269章 五殺收尾,留給WE的困境

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    在這波團戰之前,60e們激情的發送彈幕,仿佛這樣做可以給對手帶去一定的傷害,影響其操作狀態。

    但當e做出躍遷向前打輸出的動作後,隻瞬間,紅米臉上的和氣變的繃緊,他其實知道他的隊員逼塔的目的隻是交換,rng可以撤走,沒人不許他們撤走,隻是施加壓力的時候,康迪想多給點強度的處理,反而使得陣型露出了破綻。

    “別被開——西八!為什麽優勢e總改不了跳臉,瞧瞧這個醜陋的站位,是誰告訴他們這麽打的,我從沒這麽安排過!”

    旁邊的助手已經抱頭。

    這是一個稍縱即逝的不那麽好抓住的破綻,康迪在跳e之前跟隊友說過,所以兮夜一馬當先的衝拳前壓,隻要rng少集中點精力,e馬上就能走到加裏奧的防禦圈後麵。

    但。

    rng抓機會能力很強,紅米反複強調過這一點,更重要的是,現在的局勢還是僵持,他們隻是稍占上風,樂觀一點叫開啟大招,血色環繞之中,他盯上了弱小又可憐的洛。

    它狀態很差,被逼過來後,勉強打了一個q,等被鱷魚e?沒有靠攏正麵,這會不會是開啟大招,一段e突到一半,強製回頭。

    小虎剛要開大救援,香鍋在藍bff營地看到克烈從三狼旁邊的通道下來,立馬標記道:“別別別,我們打克烈。”

    瑞茲最忌傳送陣在不明朗的局勢中,開到對手臉上。

    此時的形勢是什麽,是瑞茲傳送陣範圍不足以覆蓋鱷魚,卻可以跨越牆壁逮捕克烈。

    香鍋指揮完,趁著克烈繞去二塔,摸眼到蛤蟆下側,天音波精準命中。

    視野環境給了rng更好的選擇,藍區一片黑的情況下,沒等957反應過來,一個很帥的回旋踢,他便落在傳送陣臉上。

    “下側鱷魚一打四,霞一個倒鉤,收下人頭,而在三狼附近,克烈很快的被打下馬,閃現去到二塔,小狗要跳嗎?

    小狗沒有選擇去殺克烈,rng四人擠到三角草,抓到了回身插眼的ben,小炮輸出很高,洛吃不消e回霞的身邊,但看情況,rng雖然少人,但他們這個位置很好,,你複活去下,一定要聽信號才傳送。我們頂線大龍逼團,盯緊洛,加裏奧你們不用管,他大進場,我能殺,我裝備很好。”

    “嗯,我複活甲,我去找霞,咱們現在比他們強,別給機會隨便贏。”

    2條火龍在手。

    澤元笑道:“我怎麽感覺rng前麵放兩條龍還做對了,火龍印記龍魂能加百分之6的攻擊力,對三件套的小炮來說,加持可以可觀。”

    又發育了一分鍾。

    小狗吃掉中線、三狼、蛤蟆,回家做出小輕語,重新站中。

    rng掃掉視野,上中空位,小虎果斷開車進陣,落地開龍的刹那,小狗還有閑心隔牆a掉爆炸果實。

    “要rsh大龍!理都沒理擋在身前的克烈,閃到霞臉上,咬住,逼得大舅子隻能拉倒鉤,小虎從容貼牆輸出。

    “洛抬起瑞茲,克烈跟上q,風女開大,喔!暴擊287,大舅子這個位置很尷尬,隻能交閃撤退。”

    小狗殺掉加裏奧火炮充盈的瞬間,隔牆點了一下跟鱷魚糾纏的霞,一發暴擊勸退。

    小炮無壓力起跳,2發普攻帶走洛,火箭跳躍刷新,從一地屍體中騰空,踩臉輸出克烈,逼退e,然後在現場巨大的歡呼聲中砍下三殺,往f6營地貼2步,過牆到中路。

    “四殺?有沒有四殺?火炮好了,a一下加速,e很難跑,哎呀,e還沒好,四殺有了!那能不能五殺?!”

    大舅子已經回到泉水。

    最快複活的加裏奧還需要26秒。

    29分鍾左右,複活時間高達42秒。

    “rng沒有回頭大龍,想一波,高地很快的拔掉,小炮拆塔速度太快了。”

    小狗在點水晶,瑞茲在清上線,就在這時候,霞在下側露出身位,站在門牙側邊,小明假裝支援瑞茲,繞到水晶前方,冷不丁的閃到右前減速,小狗在一片呼嘯中騰空而起,eaaa帶走霞,從炸彈掛上到火花炸開,不過22秒。

    沒了香爐和反抗手段的a,還是那樣的脆弱。

    penta kill。

    “喔!!!五殺!決賽的第一把,小狗就要用無懈可擊的團戰收割結束比賽了嗎?”

    當這個嘴裏喊著“砰砰”的約德爾人舉著比自己都高達的炮管,站在門牙前,直播間早已被熱情的觀眾彈幕刷屏,在無數五殺,牛逼的聲音裏,熱度來到12億。

    “加裏奧還差10秒複活,小炮推的太快了。”

    每一下炮口都打在60e的心上。

    當加裏奧匆匆的從左側衝拳蓄,小狗提前跳到主水晶右側。

    “有分奴。”

    跟eg穩紮穩打的風格不同,e更敢冒險的打法能成就更多的精彩鏡頭。

    失意者?

    或許是吧。

    洛抬飛小炮,畫麵在瑞茲抽空點掉基地最後一點血量的鏡頭裏定格。

    夏決第一場,e還施彼身的陣容思路終究未能奏效。

    三相e剛過於折,原時空康迪玩的那場也是斷了節奏之後,再起不能,他的出裝連風箏效果都被舍棄,全力衝刺20分鍾就能威脅高地的戰術作用。

    當然。

    這是e基於隊內需求做出的定位。

    常規賽,他們嚐試過大後期分線運營,可效果一般,訓練賽勝率和隊伍相性,讓他們不得不自信節奏陣容為主導,對節奏局勢相當敏感,一旦局勢滑入不對的方向,定力不夠,中野就會去頻繁想小點子打回來。

    如果打贏,一切正常,無事發生,如果打不回來那就繼續拚,繼續團結,直到局勢對他們有利。

    “這就是rng的韌性,幾波團戰都能找到發揮優勢的角度。”

    澤元感歎道:“看e怎麽去調整吧,我是感覺兮夜拿到加裏奧後,小虎是不是太舒服了?或者說,e真的對打野e這套體係那麽熟練嗎?

    我前麵還想這把要是個獅子狗,香鍋這種數據的盲僧,野區絕對不可能讓他還有聲音。

    另外,風女這個點是不是要考慮?拿不到雙盾雙加速,風女其實就是最能給a提供保護的那個角色,你看,小明這把幾個大招和q放的都挺不錯,複蘇季風一開,沒人能打斷,這就讓e很難受。

    反正一旦進入到拚前排減員,e就會虧點什麽,能從17分鍾領先22k打到後麵落後7千,真的就是團戰交換不賺,然後rng順勢得到發育時間。”

    澤元強調道:“我不知道紅米教練看完rng跟eg的那個b5做了什麽樣的準備,但這把看下來,e真的不能去跟rng比這種運營交換,他們太懂了,玩不過這群老油子。”

    ------題外話------

    旮旯這個五殺應該能爽好幾天,寶寶巴士也挺樂嗬,雖說前麵一度虧了,但資源控製沒出事,那就不算什麽問題。