第46章 叛逆玩家

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                      他皺著眉頭說道“你是說,《帝國時代》是一款中世紀題材的,rt遊戲?”

    “我看看試玩視頻。”

    而在韓棋播放完了遊戲實況視頻之後,雷諾茲說道“這……很不好意思,我們可能無法再繼續合作了。”

    韓棋有些納悶,雷諾茲這是唱哪一出?

    目前《帝國時代》咖位小,不被重視,甚至上不了貨架都能理解。

    但僅僅是聽說是一款中世紀時代的rt遊戲,就直接不合作?

    在韓棋的疑惑中,雷諾茲拿出了一盤包裝精美的遊戲卡帶。

    這卡帶的名字是《13世紀大征服》,北極熊旗下奧丁工作室的新遊戲。

    這家奧丁工作室,最近風頭是真的狠。

    上一款遊戲《三國天征》全球狂賣800萬套,熱度還沒散呢。

    現在又要推出新作《13世紀大征服》,也是高規格高期待的遊戲。

    這架勢,儼然要成為北極熊的第八個王牌級工作室?

    韓棋也聽說過這款遊戲,知道這《13世紀大征服》是一款很有競爭力的同一類型產品。

    但雷諾茲說不能合作,又和《13世紀大征服》有什麽關係?

    難道是?

    隻見雷諾茲繼續說道“我們剛剛拿到了,北極熊旗下奧丁工作室新遊戲《13世紀大征服》的獨家線下代理。”

    “很不巧,《13世紀大征服》也是一款中世紀時期的多國rt遊戲。”

    “你《帝國時代》裏的法蘭西、蒙古、華龍國等等,也都是《13世紀大征服》的遊戲勢力。”

    “我們遊戲大倉庫,早就和奧丁工作室方麵有過協議。”

    “在《13世紀大征服》上市期間,遊戲大倉庫不能售賣其他的競品遊戲。”

    “而看起來,《帝國時代》和《13世紀大征服》,撞車了。”

    原來如此。

    為了主推北極熊奧丁工作室的《13世紀大征服》,遊戲大倉庫寧願舍棄其他的同類型競品。

    寧願放棄一部分收益,也要集中資源捧核心產品。

    這種商業行為其實在地球上就十分常見,比如網遊中常見的保護性代理。

    在一款主打網遊上市的期間裏,把其他同類型的網遊產品要麽打壓,要麽收購。

    讓大部分的消費者,集中注意力到核心產品上。

    目前遊戲大倉庫,為了主推北極熊的《13世紀大征服》,直接簽署排他協議。

    也很正常。

    不過對此,韓棋還是有些遺憾的。

    因為畢竟遊戲大倉庫,是最大的線下遊戲商店。

    如果《帝國時代》能夠順利進入遊戲大倉庫,想必對銷量是會很有幫助。

    韓棋希望再嚐試一下,說道“遊戲的試玩視頻你也看了,遊戲的水準你應該很清楚了。”

    “這是一款能為遊戲大倉庫帶來收益的遊戲,也是一款對雷諾茲先生你業績,有幫助的遊戲。”

    “如果我是你的話,有這麽一款遊戲擺在我的麵前,能讓我在其他項目經理中脫穎而出。”

    “我會選擇拚一把。”

    韓棋知道,在遊戲大倉庫內部,這些負責審核遊戲的項目經理其實也是會互相有競爭的。

    現在《帝國時代》遊戲水準擺在這裏,隻要是稍微專業一點的遊戲人士,都能看出這款遊戲的潛力。

    如果是韓棋,發現了這樣一款有潛力的遊戲。

    是絕對會力保的。

    因為這樣可以證明自己的眼光,證明自己的能力。

    等遊戲成功,對自己的業績也有很大的提升。

    韓棋敢,可惜雷諾茲不敢。

    雷諾茲搖了搖頭,說道“我們和奧丁已經達成了協議,你知道的。”

    “他們,是北極熊。”

    看來遊戲大倉庫方麵,是不太可能會接納《帝國時代》的進入了。

    韓棋心中有點小失望,因為這是最大的一家線下渠道了。

    但也不是很在乎,因為韓棋有心理準備。

    畢竟《帝國時代》隻是一款上一代金手平台的遊戲,又是小公司+新人設計師的作品。

    這樣一款名不見經傳的遊戲,想要同時打開三個最大的遊戲實體店渠道,也不現實。

    人家把有限的資源,拿去賣時下最火的g平台遊戲不香嗎?

    韓棋接下來,又去了天下遊戲和叛逆玩家這兩家。

    這兩家雖然號稱第二第三,但兩家加起來,都不到遊戲大倉庫的市場份額。

    天下遊戲的談判非常的順利,他們的項目經理,在看了韓棋提供的遊戲實況視頻之後。

    非常爽快的表示,可以在他個人的權限內,先拿貨5萬套試水。

    如果銷售苗頭不錯,便會及時加倉。

    而叛逆玩家這邊,這家目前發展勢頭最拉胯的禦三家,則要磨嘰很多。

    叛逆玩家,他們也認可《帝國時代》的水準。

    隻是具體該進貨多少?

    他們,正在開會討論。

    這關乎著叛逆玩家的市場策略。

    對於叛逆玩家這樣,處境有些微妙的禦三家級遊戲渠道商。

    他們很重視每一次的機會。

    韓棋也是先和叛逆玩家的一位項目經理,進行了溝通。

    而在溝通之後,這位經理對遊戲非常的重視,認為這是一款有很大潛力的遊戲。

    所以,他不僅答應了會讓《帝國時代》進入叛逆玩家商店。

    還將此事向上級進行了匯報。

    “一款沒有人競爭的,潛力新作!”

    得益於項目經理的推薦,才有了一次專門針對《帝國時代》的叛逆玩家高層會議。

    關於《帝國時代》的基礎信息,已經有人做了匯報。

    現在就是叛逆玩家決策集團,開始做討論並決策的時候了。

    一位穿著銀色亮片西裝的男子,他在聽取了相關資料後,不以為意的說道“我認為這無非又是一次大驚小怪。”

    “一家過氣公司的遊戲,一款上一代金手遊戲平台的產品。”

    “或許遊戲質量有一定可取之處,但也就那樣了吧。”

    “可以做,但沒必要過於重視,”

    閃亮銀片西裝男子,甚至還提議道“我甚至覺得,我們目前充分重視中層項目經理的架構,本身就存在一定的問題。”

    “我們鼓勵項目經理慧眼識英才,錯位競爭那些名氣較低,渠道較少的遊戲。”

    “但目前看來,這些所謂的慧眼識英才。”

    “也就那樣了吧。”

    。