250章 出現了,雙皮奶
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這個8月。
oy跟le成了最新鮮的話題對象,有些小編實時記錄兩人的對局數據,像養成一樣觀察著兩位新生代d。
那邊,edg豪取三連勝,擊敗e,捍衛組(東部)榮光,oy接受采訪,&sp;&sp;一本正經的騷話頻出——
關於下路,oy自我評價:“我覺得我們是第一,因為我有ko,他是最好的輔助”;“小狗很強,但不是還沒碰嗎。”
關於拍拍大龍差點葬送好局,轉身用“我們有時候會上頭,也有可能是我沒經驗,&sp;&sp;廠長拉不住我”等類似的話逗得觀眾哈哈大笑。
餘霜很喜歡采訪他。
采訪組很喜歡邀請他。
edg把他推到前台,他的反應、年輕,&sp;&sp;包括台風都被觀眾所欣賞,與之相比,le話少,是另外不同的畫風,同樣伴隨著rg的不斷前進吸引著視線。
好的成績,清晰的目標,隊友慢慢接受,這一切都讓le過得很自在。
而在打jdg之前,如果說香爐對什麽方麵最有限製,那就是下路對線強度被拉低,卻依舊有機會證明誰在裸泳。
香爐之前,jd戰績其實還行,中野代練,有機會就去下,&sp;&sp;放ke上路抗壓,且因為肉坦的加強,&sp;&sp;do肉瑞茲勝率頗高,&sp;&sp;玩了7把贏了5小局,搭配cld的神僧或千玨,隻要前期能滾起雪球,基本不會差。
畢竟,他很貼合這個版本,無論是瑞茲,還是加裏奧、鱷魚,他都能拿來打萬金油的發條、岩雀,靠兵線抵抗小學弟、rooke在內的頂尖中單。
不巧的是,秦明引發了香爐狂潮,驕傲於lck,也隻能酸溜溜的表示,他們其實早就使用過這個套路。
好吧。
jd最經典的塞恩、盲僧、瑞茲、盧錫安、錘石沒了,do怎麽也想不到,隊伍缺陷會被放大,哪怕是s6奪冠那個賽季,大後期運營依舊不是do的強項,受限於輸出分配,&sp;&sp;他不能很好的補上這一塊,結果香爐一來,&sp;&sp;除非前期引領三路、破高很快,&sp;&sp;否則就是很難贏,花了十二分的力氣做不好六分的事,3件套打2件都沒人家團戰的續航拉扯強度。
另外,本賽季死亡宣告加盟jdg,打出了職業生涯最佳,同位置方麵,聯賽第五的傷轉,第六的經濟,分均輸出602排名第八,跟p看齊,場均團戰占比31%,在擊殺、經濟、參團率三項板塊中比較突出,也就是說,當jd能拿到中路線權,執行中野輻射下路的打法,再給他拿到盧錫安、ez、維魯斯等英雄時,死亡宣告頗有亮點。
如果需要印象化的話,死亡宣告使用盧錫安拿過五殺,靠著ez、盧錫安兩個靈動類型,在北美殺出一片天,可以說,受益於do的組織能力,他這兩個英雄玩起來的環境很適合發揮,成就了jd戰隊25、6分鍾喜歡利用大龍獲取推進節奏的底氣。
而從整體來看,對線期中路充當一部分打野職責,cld小刷一會搶六級節點,然後幫下強越,跟著轉線期綠毛解放,配合中路做事,突入野區,再加上ke藍領作風,甘當綠葉,使得jd打出了聯賽第三的小龍控製率,擁有近6成的一血率。
毫無疑問,死亡宣告享受到了團隊紅利。
作為一個勉強能打lpl的d,一躍有點聯賽中流的意思,在這麽激烈的下路對抗裏,光看數據,比臉又胖了一圈的p還要漂亮。
但,這份漂亮是很虛的。
香爐一來,綠毛的巴德、錘石、塔姆掏不出,無法再輕易組建中輔入野的緊逼戰術,再加上死亡宣告有點英雄幣,後期勝率有保證的那幾個d,都有點拿不出手,畫風整個變成左手提著輪子媽,右手掛著被削了成長攻速的女警。
很顯然。
幫下的意義不太大了。
jd的經濟分配需要重新調整,在調整中,他們連著輸掉三個o3。
比賽前,jd休息室。
死亡宣告沉悶的坐在教練下手位,強大的氣場和隨意露出的肌肉,讓一幫子亞健康小弱雞不敢吭聲。
死亡宣告脾氣不好,易怒,隊友在相處過程中已經察覺,隻是在俱樂部裏,他多少能忍住不動手。
“好”消息是,今年是do直播最混的一個賽季,每次感知到宣告敲擊鍵盤發出的噠噠聲,猴鬧自然收斂,且由於訓練時間更多,do的半坦瑞茲比去年還要成熟,遊走的很不講道理。
當然。
中路crry比賽的權重變低,對do是利好,大家都拚組織,他自認不會怕,隻是又回到那個問題,下路發育周期長,輸出頻率低,收割誰來打?
於是乎,jdg隻好一邊讓下路快速適應新的版本英雄,一邊提了個新人進來替補。
已經組成足球隊休息室角落。
rre(短暫的打了幾周,人就沒了)坐在領隊旁邊,聽著z教練在布置戰術。
這位原來是三星藍助教,後來帶過次級戰隊,隻是沒打上來。
對一個剛積攢了些資曆的教練來說,z現在最頭疼的就是保住位子,為此,本著木桶理論,也是給死亡宣告上上壓力,新的替補順理成章。
當然。
這不意味著就要拋棄死亡宣告,隻是對教練來說,總要渴求更好使用的隊員嘛。
麵對狀態火熱的rg,do表示中路沒問題,可以給他先出英雄,他有信心搶線,可問題在於,這不是對線期中路能不能動的問題,麻煩的地方還是團戰,如果找不到法子限製rg的中期策應,能怎樣做到不被動呢?
頭疼。
更頭疼的在於,rg上了zoo,可想而知,輸出方麵更要考慮清楚怎麽安排。
進入p界麵。
jd三酒桶、飛機、卡莉斯塔,秦明三加裏奧、瑞茲、盲僧。
稍微尷尬的點在於,秦明可以隨便摁掉jd中野最有配合的組合,可jd的p,卡莉斯塔必占一個位。
“一搶冰女,有點複古啊。”
在澤元的評述裏,兩邊拿得不慢。
前三手,jd選到冰女、千玨、卡爾瑪。
不得不說,cld逆版本的千玨堵死了前段時間香鍋手感不錯的巨魔,跟一些人猜測的不一樣的是,巨魔三級柱子放好,有很大概率啃到底勝出,可隻要前期沒逮到千玨,讓它渡過2到4級的疲軟,點出三級q之後,那就很難不被風箏。
甚至說z教練為了彌補千玨控印記的碰撞,拿了比較複古的冰女,此時的中路生態,冰女偶有被拿出打妖姬(看個人細節),登場率並不高。
隻是讓z沒想到的是,對麵針對千玨的pck會是寶石,從這點上,他已經嗅到不太對勁的味——
為了拿到這套陣容的核心,他已經去掉酒桶。
rg前三手搶走塞恩、豬妹搭配寶石,給人的感覺就是想吃住冰女打坦弱勢的缺陷,放大肉坦?
可這樣,千玨前期隨便打豬妹,吃到香爐人不弱,隻要稍微規避三件套左右的尷尬節點,往大後期走,雙d香爐特效破甲再加一定的保命裝,不好肉住吧——
他很少看見zoo前三手直接鎖前排。
澤元同樣這麽認為,“如果要補前排,感覺第二輪出也沒問題,大蟲子、大樹都在外麵,jd又不會。”
害怕小炮、寶石,jd給小炮送上位,再摁一手吸血鬼。
“rg這邊封鎖女警、大樹,感覺jd下路隻能拿維魯斯了,好像也沒有別的太好的選擇。”
正嘀咕著,le亮出亞索、大發明家等英雄後,鎖下劍魔。
“噢?塞恩中單,當著do的麵拿塞恩,我感覺egg教練很放鬆啊,好像去年do也有一把塞恩中單,車開得比較醜陋。”
do看到這手選擇,忍不住抽動嘴角,他還記得他大招老撞不好,不好把控方向盤。
“我們這個中野能控印記,下路來個能清線的,維魯斯和輪子媽?”
“輪子媽吧。”
彈幕在歡呼。
觀眾都覺得兩邊的陣容有點搞。
“jd選擇雙渦輪加速,沒選擇打坦更快的特效流維魯斯,不過這樣,jd全看千玨能不能打出對位優勢,這把jd有點全隊服務cld的意思。”
cld喝了口水,滿是認真。
輪子媽、大蟲子鎖下。
最後的康特位似乎並不值得注意。
“亮吧,按訓練賽的情況來,轉線期多圍繞上路打,置換經濟。”
“老鼠怎麽樣?”
澤元還在跟記得討論d的選角,突然,還是36e的大胸原畫出鏡。
“琴女?不是吧,琴女、寶石走下,這真的能打嗎,誰吃經濟啊。”
澤元暈了。
z也暈了。
哪怕他有過被搖暈的準備,但真的遇到不太出場的英雄,心裏就是不知道怎麽估算組合的強弱界限。
“下路應該能優勢吧?”
帶著這個問題。
死亡宣告捏了捏拳頭,給自己攢勁,本來拿輪子媽,都有點放棄壓製的意思,但麵對兩個輔助,不壓好像說不過去。
彈幕一片的獎勵一把。
但其實,這個套路的強度是有的,當大家都記得1557時,別忘了l落後近一萬經濟完成翻盤,而那時候,還是一個被削到不如鳥盾有容錯價值的香爐,來試驗後期無限加uff的琴女打牽製拉扯。
再後來。
grf成功在這個基礎之上,優化了琴女寶石的保姆體係,把一部分的靈動換作一個突入角色(刀妹),再搭配開團手進場吸收第一波的控製和衝開陣型。
當然。
此套路大熱於s8春季賽(歐美很熱,韓國有所研究,但登場率不多,算個儲備),而當時的生態是河道蟹經驗增強,得中上者得天下,下路作用再一次放低,再加上剛改版的刀妹猛的批爆,斬殺線和大招釋放上限很高,操作性拉滿的同時觸到兵刃就繳械,導致歐美教練們都覺得讓刀妹頂個寶石大招,琴女在旁邊敲邊鼓加速,它就能不斷的突刺,化身最致命的收割機器。
這個很有啟迪意義的腦洞,導致那段時間歐美賽區各種“異端”,下路沒誰正經玩傳統d。
所以,當發現jd下路強度有所軟弱,秦明就想讓le拿個琴女,跟對麵玩玩拉扯,看看是雙渦輪優秀,還是一個頂著大天使滿cd琴女給的uff更快。
說實話,p出來,jd已經是放棄自己強突減員的長處,從這方麵來講,等於是rg用自己優秀的團戰拉扯經驗去碰jd的短板。
召喚師技能。
le屏障,小明治療,對麵則是卡爾瑪帶治療,輪子媽帶虛弱。
一級站位,雙人路幫千玨紅開,香鍋一個人solo大鳥。
不斷的嘀咕裏,zoo提前上線搶草,小卡一下兵線,然後墊刀後排兵。
“q上來擊飛,劍魔追著大蟲子砍。”記得注意道:“一級很凶噢,直接打出了大蟲子血瓶。”
借著不會吸引前排兵仇恨,劍魔把大蟲子趕回到塔前,zoo有點淚目,原來讓對手別吃心情能這麽爽。
第二波線過來。
劍魔進草,2刀比1刀,誰也別笑話誰,隻是zoo成功讓ke漏了2個前排兵經驗,等到點出,劍魔開始正常推線吸血。
因為過去幾個版本的小加強,這時候劍魔強度不低,它隻是進場很尷尬,那個短q很難戳到人,笨笨的,比較僵硬。
線沒完全送進去。
zoo借著上路打出的機會,飾品眼插到藍區深處,遇到千玨打蛤蟆打了一半。
這個照麵,幾乎讓cld迅速做出判斷,回身控下河蟹。
“千玨這個動向可以啊,他應該猜到豬妹紅區全刷,避開此時的上半部對撞,畢竟上路那個兵線,ke出來支援會很虧。”
記得看著下路挨打的畫麵,斟酌著接話:“寶石加琴女好像沒怎麽注意要讓兵,都是誰方便補到誰就收尾刀。”
下路升2,小明點q,兩人互相奶,畫麵還挺和諧。
但這份和諧讓死亡宣告看不過眼,你他娘玩個這垃圾組合,還能補刀的嗎,三波線壓4刀,他感覺自己可以繼續上強度。
炮車線進去後的第四波隻要不墊刀必是回推線。
趁著這個時間,綠毛掩護cld入藍,藍uff打到一半,香鍋點爆炸果實入營地。
“香鍋減速,想拚懲,可cld根本不給拚的機會,do在靠,能先到,香鍋隻能q走。”
小虎慢了半拍,rg丟了個藍,豬妹還被打殘隻能二塔後回家,知道這個信息的le側翼前壓,想試試水,卻被回旋q勸退。
10秒後。
卡爾瑪回位,cld再反一組蛤蟆,選擇回紅吃自家野怪。
千玨剛退,兵線出來,已經三級的死亡宣告用盾碰瓷琴女的q回藍,小明見狀,拉炫光極限e閃控住,就站在輪子媽身側的綠毛要求反打,q住要跟的琴女。
“鏈住,le吃了滿額的回旋q,琴女不過,開e要退。”
兩口奶都抵不住被集火的痛,le磕著血瓶拉開位置,寶石追著輪子媽了四下,哐哐哐的往上鑿。
“小兵的很痛,寶石交治療,琴女回身一發帶e的減速效果再補一發q,死亡宣告交閃,rg不虧啊!”
死亡宣告低估了琴女的技能冷卻速度和寶石附帶被動的普攻傷害。
看著嗑藥等線進來的jd下路,誰都沒想到琴女、寶石獲得了先回家補狀態的時機。
“他在裝什麽?”
小明嘻嘻哈哈的跟香鍋搭腔,覺得偶爾正經的對局裏,來個能吃線的輔助也不錯,反正兩人輪流吃消耗,卡爾瑪沒那麽好把他倆壓回家。
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