第583章 帽皇要當主角

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    第一局落幕。
    比賽過程看得lpl觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“g加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。
    沒得說。
    g打出了想要的戰術效果。
    加裏奧搖去輔助,讓傑斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對thesh的實力認證。
    比巴卜熟練度很低嗎?
    並不低。
    可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。
    應該說bp階段就決定的東西,已經搭建好的舞台,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場麵。
    刀妹加酒桶,一個可以暴打傑斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什麽會是這樣?
    cps想不通。
    而對lpl觀眾來說。
    嗨裏桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。
    對線期。
    傑斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。
    觀眾當然在吹thesh玩得太好,走位太有欺騙性。
    但好幾波判斷方麵出問題,可不單純隻是thesh一個人的影響。
    這場比賽。
    看得韓國解說汗毛倒立。
    包括kt在內,他們被嚇到了。
    不是說g已經展現出來爭冠的實力和狀態,對於爭冠,從未有人說過這支g不行,唯一一個放炮的,已經16強回家。
    而是這支隊伍的進步速度。
    跟小組賽比起來。
    g的表現“認真了”太多,認真到讓kt覺得,把這局的fnc換做自己,就真的能打爆上路傑斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?
    不確定。
    寧關鍵的反蹲,thesh飄忽的換血變奏,以及加裏奧進場後,g眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。
    g這麽強?
    要怎麽打他們?
    最後那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽製,g永遠會放一個點位威脅防禦塔,看情況跟t接團,還是一路推塔,破掉高地。
    可以說。
    打到那一步。
    就算fnc絕命一搏,收獲大龍,g也有延緩節奏的底氣。
    和前世不同。
    g在秦明手裏,走寬了道路。
    隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,g無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。
    在威脅不到對線的情況下,g會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。
    】
    “任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”
    韓國解說歎道:“賽前看到比巴卜輕鬆晃動著身體,我還以為能給thesh帶去麻煩,看看g的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕鬆不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”
    這就是fnc第一局失利的關鍵。
    起承需要靠上路。
    節奏起不出來,broh沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,broh野區逛街的問題得到了部分改善。
    cps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。
    輸了把比賽,他甚至想吃點東西。
    看看周圍。
    好像隻有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。
    唔。
    略微有些苦!
    “這把上路沒打開局麵,我不好做事。”broh第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。
    比巴卜後知後覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟傑斯打的話,應該就越了。但我隻是想省閃現。”
    比巴卜給出當時的想法。
    他沒想到傑斯那麽敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎麽跑路嘛!
    “你們應該知道,我們隻有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟g玩發育,會輸的很慘。”
    “第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”
    fnc教練沒有責備誰的意思,他隻是說出認為好打g的前提條件在什麽區間。
    “必須得給出壓力,明白我意思嗎?”
    cps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,隻能上路玩。”
    他一開口,直接否決了秘密籌備。
    “這英雄我玩不好,grf那天能贏,可能是對手的原因。”
    他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之後,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落後節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的隻有加裏奧。”
    比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?
    怪我拿走了刀妹,沒打出效果?
    cps還在強調:“轉線方麵太吃虧了,我隻能防守,也限製不了傑斯單帶,給不到壓力。”
    cps覺得自己有力使不出。
    他就覺得自己不夠c,沒法跟g爭。如果沒有舞台,那就隻能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!
    不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。
    這種對位選出來,能被傑斯混住!
    中路那波5v5打完。
    cps就想吐槽了。
    去年失利,說好再磨合一年,打出成績。
    難不成磨合了一年,就是倒在八強??
    cps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!
    繼續磨合有用嗎。
    想到這。
    cps聽到教練安排第二局bp,主動道:“不行就bn掉傑斯,g玩這種poke體係太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”
    “bn傑斯,那左尹和ez呢?”
    “ez不用管,g重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”
    fnc教練沒法不尊重中單的意見。
    “那就阿卡麗、劍魔、傑斯,g一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”
    關鍵不在於千玨、加裏奧體係。
    第一局已經表明。
    如果加裏奧打輔助,千玨野區壓製力一般,至少很難壓有位移技能的打野。
    因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。
    這是弱化刷子的時代。
    中路不可以太過地縛靈,打野也不能隻想著自己的發育。
    平心而論。
    fnc也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟broh在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,broh有足夠的時間梳理攻勢。
    到了第二場。
    澤元看到阿水跟rooke有說有笑,知道g現在心情很好。
    “上一把,thesh拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,fnc又會怎麽安排上路?”
    記得意見不一樣,“我覺得fnc會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”
    “看吧,這把fnc要了紅方。”
    第二場bp。
    fnc紅,g藍。
    對秦明來說,他的策略不變。不管fnc怎麽調整,他都會限製下路的英雄池。
    因為他覺得,rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。
    如果拿不到好的英雄,rekkles比較容易陷入低迷。
    作為一個老將,一個s2就進了世界賽的老將,他的心氣並不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有e往無前的勇氣。
    這麽做當然能控製失誤。
    但隊伍陷入劣勢,偏偏cps玩的螃蟹不好站出來搞事時,fnc全在看嗨裏桑想點子。
    一輪bn。
    g:塔姆、蜘蛛、輪子媽
    fnc:阿卡麗、劍魔、傑斯
    跟秦明想的差不多。
    fn的版本英雄更多,會擠占bn位。
    當然。
    fnc大可以放出來互選,秦明也不介意。
    看到fnc這麽做,澤元點評道:“fnc還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”
    “卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加裏奧,一樓怎麽選?”
    記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然後讓fnc挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加裏奧。”
    一搶。
    g鎖卡莎。
    “可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們lpl。”
    “fnc要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”
    澤元猜對了。
    fnc教練知道這麽bp,g很願意前三手出下野輔。g的bp,他研究了很多,知道很愛讓中上後手拿英雄。
    下一秒。
    fnc拿走盲僧、螃蟹。
    “又是螃蟹,fnc還想要中上搖擺?”
    秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。
    這也在fnc教練的預料裏,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”
    比巴卜同意這個觀點。
    螃蟹的e可以打斷刀妹突進,而且有著加被動的爆發,刀妹不敢拚太狠。
    應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠紮實,但又不至於沒傷害。
    fnc三樓寒冰,增加留人手段。
    隨後兩邊進入第二輪。
    到了這一步,秦明限製中輔,去掉布隆、左尹,見g主動bn左尹,fnc封鎖辛德拉、加裏奧。
    “四樓出了牛頭?!”
    “果然要補開團!”
    最後2選。
    看著g確定酒桶、冰女,fnc教練表情有些便秘。
    什麽意思?
    酒桶刀妹的上野組合?想教我玩遊戲?!
    解說席。
    澤元第一個笑出聲,“n教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟broh的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”
    “同樣的英雄,不同的執行者!”
    “fnc怎麽辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎麽盤活局勢呢?rooke拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥thesh。”
    視線聚焦於fnc的康特位。
    沒有讓大家猜測太久。
    五樓。
    fnc鎖定妖姬,cps整個人的精氣神都變了。
    鏡頭裏。
    cps不像上把那樣有些愁眉苦臉。bp上去掉了這麽多中路英雄,也隻有妖姬才能限製冰女遊走,並且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。
    彈幕:
    【教你玩刀妹!】
    【妖姬應該不好打冰女吧?】
    【陣容感覺差不多。】
    遊戲載入。
    雙方陣容如下——
    g(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女
    fnc(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬
    從陣容麵來講。
    這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。
    隻是g點控更多,而fnc是團前更有說法。隻要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限製它的。
    另外。
    康特關係裏,先手妖姬,後手冰女很常見。
    但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知並不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間觸發餘震抗傷害的機會。
    但為什麽打妖姬會出冰女?
    因為能推線。
    默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,並且有個到六配合打野博弈的節奏點。
    在這一波。
    妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。
    對戰席。
    cps當然懂裏麵的關係,所以他點了去質器跟藥王。
    買出藥水。
    fnc一級沒有再動小心思。
    他們下台的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什麽情況。
    那既然g有防備,螃蟹占到草,也隻能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。
    因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。
    除非刀妹自己頭鐵,一級猛猛換血,頂著兵線換虧。
    天賦方麵。
    比巴卜帶了啟封,他覺得與其拚對線,不如考慮被抓怎麽保命、保回線效率。
    語音裏。
    broh直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。
    “fnc拉開站位,守好野區,ssng來到藍區隘口,想往草裏丟個眼,被螃蟹開單吃了。”
    比巴卜反應很快,滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。
    澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話,關鍵點在於打野。”
    隨著中線匯聚。
    寧單人開f6,雙人組幫broh開藍,兩邊都想從下往上刷。
    寧的顧慮在於fnc表現出來的抓上決策,希望保第四波線。
    提前溝通好。
    上路。
    thesh等三個近戰兵殘血,連續三q反螃蟹,硬吃了2下的普攻,退出範圍。
    等到後排兵殘血。
    thesh就不敢這麽做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。
    而寧。
    已經盯上了比巴卜……