夫氣勢洶洶ea,逼的酒桶、寒冰雙雙閃現。
可回塔還要點距離,奧拉夫q冷卻好後,遠遠的一發減速,扛塔輸出,哪怕水晶治療抬了一口,被集火的酒桶還是被燼閃現跟進的q加第三發子彈收下。
“sof支援過來了,能留嗎?”
奧拉夫抗塔抗的很殘,皇子已經趕到,寒冰反身想追,可惜卡爾瑪下一個e轉好,護著奧拉夫就溜了。
下路被壓了這麽久,難免會被人算計一波,而當兩邊都打開後,或許有些觀眾期待這會是一場如rox一般龍爭虎鬥的對局,但其實兩邊的進攻節奏並不多。
skt後麵有優勢,拖下去就能贏,他們沒想過太冒險,而卡牌前麵會被發條鎖住,一次強推線還行,多了他也撐不住,補刀就會被越拉越開,哪怕有額外的骰子加錢,也追不上。
兩隊都在放慢節奏,偶爾的野區碰撞也都是皇子忍讓,打到分鍾,skt小領先,上中升。
點出大招的卡牌自然是想做事的,但skt也知道這一點,下路雙人組明明有線權都在慢推就證明他們在穩。
pdd“看卡牌到後能不能配合打野做點事,皇子還是五級,應該差兩組野到。”
奧拉夫刀已經級,完全跟上了單線等級。
巨魔還縮在塔下,血量還蠻健康,sof吃完三狼,漏掉蛤蟆去紅區刷野,其意義不言而喻。
g“ad馬上到,可以打一波,盯住發條,卡牌能先到。”
皇子吃完f、石甲蟲,分秒,皇子升偷偷摸到三角草,草裏有酒桶放下的真眼,完全不擔心位置暴露。
“要進攻下路嗎,bk好像也懂下路有風險,奧拉夫在吃蛤蟆,也在下半區。”
線卡在中段偏藍方,酒桶開w上前頂著卡爾瑪的消耗用聖物之盾幫補刀,等到身位拉後想回草叢的刹那,突然e閃撞住同樣要拉回第二片草叢的卡爾瑪。
dob線都沒管,去到紅buff背後開啟大招。
一雙眼睛俯瞰著全場,每個人的動向都被輕易的窺視。
“奧拉夫在靠,我們殺完一個就撤,別被拖住。”
寒冰吃兵升,也就是卡牌出現在雙人組的側後方,逼出燼閃現的同時,一道黃牌命中閃進塔下的卡爾瑪,水晶箭穩穩續上控製,酒桶走了兩步丟q抗塔,皇子e蹭助攻,等到卡爾瑪最後一點血量被卡牌普攻收下,發條已經趕到河道。
wolf沒管暗下去的屏幕,“能打能打,t下留人,為了殺我沒什麽技能的。”
米勒“殺完輔助能撤嗎?都在亮tp,skt要打。”
巨魔t到小兵阻隔退路,傑斯身板不夠隻敢t塔。
奧拉夫踩著疾跑開r規避寒冰的w減速,扔斧頭留住卡牌,燼一發w逼出卡牌閃現,原地架狙;
巨魔落地,一個柱子減速中野輔,皇子大招框住開啟瘋狗模式的奧拉夫,寒冰在外麵跟著集火;
巨魔w開啟,奔著寒冰而去;
遠處的一發加速炮打在血量並不滿的巨魔身上,卡牌吃著子彈減速,黃牌定住巨魔,可duke的大招已經吸在酒桶身上,頓時肉了一截;
發條趕到,一發qw打殘卡牌,配合奧拉夫、燼擊殺中路;
這時,狀態還算好的皇子大招已經沒了,跟奧拉夫糾纏沒意義,看準距離就是一發eq擊飛發條,黏住這個最有戰鬥力的,巨魔還在不要命的留人,陣亡前還減速了一下寒冰,同時在寒冰身前擋了燼第四發子彈的酒桶也被奧拉夫追上。
殘局關頭,faker精準的把握到傑斯、寒冰的身位,閃現出牆,留在手上的大招卷出,擊殺寒冰,拉了一下傑斯;
被大招拉了一下身位,傑斯反而更靠近敵人,錘形態qwa敲死追著酒桶進草的奧拉夫,反身炮形態輸出發條,邊打邊撤。
“發條的狀態有點好,開了疾跑不停的用球留人,酒桶跑不掉了,傑斯隻能自己撤。”
皇子下一個e好,順著河道位移離開,傑斯也是交閃跑回塔下,好好的一波先手,因為對麵雙人路交閃拉位置的果敢,殺完人後,身位過深這才被巨魔找機會留下。
一波換後,等到奧拉夫複活配合下路的強勢推線,拿下第一條的水龍,蛇隊已經落後k。
卡牌沒大的這段時間,skt的下半區打得就會很主動。
分半,皇子再度來上,配合早早打開局麵的傑斯推掉上一塔;
同時皇子在上路冒頭,奧拉夫光明正大的踩著眼位逼走下路,推掉下一塔。
兩邊進入轉線期,靠著一血塔,蛇隊稍稍拉回一點經濟。
米勒“發條現在打得很強勢,skt已經要抱團推中了,因為卡牌的多次遊走,而發條每次都是處理好兵線,中一塔的狀態並不好。”
skt的雙人路提前一點到中幫磨塔,水晶一個人在下二塔吃線,酒桶去中幫守,隨手在f補上的一顆假眼看到奧拉夫過來。
g“sof保一下,幫我們推掉這波大兵線,你們看一下中路。”
娃娃“bk是要越嗎,但皇子已經過來了。”
奧拉夫吃掉f,剛走進草叢打算繞背施壓方便推中,就看見皇子從三狼路口過來。
“我來了我來了,能留嗎?水晶,你朝河道射一箭。”
傑斯看見對麵分成了兩路陣型,送上路兵線進塔,立馬順著河道趕往中路。
“能開嗎能開嗎,我比巨魔先到。”
“看一下我看一下我。”
水晶和fdre都在喊,命運開啟,出到d鞋、催化石的卡牌一個眼睛俯瞰全局,dob清晰的把握到了bk在犯罪,你個前排這麽脫離組織?
卡牌落到中後方靠上河道的位置,duke在耳麥說了傑斯消失後,中路三人組隻能向下河道撤退準備匯合奧拉夫。
米勒突然激動的大喊“faker沒有雙招,沒有雙招,可以殺他。”
卡牌握住黃牌驅趕,傑斯已到,酒桶從中路e牆下河道,一個大招炸在人群中心,發條隻來得及給自己套e,就飛向卡牌,燼也被炸到隘口牆邊。
“酒桶好大,黃牌定住,發條你死不死。”
伴著pdd的話語,發條被傑斯的傷害瞬融;
酒桶還在留人,奧拉夫匯合隊友後頂在最前麵扔了一發斧頭護著下輔撤退,這時,屏幕裏出現一根水晶箭,正對著隘口通向藍區的位置命中右側方的卡爾瑪。
奧拉夫在河道減速掩護,燼第一個溜,隻能說wolf想接應奧拉夫在隘口中大。
這樣突如其來的攻勢,打了skt一個措手不及,在留下兩個人頭後,奧拉夫開大逃命。
“好樣的,經濟反超了。”米勒心底鬆了口氣,“都沒技能你憑什麽這樣壓,卡牌開大就得跑。”
pdd“這波的進攻做得不錯,卡牌那個位置逼得skt隻能朝河道跑,恰好奧拉夫不在正麵,來個能擋技能的人都沒有,酒桶抄近路一個er就炸散了對麵的撤離。”
“不能這樣打,卡牌現在的點控我們吃不消。”
wolf倒也沒怪罪bk怎麽想到一個人去繞背的。
一分鍾秒後,提前落位的蛇隊吃下第二條的風龍,至此蛇隊小領先k。
又發育了幾分鍾,等到卡牌做出時光之杖,回家掏出短劍,讓解說一陣驚疑。
“出短劍要合什麽?”
“鞋子已經選明朗之靴了,不會是出錯了吧。”
第分鍾,g匯合皇子去下河道做視野。
河道草有個真眼,sof在排,g想在隘口草叢補個假眼,結果剛上前兩步,草叢鑽出個奧拉夫,身後還跟著個幫套盾的卡爾瑪。
酒桶反身一個e阻擋一下,兩邊ad都從中路往這裏靠,奧拉夫開啟大招驅趕,皇子框住奧拉夫,eq溜走,被燼打了點傷害還是匯合隊友回到塔下,卻不料,發條從上徒步趕到藍區,繞到一塔後,冷不丁的一個大招卷起三人。
“喔,faker這大招,有點要命。”
寒冰交閃,皇子開w硬吃傷害後撤,但酒桶就沒那麽好運了,被燼架狙一發子彈帶走,中一塔隨即被破。
g捧起杯子喝水,總覺得身體有些燥熱。
“沒事沒事,等我做出火炮,打團我們拉著打,隻要看住奧拉夫,視野做好別讓巨魔繞後,對麵很難突破我們的防線。”
dob還在上路吃兵,他推線沒有發條那麽快,人家qw後排全沒,再一個q近戰也收。
分秒,卡牌回城做出火炮。
作為一個打團工具人,火炮充盈後所加持的%的出手距離,意味著他的黃牌有的攻擊範圍。
米勒“火炮嗎?我排位倒是見過這種玩法。”
秒後,下路傑斯正在推線,bk剛路過藍區就被酒桶的視野看見。
“對麵想抓我,我覺得可以打。”
fdre故意在巨魔麵前交出qe清掉後排兵,身位稍稍朝河道靠,巨魔果然一個柱子減速,開著w留人。
傑斯炮形態敲開,奧拉夫緊跟而上,與此同時,燼在背後架狙,這不是二抓一,而是三抓一。
dob果斷傳送下路高地,開啟【命運】,等到酒桶從紅區趕到,瞬間變成v。
黃牌定住巨魔,酒桶掩護傑斯打輸出的同時,幾秒後,寒冰從河道過來大招暈住被減速的巨魔,順利收下人頭。
有了火炮的卡牌威懾力上升一個檔次,它不打傷害,定控拉扯的打法讓skt開始頭疼。
又一波小龍團,當奧拉夫帶盾衝鋒,傑斯跟卡牌分列兩旁看住後排,邊打邊拉位置,等到對麵想接小龍,傑斯一炮打掉發條四分之一血後,奧拉夫大招消失,寒冰一箭射中bk。
雙方團戰瞬間爆發。
卡爾瑪群盾加鳥盾幫著奧拉夫吸收傷害,巨魔柱子減速卡牌,套球剛想衝下身位就被酒桶e住,卡牌黃牌,皇子挑飛,這瞬間的集火又讓巨魔狀態不好。
發條被酒桶看住不敢太靠前,dob拉龍選牌,突然的閃現帶火炮充盈,隔著多碼的距離控住走位稍微突出的卡爾瑪,傑斯瞬間跟上一炮,酒桶一個r炸回,空中就被寒冰a死。
wolf,“打不了打不了,你們走。”
第三條的土龍被蛇隊收下,skt也發現了他們的問題,那就是怎麽在卡牌、傑斯的雙站位以及皇子和酒桶兩個隨時上前抗傷分割戰場的工具人麵前突入陣型。
“我馬上大招轉好,帶一下,g你跟sof做視野找機會。”
占據場上形勢的dob開始布置。
他們這一套玩的太熟了,就是以多打少,團戰拉扯,護住傑斯讓他poke。
充盈能量對塔也有效果,回家補出探索者護臂準備做金身的卡牌開始在上路帶線,兵線位置緊跟著中路線走,什麽時候輔助抽空來紅區,他就快速推線,不然就慢推。
靠著這樣的方式,在送進去波線後,卡牌突然大招轉中,配合下野輔拔掉中二塔。
米勒“就是這樣玩,我們轉線比對麵快,推塔做視野掃蕩野區,進一步拉開經濟差。”
現在解說也看出火炮的好處了,多出的那碼的技能範圍足以讓對麵所有人忌憚,巨魔手短,奧拉夫倒是敢衝,但隊友有點跟不上。
時間來到分鍾,skt主動選擇大龍來做拉扯,因為他們找不到破解對麵推塔掃蕩經濟的節奏。
“你們去,我去下路帶,我大馬上好。”
dob不著急。
卡牌露麵,skt隻能清掉龍坑視野著手開龍。
燼不算很傳統的ad,打大龍的速度並不快。
“我靠一下,g你扔一下。”
大龍血量下到一半,卡牌消失在線上,秒後,酒桶一個大招甩在龍坑,炸散陣型。
酒桶是肉裝,傷害不高,但卡牌消失在視野後,skt有點怕被強開。
好不容易拉出龍坑,重新組織陣型,大龍已經在慢慢回血,dob知道對麵進退兩難,又從藍區冒頭,準備推下路高地塔。
pdd“skt被傑斯跟寒冰消耗的很難受,酒桶、皇子頂在正麵,傑斯去到龍坑上方開炮,對麵很難開傑斯。感覺下路有了,對麵還不回去防守的話。”
skt有點被拉扯的喘不過氣來,他們以為拖到中後期好打,卡牌摸他們就強開卡牌,但這手火炮的存在,讓他們的強開係數難了不止一籌,巨魔柱子減速,都沒什麽人能跟的上。
“不行不行,要回去守,白掉一個高地,卡牌手裏還是捏著大招。”
duke臉色嚴峻,“我回去,別把大龍位置這麽讓出來。”
巨魔回城,發條跟燼收了一波上路線,水晶也在中路吃線。
卡牌剛帶掉高地,巨魔已經出現,他向後麵走了幾步,果斷開啟【命運】。
卡爾瑪在回城,奧拉夫繞去了石甲蟲,發條、燼也在上草。
“推中推中,我們再壓一波。”
皇子一個人排視野,傑斯跟寒冰很快匯合卡牌,當著卡爾瑪的麵拆掉中路高地揚長而去。
bk打得很疲憊,對麵根本不打大團,老是拉扯占點便宜就走。
他這麽想著,皇子已經一個人開大龍,蛇隊四人在紅區布了下眼,很快跟著開打。
“很漂亮的轉進,有寒冰傑斯,打大龍打得很快。”
等到奧拉夫帶著卡爾瑪過來做眼,隻能聽到一聲大龍的嘶吼。
“分開推,穩一點別給機會。”
拿下大龍回城補出裝備的蛇隊眾人開始分帶,中路始終保證兵線優先推入,然後消失,讓對麵顧忌邊路人員。
“卡牌再摸一下塔,出到金身,身上三件套,就這麽運營兵線就行了。”
米勒激動高呼。
“卡牌後撤開大,突然轉下,skt隻有bk和bag兩人在守,推掉下路水晶,蛇隊還是不著急,慢慢蠶食。”娃娃亢奮起來,“沒有強開團,skt很難擋住大龍buff的推進。”
pdd“繼續拆,轉上,讓下路超級兵進去,再拆上路高地塔。”
“這把我的。”
感覺很難了,duke有點自責。
“開一波吧,兵線擋不住。”
bag在下路守線,對麵五人抱上,巨魔柱子一頂,剛想上來就被酒桶撞住,奧拉夫開啟大招、疾跑衝鋒,發條很想配合,卻被皇子eq蓋住,纏住不放。
“繼續拆繼續拆!”
faker強行找到空隙,qr拉住三人,上路塔卻已經被傑斯點掉。
蛇隊無心團戰,複活上野繼續轉線,等到卡牌大招再好,dob一個人在下路護送超級兵進去,再接著轉上,skt還是很難擋住三路被磨的壓力。
分鍾,卡牌帶著火炮充盈的一發普攻a在基地上,faker剛剛配合bag將sof、g擊殺,電腦屏幕便不受控製的向右上方移動,眼睜睜看著自家水晶被摧毀。
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