第604章 難受

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    雙方陣容如下——
    rng藍霞、盲僧、辛德拉、泰坦、納爾
    g紅卡莉斯塔、豬妹、阿卡麗、錘石、ez
    天賦方麵。
    tey帶了強攻,為的就是下重手。訓練賽裏已經測試過了,卡莉斯塔走上比起盧錫安更走鋼絲。
    如果是盧錫安10分鍾對線期,領先一千已經合格,足夠支撐中期強度,那麽卡莉斯塔就需要壓一千五,保證對手很長時間沒得成裝打團,否則資源團壓力還是大。
    tey清楚對位特性,知道壓納爾不難,難的還是把納爾打崩,順勢提速,逼rng出來接團。
    隻要rng發現邊路拖發育的計劃很難執行,他們隻能抱團。因為阿卡麗跟卡莉斯塔都是邊路好手,隻要陣線夠長,到處都是施壓機會。想達到這個目的,阿卡麗正常發育即可做到,卡莉斯塔不行。
    ad想把握邊路主動權,至少要有短時間內一殺二的能力,不然被留就是死。
    澤元:“賽決賽,rng的生死局,tey還有大招!
    ”
    米勒同樣感慨:“我以為盧錫安上單已經很有想象力了,沒想到g還開發過卡莉斯塔打納爾。”
    米勒相信,如果訓練賽沒練過,g不會這麽拿。begg教練一直給他的感覺,就是隻玩配合,就算獎勵一把,隊員玩得也是有模有樣。再加上眾多的選手采訪都說過begg很重視賽訓工作,經常帶著隊員盤點站位和視野方麵的細節,米勒有理由相信,上路一定優勢。
    “這場比賽好看了啊,我就想知道卡莉斯塔怎麽打團?g應該不會一直讓卡莉斯塔單帶,這英雄控龍很厲害,在7最熱門的那個版本,經常看到拔矛加懲,秒掉三千多血的小龍。”
    冠軍之夜。
    g的選人,讓全世界的召喚師,再次感受到了主教練的bp魅力。
    從八強到決賽,g的大招,一個接著一個。
    從春季賽到賽。
    g玩過太多的花活,什麽辛德拉三路搖擺,傑斯三路搖擺,雖然真正的強度沒那麽高,但不可否認,這些開創足夠有趣。
    作為觀眾,大家肯定想看到讓人眼前一亮的英雄選擇。
    同樣。
    作為g“試驗”的對手,比巴卜已經被歐洲觀眾嘲笑了整整一周,最後那把暈到亂放技能、反複變臉,讓其他賽區的觀眾看了個樂子。
    載入遊戲時。
    沒人知道卡莉斯塔打納爾,到底有多好打。觀眾腦子裏缺乏畫麵。
    他們隻是抱著一個最樸實的道理。
    那就是對位沒優勢,幹嘛最後一手才變招。正常卡莉斯塔打霞,然後選其他英雄對位納爾不行嗎?
    如果沒信心,根本不需要調整分位。
    學kt用烏鴉上單打納爾都行。
    而且,從前二局也能看出來。
    g並未特別重視線權,直到這一局,才拿出了偽三路線權加開團打野。
    這樣的決勝局。
    g的陣容儲備依舊“深不見底”。沒人知道再打下去,g還能不能掏出新的內容。這大概是個未知數。
    對觀眾來說如此。
    對rng來說,更是難得的複雜體驗。畢竟之前夏季季後賽沒遇到過g,rng無法真正做到感同身受。倒是去年,他們才是坐在電競椅上,笑看對麵糾結的一群人……
    烏茲也算見過大風浪,隻是這樣的落差,還是有點難受啊。
    不是覺得白色月牙不好。
    而是秦教總會給出解法,並且肯定的告訴他們,這麽打,一定會怎麽怎麽樣。簡單的鼓勵誰都會,可怎麽做到呢?
    通往冠軍的路實在太難走了……
    鏡頭給到紅藍泉水。
    tey買了礦刀,思考了2秒,又退回買了多蘭盾。這是最穩妥的選擇,盲僧加納爾都是物理輸出,而且納爾一定會交q磨血量。這樣的話,多蘭盾的保障就很有性價比了,帶了強攻不缺持續輸出,壓低血量方麵也有兵線踏板和e技能。
    tey不想因為太浪,輸掉這一局。好不容易拿到一個很帥的英雄,他想讓教練滿意。這樣他才能贏得印象分,有更多機會玩這類走鋼絲的英雄。
    一次飽,還是次次飽,tey分得清。
    買出多蘭盾。
    tey跟著寧去紅區站崗,放棄上草。另一邊,rng抱團上草失敗,選擇往三角草擠。
    “tey就在紅區,小明繼續往裏進。看到泰坦,tey往旁邊退,標記了信號。”
    rng的支持者們,很希望卡莉斯塔被抓。
    但。
    tey讓他們失望了。
    越是這種時刻,tey越是能忍住內心的季動。
    “中路換的凶一點,上路能推線,我去找盲僧,下半區別打架,我控上河蟹。”
    “我到6那波,中路記得控線。”
    主教練下台。
    g眾人複述著大概的節奏點,加深記憶。
    規劃好對局思路。
    寧看著rng放完眼位離開,點出w單開6。
    g這邊2個眼。
    g趁著rng大部隊露麵,提前補充了下河道草視野,隨後,rke往藍方6空地給眼,防止盲僧二級抓中。
    對g來說。
    他們不需要變數。
    隻要正常玩下去,就是會擁有三路威懾力。
    鏡頭來到下路。
    錘石這把帶了虛弱,防止吃鉤對拚。
    烏茲剛上線,被阿水出q偷了一發傷害。接著g往後撤退,小明追上來,看準小兵快要匯聚的最後一點時間,丟出船錨。
    “角度就差了那麽一點點,阿水退的很快,小明的這次嚐試很極限。”
    澤元其實想說泰坦沒必要丟q反打。
    g下路隻是藏草蹭了一下,沒想對拚。
    鏡頭馬上鎖定上路。
    沒有任何意外。
    開局。
    z操控納爾蹲在後草。等到前三個近戰兵快要下到殘血,卡莉斯塔出草往前找位置。
    這一招,正打在納爾的軟肋上。
    z當然想一個q斜角度收掉三個近戰兵,但卡著這個時間點,必須考慮怎麽蹭經驗了。
    另外。
    香鍋不願意爭上河蟹!香鍋覺得卡莉斯塔一級點e,十成把握能先到二,到時候兵線卡在牆側,自己河道跟豬妹相遇,誰會第一時間支援過來,不言而喻。
    正因此。
    香鍋吃掉藍,連蛤蟆都沒打,選擇往紅區走。
    他想控河蟹進藍區換野發育,找機會繞視野抓阿卡麗。
    但是很快。
    香鍋的血壓就上來了。
    在沒人幹擾的情況下。
    z平挪拉開身位,q死下側的近戰兵。就這麽一小下時間,tey判斷z對卡莉斯塔的身位距離,不夠敏感。
    z以為自己隻吃下側兵,最多被卡莉斯塔a到一下,有機會完整的蹭到近戰兵經驗。
    所以納爾後撤的動作不明顯,還想貼牆維持著經驗區範圍。
    鏡頭裏。
    tey秒點e,a中間的後排兵逼進,z還想來個假動作,吃到第一發普攻退出經驗區,等卡莉斯塔往下側跳,再回頭蹭經驗,利用迅捷拉扯。
    這樣的小聰明,被tey看穿。
    卡莉斯塔占了便宜作勢在中間後排兵的身上,a出第二下,納爾借著手長想a出迅捷,回頭了才發現卡莉斯塔控製著被動武術姿態】,以最小幅的動作停頓了一下——
    卡莉斯塔基礎攻擊距離525,納爾一級400。
    武術姿隨攻速平滑,上漲一部分跳動範圍。
    所以。
    z以為能靠這種小動作和普攻僵直,拉近到400碼範圍,a出加速,就算吃到撕裂,卡莉斯塔也沒辦法追擊。
    誰成想。
    z按下a鍵的範圍差了20多碼,反倒是納爾出現走位僵直,tey普攻中間後排兵,繼續吸引後排兵仇恨,第三次小跳。
    壞事了。
    z瞬間冒出來這個念頭,心裏惴惴不安。
    果不其然。
    迅捷加速不夠出攻擊範圍,卡莉斯塔放棄小兵a到納爾,再跳一次,按下e撕裂打出減速,觸發強攻。
    “上路打得好凶啊,再a一下,z嗑血瓶,他這線怎麽對成這樣了。”
    一路追到塔前。
    第二波小兵成了幫凶。
    澤元就看著卡莉斯塔寧願頂一下防禦塔,也要把納爾血量壓下去,下一秒,z交閃。他知道,如果再被疊e,自己會被打出一級線殺的鏡頭,那就身敗名裂了!
    雖然疊加時間不夠,可吃了這麽一下爆發,納爾磕完血瓶,最多還剩三分之一血,情況已經夠慘。
    “這個拉扯做得很細節,何況tey為了單挑,帶了強攻。”
    “卡莉斯塔一級好強啊,不愧是之前的下路線霸。”
    “你忘了,l挑戰賽,也有很多選手玩卡莉斯塔。”
    這一刻。
    正在觀看直播的比巴卜,差點笑出聲。
    一周多前,我就是這麽被折磨的!回又不敢回,對線又對不了,純純坐牢!
    看到攝像頭裏,前冠軍上單戴上痛苦麵具,比巴卜心裏好受多了。
    剛被淘汰那會。
    被追著罵菜逼!你們看,被tey拿到康特英雄,誰不是菜逼?!
    光自我安慰還不過癮。
    比巴卜難得的打開推特,來了一句:我正在看g打rng的比賽,祝福z。來自你的上路兄弟,bwp留。
    剛發布20秒。
    底下就出現了陣形。
    原諒你了。】
    原諒+2。】
    觀眾算是看出來了。
    有兵線在,納爾想蹭經驗,必被冒犯。卡莉斯塔隻要保持著前壓站位,最多a兩下小兵,就能進入攻擊範圍。
    到了這個時候,除非納爾距離卡的非常好,趁卡莉斯塔第二下的普攻僵直,a出迅捷加速,否則必被追到塔裏。
    可第一波換血已經失敗。
    tey早早確立上路的推線地位,雖然他訓練賽經常線殺,但也有過三級才打出差距的時候。
    正如tey判斷的那樣。
    隻要一開始對卡莉斯塔的身位距離不夠敏感,太容易打出致命威懾。對卡莉斯塔來說,中位下側到防禦塔的這段距離,足夠打殘大部分滿血上單。
    到了第二個回合。
    別吃別吃徹底觸發。
    先到二的tey,不再墊刀,保持著最有威懾的站位,讓z陷入煎熬。z一邊懷疑豬妹快到附近了,一邊又跟中路保持溝通,要求小虎看他。
    可……
    小虎想到自己tp去上,納爾縮在自己身後不敢碰線的畫麵,就是一陣惡寒。
    他這麽一走神。
    rke秒學w,往前鋪出煙霧彈。
    “中路,小虎q空了!”
    煙霧彈很有用。
    這波換血,rke靠著q退拉位置,借助辛德拉的反打,打出第二個q,換個角度往下側拉。
    有迅捷的存在。
    辛德拉一級壓出來的血量被阿卡麗賺了回去。
    不止上路。
    連中路都在感受威脅,小虎更加不願意離線tp。
    雖然rng常有中路tp保邊的鏡頭,但問題在於,發生的這些鏡頭裏,中線總是還不錯,而不是像現在這樣,還處於難舍難分的搶奪期。
    香鍋正在入侵藍區。
    看了眼下路兵線。地圖上也不知道錘石在哪。
    剛要溝通。
    納爾已經退到自閉草叢,小明帶有壓力的一鉤,被阿水輕鬆扭掉。
    “下路也很急啊,線還沒進去,小明這樣出鉤,除非阿水失誤,否則沒有意義。”
    “想打一套再越塔,阿水沒給機會,這波入侵,香鍋的位置也被g找到了。”
    “g太懂了,就是rng上野不敢對碰,香鍋一定會想辦法止損。”
    香鍋反野,順著藍區抓中逼閃的計劃失敗。
    盲僧打藍b,錘石在旁邊騷擾吸引仇恨。
    等到小明過來才把藍b反掉,納爾已經整整掛機了40秒。
    香鍋不去抓上路是對的。
    他敢露麵。
    上野一起守塔,也是浪費時間和效率。
    可反藍被錘石拖延。
    那就有些不舒服了。
    由於g有推線權,寧這時候雖然沒去找z位置,但豬妹藍區這樣爽吃,隻要他在附近,tey擁有無限的單挑空間,也就意味著z沒地方蹭經驗。
    4秒。
    看到盲僧消失,rke直接往上側靠,不給rng機會。
    見到這一幕。
    香鍋很難受。
    他沒地方gank了。
    可如果不做事,納爾損失的部分,誰撐起來?
    沒辦法。
    小虎隻能讓線,放小兵進塔,借助防禦塔的配合快速平線,然後帶著盲僧一起往上壓。
    rng做這些的時候。
    tey已經斷了一波線,炮車回合不能再吃不到經驗。
    “這麽打,很無奈啊。”
    “是的,這樣做基本意味著上路對線期提前宣告結束。”
    “關鍵在於,幫了沒反饋,沒啥節奏可言。”
    中野幫上的意義,隻是在於補線。
    可二級的納爾,打馬上四級的卡莉斯塔,rng能怎樣彌補差距?
    “還是得抓死卡莉斯塔。”
    澤元幫rng下了判斷。