013章 無狀態(求訂閱)
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“歡迎回來春季賽常規賽第一周第三天,rg對陣新軍jdg的比賽。米勒,你怎麽看?”
娃娃報完幕,偏頭看向自己的搭檔。
“我感覺jd隻要發揮出來自己的實力就夠了,他們現在還處在磨合期,想贏rg可能還是有很大的難度,畢竟他們轉會買了很多選手,也都比較優秀,但再優秀也還需要時間整合成一支團隊。”
米勒委婉的表達了自己對這個bo的勝負看法。
“可以說是很中肯的意見了。好,導播剛剛告訴了我一個消息,這場比賽jd的中單位上的是無狀態。”
“這也算是老隊友見麵……”
彈幕已經在起哄了,當初og的戰術地位爭奪戲碼,鬧得也是沸沸揚揚,某一日廠長直播聊天框露出來,暴露了與無狀態的聊天,一句“世界第一吹,隊友是關鍵”再度為這場“宮鬥”大戲添了一把柴。
戰術地位這種東西不用多強調,資源有限、打野精力有限,傾斜誰不傾斜誰,這裏麵的差距大夥都懂。
玩排位都知道有個野爹保駕護航有多舒服,就不用說比賽了。
當時無狀態敢這麽說是有底氣的,s春季賽,無狀態的表現堪稱lpl第一中單,拖著上路發病的大哥和野區迷茫的靈藥進了第三,可版本和戰術問題沒解決,大家的目標是奪冠,這架勢怎麽看都不太對勁。
那時候的版本是什麽?
坦克聯盟。
可og隊裏核心太多,人人都想當老大。
就這麽說吧
當其他隊伍上路帶閃現和傳送老老實實側重團隊策應的時候,大哥gogog還在帶閃現和點燃;
當別的隊伍早早做肉裝,隨時傳送下半區打架的時候,大哥還在對線憋大件;
當所有的隊伍開始以中下兩路為核心打比賽,要麽就下路單核的時候,og還在多核輸出。
逆版本不是不能,好歹得有那個實力。
然後的事就清楚了,到了夏季賽,版本的改動讓og打的越來越艱難,og的教練組也發現贏下來的比賽都是前期穩住後期ad帶飛。
按理來說都找到隊伍答案了,就這麽一條心走下去,好歹也是辦法,就像fly那樣,不一定能世界冠軍,但肯定是賽區勝率很高的強隊。
隻是吧,上路不甘心一直抗壓,中路不甘心打野去下半區保。
無狀態當時被稱為世界第二中單,明星光環的他玩得都是位,很喜歡換血打擊殺,打野的保護一少,中野v都打不成,沒了大哥位待遇,他開始陣亡次數變多。
而中路不願意給下路讓位,上路狀態又不行,最終的結果就是矛盾叢生,一點團隊氛圍都沒有,一度搞得上路玩雜耍,中路瞎幾把打,等到怨氣越來越重,無狀態直接選擇靠攏管理層——
爭奪戰術地位的結果就是大哥被夕陽頂替,結果某一場比賽夕陽在比賽屏蔽無狀態語音,靈藥在微博與無狀態恩斷義絕,小狗被雪藏……
米勒“感覺現在的bp,大樹又成了一個很重要的點。”
解說們看到隊員在調試設備,等待裁判確認,聊起了比賽話題。
娃娃“還是時長和激烈程度的原因,大樹能火起來,還是現在打野比以前活躍,基本三級大家都會搞事,上路得選些不那麽怕gak的,另外血腥程度也下降了,ad又變得能拖裝備。”
自進入春季賽以來,中韓賽區與世界賽最大的改變就是場均時長後延到了分半左右。
野區的一點變動帶來的影響就是這麽大,想想就知道,因為野怪刷新時間的不一致,且打野又是個很講究效率的位置,自然會選擇高收益的玩法。
而這個版本,級去線上或者入侵的做法是比較合適的,一般也沒人掉頭回去悶頭刷野——
雙buff加一組野怪到,不管怎麽刷,都會遺留一組,比如紅區起手,石甲蟲會被遺留,藍區起手想速,藍區也會剩一組野怪,刷到半區不做事回頭繼續刷,效率太低收益也太低,是下下之選,實在沒選擇才這麽做。
s的野區規劃已經暴露出相對僵硬的一麵,加上打野是最不能無所作為的位置,寧願犯錯,也不能什麽都不做,這就導致級的時候更依賴打野的判斷。
米勒“好的,進入bp階段,rg藍方,jdg紅方,begg教練先ba掉男槍,選擇從打野入手,這也確實是swift的招牌,雖然這個版本對男槍不太友好,但在野區對抗方麵,男槍還是很強的一名英雄。”
不好gak配合隊友,但野區單挑強度在那。
娃娃“jd也沒猶豫,直接封鎖卡密爾。”
隨後的二三手ba人,秦明按掉辛德拉、塔姆,按辛德拉是因為優先級問題,不想一搶又不想給對麵,按塔姆的目的自然是不想讓下路有很強的保命措施;
hoi教練選擇封鎖小虎的招牌妖姬,這是個很貼合rg體係的英雄,對線強度高,能讓經濟過渡,方便利用英雄的強勢期在ad發育出山前當大哥玩,然後再讓位;
第三手,jd接著哢嚓掉獅子狗這個在ba位買房的英雄。
一選搶人沒別的,大樹,三幻神裏最穩最靠譜上手難度最低的一個。
alog“我拿什麽?”
綠毛“寒冰嗎?”
kabe先亮寒冰。
“你拿寒冰能打女警嗎,對麵要是出女警、卡爾瑪莫甘娜,線守得住嗎,我們下路塔不能掉得太快。”
hoi通過翻譯說完,明顯不相信自家下路的對線實力,“我們拿女警、卡爾瑪,卡爾瑪可以緩緩,對麵應該不會搶輔助,我們第二手拿盲僧。”
米勒“寒冰換了,鎖定了女警,二樓再出一個打野盲僧。”
“我們要拿寒冰嗎?”小明問。
寒冰上場率很高,在中韓賽區的勝率也在成以上。
秦明讓小狗做選擇,“打對線的話,寒冰、維魯斯都行,小狗你要玩什麽?”
“維魯斯。”小狗言簡意賅。
寒冰的消耗手段不如維魯斯,哪怕有e可以探野區,但對小狗來說,壓製換血更重要,至少這一把對上女警,下路要有線權,他拿維魯斯更自信做到這一點。
“那就維魯斯加個中路,小虎玩什麽?維克托、瑞茲、發條、蛇女都在。”
小虎“拿發條。”
發條萬金油,先出的話,難被uter一點。
kabe“給我拿個泰坦怎麽樣,波比也行?”
無狀態“先給我拿吧,加強中路對線。”
綠毛“中上拿吧,我沒必要。”
kabe“拿中路我就拿不到了,上路就這麽幾個選擇優先級高,中路英雄還有很多,實在不行,中路可以拿卡爾瑪,輔助的選擇也有很多,第二輪能挑個對線比較舒服的。”
綠毛“我都行。”
上輔還在討論優先級的問題,無狀態看著時間不太多,亮出蛇女,“不會全禁的,我拿這個保證能推發條的線。”
小狗不太想回憶自己在og時期的生活,被追著罵了一年多的無狀態就能忘懷了?
更讓他不解氣的是,小狗現在還是那個被人重視的ad,他卻不複當年勇,想用事實說話都不行。
電子競技就是這樣,菜的人沒理由解釋。
他也肯定不會去想是自己訓練強度沒跟上或者年齡大了在退步,他隻會埋怨如果小狗不跟他爭戰術地位,他現在還是那個最受追捧的中單,又哪會去思考,當時小狗吸引了多少注意力,被盯的多死,給了他多少團戰發揮的空間。
人性如此,嚴於律人寬以待己,且喜歡看到自己從前討厭的人過得沒自己好,這樣心裏才舒服,如不是,那股憋屈勁就別提了。
是以,贏不贏無所謂,他現在就想比小虎發揮得亮眼,顯出自己的能耐,這要沒個對戲強的英雄能行?
第三手不拿,後麵肯定拿不到。
次輪ba,hoi針對打野,按掉酒桶、蜘蛛,秦明針對上路,按掉泰坦、慎。
jd第四手也不用考慮上單問題了,波比放了出來,他們考慮之後搶下卡爾瑪這個推線輔助;
秦明給小明選到巴德,給香鍋拿到螳螂(此時的螳螂級升級r路過草叢可以隱身加速一秒,第一件出幕刃,強的一匹,除了gak能力稍差,相當契合當前生態)。
第五手,jd選下波比。
教練離場,遊戲載入畫麵,香鍋已經開始指揮了,“眼位放好,小虎你跟他換血,換得凶一點,三級那波對麵打野就沒多少選擇。”
兩邊陣容如下——
rg(藍)大樹、螳螂、發條、維魯斯、巴德
jdg(紅)波比、盲僧、蛇女、女警、卡爾瑪
鏡頭切到泉水,米勒提示道“第一條是水龍,兩邊的陣容看起來都比較紮實。”
兵線還未過來,兩邊的下路在河道隘口插眼相遇。
卡爾瑪一個rq命中巴德,小明吃了點小虧,等來到線上,女警想借著手長點一下巴德,剛點出一下,被小明進草拉斷視野;
女警剛跟了兩步,提前在草裏的維魯斯a了女警兩下,拋了個e命中,alog隻來得及點到維魯斯一下,已然被小狗拉開距離,女警也吃了點虧。
下路為了提前落位各不相讓,也都沒幫打野開野,所以兩邊的預測信號都標在上半區buff處。
事實也確實如此,螳螂跟盲僧同步在上半區開,螳螂有被動和q,刷的稍微比盲僧快點;
分秒,螳螂開打三狼,盲僧剛來到f。
而在中路,換血更為激烈。
教練賽前千叮嚀萬囑咐布置的戰術任務,小虎不敢不聽。
拿到了自己想拿到的英雄,教練也說有隊友兜底,既然不讓穩,那就來吧。
與之對位的無狀態很快就發現小虎今天打得很凶,一上線,兵線剛匯聚,他還在平a壓低近戰兵血量想搶二,發條拉近距離走到藍方兵線之間,a了他一下。
嘿!
我這暴脾氣,你個發條你裝什麽。
無狀態立馬施以顏色,身位前拉ae出手,發條一級學e,套盾頂住傷害,又是一發平a;
兩人來來往往夾雜著小兵的火力,血量各下去一截,發條靠著學e也就多賺了那麽幾十點血,但蛇女卻靠著e和下去的藍量率先推線到二,逼得小虎收縮位置。
分秒,發條升,螳螂打紅打到一半,盲僧開始動藍。
香鍋“我控河蟹,你小心一點。”
懲掉紅,中路兵線在往藍方推,蛇女的身位靠向上河道,香鍋知道自己不好抓,對麵也不好抓,想先吃個河蟹。
分秒,螳螂開打河蟹,剛打沒幾秒,盲僧從藍區隘口過來,兩人相遇。
“看下我看下我。”
swift的想法跟香鍋一樣,也是想控個河蟹。
兩邊都在pg信號,也幾乎是打野各自暴露位置的刹那,巴德突然出草頂著兵線aq減速卡爾瑪,卡爾瑪q到巴德,小狗同步上前,e減速女警貼近距離平a;
alog想還手,被偷點的更厲害,感覺換不過,隻能後離兵線保住狀態。
下路開火之時,小虎也跟著動了,身位前探,q住蛇女,無狀態小技能也很準,趁著發條出手的間隙q到腳底掛上毒素,eea打出風騎追著噴,可發條完全不懼,血量下到一半磕著血瓶繼續擼。
米勒“兩邊中路對著換血,螳螂的位置比盲僧快一步。”
“走。”
swift邊喊話邊pg信號,下意識的走入河道想靠一下中路。
此時蛇女為了跟發條纏鬥,身位已經過了中線,血量還在下,已經下到分之一,發條又是一發平a,蛇女都快e到沒藍了。
隊友要求撤退,無狀態看見自己血量占優勢,雖然知道打下去必贏,也隻能憤憤後拉;
蛇女退防,發條沒管兵線,走過草叢嗑下第二瓶血藥紮進河道。
發條剛做出這種舉動,盲僧還在示警中路呢,快走到中路隘口的螳螂突然放過殘血的河蟹,一個轉身e,撲到盲僧臉上,aqw孤立無援和雷霆觸發;
盲僧轉瞬下去四分之一血,拍地板接q反打;
發條兩級沒技能,swift並不是很怕,剛這麽想,自家下路pg著撤退信號,他處理信息沒花很久,但想理解並做出反應已經遲了。
“巴德也在靠,盲僧還不走嗎?”
米勒驚呼了一聲,他哪知道swift跟隊友的溝通有點慢,rg的執行又這麽快,香鍋野區要爭資源,中下立馬做出反應,強打壓製握住線權去保,也就不到秒,盲僧突然發現自己才是被圍住的那個。
swift頂著紅buff減速向後逃離,剛後撤兩步,巴德閃現套虛弱,心知不妙的盲僧交閃過牆去到藍區隘口,螳螂跟閃黏住。
秒後,巴德追上移速不快的盲僧,q住盲僧暈在蛤蟆上側的牆壁,人頭被螳螂收下。
“嘩……”
現場觀眾一片嘩然,興奮之極。
無狀態臉有些發黑,“不是,我退了你還上什麽?”
swift也有話說“第一時間你不走,我以為你要打到底,打v。”
無狀態“我走?這波推進線,你沒看到是發條主動上來換血?我被白打後麵怎麽對線?”
綠毛“好了好了,我的問題,讓小明先靠了。”
綠毛有苦說不出,alog的偷點細節做得很差,拿個女警都沒在小狗身上占到便宜,反而每次補刀間隙都被多a一下,也就是維魯斯a到第二下,他才反應要回擊一下。
但他也知道,這種事,隻有輔助背鍋,秦教就說過,不管什麽,對局氣氛不能差,吵吵吵互相埋怨,都覺得按照自己的想法來打怎麽怎麽牛逼,能解決現在的問題嗎?
都是職業選手,都有自己的遊戲理解,最怕的就是思路不統一。
螳螂回頭收河蟹,一個助攻都沒蹭到的發條回中控線,兵線在藍方塔前一點,蛇女也有點小難受,沒什麽藍的他隻能漏掉個小兵,讓發條把兵線推過來。
分秒,刷完石甲蟲級回家的螳螂出到綠打野刀,換上掃描,去向紅區準備刷f,jdg卻是覓得反擊機會。
陣亡複活比螳螂先來到中路附近的盲僧看見級的發條在推線,來到上邊的草叢蹲下。
無狀態知道有野爹,也在演戲,多蘭戒出門的他,藍量已經回到了分之一,磕了血瓶,血量也堪堪有個一半,能跟傷害;
藍方多兩個殘血的遠程小兵,蛇女出塔上前裝作吃刀,發條果斷上前qw消耗、打出減速;
小虎技能剛放完,盲僧冒頭,蛇女開啟疾跑,瞬間貼近距離w減速掛上毒素噴e。
“看我看我,可以打,你拖一下。”
中路將要出事,螳螂懲戒大鳥,小的也不要了,趕緊從過道過去支援。
“發條開啟疾跑,向右邊河道拉,螳螂已經在靠了,jd的中野不知道。”
蛇女風騎觸發,迅速貼近距離,盲僧摸眼拉位置,不急於放q,跟近威懾,蛇女預判發條退路放q,此時發條血量不到分之一,隻得閃現規避,他放閃,閃的位置是河道方向,無狀態大喜,你這麽點血不閃過牆要怎麽跑?
蛇女跟閃,盲僧還在拉位置,就看見螳螂從f旁邊的那個牆跳出,飛撲到蛇女身側卡住位置,aqwa孤立無援加雷霆,蛇女瞬間倒地,無狀態被嚇了一跳。
“蛇女追的太深了,這個位置被卡住就沒了啊。”
“螳螂剛回家出過裝備,分多鍾,兩個頭,香鍋野區要無敵了……”
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