第一百六十二章 戰場法則

字數:8082   加入書籤

A+A-




    她不可否認,張越必然是覺醒了很超凡的天賦,但說到底,天賦隻是輔助。

    趙清收回目光,沒有再多想,她現在考慮的,是如何成為數據化時代頂端的玩家,她知曉許多秘辛事件,地球不過是她暫時性停駐的地方而已。

    在浩瀚的宇宙中,隨著數據化時代的降臨,出現了無數高文明等級的星球,那裏才是她最終角逐的地方。

    另一邊,張越早已離開人群,乘騎著紫雲雕疾行而去。

    張越的目標,和趙清是一樣的,現在不是數據化初期,並且張越曾加入過學府,又結識了老牛這頭擁有超凡血脈的存在,因而張越知曉的事情,也不少。

    對張越而言,地球也不過是他暫時停留的地方。

    人往高處走,既然有更絢爛繁華的文明,張越又豈會一直留在地球。

    說實話,地球上雖然有很多了不得的地方和凶獸,但真要說起來,地球暫時隻能算是遊戲中的一座中級城市,與高級城市甚至是超級城市,必然是有差距的。

    這段時間,張越仔細了解過有關文明等級的設定。

    最後,張越得出結論,文明等級的高低,最初是根據玩家而定的。

    在數據化以前,地球上的人類,沒有什麽超凡的能力,科技發展在整個宇宙中,隻能算是稀疏平常,因而在數據化來臨後,被設定五階文明等級,也說得過去。

    但這個文明等級,絕非是一成不變的。

    張越認為,數據化時代的降臨,不僅是玩家的新生,也是所有文明等級重新洗牌的契機。

    張越枕著紫雲雕,嘴裏叼著一根青草,他遙望星空,若是有一天,他能夠站在所有文明等級的頂端,必然要讓地球成為最高文明等級的存在。

    換做以前,以張越的性格,他估計不會有這般遠大的理想,能夠在小小的江城混的風生水起就足夠了。

    可現在,張越想的很多,這或許是張越得到星空級天賦的原因。

    當自身實力越強的時候,隨之而來的則是更遠大的抱負。

    但張越知道,以他現在的實力,真要遇上那些最高文明等級的玩家,估計是找死。

    要知道,在那種文明等級的地方,不僅玩家個人實力強悍,他們的各種科技、工具也十分超前。

    比如傳說中的星空級戰艦,其釋放出來的攻擊,甚至能夠毀滅一個文明。

    在地球上,那些大勢力為了搶奪外族玩家的戰艦,拚的你死我活,也正是這個原因。

    隻不過,他們得到的那艘戰艦,攻擊力莫說毀滅一個文明,就算是秒殺一頭擁有血脈天賦的怪物,都做不到。

    充其量,隻能算是一頭坐騎而已。

    張越有種感覺,所有文明等級匯聚的時間快要來臨,屆時會比數據化開啟之初還要殘酷。

    適者生存,弱的玩家將會被淘汰出局,甚至連文明都會不複存在。

    沉思間,張越已經進入一片巨大的山脈中,這裏怪物種類極其之多,並且山脈的一側,是一座傳說中有遠古凶獸出沒的地方。

    凶獸,被喻指為擁有血脈天賦的怪物,而遠古凶獸,可以看做是地球上最強大的怪物之一。

    據說整個地球上,有十大遠古凶獸,至於是否如此,就不得而知。

    但根據張越第一次遭遇到與傳說中的遠古凶獸蠱雕來看,這個傳言的可信度很高。

    張越的打算是在這座山脈中,將個人等級提升至六十級,順帶鑄造出王權皇冠。

    而有了王權皇冠這件裝備後,張越也就有了前往有遠古凶獸出沒的大山冒險的資格。

    真正的遠古凶獸,其等級必然極其驚人,但遭遇到的幾率並不高。

    大多數時候,玩家遭遇的,可能隻是擁有一絲遠古凶獸血脈的怪物而已。

    對於這些怪物,張越自認,應該能夠應付得來。

    躍下坐騎,張越沒有浪費任何時間,直接與附近出現的怪物展開拚殺。

    與張越交手的怪物,等級皆在60級以上,甚至大多數都已經達到了lv65級。

    張越目前的等級是lv54級,以張越的麵板屬性,擊殺65級的尋常怪物,沒有什麽壓力,即便不是秒殺,怪物也是在頃刻間就死在張越的劍下。

    張越越級殺怪的速度,比很多玩家擊殺同級怪物還要快得多。

    更何況,張越身邊還有一頭紫雲雕。

    隨著時間的推移,紫雲雕和張越的契合度越來越高,寵物的忠誠度,也在不斷上漲。

    而隨著忠誠度的提升,張越也發現了諸多關於寵物的特殊能力。

    比如現在的紫雲雕可以隨時縮小自身體型,化作一隻黃鶯大小,而在戰鬥時,又仿若在施展法天象地,體型頃刻間暴漲。

    隨著怪物死去,張越的屬性值也在不斷上升。

    現在的張越,麵板屬性很高,像力量類屬性,早就突破到兩萬點以上。

    因而每次張越獲得個位數的屬性點之後,張越是感覺不到任何變化的。

    不像數據化初期,那時張越的麵板屬性太低,基本上每次一波下來,麵板屬性上漲個幾十點,變化都是十分巨大的。

    但相比於數據化初期,張越現在的殺怪速度,至少翻了幾倍甚至是十幾倍。

    這不僅是高額屬性帶來的變化,也是技能帶來的提升。

    高級技能和初期技能,絕對不是一個層次的東西。

    也正因此,張越才打消了一直不轉職的想法。

    否則的話,現在的張越還在用回風拂柳、回旋劍、崩拳一類的小技能殺怪。

    這些小技能,縱然是熟練度達到滿級,殺傷力也極其有限。

    最主要的是,這些小技能的攻擊範圍太過有限,太過影響殺怪的效率。

    光是高級技能,便有這般差距,更不用說後期的超級技能甚至是傳奇技能等等,這種技能間的差距,屬性值真的很難去彌補。

    “等級突破到60級時,我的麵板平均屬性應該能達到三萬點。”張越看了一眼自身屬性,旋即沉吟道。

    這是個很可怕的數值,即便是那些超級玩家,身穿一聲史詩級裝備,在60級時,也不過才六七千點麵板屬性而已。

    當然,不排除某些玩家的天賦帶有一部分極高的成長能力,他們的屬性會遠超過大多數玩家,能夠破萬。

    對於這些超級玩家而言,張越的麵板屬性,隻是他們的兩三倍而已。

    還是那句話,屬性值固然重要,但遠不如等級差距帶來的壓製力,因為等級不僅僅能夠提升你的屬性,更重要的等級能夠提升你的身體機能和潛能,是全方位的洗禮。

    所以,在同等級下,若是對方擁有過人的裝備或是手段,極其恐怖的戰鬥寵物的話,張越並沒有太大的優勢,做不到在頃刻間壓製對手。

    而若是同時麵對數位甚至十數位這種程度的對手時,或者說,對方的等級比張越高出很多時,張越甚至會落入下風。

    這並非是張越想看到的。

    “所以,三萬的平均麵板屬性對我來說是不夠的。”張越暗道,因而他將目標設定到至少五萬點以上。

    屬性值的提升盡管不如等級,可若是這個數字被不斷放大的話,結果又不一樣了。

    比如,張越現在的麵板屬性,每一項都在十萬點甚至一百萬點以上的話。

    縱然是最高文明等級的玩家,張越也能在越級的情況下一巴掌呼死一個,都不帶商量的。

    當然,要達到這個數字,消耗的星幣數量,絕對是難以想象的。

    想到這,張越更加不敢有絲毫的懈怠,幾乎是不間斷的與怪物陷入拚殺中。

    當攫魂術的效果減弱後,張越毫不猶豫的換地圖,反正這片山脈中的怪物種類成千上萬,足夠張越揮霍。

    即便是同一種怪物,根據攻擊模式和屬性的不同,也依舊被判斷兩種怪物,張越可以從它們身上得到兩種屬性。

    張越幾乎每時每刻都在與怪物搏殺,白天殺怪,夜間則練習鑄造術,早出晚歸。

    一天下來,死在張越手裏的怪物,起碼有數千之多,若是怪物密集的話,甚至能夠破萬,平均下來,張越的基礎屬性,每一項至少都能提升幾百點。

    而其他的抗性、暴擊、穿透、強化類屬性,也都有各自不同的提升。

    張越的幾大基礎屬性,想要平均達到五萬點,也就是說,按照現在這種速度,也最少需要兩三個月的時間,並且至少需要耗費三億以上的星幣。

    說實話,想到這,即便是張越都有些頭皮發麻。

    若是無法從那些外族玩家身上掠奪星幣的話,張越根本就沒辦法在短期內賺到這麽多錢。

    況且,張越還需要消耗一部分花費用以提升鑄造術和王權皇冠。

    王權皇冠屬於傳說級裝備,所需要的材料盡是珍稀級,價值極高,這絕對不是一筆小開銷。

    在此之前,張越還覺得儲物空間裏的一億星幣很充足,現在看來,這簡直就是個零頭。

    靠單純的打怪,肯定不行,縱然是一天二十四小時殺怪,也賺不到這麽多錢。

    唯一可以入手的,便是那些外族玩家。

    隻不過,最近這段時間,那些出現在地球上的外族玩家,都比較低調,沒有太跋扈,直接向他們下殺手的話,倒也不是張越的風格。

    而就在張越為此事躊躇時,他發現了一個去處。

    那便是被大多數玩家稱之為中立地圖的月球。

    月球上,沒有土著玩家的存在,因而被稱為中立地圖也說得通。

    這個地方,在遊戲中就好比戰場,唯一的法則便是比誰的拳頭硬。

    也正因此,月球上幾乎每天都在發生鬥爭,時常有玩家傷亡。

    既然這個地方唯一的法則是靠拳頭說話,那張越也沒什麽好顧慮的。

    這幾天,張越了解過,那些來自其他文明等級的玩家,在月球上,對地球玩家絲毫的不客氣,因為一點小衝突而下殺手的事情,屢見不鮮。

    翌日清晨,鑄造了一夜裝備的張越,略微吃了些食物,收拾完儲物空間後,便直奔月球而去。

    現如今,出現在月球上的地球玩家並不多,隻有那些大勢力團隊成員,才會在這裏出現,開采用以鑄造裝備的礦物和寶石。

    至於獨行玩家,基本上是看不到的。

    戰場法則,太殘酷。

    月球上不存在任何城市建築,有的隻是一望無垠的灰色地域,顯得有些壓抑。

    遠遠地,可以看到有不少玩家在附近出沒。

    像資源比較匱乏的地方,倒是很少起衝突,爭鬥最多的,是那些資源產出極其富饒的地方。

    對於月球的地域分布,張越早前了解過,因此很快就來到一處類似於小型山脈的地方。

    這裏不僅產出珍稀級的礦物,還能夠開采到附加屬性的寶石,運氣甚至能夠得到高品級的天賦轉生石。

    附近十數裏範圍內,爭鬥都十分激烈,儼然就是一個戰場。

    在這個地方,殺人很常見。

    張越才剛剛進入這片地域不久,就遭遇到一支隊伍的圍堵。

    對方的眼神帶著不善,沒有二話,直接向張越下手,這便是戰場法則。

    在遊戲中,在戰場身亡還能複生,可在這裏,死了就是死了,十分的殘酷。

    但很快,對方就察覺到不對勁,他們根本就不是張越的對手。

    見勢不對,對方紛紛遁走,絲毫不拖泥帶水,縱然是張越,一時之間,也沒有將所有人留下。

    不過,起碼有近十人死在張越的手裏,掉出了身上的戰利品。

    在戰場上混的人,手裏都占有人命,故此張越也沒有什麽愧疚心裏。

    無論是在遊戲中,還是在現實中,戰場永遠是收益最高的地方,當然,風險也是最大的。

    短短大半天的時間,張越至少收獲了千萬星幣。

    現實戰場,比遊戲中的虛擬戰場風險更高,因而收益也更高。

    不過,張越雖混跡在戰場,但不會輕易對人下死手,畢竟張越的目的不是單純的屠殺。

    並且,張越下手的目標,是那些來自其他文明等級的玩家,而非地球玩家。

    大多數時候,若是張越先動手的話,他隻會向對方索要一定的星幣。

    對方若是合作,便相安無事,若是起衝突,張越則隻能動手。

    法則之二,在戰場,不存在憐憫和仁慈。

    要麽適應戰場法則,要麽退出戰場。

    紫筆文學